零基礎可以學原畫嗎?
最近打算學原畫報個長期班,可是本身沒有美術基礎,和糾結
作為一個上過原畫班的..我來回答這個吧
首先,千萬不要盲目的相信網上他們貼的那些"學前學後"圖.
要知道,那些圖都是磨1個月+老師從草稿開始就修改後的產物...(外加其他學員7788的意見)
你可以看一下.有的會貼出學生自己的微博或者博客,你可以看一下他們後續的作品..就多少知道了..
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從頭開始說吧.
我報當時所報的培訓班的時候,是第10期左右.那時培訓班已經有了"入學考試"
為什麼會有入學考試?其實搞培訓班的人也不想,誰不想生源多點多賺點錢對不?
只是有的人實在是基礎太差(或者0基礎).就算學出來.畫出來也是慘不忍睹.
畢業了會貼作品.貼吧,影響生源,不貼吧,怕傷了學生的心.
所以忍痛決定"入學考試"
ps:就算是這樣,還是有很多基礎很差的人進來了.我說的是基礎很差就真的就是小學生初中生水平..
篩掉的只是基礎幼兒園水平的.....
其實如果你是熟悉培訓班的人都知道.其實要入學的班,某種程度上才是負責的班(某翼這點比較好,算是入學要求比較高的了,其實這是對自己和別人的負責.具體原因我後續說).甚至我可以這麼說,(相對)入學要求越高,就越負責.因為最終學出來的效果越好
而有的班,則是你敢來我就敢收(除非人滿了),其實這樣的班,基本就是"圈錢"和"生源不夠,為了維持培訓班的運作只好來就收".但是實際上這樣的行為是超級"不靠譜+圈錢".曾經我在某處提過這個"潛規則".但是隨即就遭到了某些腦殘粉的攻擊,諸如"不會啊!XX老師畫的那麼好怎麼可能是那種人呢""不會啊,看有人學前學後差別好大,變好厲害了.你肯定是XX黑!或者是競爭對手派來的" ..槽多無口.如果你也是此列腦殘粉,就不要繼續看我的回答了..不適合你....不過關於這個情況,我下面的回答會詳細描述.
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我的入學水平在班裡算是中等(或者可能還要再上一點).並不是我有多牛B.而是小學/初中水平的人實在是太多了.幾乎佔到了60~70%..其實也很好理解,畫的不好,才會渴望貼出的那些學前學後圖的效果.鳳凰涅槃.本身畫的好的有點感悟能力的,大部分還是選擇自己慢慢摸索和畫.
而那些入學很爛,最終成績如何呢?
假設是10人(方便比例嘛).那麼最終學出來好的.只有1人..其他的.4人轉3d/ui.5人回老家.
這1人為什麼學好了?其實畫畫真的是很看各人天賦的.這1人有天賦.就這麼簡單.
而網路上喜歡傳唱的.各種對比圖(如下圖)什麼的,往往就是這1人.於是100人看見了,都蠢蠢欲動了.
覺得自己說不定也可以
但是你要看見.一將功成萬骨枯.你或許不是這1人.而是那4人.或者是那5人.
引用之前網上那句話.不要把創作衝動或者興趣當做創造天賦.或許你不是那部分有天賦的人.
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接下來我來實際講一下實際例子
a:入學小學生水平.畢業後初中生水平.我對他印象特別深刻.因為他的畢業作品裡,是畫一個大蓬蓬裙的女性.但是他畫的那個大蓬蓬裙.沒有布料質感沒有皺著.我第一眼還以為是鋼鐵裙子..印象實在過於深刻.他後來回老家了.
b:入學時是高中生水平.畢業後變成大一水平.有進步但是不明顯.但是不放棄,堅決要入這行.投了大半年接近1年的簡歷.整個人精神幾乎是塌了.索性最終一家公司收了他--缺個畫圖標的.入職後一直畫圖標,只畫圖標.現已成圖標大師.
c:入學時初中水平.畢業後還是高中水平.掙扎了1年後回老家了.後來大概1年無聊畫2張圖吧.發現居然退化成初中水平了
d:入學時高中水平.畢業後大一水平.後來做3d.但是期間空餘時間不放棄,經常塗塗畫畫.現在大三可半畢業水平了
e:入學時高中水平.畢業後大一水平.然後又去了個班.競爭壓力很大的那種.幾個月下來變成畢業水平了.
f:入學時高中水平,畢業後大三水平.後來又去了另外個要求比較高的培訓班(和上面那個不一樣).就是那張入學考試要求基本也要小原畫水平的.如今應該混得不錯了
g:入學時大1水平.畢業後畢業水平.現在圖拿出來能唬人.
h:某個很早就有的培訓班出來的,是我的前同事,說句實話我一直對那個培訓班很沒好感,明明起步很早,但是總覺得他們為了圈錢真的是零基礎也招,可見檔次和水平。那個同事就是典型的零基礎進去,出來了也沒辦法做原畫,學了點不算皮毛的皮毛。當時公司招他是1 他工資要價非常低 2招他打雜。後來他轉做策划了,因為真的不行。
最後再貢獻一個.他,對讀書興趣不大.喜歡畫畫,信了網上那些對比圖.所以高中畢業不考大學直接去培訓班.但是基礎差,畢業了圖也一般,遠遠達不到入職水平.其實這行不怎麼看重學歷.高中畢業的大神我也見過好幾個,但是又是年齡小.關鍵是圖不咋的的.怎麼都不會收入職.然後他陷入了兩難.後來好像又去報了個培訓班.壓力非常大她..身邊的親友都看著不走尋常路的他.
還有很多很多很多....
如果你想問,那麼你們班的那個"1"呢?
我告訴你.沒有.對.我們班沒有.沒有從小學水平變成畢業水平的人.而我上面舉例的1,只是代表的確有這樣的人.所以,這個1,不是指1/10.也不是指1/100.而是1/?.
總體總結一下.基本就是-入學底子越好,學到的越多.入學底子越差.學到的越少.
因為底子差,很多課程功課,包括老師講的課,都理解不了.因為一張圖.可能老師講到上色了,他還在糾結基本的人應該怎麼畫,裙子應該怎麼畫.
