雜誌上很有質感人像的後期是怎樣的?
比如這種,也可以講講燈光,主要是後期,3Q
很多人覺得質感是雙曲線(DB)弄出來的,我只能呵呵
如果這句話真的成立,那麼:
1、如果拍攝時失焦了,質感怎麼出來?
2、如果原圖嚴重過曝,你單靠個雙曲線能出來質感?
雙曲線號稱網傳神技,有傳言時尚圈人修圖都是用的雙曲線,於是很多人過於迷信雙曲線,一旦出不來效果,都歸結於雙曲線問題;可我在這個圈子裡做了這麼久,我並不覺得所有情況下都需要用到雙曲線(DB)。
講道理嘛,10年前沒有雙曲線,那是不是10年前就沒有這樣質感的圖?
雙曲線的優勢是:處理皮膚問題的同時,不破壞原有質感
注意,是不破壞原有質感,
但如果原來就沒質感,雙曲線怎麼破?
舉個栗子:
1、原圖如下
原圖過曝得比較厲害,放大看臉部特寫
我沒作弊哦,原圖就是這樣
如果調過色的RAW格式,右上角會有個這個符號
2、之前說了,一個大白臉,還有什麼質感可言?
所以在CamerRAW里調一下,大家可以看到,高光和白色兩個選項大幅度的降低,其目的主要為了找回過曝區域的皮膚層次,另外,我之前的帖子里說過,清晰度是有效提升質感的一種方法
(以前的帖子在這)
如何模擬任意一張照片的後期? - 克嘉的回答
得到效果如下:
放大看臉部特寫是這樣
此時大家可以看到,我並沒用雙曲線,甚至我都沒開始修圖,質感已經好了很多很多了
雙曲線本就是保留質感的修圖方法之一,
前後順序要理清了,首先得有質感,然後才是考慮如何在修圖的同時保留質感;
但如果原圖就一個大白臉,質感都看不到,那你還保留個啥?
3、現在開始修圖,我這裡修圖用的是中灰層,得到效果如下:
(關於修圖,方法很多,具體可以看看這篇我基友的文章)
職業修圖師的一點經驗——如何磨皮? - 張舒的回答
單獨看中灰層效果如下:
可以看出來,其實沒修太多東西,男人嘛,講究英雄本色
4、接下來是調色部分,調色前後大家可以對比一下,差異並不大,所以也就不貼參數了吧
結果如下:
5、接下來蓋印並轉智能圖層
6、在蓋印圖層上依次使用這兩個濾鏡,這個目的是加強立體感+銳化
7、改此圖層模式為柔光
得到效果如下:
8、最後的微調,銳化什麼的、柔光層什麼的,膚色微調什麼的,最終結果:
對比一下題主列出來的圖
額,對不起,發錯了,是這個
完工!
也不知道有多少人看,寫了兩小時,比自己修一張圖累多了,大家不來個贊嗎?
———————————————————————————————————————————2016/05/14添加———————————————————————————————————————————
我忽然意思到,我挑戰了雙曲線的權威
注意,我的觀點不是否認雙曲線的修圖效果
題主的問題是:雜誌上很有質感的人像後期是怎樣的
不知道大家真的明白雜誌與廣告的區別,雜誌有幾個特點:
1、雜誌圖能給修圖師的時間很短,平均時間5天6-8張圖
雙曲線的時間成本非常高,這個大家應該都能體會,雙曲線修圖勢必是小心翼翼的,一點一點的去提亮或者壓暗,一點也馬虎不得,否則時間花了 ,圖也修花了。
如果你真的用雙曲線修過一次完整的圖,就能明白,這個速度是有多慢。慢到修一張圖花費的時間得用「天」這個單位來計算
2、雜誌的稿費並不多
在有限稿費的情況下,花那麼長時間去修一張圖,你真的是全然不計成本嗎?關鍵的一點是,除了雙曲線,還有很多方法也能很好的保留質感,速度差相當於高鐵和慢車的差別
舉個栗子:
前文的那張圖,修圖時間不超過2分鐘,當然,你也許覺得模特顏值高,皮膚好,不用怎麼修圖。那好,那你看看這張,修圖練習神圖——無敵雀斑女王:
20分鐘後
當然雀斑女王這張圖 @張舒 之前發過,我和他一個工作室的啦,都是我們的片子
這樣吧,我發點新鮮的
雀斑女王也就是20分鐘,那這張,坦白說,我沒掐表計時,估計也就10多分鐘的樣子
嚴格的講,只有廣告片,費用多,時間足,我們有資本、有時間甘心用雙曲線完美的修圖,比如下面這張相宜本草的廣告:
甲方要求:嬌!艷!欲!滴!
