喪屍片中為什麼沒有機械化部隊清剿喪屍的場景呢?

那麼多喪屍片中,軍隊要麼是不出場,要麼是直接扔核彈,為什麼沒有機械化部隊清剿喪屍的場景呢?坦克開過來碾壓喪屍豈不是很容易?無人機的導彈打也可以啊,


來了一群喪屍,結果155榴霰彈照腦袋來一發,duang,半個街區都挺了。
又來了一群喪屍,三輛59推過去,稍.......
又又來了一群喪屍,扔了一枚凝固汽油彈下去,咣嘰幾個球場瀰漫著烤肉的香氣。
又又又來了一群喪屍,朱日和藍軍開始扔戰術核彈......
觀眾:退票退票!


現代機械化部隊?

別說喪屍片了,就算是外星人電影,除了獨立日之類的,你見過多少用機械化大部隊去剛外星人的?


哪怕是明日邊緣里那麼逆天的外星人,電影創作者也只敢用步兵去打,你看到坦克和轟炸機了么……看到大規模炮火飽和覆蓋了么……

沒有,全部是步兵。

哪怕是打變形金剛這樣的戰鬥力MAX的外星作戰小隊,人類也只是出動了小股部隊而已。

而且,仍然以步兵為主角。

因為…………在人類有限的想像力和電影仍然有限的表達方式下,真的很難想像外星人要如何在機械化部隊那恐怖的火力下生存下來,並對觀影群眾形成強大的危機感(少數優秀的硬科幻作品除外)。所以,乾脆讓人類軍隊承諾不動用重火力好了。

這張照片是啥?

硫磺島,美軍正在對其進行火力準備,意思就是,海軍陸戰隊衝上去前,大家先轟他幾炮。

沒錯,白色部分均是拍照一瞬間的炮火。而這樣的火力,美國人在這座島上整整轟了3天

對了,這是二戰時期的人類火力。

這是東京。

也是二戰時期的人類火力,這不是核彈,只是常規炸彈還有燃燒彈什麼的。

一個晚上,轟死了10萬人。活人啊,會跑的,會躲的那種,不是沒腦子的喪屍。

美國人是這麼乾的:

這樣的轟炸機,美國人首輪使用時,就動用了68架

而在之後2月23日實施的東京火攻(燃燒彈)中,這樣的轟炸機,動用了174架

再之後,3月9號,晚上,一次性動用了334架

在這次夜襲後,不到30小時,美國人又組織起了317架這樣的轟炸機再度出發,飛向日本的其它城市。

僅僅4天後,又是300多架這樣的轟炸機起飛,在這之後,每隔一小段時間,都有300架以上的規模光臨日本。

之後,在5月26號的轟炸行動中,美國人一口氣派出了500架這樣的轟炸機。在這次轟炸之後,他們停止了對東京的轟炸。不是因為炸得手軟了,而是,東京在此時已被徹底的夷為平地,美國人已經失去了繼續轟炸它的興趣。

這是炸完後地面上的彈坑

注意看房子的大小,你就能大致估計一下,僅僅在這一張照片里,被轟炸覆蓋到的範圍有多大。

喪屍被炸了還能爬?

都成焦炭了怎麼爬?

我看到還有人在糾結被炸了繼續爬的事,所以友情提醒一下好了,這是燃燒彈投擲之後的畫面,照片整個下半部分所有黑色的東西都是人。

再次提醒,這僅僅只是二戰時期的人類火力。

那麼,現代的炮火覆蓋是什麼樣的呢?

直言不諱的說,被覆蓋的區域,將不止是「人間煉獄」那麼簡單。

因為,你來不及想到這四個字,就已經被轟成碎末了。

提醒一下,以上,我們提到的僅僅只是炮彈和炸彈,以及燃燒彈。還沒有提到大規模殺傷性武器。

更別說非常規武器了。


所以為什麼沒有機械化部隊上場的場景?