課程是局促的.如果是3個月的課程,大部分都是2個月學習,1個月畫畢業作業.
所以我個人推薦,如果你的基本功弱.那麼請儘可能你所有的努力,提升你的底子.然後再去學.會學得更好.學進去更多東西.實際上班上,底子越好的人,消化理解的也越多.課程也跟得上.
而且.根據畢業後這麼多年後的觀察.最終畫的好的人,是那些學習後自己不斷努力的人.而過渡依賴學習班的人.畢業後基本都不行.(因為學習班有老師幫你改圖,有其他學員給你提意見).
請不要盲目相信那些短期鳳凰涅槃的.我說了.雖然不排除有那麼極少數人是真的有天賦.但是大部分培訓的畢業作品,都是老師從草稿開始,就幫你改錯誤直至結束的.不能當真.
而且畢業作品很多都是安排給你1個月時間來完成的..不如說是磨出來的.這麼多時間..畫不細的都能畫細了..但是實際繪畫或者工作中,極少能給你1個月來畫一張畫.
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有時晃論壇,看見有培訓班的討論帖子.基本都是貼進步神速的人的圖+大家都躍躍欲試
但是我每次都會勸大家,要冷靜,要理性..除了上面所說的問題外.還有一個問題:
錢
我上的培訓班,算培訓班裡價格比較均價的.但是就算如此.我全部學習結束,大概也花了要2萬不到.
包括培訓費+住宿費+生活費.(有的學員比我省多了,也要將近1w5,真的超級超級省的那種.一般人應該做不到.)
如果有的班學習費價格高點.沒3w下不來.
正由於成本不低,所以我個人勸大家,不要抱著好奇和鳳凰涅槃的心態來玩耍.(當然你是土豪當我沒說).不管你是賺的還是你父母賺的.都不容易.
正因為成本高,所以我才一再希望大家可以理性的看待一件事
而一個即使是比較努力天賦還可以的人,真的能畫好,至少也要2年(特別取巧的畫風不算).
如果你是急於靠這個賺錢的.那我覺得你要好好思量一下.
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如果你思量過了.決定報一個班,應該如何選擇呢?
1:優先選擇畫風對你胃口的培訓班.不要貪一時的距離遠近.大部分人一生就培訓這麼一次而已.對口的畫風很重要.興趣關係到你的後續學習成果.
我選的培訓班不是我喜歡的風格.純粹是時間趕巧.所以在學習中,我經常會有畫風痛苦問題.下面有我貼的畢業作品.我覺得我畫的已經很"頁游"了.但是老師覺得我畫的還是太日韓.而我又產生了抵觸心理拒絕"再頁游".弄得很尷尬.而我認識的幾個,去了自己平時就仰望並且畫風相符的老師那,就學的很愉快,也不會有抵觸心理.進步也很大.
2:如果你選了幾家培訓班,猶豫不決.我建議你,請務必想辦法聯繫一下學過的學員,粗略的問一下效果感受如何.有的學習班,雖然老師名氣大.但是老師可能就給你一周上1節課而已.其他是別的老師代課.代課老師水平很重要!!!!!!
因為我以前班上一個人,畫的不好,畢業後沒找到工作,就留校做助教!!!被學員瘋狂吐槽+不滿.我無法想像他來教學生..而那個有名的拿來招攬學生的老師呢?到處飛全國做活動...打響培訓班名氣...就算回來上課了,也因為旅途勞累,精力差得不得了.教學效果自然不用多說.
而有的培訓班,或許名氣不如別的不大.但是的確是老師自己帶(或者穩定代課老師水平好的),效果就好非常多.能學到更多..另外.不用太追求老師太牛b.因為對於大部分初學者來說.大師們講課你們消化不了...............................就像讓博導給小學生講課一樣.所以不是越牛b越好.而是水平比你們強一定距離,是最合適的.而且,畫的好不等於會教人.這點來說,其實那些已經開班一定年數的培訓班會教學經驗更足以點.(但是第一班會教的特別認真..)
3.上面說了,(相對)入學要求越高,最終教學效果越好.無入學要求的,基本都是為了維持培訓班而隨便收學生.最終學的好不好才不關老師的事呢. 所以.你入學時底子越好.你學到的東西,你能消化的東西,也越多.不要做鳳凰涅槃的夢,那永遠只是少數人.
根據後來幾年我知道的,包括其他培訓班培訓出來的人.都是一個結果:入學時基礎越好,畢業後畫的越好.並且畢業後一直堅持畫,會越來越好.而入學時基礎差的,畢業後基本也很差.找不到工作,回老家.只有極少部分人天賦非凡.或者是畢業後還是不斷努力拚命畫的.
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如果嫌原畫班價格高,又想練習的.其實可以根據原畫班公布的一些科目名字,自己來練習,如果你自制力夠好的話.另外的話,多看看網上一些視頻什麼的..其實某種程度來說是一樣的.有幾個人說的非常詳細..甚至有的不負責的原畫班還不如網上的教程......然後可以找個高手,給幾千元.就讓他幫你指點下錯誤什麼的..比去原畫班合算很多..
問:我完全沒有美術基礎,但是我又決定去原畫班.至少應該有怎麼樣的準備呢
上面說了,你基礎越好,你學到的越多.但是你不差錢,又想去見識下.
我個人建議:至少至少至少練習1個月的素描,和1個月的速寫.外加半個月手繪板練習(比如學習ps怎麼用,手繪板拉線條不抖這種).素描這個最好看點帶講解的教程,明白諸如點線面啦,明暗交界線啦,明暗對比啦,虛實啦這種.不求你馬上會,但是通過這1個月你多少有點概念. 這些是至少至少至少至少至少的.如果你這些都達不到..真的不要去浪費自己的時間和金錢了...
我說這1個月..當然是刻苦苦畫1個月..可不是你一周畫1張這種...
個人建議是,提前報名,比如報3個月後的那個班那樣.你多點時間聯繫.還是那句話,你懂的越多.你進步的越快,吸收的越多.
