成為漫畫家是一個很幼稚的夢想嗎?


但凡工作名稱後面能帶上「家」的夢想都不幼稚。

但就怕:
你想當作家,最後成了寫手。


你想當漫畫家,最後成了畫稿師。


你想當舞蹈家,最後成了舞蹈老師。


你想當攝影家,最後成了攝影愛好者。

更可怕的是:


你想當作家,最後成了廚師。


你想當漫畫家,最後成了程序猿。


你想當舞蹈家,最後成了產品經理。


你想當攝影家,最後成了只能宅在家。

我們都是生活的玩家,祝題主好運。


兩周前就關注這個問題,本著求實求真的精神去採訪了兩位職(2)業(B)漫畫家,花了點時間,沒辦法,其中有位實在神出鬼沒,問題丟過去,不知道什麼時候突然冒出一句回復。。。算了不說他了,說正經的。


簡介先上:
吉斗(下文簡稱J)騰訊有妖氣簽約作者,連載作品《鬼談會》

AlEx(下文簡稱A) 《勁漫畫》簽約作者,連載作品《奧茲Orz》

正經開始:

  • 怎麼產生畫漫畫的念頭的?

J:腦海里故事多,比起動畫更喜歡看漫畫,比起畫面更喜歡故事,喜歡用漫畫講故事。
A:小時候被漫畫感動過,就一直嚮往這個職業了。

  • 當時有沒有想過當漫畫家,告訴過別人嗎?他們現在感到驚訝嗎?

J:有,告訴過別人,但沒人當真,因為那時沒這麼多平台,連漫畫雜誌都不多,他們也感覺我的夢想不現實,現在還好,沒什麼驚訝的。
A:告訴過,但學生時代老師父母都不支持,被說畫得很差也是常有的事。當時的同學很少聯繫了,不過有一個當時也想做漫畫家的同學,後來碰面他說已經放棄了。

  • 什麼時候開始畫的第一個故事?

J:小學到初中吧,記不清了,覺得畫著好玩就開始畫了。
A:中學時就會隨便畫點有劇情的小故事給同學看。

  • 一開始水平怎麼樣?接受過系統學習嗎?

J:連人體都沒畫好,算愛好者,有一點點美術基礎,上過大專,在學校畫了三年,但感覺對漫畫用處不大。
A:畫得很糟,也會借鑒別的漫畫,慢慢自己就會有些想法了,總之還是要去做才會知道問題出在哪裡,畫出來的作品也不要怕給人評價,畫的時候盡量以讀者的角度去思考也是個不錯的辦法。一開始隨便亂畫,後來有上美術學院,不過是史論系的,沒什麼用,學美術還是推薦會強化基本功的,像我基本功就很差。不過也不是必要的,很多漫畫家也都是自學的,其實走哪條路都可以,不管是自學還是學校學,重點都是學,光是看漫畫也能學到很多,就看你怎麼用了。

  • 從正式畫到有穩定收入歷經幾年?

J:好幾年,開始只有三、四百塊,頭兩個月一分沒有,後來去了工作室月薪1千,當時就算不錯時一個月也就1千多。
A:之前一直不穩定,直到12年年底得獎後才和漫畫編輯有了聯繫,13年年底才正式得到連載機會,14年5月開始正式連載,算是出道。

  • 期間有過想放棄嗎?

J:肯定有。中間有段時間想放棄,去做了保險(內心OS:為什麼是保險!?)、服務員(繼續OS:呃。。。好心疼手)。
A:我的情況比較複雜,之前提過中間放棄過漫畫,也是因為那時不能有穩定的收入,很多時候就算被約稿,最後都不了了之。

  • 被約稿卻不了了之是什麼情況?

A:對方雜誌停刊,當時少年漫畫還是比較少的,幾乎可以說沒有,少女漫畫我又畫不來。當時《卡通王》有一本增刊向我約稿,還在累稿的時候就停刊了。

  • 怎麼堅持下來的?