因為,在這樣恐怖的火力下,想要圓滿的講清楚為什麼喪屍還能那麼牛逼,實在是太難了。某電影不就被噴成軍盲了么。


乾脆,還是那句話,讓人類承諾不使用重火力,大家都能輕鬆點。


想同時爆發感染軍隊?
可以試著玩一下瘟疫公司。想滅絕全球真是個困難的問題。
病毒太強了,潛伏期太短,死的太快,很快就會被發現,而且無法感染更多的人。死了一波很快就過去了。
病毒太弱,潛伏期太長。又無法迅速發病,很快就被隔離了。
想同時感染滅絕全球,需要病毒:潛伏期長,潛伏的同時傳染性強,致死率高,隱蔽性好,而且在全球人口流動密集處多點爆發。就算滿足了這些要求,也總是有很多地方很難被傳染。比如交通不發達的地區,還有神奇的病毒禁區格陵蘭島~
在防疫發展的如此優秀的今天,想滅絕人類,還真的有點難。
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像軍隊,經歷了兩次世界大戰的生化武器洗禮之後,對防化的重視還是蠻靠譜的。都有專門的防化部隊。
一旦有人出現群體性的疫情,立馬就會全軍自我隔離,對病人進行嚴格隔離。防化部隊進入展開洗消作業,所有人佩戴防化服和防毒面具。
很快就可以控制住疫情,人人配槍的軍隊,還能讓兩個喪屍鬧了亂子?你覺得人類的牙齒咬的穿作訓服的布料不?哈哈哈。記住不要隔著衣服咬人,咬不穿不說,別人一掙扎,帶掉你一排牙( ′^`° )
高層死亡導致國家混亂?別鬧了,為了防核打擊早就有了一套備份方案。總統死了國防部長立馬接替,完了還有國務卿,什麼議員,各種部長的一長串備份名單,一口氣全死透了?為了防止被核武器一波端,這名單上的人都不會同時出現在一個地點,坐飛機都要分開坐。想一口氣全死光有點難度哦~
只要保留住成建制的部隊,和指揮架構,有多少喪屍,在現代的範圍殺傷性武器面前,只不過是個數字而已。隔著幾公里,拿155齊射喪屍群,兩天的基數一個城就沒了。我就問你,喪屍有什麼本事能定位幾公里外的部隊,用肉眼反炮兵雷達嘛哈哈哈哈。
雲爆彈,戰術核武器,機槍,火箭炮,榴彈炮,親娘來各種上。
就算一不小心遇到個上百萬人的殭屍群(布朗運動是怎麼做到集群的很好奇,理論上將會趨於平均分布)也可以利用機動和射程放風箏,喪屍全程懵逼。
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屍生三大哲學問題問:我是誰,我在哪,誰TM在打我?
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就算喪屍可以集群攻擊。人類還有最大的一個優勢,那就是計謀。
組織一場大戰役,預設好埋伏陣地,口袋陣。一支部隊引喪屍進埋伏圈,布置好的交叉火力,什麼榴彈炮,火箭炮,瞬間覆蓋,加上地雷什麼的壓縮喪屍圈。要是真是喪屍太多,壓縮之後一發戰術核彈解決戰鬥~
城市裡面,先引出來大部分的喪屍,在城外設伏屠掉。然後裝甲車坦克進城佔領道路節點,對城市完成分割,防止喪屍在區域間流動。然後集中優勢兵力逐區域逐區域的清掃,也只是時間問題。
對於沒有啥戰略意義的城市,核平了算了
對於一群沒有智力,沒有組織的布朗運動經驗包,消滅只是時間問題~


有啊,《殭屍肖恩》結尾,軍隊開始清剿的時候,就沒殭屍什麼事了。

剩下的殭屍被當做底層勞動力,在超市外頭推手推車,被娛樂節目拿去做看誰爬爬快

堪稱是最讓人害怕不起來的喪屍電影,有興趣的朋友可以去看看,笑點多多!