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去培訓班有什麼優點
首先就是,其他無論如何都沒的:學習氣氛
其實人都有惰性.很多人想畫,想學.想努力.但是畫了幾筆,畫不下去了.
但是培訓班的學習氣氛是非常濃重的,人人都在努力,上進.在這樣的氛圍里.你也會努力
ps:還有錢的激勵...你是交了錢來學的嘛哈哈..
接觸到更多的世界.老師和同學會分享很多畫的好的圖.讓你更有鬥志
一個過渡的學習方法,包括初期的人體啦,人設等訓練.不過這只是一帶過性質的.不能算數,後續還是得自己畫.
認識同行:指不定你現在的同學就是你以後的跳槽小夥伴
就業推薦...這個就不說了.其實畫的好的不愁工作.畫的差的再推薦也沒公司要..
培訓班其實主要是學個學習方法和體驗學習氛圍.而不是弱逼改造機
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就業情況.
其實現在原畫職業相對飽和.但是ui奇缺.所以導致很多原畫都被逼著轉ui(那些畫的一般的更是被狂招進去畫ui).我閨蜜畫的還算不錯了.照樣被逼過畫ui...我也被逼過....
當然畫的好的永遠不缺飯吃.只是這行相對飽和.所以很多畫的一般的去做3d和ui了.有了原畫基礎,做那些會好很多.
但是場景原畫和ui就是奇缺.大家可以多考慮考慮
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最後附上我的入學前,畢業作品.和我最近作品.給大家一個參考
入學作品(可以看出模仿的痕迹很重):
畢業作品:(ps:我畢業作品沒交上去...= =||||)
我沒有選擇了和自己相對的畫風的培訓班.所以後續還是摸索走回了自己的路線.如果我當時選擇了和我畫風相對的培訓班,我覺得可能能走點捷徑.不過學習總是有用的.不管什麼畫風,一些知識是共通的. 至於為什麼我沒延續培訓班的風格..因為這種風格大部分都只能畫滿大街"中國風"的工作.....個人不是很喜歡.雖然也有設計偏歐式項目的公司,但是很少.
ps:當時沒選和自己畫風相對的培訓班是因為剛好那個培訓班招人滿了.下一批得等3個月後.我太猴急了.不過在這個培訓班收穫了一個好閨蜜,也不賴.
ps:我畢業後因為各種原因.中途2年沒畫畫.我閨蜜一直在畫,所以她現在畫的比我好.稍後我偷偷傳一張她的圖.
閨蜜她電腦最近壞了
我放一張在我上一期學生,現在的圖.注意不是畢業圖,是現在的圖!這其中區別就是沒有老師改+不是花1個月的時間磨出來的.而是扎紮實實自己畫出來.(大約10天不到).這裡面差別很大的.沒有誰是一畢業就能畫這樣的,就算有,也是老師改出來的.(某個高級培訓班不敢說).重要的是後續各自的發展
因為是別人的圖所以我縮小點..大家意思意思看看就好啦..
--3.1-由於某貼的火,圖我撤掉了..防止萬一...
我個人建議是.自己有一定是基礎(這些基礎不是只是說素描色彩這種東西.這種是基礎中的基礎,)而是自己已經能夠在手繪板上畫上些什麼了.不至於小學生初中生了.至少畫到高中生或者最好是大學生的水平吧!.但是又感覺到瓶頸.這個時候去培訓班是最合適的了!!!的的確確是有提高的!
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如果還有什麼不懂的,可以評論問,我會回答
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說句實話我一直覺得進培訓班是件很羞恥的事.(不止是我,很多參加過培訓班的人也都這麼覺得)所以平時都會相對想隱瞞自己在培訓班學過的事.但是之所以我在知乎這邊寫這麼多字和大家講解!就是因為現在培訓班越開越多!到處用各種學前學後的圖來招攬生意.有時在論壇看見一些人討論,也都是充滿嚮往,並且因為一些宣傳外加不知道具體情況導致的盲目!就像我當年一樣!但是現在網上又缺少我這樣的讀過的人出來的現身說法...所以我才決定寫出來!我和你們直接是沒利益關係的!但是那些培訓班是希望人傻錢多速來送錢的!!!.
就是希望大家能理性看待這些!幾萬塊+幾個月的時間,不是小成本!!
還有,有一句話還請各位一定要記住:銷售/宣傳 最擅長的就是,用一些你挑不出錯來甚至看上去還蠻有道理的話來扯話題,但是你仔細一琢磨會發現,全是偷換概念和哎喲我去講了半天實際上什麼都沒講
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補充一個.畫到什麼程度去培訓班最合適
之前認識一個妹子.她自己基本上畫到了就是參加點同人本(不是大手本)不會被拒絕那樣的程度吧..
平時也有一些廣播劇請她畫海報什麼的.
然後她去了一個她仰慕已久並且畫風也是相合的培訓班. 然後培訓後效果相當好!
所以.用最土的辦法..你可以去報名一些同人本招募畫手(非大手本).如果大部分主催沒有拒絕你..那麼你去培訓班會獲得最大收益...
我找另外朋友要了點她的圖.她目前的情況就是最適合去培訓班的:
"有一定基礎""有一定自己傾向的風格""有一定的畫功""但是自己上限遇見了瓶頸"
此時去..是最大收益.在這樣的情況下..我非常贊成支持去培訓班.會有很大突破的
不過我知道肯定有很多人會表示.啊.要畫成這樣啊.有點距離啊..所以吧..盡量接近這樣..嗯.是最合適的..
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關於下面黃xx提的問題.因為回答可能有點長所以我編輯在這裡了
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關於培訓班老師釣妹子的問題
其實這個事我多少也有點知道..且不提我上的培訓班的老闆和老師的妹子.就是在培訓班裡泡到的.....(沒錯是真的|||)..另外某個顏控培訓班帶著美女學徒亂逛這個..我不確定是不是我知道的那個培訓班..如果是話..額.額..
其實怎麼說呢,這種事我覺得也不好多說什麼,畢竟一方面,很多畫原畫的老師本身就是正值婚配年齡..而上培訓班的很多也是年齡相似的人...(偷偷說..我上的培訓班,場景老師比我還小一歲= =..)