修圖法:雙曲線
這是廣告,還是護膚品廣告,當然應該用最好的方法,慢就慢點吧,效果要完美
下面是雜誌圖:
1、雜誌:《優品》
甲方要求:淡雅素雅一點、一定要高大上
修圖法:高低頻
2、雜誌:《Orange橘子》
甲方要求:時尚點、一定要高大上
修圖法:protraiture
3、雜誌:《時尚芭莎》
甲方要求:偏歐美一點、一定要高大上
修圖法:中灰層
以上都是我們工作室處理的實戰案例,不知道大家發現沒有,雜誌圖的要求基本少不了要高、大、上,好看就是王道,皮膚質感什麼的,好看就行
廣告圈不一樣,廣告的產品都是有功能性的,尤其是護膚品這樣的廣告,完美的皮膚質感是第一重要的,這都不用雙曲線?你逗我呢
所以知道了吧,我的觀點是,雙曲線不是唯一的修圖手法,不要迷信,用之前計算下時間成本,算算值不值得先。
不說了,工頭髮火了,我去搬磚了
最後,歡迎關注我的公眾號:克嘉,我會不定期更新自己些的一些教程
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天吶!當我看到這個問題第一感覺就是——這個妹妹我好像見過。不對,是這個案例我好像見過。
肯定會有人問我,你咋見過那麼多案例呢?你咋就那麼能呢?這逼一定是複製粘貼別人的帖子里的。
其實我也是挺無辜的,因為我一度是把教程當電視連續劇刷的。李濤老師老版的高手之路共22集。平均每集20分鐘。我邊看邊做邊理解,總共花了兩天時間。肯定有人懷疑我的效率,但我現在不說。以後有時間單獨寫一個如何高效快速的刷教程的貼。
我們回到這個問題,所謂質感,總結起來其實就是兩個因素。一是DB,二是銳化。
掌握了這兩個因素,你也就是掌握了質感的神髓。
廢話不說,且看下圖:
怎麼樣,是不是感覺滿滿的質感撲面而來?看完這篇文章你就會發現這個效果so簡單。
我們先看看原圖:
做這個,如果你有素描基礎的話,那就更簡單了。
第一步,在acr里做如下調整:
第二步,在ps里用中心灰圖層畫光影如下:
覺得力道還不夠,我就又複製了一層,降低不透明度,做完後成了這個樣子:
做到這裡覺得可以進一步增高銳度,蓋印圖層做usm銳化,如下:
然後新建一層中性灰圖層,進一步描畫光影:
變成了這樣:
然後覺得畫面有點悶,用曲線拉一下反差。
到了這裡,基本差不多了。我們上面說了,質感的神髓 就是銳化,所以最後再來個高反差銳化:
好了,做到這裡就算完成了。為了顯示逼格,得加點英文:
嘿嘿,質感是不是就粗來了呢?簡單吧,就是銳化銳化再銳化。控制好不要出現大面積死黑就好。
看一下對比:
沒錯,這個案例也是高高手上的。出自於偉大的劉楊思密達閣下!同類答案還有:estion/42999333/answer/95135509
ps調整古銅色皮膚打造質感硬漢
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關鍵字 db 自己搜下
包含的問題方面太多,一次性沒法回答,如果有時間的話我再回來稍微寫一點
但是如果說商業片常用的後期方法,也無非就那幾種,調色,修形(液化推),銳化,磨皮,對比度,網上比較好的實例教程很多的根據題主所說的「質感」我們可以簡單的分成兩個方面來處理。
首先是布光。
根據模特面部的光影,大概能猜出,主光源位於右方。
通過光線來使面部有了基本的明暗對比,使他五官顯得立體。
再之後,應該是使用了50mm或者85mm之間的鏡頭進行拍攝,
光圈大概收縮了幾檔,保證了景深不會過淺,面部細節清晰。
然後前期模特的妝面也稍微修正了面部皮膚的瑕疵。
之後就進入廣告攝影神奇的後期了。
首先導入ps之後進行曝光的修正,調整陰影與高光的對比。
之後使用高低頻磨皮慢慢的處理皮膚細節。(請自行百度高低頻磨皮方法)
概述一下
先新建兩個圖層,一個進行高斯模糊,用於調整顏色的分布,
你可以看到模特的臉部是有古銅色的部分與淺色的地方。
或許原來會有暗紅色的痘印顏色,用旁邊的古銅色進行修補。
另一個圖層進行應用圖像調整
大概是這樣。
然後調整圖層模式為線性光。
這樣就得到高頻圖層,
高頻圖層包含了模特臉部的細節,用正常的皮膚來修補有瑕疵的皮膚。
這個過程非常漫長,調整成像素級大小來修補。
大概幾個小時之後,模特的臉布皮膚就修成現在這樣了。
在之後,就用中性灰圖層,通過白色與黑色的畫筆,調整臉部的光影對比。
大概就這樣了。
很麻煩。不過也對得起拍這玩意的價錢。
紋理銳化更直接
PS改變世界- -
通常會用到 高低頻 雙曲線 中性灰這三種磨皮方法和結合後期調色。
磨皮方法在我的公眾號有詳細教程,歡迎關注 微信公眾號:Leediyu 或者加微信交流:L000DY
。
皮膚質感保留與修飾(主要DB手法) ,明度,色相和飽和度的控制!
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