很多現代娛樂,比如遊戲和影視作品,它們的精彩之處,就在於,在有限制的條件之下,發揮出神一般的操作,即帶著鐐銬跳舞。

機械化部隊一出,打殭屍如同割肉,殭屍片改成《餃子》了,誰樂意坐在電影院里看他們剁100分鐘的餡?
類似的情況還有:
一個天然有機流的刀客和真庭樹花草三組的忍者對戰的輕小說,突然出現了一個扛著輕機槍的傢伙……
一個本格流還是什麼流推理的電影,智商250的偵探還在收集證據,警察們突然跑過來,說已經靠著DNA檢測和排查錄像,找到了兇手,你可以回家了……
一個大怪獸特攝片,超人剛擺好pose準備巨大化變身,突然轟炸機到來,一枚炸彈把怪獸轟成了死肉……
一個巨大機器人動畫,拿光劍的、戴鐵拳套的、玩電鑽的、鐵里包著肉的各式各樣機器人剛聚齊,忽然開出一輛坦克,群起攻之,不料鐵疙瘩底盤沉重心低,掀推踢打均無效,只能被坦克一人一炮打在迎面骨上,摔得四仰八叉……

評論我看得好歡樂……
其實大家也不用太相信坦克這傢伙的威力,至少有一架坦克,不停在碳基生物面前吃癟,總是跟老鷹啊、貓啊這些東西陷入苦戰。
那就是舒克和貝塔里的坦克。
另外,蛋白質生物和擁有熱兵器的人類作戰的正確姿勢,參見埃里希·凱斯特納的《動物會議》,主要思想是避其鎧甲繞到後方攻其軟肋。


玩過植物大戰殭屍無盡模式的人都知道,面對殭屍海,

靠豌豆射手是不行的。

加上火焰效果也不行,有高堅果和南瓜頭保護也不行。

只有擁有群體殺傷效果的曾哥和春哥,

才是我們真正的信仰。

春哥至大!
(圖片來自網路,侵刪)


更新了幾張新圖片

炮管砸臉

100毫米爆頭

掃成了雞架

A10:我很醜,但也不溫柔


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作為知名殭屍遊戲《生化危機》的製作(炒冷飯)公司

卡女表曾出過一個CG電影,《生化危機:詛咒》。

這個電影裡面登場過生化危機系列中的最強怪物:暴君

就是下圖這個

體型大,三米多高,跑得也快

力量大,隨手就把舔食者捏死了

你說暴君戰鬥力這麼爆表,肯定是無敵的吧

結果

一個死於100毫米爆頭

(經評論區提醒這是bmp3裝甲車)

一個死於A10掃射


COD4最近出了重製版,讓我們看看這一關,扮演AC130炮手掩護小分隊撤退。這是遊戲視角(圖片來源於網路),請自行在空地上腦補10000喪屍大軍

歡迎來到現代戰爭


機械化部隊打喪屍的沒看過,不過打別的怪物看過一部,叫《迷霧》。
然後當成建制的部隊接管"迷霧"地區開始清除怪物的時候,電影結束了······
題主可以套到喪屍題材上感受一下。


謝邀

電影是虛擬的,硬把現實中的東西放到電影中比較有點強人所難。

喪屍這種東西是不科學的,我們假設他真的存在,那麼基本最強設定就是:人類瘋狂狀態?高速暴走模式?冒死衝鋒精神?疼痛感覺為零?體力趨近無窮?數量近乎蟲族。

總結起來,就是威力MAX的——血肉之軀

僅此而已。

那麼一支有組織的,現代化的軍隊,有什麼武器呢?
(這裡假設的是部隊中沒有人被感染,有組織有紀律,如果軍隊里有人感染就啥也不用說了)

由於喪屍片基本出現在美國,我們以美國為例。

(部分武器數據可能有問題,網上的數據雜亂無章,大家就看了樂呵吧)

美國M2重機槍,發射12.7毫米口徑大威力槍彈,射速約為每分鐘500發,有效射程可達7400米。

本來想上殺傷效果圖的,考慮到大家的胃口,上一張子彈的圖片吧

這種大小的子彈,以一千米每秒的速度擊中一個血肉之軀,想像一下是什麼效果?


這只是個開胃的,咱們接下來看正菜。

榴彈炮(抱歉我也沒找到型號)

這個也不說具體數據了,不同型號差別太大,單說彈藥,剛才的機槍彈大概跟手差不多大,榴彈炮彈嘛~

大概這麼大

但是為了電影好看,咱們總得跟殭屍打照面不是,

美國M1A2坦克

M1A2坦克,長9.8米,寬3.6米,高2.4米,全重63噸,最高速度67千米每小時,裝備120毫米滑膛炮和並聯機槍,裝甲最厚達1250mm

且不說它的武器系統,只說一群地球生物,要怎麼樣才能擋住一個時速60邁,重量60噸的實心鐵坨子?