所以理論上吧.這個吧,畢竟是私人的事..女學生.有才又年齡差距不大的老師..多少有點崇拜情結...額.嗯.總之.我覺得吧.這是各人問題..也不好多說什麼.
說實話it業不像傳統行業..大齡男女挺多的...
不過據說有個培訓班..有個老師..會根據照片篩選學生..嗯..我覺得吧,這個就很不對了..(如果有好奇的,大家就不要問我是哪個培訓班了////)
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關於我練習強度問題.
說句實話這個我沒有發言權..我是個懶人..(所以我畫的畫也一般般)...不過我可以給大家說說我身邊畫的好的(或者說進步大的人)他們的繪畫強度
先說一個大家都知道的大大.某大牛企業的超級大大,職位很高.也畫過loc.出過畫集.業內應該是都知道的人.他剛進某公司的時候,其實畫的很普通很普通.但是為人超級勤奮.除了工作外,哪怕只有一點點休息的時間,都拚命在畫畫.比如部門聚會,別人在喝酒,他拿了個小本子在畫畫...
還有個以前住我隔壁的大大.剛畢業就是已經是大大了,剛進公司還是實習生的時候,就很多正式員工找她搭訕了...也是超級勤奮.其實很多人都有結構不準.或者說只會畫一種人(比如只擅長畫loli/女性/男性).她雖然更偏愛畫男性.但是都能畫.基礎功比較好.人體結構什麼都不錯.也是一樣,工作一直在畫畫.下班了還在畫.說實話做這行下班時間都挺晚的.我和閨蜜下班了.簡單衝下澡躺在床上看會小說就睡了.但是她還在拿著隨身水彩紙和顏料在床上畫畫(當時宿舍環境比較艱苦.連放小桌子的地方都沒有..更不提放電腦了.).說實話我蠻佩服她的..因為我肯定做不到在床上畫畫...因為顏料很容易弄髒床...
另外還有個小姑娘,因為老師說她結構不好.(其實她水平混進小公司做做原畫也夠了).於是她買了那種很厚的素描本.每天都畫.我看見的時候已經是第三本了..
我閨蜜,其實和我一樣,是比較懶的類型.她和我一樣,屬於上班畫畫的話,下班了,哪怕意識要告訴自己,要多練習!但是還是提不起筆的人,只想躺在床上休息睡覺.但是她非常好學.比如說有2個公司,一個工資高,一個工資低.但是工資低的那公司有大大.她就會去工資低的那個.就想和大大學點什麼.或者上司有時會讓她畫一些不是她擅長的東西,或者說要求比較高,要畫的比較精細的.她也毫無怨言.覺得只要自己能上進,能多學點.就無所謂.
還有很多很多abcd等等,其實都是差不多.就是非常勤奮.真的是上班畫,下班畫,坐公車也在畫..(我有個朋友..經常會在她wb上放各種她畫的公交車上畫的..飛機上畫的.打的時畫的.)
真的就是,你能想到的任何空餘時間,他們都在畫畫....所以他們能成為大大..真的心服口服.我畫的不好.上面也說了.期間2年因為一些原因我都沒畫畫.我上面貼的圖,其實說句實話我真的很想刪.真的畫的很一般.貼出來很羞恥= =..但是覺得這答案寫了文字不貼圖有點耍流氓...所以關於這個方面.我覺得邀各種大大回答比較好...我不合適...(扭走)
然後關於練習的 效率
就是你真的不能悶頭畫
舉個例子吧.我是藝術生.為了應付你懂的考試.我畫過2年的素描的色彩..那幾年做夢都能夢到伏爾泰老太太.而老師在講解素描時.或者幫我們修改時.不斷強調的就是各種諸如點線面啦,明暗交界線啦,明暗對比啦,虛實啦這種.也就是說,一張圖畫的好.是有一些規律.你首先要讀懂一張好的圖的要素.如果你悶頭死畫.比如你找了張素描/照片.就死畫...可能畫很多張你都不明白.到底注意點,關鍵點是什麼...
不過關於這種東西,也不是非常高深的東西.也不用特地去報班.網上找點講解就可以了.畫畫關鍵的還是畫.在懂了這些構成後.再畫,就會[效率]
同樣的東西,舉一反三.cg也一樣.我閨蜜早期的時候,也是死命畫畫.但是現在,她就會經常停下來看圖.有時我和她語音.她也會和我說說,比如這個大大之所以圖的感覺很好..是這裡.顏色的灰度亮度的構成,然後勾線的飽和度.或者明暗處理等等.
同樣的.你看一些教程.會發現.很多東西.不是真的"畫"出來了.比如某大大是先畫個人.然後統一畫上光線.再調色.這樣.
之前還有個小夥伴.顏色不擅長.然後問我某個地方顏色是怎麼畫的.我說這顏色不是我畫出來的.是我處理出來的....然後這樣這樣這樣處理.
如果你是悶頭死畫的.看見什麼.就畫什麼.那麼有的時候,畫多少張都沒用.首先要讀懂一張圖.然後再下筆.這樣的話,進步效率會快很多.
這方面的話,看一些網上大大的視頻教程.(在培訓班裡,老師也會講這個.所以有時一些人進培訓班進步快.也是學習了個繪畫方法問題.當然我還是要再說明一下.你如果連基本的基礎都沒有..也學不了什麼方法.基礎=土建.方法=裝修.而且培訓班這個裝修.是不會因為你土建沒建好,要重建而停下來的.只會在幾個月內一股腦給你塞進去...)
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為什麼學畫畫的會被弄去畫ui
額..這個問題吧..我覺得大部分人對ui不是很了解.ui其實包括了非常多的東西,涉及的東西也比畫畫多....而且這裡的ui是指gui.不像那種普通的平面設計.不需要畫畫.相反.其實很多地方需要畫功.太具體的我就懶得打字了.我是個話嘮.真要我寫,我又能洋洋洒洒寫一堆...畢竟這答案不是寫gui的.說個大家都知道的-&>物品圖標
假設一個遊戲,有200個物品.100個技能.(這個量不算多吧).那麼就需要300個圖標.都需要人畫.沒學過畫畫的人畫不來..而且..通常圖標不止這麼點......有的遊戲久了.上千個圖標的都不算多的....而這些量.ui是無法完成的.......所以有的公司外包,有的公司抓原畫畫...