J:很想放棄時突然來機會了,或者說運氣來了,而且被我把握住了。之前沒多想,就想著把一個故事畫好,沒想到鬼談會在網路上有了影響,和騰訊簽約,從那以後情況好轉起來。
A:可能是碰到13吧,有個人支持你,就會有動力啊!(PS:13是A的另一半)。如果不是13我應該沒辦法成為漫畫家,儘管結婚了,她也支持我的夢想,所以她的支持給了我很大的動力。

等等!你說的支持是這樣么?

  • 你認為自己成為職業漫畫家靠得是什麼?

J:除了努力外,運氣很重要。努力只能爭取運氣來的幾率高一點,但不努力的話根本不會有運氣來。
A:努力和運氣都需要點兒吧。

  • 天賦很重要嗎?

J:有相當的影響。
A:再怎麼沒天賦,只要畫圖畫得好,找個原作合作也可以,有天賦固然好,但也不是必要條件。

  • 想學畫漫畫應該從哪裡入手?

J:人體基本掌握,不一定畫到美,不要走型,骨骼肌肉一定要了解。主要是故事表達,漫畫的分鏡相當於文筆,分得好,講述得好是漫畫的靈魂。背景畫得不好可用簡單方式表達,故事一定要有趣。
A:基本的畫功,不用畫得很好,但至少要能把你想表達的東西畫出來,故事創作能力和分鏡的能力也很重要,再來就是鑒賞能力,這些都可以通過創作來增加經驗,多看些有趣的作品、電影,從小說也可以學到很多創作的技巧,多觀察自己身邊的事物找尋靈感。

  • 會不會覺得年齡很大還想做漫畫家的人幼稚?

J:不會,我靠漫畫賺到錢在30歲左右,喜歡的話先業餘試著畫畫。
A:不會,一輩子就這麼一次,先問問自己為什麼想成為漫畫家,這也不是個很風光的職業,如果只是喜歡畫畫,做插畫家會更靠譜點。如果自己得不出怎麼去做漫畫家的話,我個人建議還是放棄吧,與其尋找問題的答案,不如現在嘗試拿起筆畫起來。努力畫出自己覺得拿得出手的故事作品,得到評價,改善缺點,畫出新作品,如此循環,有朝一日一定能實現夢想。


結束時談到個人成就,兩位都聲稱不是什麼出名的漫畫家,還需要繼續努力。
希望以上回答能帶給題主一些啟發。


我覺得重點不是夢想,而是行動。

把你的作品畫出來,發到網上去,如果很多人說你故事好、畫得好,你自然可以當漫畫家。
如果你的作品沒人說你故事好畫得好,你又憑什麼當漫畫家,憑什麼可以靠這個吃飯?
如果你連畫都沒有畫出來,你說什麼夢想,頂個毛用?靠嘴說誰不會?
如果真有這個想法,現在就開始畫吧,事情要真的做出來,才有說服力。
哪怕一開始再爛,也是個開始。

怕就怕光想不做,怕就怕眼高手低。
與題主共勉。


中考之前我告訴自己:考不上高中就去畫漫畫。
結果我考上了區里兩所高中最好的那一所。

高考之前我告訴自己:考不上大學就去畫漫畫。
如今我在準備收拾行李在開學日去一所大部分人拚死高中三年都不一定進得去的學校。

有過想成為漫畫家的夢想,去臨摹少年漫畫的單純熱血,去臨摹少女漫畫的細膩真情,去臨摹青年漫畫的深刻入骨,甚至是成人漫畫的萬種風情……
我在課本上和練習本上畫人設,別人問我畫的是什麼,我說隨便畫,他們不知道,那是少年的夢想。
我偷偷畫分鏡,腦子裡積存的故事能讓我畫上十年八載都不幹涸。被自己構思的故事感動,我為每個人物起名字,就像他們是我最親密的朋友與敵人。
漫畫和生活,夢想和理想,我選擇面對一個單純的人生並不意味著我不再愛了,我把故事留在心了,他們在我的思緒里長生不老,而我去生活去成長。
夢想不是不能追,而是應在認清它不只是一個美麗的幻覺之後再去追逐,它真實嗎?自己又對它熱切嗎?答案是肯定的嗎?那就去追吧!青年當像風一樣自由追夢。