你們……臂……歹徒


還有更逆天的

A10對地攻擊機

能夠攜帶18顆重磅炸彈和1350發30毫米機炮炮彈,考慮到喪屍片里沒有生化空軍,殭屍對他的攻擊力為零。就不說AC130這些更逆天的攻擊機了,所有的空軍都是單項屠殺。

雲爆彈,就不介紹了,單看一下爆炸效果

這只是一個輕型雲爆彈。

還有對生物更可怕的燃燒彈,

還有核武器,

我不想再說了。


已知熱兵器對冷兵器的優勢,跟三體人對地球人差不多。

冷兵器對無兵器的優勢,跟人類對狼群(等一系列猛獸)差不多。

有組織對無組織的優勢,跟狼群對羊群差不多。

以上,

軍隊對殭屍的優勢,跟三體人跟羊群差不多。

所以如果一上來成心讓軍隊掃殭屍的話,用不了幾分鐘電影結束了,男主絲毫沒有用武之地。


你告訴我,電影怎麼拍?啊?怎麼拍?!


人——工——分——割——線

更新一下

大家對現代武器真的沒有概念嗎?
想必混跡知乎的人也沒有徹底的軍盲吧?
現代武器的殺傷力,威力早就已經溢出到需要之外了,歷史公認的是,在機槍誕生以後,騎兵就應該退出歷史舞台了。

為什麼?因為在密集的彈雨面前,無腦衝鋒毫無意義,只是給對方送人頭而已。

評論里一群人說殭屍不怕死,數量多,那有如何?

八國聯軍來的時候,北京城周邊連同城裡的義和團有上百萬人,也都作了法,不能說全不怕死,至少有很多人不怕死,守北京的時候北京城裡的義和團三十多萬,還不算清軍,八國聯軍什麼火力?,北京城守了五個小時就失陷了。

我們都知道熱兵器對冷兵器的優勢是碾壓型的,何況無兵器乎?

要是什麼怪獸,比如哥斯拉,或者生化危機CG電影裡面那些變態怪獸的話,那軍隊打不過也許有可能。就加強版的人類,狗屁的武器都沒有,就想靠著勇猛和數量優勢去打敗用著現代化武器的軍隊?


而且還是有組織打無組織。

有很多同學說城市裡面的殭屍難清除的,這個倒是真的。不過我感覺如果真是滿城殭屍的話,軍隊首腦應該不會讓軍隊去城裡送死。炸彈洗地才是理智選擇。

還有說後勤的,這個可能是受了那個小說《殭屍世界大戰》裡面的楊克斯之戰影響,那個小說簡直扯的一比,美國軍隊的領導得弱智到什麼程度在戰鬥之前不準備好足夠的彈藥,他這個智商的話那大清不亡簡直沒有天理。


你們啊,naive!


我好像答過類似的問題……首先來前提:不要聖母,高層就是鐵了心冷血掃平感染地區。

來來來,這麼多喪屍就來發凝固汽油彈吧。對付喪屍最佳AOE武器,不斷擴張性質的,只要有牆能控制包圍圈外緣,包圍圈內多少喪屍都不夠燒的。

這位兄弟,看你跑得快跳得高,還有長長的舌頭……來來來,拿出那個對付巡航導彈的密集陣近防來伺候這位大爺。別拿那個好的,就第一代MK15就夠了。咱們就說啊,每分鐘最低射速3000發100克脫殼穿甲彈,雷達自動分配目標,夠嗎?

這位仁兄,你還會鑽地?真是有前途。來,155榴彈炮上,拿那個鑽地炮彈,堅實土壤的穿深是5米,喪屍能鑽五米?

啊啊,來了個大個子……哎,說的就是你,毒刺防空導彈,戰鬥部450克HE炸藥……哦,有點不夠看是吧?換,堅決換!120毫米的迫擊炮,光炮彈一個18公斤,戰鬥部兩斤多的HE高爆,專門為殺傷人員設計的,咱也不藏著掖著,就來一個連搞火力覆蓋,就問你夠不夠酸爽!