隨手貼幾個.圖片來自網路
然後這些還只屬於gui的一小部分.........................
其實我很想寫個為什麼畫畫的都不喜歡畫ui..不過和主題無關..就不寫了.
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由於這個問題有很多人問,額外開了帖.
為什麼會有「畫畫的不喜歡畫遊戲UI」的說法呢? - 側漏霸氣的回答
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最後的最後,希望大家一定要記住,培訓班不是給你學基礎的地方,而是給你提升到地方,不是土建,是裝修。
2015.3.30 補充回答
遊戲原畫應該參加怎樣的培訓班好? - 側漏霸氣的回答
可以啊,因為美術專業出生,所以體會不到零是什麼感覺,不過,黃光劍也不是美術出生。
題主真的若是喜歡,就要明白,原畫首先他是個設計類的職業,而不說你有多好的畫功,那隻能給你在設計上好的輔助,核心還是設計能力。
在畫畫上我舉個例子身邊的例子,當年我有個同期的學美術同學,業餘得,為了上大學,家裡人讓他來學,那時候時間已經不夠了,三個月就要考試,素描基本不可能了,他開始直接畫水粉,到考試前我去看他的東西,真不錯,一個零基礎的,體面和色彩基本能到中等水平,你猜他考了多少分,色彩有76分,100分滿分,三個月比有的學2年的分數還高,當然分數不能說明啥。不過我的意思是畫面感的塑造是你的想法,感悟是你對繪畫的認識,這個純看個人。
所以畫畫不是純感性的東西,他很理性甚至某種程度高於感性,分析畫面關係,構圖結構,色彩,光源,光影。而所謂靈感他很感性。所以說要用心提高畫擠不難,難得是靈感和感悟~足夠用心的人,不停的練習,用腦筋去分析,不盲目,都能進步或者突飛猛進。
這裡說個例子,也是我朋友,一個妹子,她零基礎開始,不停的努力不停的改不停的畫,現在已經在暢遊做原畫工作3年了。
說句有點不友善的話,如果你沒有持續的動力支持你遇見任何困難和冷嘲熱諷的時候不放棄,就不要衝動的覺得參加任何學習班有作用,據我所知的大部分朋友包括我自己都是不停自我提升努力,不想好就別開始。
不過不試試怎麼知道自己不適合,說不定三年後,一個新的大咖就誕生了呢
正在某機構學習原畫,身邊不乏零基礎的同學,但是給我最大的感受就是,沒有基礎的很難跟上,先不說繪畫基礎,就連基本的軟體操作都不會。
什麼體量關係,結構透視,連臨摹個東西都畫不好,更別提設計了。老師講的東西在我看來很淺顯,只是點撥一下而已,但對於大部分基礎不好的同學來說,非常難以消化,甚至根本不能理解。
but 凡是無絕對,勵志的例子也有,不過付諸的努力是常人的十倍百倍。當你在這樣一個有好有壞的大環境里學習時,周圍人給你帶來的壓力才是最大的,如果你非得去學,請記住:和自己比較進步,和別人比較努力。
然後,我明天會補點圖,暫時我就上了四個月培訓班,我會把我們班差的好的同學的圖發上來,讓你有個比較,請慎重做好決定,畢竟這個行業如果零基礎,又沒有持之以恆的態度的話,根本沒有出路。
先放兩張自己的畫吧,前面是13年的,後面是近期的。
最後,送張圖給你,與君共勉
謝邀。
我不推薦任何零基礎的人直接就去學遊戲原畫。
你們可能只看到了這個行業的高薪。
卻不知自己需要多少時間才能達到就業水準。也不知道自己需要付出多少努力才能達到目標。把一切都給看得太簡單了。
美術是一門非常系統的學科。學完美術基礎之後的進階才是設計行業的各種職位。不然你們看那些高考美術生畫了好幾年才參加美術高考,費了那麼大的力才能考上美術院校。
而遊戲原畫則是設計專業中比較難學的。不光需要會畫畫,而且需要對遊戲設計,遊戲項目需求,遊戲生產流程,文化背景等等知識有全面的認識才能勝任這個職位。
我打個比方,好多人連加減法都算不明白,就想直接學高數,然後不到一年時間畢業就想找到工作。這簡直就是異想天開 。
這種幼稚的想法,得益於各種遊戲培訓機構的誇張廣告。整個遊戲行業現在也泡沫化,各種熱錢往手游上砸,2年前一夜之間冒出無數手游團隊,看似需求很大,其實真正能賺錢的很少。
這個行業越來越浮躁,希望那些零基礎的新人跳坑謹慎。能熬下來的畢竟是少數。
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上邊那位POPER老師有很多年的遊戲行業教學經驗
,看他很多問題回答的都很中肯,對行業了解也很透徹,站在培訓機構立場回答問題,也沒什麼不妥,畢竟選擇權在個人,課程在網站上也有介紹。他們的課程很適合打基礎,但是學不到一年時間的確很少。努力還得看個人。
真的看天賦啊題主,像我這種色感不好的,素描底子很好,試聽了幾節原畫課還是放棄了。
點擊率最高的答案寫的很不錯啊,以身說法我就不扔磚頭砸醒樓主了。
我很好奇為啥總有人是混不下去了,或者本職生活無趣有壓力想走繪畫的,感覺畫畫到這變成了垃圾桶和出氣包。
我把這題目換一個問法:0基礎可以學心臟搭橋么?最近打算報個長期班,可是本身沒有醫學基礎。這種一看就別人笑掉大牙的問題,為啥藝術圈就能反覆出現呢?這個要看你學畫畫的最終目的是什麼。