可若是連對名家二三百部的漫畫積存都沒有,開畫前還是先充實自己吧。


  • 夢想只有虛假與真實之分,沒有幼稚與成熟之分。

講一下我的故事。你就當個樂,隨便聽聽。

我可能比普通人呆,或者痴。不管怎麼說,在我小學1年級的時候,我突然想成為一個漫畫家。也許是因為《幽默大師》。我不知道。

當時可不是現在這種漫畫很發達的時候。那是遙遠的89年。
大概從我3、4歲開始就看很多連環畫。四大名著,封神,智取威虎山,鐵道游擊隊,等等。記不太清了。當時特別喜歡畫猴子,孫悟空,腳下的那朵雲。

後來慢慢長大,看的東西也變成恐龍特急克塞號、我的小怪物,樹熊毛富麗,兔子等著瞧,麥克瑞一號,小不點,恐龍丹佛等等。收集了很多書。
值得一提的是,其實我學美術很晚。有多晚呢?大概是很多人認為『已經沒戲了』的那個時候。

小學時候看了大量的書。寫了大量的文章。我曾以為我也許最終無法成為漫畫家,而成為一個作家。看了大部頭名著、凡爾納、卡夫卡、阿西莫夫、魯濱遜等等外國的,也看了很多國內如鄭淵潔。當時花了大量的時間去試著寫作,在20多年後來看,寫作經驗是彌足珍貴的。

終於,從小學1年紀開始,斷斷續續的機器貓來了。七龍珠、亂馬、城市獵人、灌籃,等等,和那個年代大部分的人比並沒有什麼特別。

關於夢想,我不知道別人的夢想是什麼樣的。對我來說夢想就是一個很簡單的念頭:我想做漫畫。
我們不要捆綁很多東西到自己的夢想,比如為了讚譽、為了表現什麼刻意的道理。沒有必要。做出來自己想要的東西就行,自己喜歡的感覺。

不論如何,我在小學一年級竟然萌生出了一個當漫畫家的念頭。

之後,對於自己的夢想,其實我很少意識到。
我只是很多時候會情不自禁的想,如果這個畫出來一定很有意思之類。對於擁有夢想的人,說不定很少意識到自己有夢想這回事。
當時我也許很痴,我想我肯定到了60歲的時候還在玩漫畫。過了將近30年,我的確還在玩。也許說不定30年後仍然在玩。

我對於漫畫家這個夢想的態度,大概就是『在下很大的一盤棋』。

漫畫中,畫面不重要嗎?重要。所以,我想我可以一點點去學。學一點也是好的。哪怕需要學10年,也不可怕的。每次學到一點都很快樂。
最後我真的用了十幾年去學。

漫畫中,文字不重要嗎?更重要。所以,表面上看,我直到高三複讀開始才拿筆認真畫,直到大學畢業才真正接觸到一點點真東西,繞了非常多的遠路,額外花了很多時間。但從小時候開始一直到現在,保留的寫作習慣確實是更加重要的。
我會用一生去學寫作。

漫畫就像一個作秀的平台。你秀出的東西並不是漫畫本身。
漫畫本身是空泛的,它只是一個載體。你畫的東西並不是漫畫,而是除了漫畫之外的其他東西。
醉翁之意不在酒。

為了畫漫畫而畫的,並不是漫畫。
為了表現你想要的東西,你選擇了漫畫作為媒介。這樣的才是真漫畫。

為了更好捕捉鏡頭,我學了點攝影。
為了更好的演繹角色,我研究了點表演知識。
為了更好的用鏡頭講述,我沒事就琢磨電影,看了很多。
為了更好的安排畫面元素,我要學平面設計。
為了更好的畫出符合角色的造型,服飾搭配是不能不學的。
為了更好的表現打鬥,遊戲也要懂。
為了更好的表現角色心裡的想法,需要掌握心理學。
……………………