貌似還沒有見過會飛的喪屍……水裡的喪屍根本就是送菜好吧?重機槍就夠了。

題主你覺得這些還不夠重裝備的輕裝混成步兵只要補給足夠能不能掃平一整個城市的喪屍?實在不行來顆雲爆吧。再不行呼叫空軍對地攻擊機。實在不行還有轟炸機。上百萬喪屍就核彈吧。

喪屍真不夠現代軍隊打的。


只會有人想看角鬥士用劍和獅子搏鬥,你發支步槍給角鬥士你看還有沒有人來看……


想用在電影里,是完全可以的。

極少量的機械化單位 + 海量普通喪屍、部分變異精英喪屍,將會拍出很刺激的場景。

《環太平洋》里,所有軍迷都知道鑽地彈、戰術核武器效率遠高於機甲,但是觀眾還不是看機甲看的津津有味嗎?


目前的主流喪屍片,多年來沒有新的突破和嘗試。

一直是利用喪屍數量優勢,營造末日氣氛,少數英雄人物去對抗喪失大軍。

引入軍隊,還沒有人探索過,怎樣拍更好看。

還有片子走了邪路。比如2015年施瓦辛格主演的《瑪姬》(Maggie、喪家之女),是個喪屍文藝片,很感人,製作成本只有1000萬,同時惡評頗多。將來肯定不會是主流。


《生化危機4》電影里出現了一台輪式步戰車時,我還很期待看機械單位打一打喪屍,結果最後劇情表示,此車發動機沒裝好!又變成俗套的槍戰+動作戲。

這一部評分也只有6.3分。

成建制的機械化軍隊收割喪屍,可能無趣,但是單個機械單位面對屍群,還有大塊頭喪屍出場,那將是很刺激的。

當初還期待這個系列中,倖存的人類會製造少量類似於《魔獸爭霸3冰封王座》中地精伐木機那樣的東西對付喪屍,與大屠夫對戰:

將機甲的武器換成伐木機的鏈鋸:

考慮到人類已經末世了,倖存者也就造個一兩台零星機甲。輪式或履帶底盤,配合機械臂+鏈鋸,或組合上創意的冷兵器,就可以用了。不至於形成碾壓,喪失觀影樂趣。

要知道這個東西電量、油料都是有限的,又是末世民間DIY的東西,很易損。

電影里,還不是導演想怎麼安排就怎麼安排,想讓它威風就威風,想讓完蛋就完蛋,觀眾不就是看十分鐘刺激嗎?


結果終章了都沒出現。


從始至終,都是主角光環+敏捷身手肉身+輕武器的搭配,難免讓人審美疲勞。

編導出於哪方面的考慮不得而知,應該考慮過,但是沒有選取機械化戰鬥的情節進去。

比如《生化危機:終章》,保護傘公司的戰車面前,喪屍其實就是一群菜:

有了這個東西,自然沒辦法進行機械戰,所以全系列對抗喪屍成了陪襯,主線還是人與傘的鬥爭。

希望喪屍片能更好的發展,不僅僅是驚悚和絕望,讓人類的不屈和勇氣在末世閃耀,照亮黑暗的長夜。


越原始的場面越能激起觀眾的情緒,所以不光是喪屍片,很多科幻片的內容也很原始。


喪屍畢竟沒有進入神魔領域,除非如下情況,才會出現軍隊都沒有用的情況:

1,病毒爆發初期就不可控:
a:病毒產生跟人類沒關係,突然出現在地球上的。比如攜帶病毒的隕石進入時散播到大氣,或者落地後散播到土壤水源,或者傳播到被撿到的人身上。比如,人類挖掘遺迹或者地殼運動打開的遠古病毒沉眠低,沒有被人察覺。
b:人類無意識的行為意外產生的。我記得某個韓國電影(是幾個短篇的集合,我記得還有一個是網購8號球,一個是關於智能機器人的)里,人類吃的半個蘋果,放在家腐爛了,扔垃圾堆里被回收,然後經過一系列我忘記的過程,變成飼料被牛吃下,然後有個人生吃了這頭牛的內臟(好像是肝臟,貌似是高級餐廳,生魚片那種追求食材新鮮自然的吃法),經過人類的一系列行為,最初的蘋果變成了病毒,最後感染了人類。這種雖然和人類有關,但是人類毫不知情。
c:產生時可控,但是因為人類的行為而失控。比如生化危機,一開始是可以控制的,但是因為人類的野心慾望,沒有及時毀滅,反而開始研究,使得病毒增加到一旦出問題就失控的程度。又比如被某些人刻意進行投放。