如果僅僅是興趣愛好,可以學。
但如果是為了將來依靠畫畫找一份穩定的工作,那麼你必須要仔細斟酌。
以下我會從「單純的繪畫方面」,「市場供需方面」,「未來前景方面」3方面來給你梳理。
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1.單純的繪畫方面
首先你是0基礎,哪怕是報班,也很難短時間內得到質的飛躍。畫畫靠的是天賦和積累,天賦因人而異,積累是通過努力慢慢磨練自己的畫技。
你報個班,頂多只能教你構圖,上色,繪畫技巧等等上手就能用的東西,可以讓你瞬間從只會畫太陽變成能夠畫人物,但是卻不能教你更深入骨髓的東西——那就是畫感。
就像打球的人有球感一樣,畫畫的人也有畫感。畫感這個東西必須要通過長時間的反覆練習,才能逐漸提升的,它是在不斷的練習過程中,慢慢在腦海里自然形成的一種感覺,要經過無數的練習才能沉澱。哪怕是天才,也必須按部就班的來,沒有誰一生下來就能在紙上畫蒙拉麗莎,都是要經過練習才能達成的,只不過天才們比常人花的時間短一點而已。
所以如果題主決定以畫畫為職業,而且是零基礎的情況下,就必須比常人付出更多的努力,才能實現自己的目標。
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2.市場供需方面
隨著人口紅利的結束,製造業的低迷,人口老齡化的到來,GDP維持高穩定已經不可能了,未來會逐漸衰減,人們的消費水平在逐年下降,這是不爭的事實。國家提升網速,鼓勵創業是一個很重要的信號:
現在行業都不穩定,經濟沒有軟著陸,房地產的爛攤子甩到了這一屆,上層在維持政權穩定的同時,已經盡量在維持社會穩定了,畢竟下層建築是基礎不可以亂。讓老百姓衣食住行溫飽不愁國家可以做到,但是讓每個人都有穩定的工作,這個國家只能盡量提供條件和幫助了。
開放網速,讓互聯網創業帶動一大批人就業,是這屆政府的一個重要的目標。
未來的經濟狀況限制了人們大手筆的消費,老百姓們越來越多的娛樂方式會轉向網路。社會資本會越來越多的湧入網路這個池子,現在僅僅是開始。王思聰不是傻子,而是先驅。
不要以為萬萬沒想到的成功只是偶然,也不要以為網路漫畫網路小說已經趨於飽和,也不要以為各種水軍各種抄襲會有所收斂,現在僅僅是個開始而已。
當人們都覺得一個東西偏離了本位的時候,它會繼續由於人們之間的認識、情緒、觀念會互相影響與傳染,導致錯誤發生之後的情緒互相傳染,進而導致錯誤被放大,形成錯上加錯的效果,最後到達一個錯的離譜的極端狀態。然後才開始矯正。
我問你一個問題:
你是否覺得現在的網路環境,烏煙瘴氣,盜版橫行,水軍橫行,抄襲橫行?是否點開一個網頁就是漫天廣告,屠龍寶刀?是否安裝一個軟體就是各種捆綁?是否覺得現在的網路環境簡直就是髒亂差的沒救了?
你肯定說是。
但很可惜,我們現在的網路,遠遠還沒有達到錯的離譜的極端狀態。僅僅是達到了部分人的厭惡情緒互相感染的階段。你要想想中國上網的有多少人,上知乎的又有多少人?
絕大多數人都在網上屠龍寶刀的不亦樂乎,互相謾罵的不亦樂乎。在我們眼裡烏煙瘴氣的網路環境,在他們眼裡根本就不是事,網路之於他們簡直就是上帝的樂園,好的不得了,而且這波人群佔據了網民的大頭。
換句話說,全國人民的網路體驗好著呢,我們僅僅是滄海一栗,網路環境不會因為我們的厭惡而矯正,它會繼續持續下去。只不過,未來能賺錢的公司,都是在各個細分領域做到極致的。但總的來說,會有越來越多的人力,資本進入這個池子。
而其中,網路娛樂是一個大頭。
這將會導致越來越多的公司需要畫手,從原畫師這個角度來說,供需關係決定了他在未來是有市場的。因此,從這一方面來說,學畫畫還是有前途的。
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3.未來前景方面
不論未來市場如何變幻,永遠有一點是不變的,那就是物以稀為貴。
如果你將來畫畫的水平越來越高,能夠躋身行業前列,那麼你的前途可以說是一帆風順,國內國外都能接單子,天變餓不死手藝人。
如果你的水平和天賦一般,只能達到這個行業的中等甚至更低水平,那麼你必須要為自己後半生做好規劃。
首先,你要知道,現在已經步入了老齡化社會,15-20年後,你的父母古稀,你自己已經成為了中年大叔,孩子正在面臨中高考。整個社會的年齡層次中,起碼三分之二都是中老年人,年輕人是社會稀缺資源。他們面臨的是一個重大的社會問題:在人口老齡化的社會裡,這批稀缺的年輕人要維持國家的正常經濟命脈運轉。因此他們這一代人的工作強度和壓力是可以預料到的。他們會拿著比我們現在多N倍的工資,做N倍的事,壓力踹的他們根本沒有閑暇時間放在孩子身上,而且那個時候哪怕是二胎甚至多胎政策,都無法使得人口再次增長,一個社會人口老齡化一旦開始,短時間內是不可逆的,會伴隨著數個世紀才能再次迎來人口紅利,我們這一輩子甚至下一輩子都是看不到的。
在那樣的環境下,老年人占多數,年輕人比我們現在更加忙於生活奔波。20年後,網路娛樂的需求程度會直線下降。
屆時,畫師的供需會供過於求,如果不是畫的特別好,被淘汰是板上釘釘的。別說畫師被淘汰,整個網路產業的絕大部分公司都要被淘汰掉。
為什麼?
