北野武的鏡頭語言有哪些特點?
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非科班,作為一名電影愛好者和面癱的影迷來聊聊這個問題。
北野武的鏡頭是極具個人特點的,給我最深的印象就是敘事鏡頭簡練;通過多鏡頭展示,減少台詞;喜歡長鏡頭表現生活或遠近景變化,部分近景故意用靜止的鏡頭形成留白;喜歡45度俯視視角漸轉平行鏡頭;偏好藍色;偏好穿插個人印象流的東西。
敘事鏡頭簡練、台詞少、鏡頭多,是北野武暴力美學的一大特徵,這更加突出人物寡言幹練的性格,也能製造出別樣的幽默效果。比如暴力鏡頭有花火里制服持水果刀流氓的場景、酒吧戳瞎高利貸馬仔的場景;多鏡頭敘事有銀行搶劫那段;幽默效果有菊次郎的夏里北野武前一秒在泳圈上鴨子划水,下一秒就變蛤蟆吃鱉。
北野武也喜歡用長鏡頭和靜止的鏡頭,這點隨處可見,有時候是靜止的人,有時是靜止的物。除了動靜造成反差外,有些留白只能仁者見仁吧,不贅述。
俯視轉平行鏡頭,雪夜汽車裡火拚那段。車內啪啪啪(此處為槍聲)、車外上帝視角,主角走出車門,鏡頭俯視人車,更顯得人的孤獨,或者這樣想,給觀影者一種側面視角的窺視效果(希區柯克是否說過看電影就是滿足人的偷窺欲?)。同樣視角的還有海邊阿西夫婦相偎那段。只不過一個是俯視轉近景鏡頭,一個是轉遠景鏡頭。
偏好藍色。是否日本靠海?藍天碧海給多北野武真實的生活氣息?似乎有採訪說過北野武說藍色更能表現生活的艱辛。
偏好加入個人印象流的東西。不贅述。
總體給我的感覺和我能說的東西也就這麼多。
說些題外話:給我「導演是件專業活,不是誰都能幹」的感悟最深的是希區柯克,每部片都有鏡頭運用的經典之作。驚魂記開場直接用一個鏡頭由城市全景切到某街道某旅館某層樓的窗口,是我記得最早用這個手法的。驚魂記里女主在樓里找老太太的鏡頭。迷魂記里開車追蹤的鏡頭,閣樓眩暈的鏡頭。西北偏北飛機追逐鏡頭,後窗偷窺鏡頭......以致我後來看很多影片都能找到希區柯克的影子,其中也不乏名導名作。論鏡頭,還是希區柯克牛。
我就記得長時間的面部特寫,機位和焦距不變。
《狂想曲》《那年夏天寧靜的海》《大佬》很多部都有。經常是兩人,呆坐或者呆站著看鏡頭,無配樂。
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