2,病毒的爆發過於迅猛,超過人類社會的控制範圍。
a:潛伏期。病毒的潛伏具備一定時間,人類不能及時察覺,反應過來的時候被感染的人數量太多,並且散入社會各個角落,無法集中消滅。
b:傳染性。病毒具備極高的傳染性,傳染方式不局限於被咬被抓傷,甚至皮膚接觸,飲用水,空氣,飛沫等。傳染性越高,爆發越不可控。
c:喪屍行為。喪屍的主動行為高,感染後非常活躍(比如攻擊人),隨著喪屍的行動,病毒傳播速度加快。
d:爆發源頭。病毒最開始爆發的源頭越多,所在區域人口越多密度越大,爆發就越不可控。
e:人類武力被針對。病毒一開始爆發點就是軍隊,或者軍隊、政府管理層。

3,病毒爆發後難以被消滅。
a:病毒本身難以消滅。如果病毒是通過空氣傳播這種根本控制不了也消滅不了的方式,或者病毒複製速度極快且一般手段消滅不了,要不然就是核爆都消滅不了。
b:病毒進化速度塊。病毒會針對人類的各種手段而進化出相應形態,進化速度越快,人類越無法控制。
c:病毒形成某種智慧,會主動潛伏在人類社會。

4,喪屍能力足以抗衡人類武器


因為殭屍片的世界中,沒有人聽說過「殭屍」這個概念;而殭屍病毒有著BUG級別的擴散能力與忽長忽短的潛伏期。

由於以上這幾個原因,當殭屍病毒大爆發的時候,軍隊也被感染了。另一方面、恐慌情緒會導致社會秩序崩潰。兵工廠沒人幹活了、政府部門人去樓空、電站立刻停擺、通信中斷。越是高科技部隊,對現代生產模式越依賴。如果恐慌到一定程度,沒有補給且被上千萬殭屍分割包圍的小股部隊沒什麼戰鬥力了。

對於電影設定的討論,應遵循這麼一個原則,盡量在故事框架內提出問題並想出答案。不能既要求故事按照講故事的模式發展,但又必須和現實分毫不差。無巧不成書,雖然現實世界也有作死的人,但電影人物作死幾率高也得接受。不要雞蛋裡挑骨頭。


最大的敵人不是殭屍,是活人裡面的聖母:"不能機械化屠殺,我覺得裡面有兩三個還可以搶救一下"


上帝偏愛步兵


各個作品的殭屍設定不一樣啊。


殭屍題材本質上是末日題材,如果軍隊不吃癟,就不可能變成末日,所以作者一定要讓軍隊吃癟。

比如有人提到的殭屍世界大戰,這小說在軍迷圈被噴慘了,.50機槍打中人體攔腰斬斷,你告訴我打殭屍沒用?

問題是人家小說里設定殭屍活動是靠魔法,對,你沒看錯,雖然說是病毒傳染,其實本質上還是靠魔法。被大火燒得只剩骨架的殭屍照樣可以走路,只剩一個頭的殭屍照樣可以到處滾著咬人,現代化武器可不是要吃癟么。

小說中最適合的武器是大口徑慢速子彈和方天畫戟,只要把腦袋打爛就搞定了。


那就成軍火廣告而不是娛樂商業片了

也許托尼斯塔克和尤里奧勒夫會樂意陪著主顧們一邊喝酒一邊看自己的商品把喪屍打得支離破,但是觀眾們想看的不是這些,從古羅馬到現代對商業片的喜好就沒變過,想看的是人拿著劍盾或者乾脆匕首跟獅子打得鮮血淋漓,不是看人一髮長矛把獅子秒了的。


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