還是那句話,物以稀為貴。
現在之所以鼓勵全民創業,發展網路,是因為經過了幾十年的經濟騰飛,我國現在社會資源豐富,該生產的也生產了,但人還那麼多,但這個社會能夠提供的崗位卻遠遠不夠,導致大部分人會找不到工作,因此必須想辦法讓這群人有事可做,為社會繼續創造價值。因此才鼓勵大家創業,並且提升網速,為互聯網經濟創造條件。
但20年後不同,我們的下一代占人口總比例不多,社會各個行業都需要人,這群年輕人明顯是供不應求,到時候可不是鼓勵創業了,而是各行各業都差人。
在各個崗位都缺人的前提下,國家還會支持全民去創業嗎?那時候恨不得一顆螺絲釘當兩顆用。各行業的人口會有一個平均化的過程,屆時的中老年階層里,退休的退休,沒退休的,做得好的繼續留下,做不好的只能往其他行業轉。不像現在,做不好的還能混吃等死。那時候是火燒眉毛,不會養閑人的。特別是遊戲娛樂網路行業,經歷了20年的風水輪流轉,社會供求驟減,大部分公司都會如履薄冰,做不好就得拜拜,社會對畫師的需求也會急劇減少。
不知道題主現在多大,我就打20歲吧。20年後,你40,趕上65歲退休,還差25年,如果那時候你成為不錯的畫師,還可以在行業里繼續待著;如果畫的一般,只能另謀出路了。
如果你在40歲前多存點錢的話,之後的25年還能比較輕鬆;如果沒有,這剩下的日子就得到處想辦法賺錢了(不用考慮為兒女攢積蓄,我們的下一代是社會稀缺資源,屬於國家重點保護對象,不需要你攢錢,他們自己賺的就已足夠,只不過是最累的一代而已)。
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綜上所述,如果要從事畫師這條路,前10-15年可謂是沒什麼太大問題,之後會逐漸迎來行業寒冬。為了不至於在中老年時代凍死,平常應該多多學習其它技能,不能只會畫畫一種。
每10年都會有行業興起,行業衰敗。10年前是房地產的天下,10年後易主為互聯網。下一個霸主行業會在這10年間,悄然不覺的升起。然而人都是後知後覺的,特別是在中國,什麼東西一做大,跟風抄襲蜂擁而至,蛋糕瞬間就沒了,後來的人連殘羹都撿不到,只能淪為打工者。
題主學畫畫,記住那句話,還是——「物以稀為貴」。學畫畫,別人有的,你可以沒有,別人沒有的,你一定要有。別人都畫的風格,你就不要去模仿了,模仿得再像,也只是模仿,時間久了會把自己的路走死,真的。多學一些國外的插畫,學學老外的風格,這樣將來你的發展空間更大。當然,前提是你先要花時間把基礎打好。
最後,祝你在自己選擇的道路上一帆風順。
難道這個世界上有還一種人是在學之前就自帶基礎的?
如果 你是說 零基礎 上一個培訓班堅持每天畫12小時剩下24個小時都在學習美術的知識。畫2-4年 我覺得肯定是沒有問題的。
畫畫嘛 把命搭進去就對了原畫目前潮流盛行,原畫又分為手繪原畫和數位板原畫,兩者的學習都是需要美術基礎的,如果沒有美術基礎,可以多參考素描的書籍,練練手,或者報個美術班,把美術基礎學紮實。
許多人認為學習原畫的必要因素不是零基礎,滴水石穿,基礎是歷練出來的,學習的自制力也是很重要的,能不能在零基礎的情況下學習原畫,要看你有沒有學習的決心。
學習原畫的方式又分為兩種,一是報班,二是自學。
兩者各有各的優勢,報班學習的效率會高一些,前提是你遇到一位良師,許多原畫的知識也需要自己加餐充值,但是報班的費用相對較貴,對費用有所顧慮或者自制力較強的學員也可以考慮自學的方式,自學得到的成果相對較慢,但是吸收也較為精緻,所以學習原畫的方式是自學還是報班,要看個人而言~
報班就不多說了,能不能零基礎自學原畫還是有幾點需要注意的:
1.需要掌握繪畫的基本規律和技巧原理,很多學員不注重基礎的理論知識,以為多畫畫就是對的,其實不然,真正掌握理論的人,練習的時候只有身體上的勞累,卻無心靈上的迷惘。
2.有著堅忍不拔的決心與毅力。既然你選擇了學習原畫,那麼就不要走後退路,既然學了,就要有學的模樣,不要中途而廢,這才是學習該有的樣子。
3.把艱苦和重複的訓練,變成你每日的習慣,融入你的生活,變成你的樂趣。從零學習一個專業,對任何一個人來講都不是一件輕而易舉的事情,堅持了,你就成功了。
4.做一個樂觀的人。好的心態可以讓你在辛苦和磨難中得到放鬆,學習原畫過程中擁有滿滿的正能量,才會有動力堅持學下去。
如果上面幾點你都符合,就可以考慮選擇一些原畫的基礎教程學習,會對你的知識吸收起到一定的效果。
原畫的基礎教程可以參考遊戲原畫零基礎入門到精通
教程從軟體基礎到人物角色設計都有詳細的講解,對於剛入門的學員是很好的學習教程。
類似的還有遊戲原畫CG繪畫人物基礎,不過這門教程主要是針對人物的形象講解,如果你的原畫基本知識鞏固的還不錯,就可以往進階方向發展了。
進階的教程也有很多可以參考,在這裡我也推薦三個較好的教程給你們參考:
原畫剪影設計法:q版小魔女(跟軍哥進去魔法世界)
教程主要是運用剪影法設計一個Q版的角色,使用PS+數位板完成設計,教程很適合對繪畫有濃厚興趣或者志於在繪畫行業發展的學習者。
下面是教程的簡述,希望對你們有幫助~
遊戲角色女法師原畫教程
《遊戲角色女法師原畫教程》將會詳細的講解一個厚塗畫法的角色的設計及繪製的傳統流程,用線稿的方式從人體姿態的設計,著裝設計到mask配色,體積塑造(體積的簡化概括,光線衰減與反射),氣氛的營造(光線的運用)和色彩原理(開爾文色彩理論的運用),細節刻畫和質感體現和特效繪製到最終完成。
遊戲卡牌之暗黑風怪物原畫全解析
本教程以黑白色塊起稿為基礎,配合粗線稿全面解析了怪物卡牌的繪製流程,系統講解了怪物角色設定的分析階段和以怪物為主角的卡牌繪製階段。
下面課程的截圖,看大神如何一步一步設計暗黑系怪物。
進階的教程我就介紹到這裡,最後來一句總結,能不能在零基礎的情況下學習原畫,要看你有沒有學習的決心。
作為一個完全零基礎學原畫的人,我覺得有必要站出來說一說。
我自己體會到的是很多美術生其實也不怎麼樣,但就是會對零基礎沒學過畫畫的人抱我一種不屑的態度。也就是說「我們美術生繪畫生涯七八年,你一個沒有基礎的人想幾個月報班就達到就業!簡直做夢」。
我學的是計算機專業,報班之前自己在家就畫過一個月左右的畫,基本上也算是沒畫過了!