漫畫,是圖像與文字之研究,正座於視覺與抽象之中心。
人類的三大感官信息源 圖像、文字、聲音,漫畫佔了兩個。
我不認為精通這樣一個交叉性很強的領域是一件容易的事。

漫畫家,首先必須是一個作家。為了這個,我花了半輩子學寫作。
漫畫家,其次必須是一個畫家,為了這個,我花了餘下的所有時間。

我深深理解到,那些能夠成就一番事業的大人物,一定在沒有啟程的時候就選定了自己的目標。
然後,就那樣筆直的前進去了。
我很榮幸能和他們一樣的啟程。雖然終點並不知道是不是能一樣。

為了成為一個漫畫家,你想下多大的一盤棋呢?


我想說這絕不是一個幼稚的想法,但是有多艱難必須做好心理準備,否則在沒考慮好就輕率地走上這條路,這種行為才叫幼稚。
除了任何職業都必須考慮的收入問題,漫畫家還需要更單純的覺悟。
「那種劇情和場面,不用漫畫的形式來傳達不行。」
這似乎是漫畫家們共有的一種執著。
如果覺得不用漫畫傳達也無所謂,用小說、影像或是攝影來傳達也在選擇之中的話,漫畫就會變成十分辛苦還不討好的選項。
在紙上一步步從無到有、尋找鏡頭和形象的過程,也會變得特別艱難。畫個分鏡草稿都會不停腦塞。
一筆一划刻畫的每個格子,讀者的視線也許都不會停留超過一秒,會讓人覺得很寂寞。
可是抱有「不用漫畫不行」的覺悟去創作的話,這一切都會變得可以接受,甚至可以忽視。不接受也不行呢,反正漫畫已經是「唯一的選項」了。
沒有這樣始終如一的執著、熱情和單純,是無法畫漫畫的。
看了浦澤直樹的漫勉(強烈推薦看這套紀錄片),我想大概這就是漫畫家了。
不抱著這樣的覺悟就不要考慮成為漫畫家。

當然日本和我國國情差異確實很大,但是,姑且假設是要做一個好的漫畫家吧,那麼在這一點上,並沒有那麼大的國際差異。

請加油。


不幼稚,但這條路有你難以想像的辛苦。


看到這個問題頓時感覺未來中國的漫畫行業競爭非常激烈啊我好怕x


並不會,但光想不做就很幼稚


不是啊,沒有夢想的人才幼稚吧?


不幼稚。如果只想不行動只能說明蠢,我蠢過,用你的行動去捍衛夢想吧!


如果你真有這個志向,那倒無所謂。
但是因為閱歷不夠而以為自己喜歡什麼東西,到最後卻發現並不是那樣,然後突然意識到自己沒有真喜歡過什麼……那就算了吧。
或者慢慢的發現自己其他興趣點而淡漠這些也可以。
反正試試唄。成了就成了,不成就不成。


中國並沒有日本那種發達的漫畫製作學習的環境教育以及產業發展國情!!


我確實把行動給拋在腦後開始了夸夸其談,大一的我意識到自己的漫畫夢離的越來越遠。開始感到恐慌!我知道我還是喜歡漫畫的我知道我不能再如此下去,我也知道,漫畫之路困難重重,但我相信我可以的。我已經堅持了半年,我想堅持下去


不是,


因為那是我曾經的夢想。

不說了
再說工作就做不完了。


反正我實現了,加油。


我也好喜歡畫漫畫,不過目前只會臨摹,原創是在太難了


漫畫家生活很苦的,單身多,自殺和一身病也很多,想清楚吧…畢竟半個無業游民,父母家庭也是問題,父母身體不好或者是經濟條件不行真是想都不要想


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