報班前作品:1-3是臨摹,4是用別人的草稿清理的線稿,然後平塗的。
報班學習第一個月:主要是畫速線條練習
第二個月:也是臨摹
第三個月設計了一個武器:
第三個月的速塗練習:[圖片上傳失敗
]
第四個月自己的一些臨摹小練習:
第五個月又來了一波小設計:
第五個月的考試:老師給我們一個線稿要求我們五個半小時配色,打光,畫質感
第五個月的臨摹練習:
場景的半臨摹半設計:
以上!!!
其實沒有什麼不可以,沒有誰是生下來就會畫畫,因為不會才要學,報班是為了讓自己少走彎路,讓自己的繪畫思維更清晰,提高審美!!
要想畫好就得努力,那種不想努力又怕吃苦的人,以為交錢報班坐等畢業就能找到工作的屬於做白日夢
以前也純屬個人見解,只供參考。
嘛!!我已經畢業,現在再來補答一波。放一些自己的原創作品。丑不醜都當看著玩兒吧,比較每個人審美不一樣,而且我也確實不牛逼,畫不出牛逼的圖。成長的道路還長
分享一些入行多年的一些感觸 首先傳統繪畫和cg遊戲繪畫是不太一樣的 cg遊戲繪畫重設計一點而且加上軟體的一些特殊處理對於畫師基礎要求會比純藝低很多 如果要問零基礎能不能畫原畫我覺得是可以的 然而能不能再這個行業做到拔尖還是得需要提高美術基礎 也就是說遊戲美術門檻低入手容易 但是後期修行需要接觸很多包括理解遊戲製作流程 控制美術風格 資源大小 已經和傳統繪畫分開了 個人推薦剛入行的盆友先從設計思路入手再保持基礎的提升 先保持能表達設計的基本功再去做細化提升
原畫不是一蹴而就的,需要一半以上的天賦,剩下的就是努力努力再努力。
沒有天賦的原畫,在這個行業能走的路會很狹窄。
我面試過不少小時候不是畫畫的,從原畫班特訓出來的,說真的,我覺得他們也很辛苦,但是讓他們當場畫的時候,感覺他們畫畫很累,很難描述這是一種什麼狀態,大概就如同,你不了解一個事物的原理,卻要去表達它,雖然也可以描述出啦,但總是找不到關鍵的點。
而這些原理和關鍵的點,不是老師教就可以約會,它是長期繪畫下來經驗的積累和天賦幫助下的快速領悟。
這個行業其實很殘酷,沒有天賦,基本就會做三四年就到瓶頸了,想再往上爬,就會深感能力不足,高處都佔滿了人,當然,有情商的除外哦,畢竟不做純原畫,碰到了機遇轉管理的,然後往上走的,也是很多嗒(? ̄? ??  ̄??)
- 遊戲原畫,有『遊戲』『原畫』兩個元素組成。
- 『原畫』好說,『遊戲』你沒有個5-10年遊戲年齡的積澱,非常困難。
你要搞明白,會畫畫並不一定能當遊戲原畫。
瀉藥,我希望這裡的零基礎是對原畫這個概念零基礎。甚至可以說是對上色技巧零基礎。但是千萬不可以是人體結構零基礎,光影概念零基礎。不然真的畫不出原畫。原畫是很多知識糅合在一起的產物。請多練。也寫給我,自勉。
只要是自己喜歡沒有基礎也沒有關係的,建議報班學習
所有畫家都是從零基礎開始的,你只是晚點開始的
評論里有句話是非常贊同的,後天的努力是非常重要的,零基礎可以學原畫嗎?當然可以,只要想學,沒什麼是學不會的,現在學遊戲原畫無非是兩種途徑,要麼去專業的學校培訓,要麼就是自學。兩方面都是各有褒貶
培訓,現在市場上太多的垃圾培訓學校,學不到知識不說,學費還是很貴的,對於很多人來說都是很難承受起的,還有就是擔心培訓學不到有用的知識,以後工作不好找,這些都是現實,當然我們不否認也有好的機構,所以培訓的話還是認真研究口碑好、就業率高的學校,畢竟培訓原畫的目的就是找個好工作。
自學其實是不太推薦的,耗時間不說,很多知識沒有系統的學習,只能學個一知半解,喊著口號說要自學的人里,最終只有不到20%的人堅持下來,自制力、自律能力、小環境等等,都會限制你,很多人都是學了好久仍然只會個基礎。
不過歸根結底說,零基礎能不能學原畫?肯定可以,問題就在於有沒有最夠的自制力和選擇一個好的學校,目前能夠給的建議就是自學的話就要有一定的規劃,嚴格的學習計劃表,每天按時完成,選擇培訓機構的話就要找正規的、能夠教出內容的好學校,現在市場上也有一部分口碑比較好的,上海博思啊還有一些其他的都可以參考,具體的可以找業內人士去了解或者身邊有沒有從事這一行的,多問問。
任何事都是從零開始,但有些事是在零之上,想要越級學習可以先從基礎抓起,然後再吸取著零上的知識,需要你付出雙倍的努力,多以,如果能夠有這樣的毅力和決心,零基礎也可以學習原畫設計。像完美動力這樣的培訓機構,都有零基礎班,可以去問問,前提是要考慮好,自己是不是願意付出這些雙倍學習帶來的辛苦和汗水。
網上有免費視頻,多看多畫,不建議去培訓機構,特別是那種收幾萬學費的爛機構,比如那啥CG狗學院的。
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