仙劍奇俠傳 5 將登錄 iPad 平台,能取得怎樣的成績?


與其運用耗費資源的3D引擎,不如從內容入手,本來就是吃老本的東西,就應該讓它吃到底啃骨頭才有滋有味。我覺得5代就算了,然而1代倒是可以這樣考慮:
1.復刻仙劍1代的DOS版,將迷宮做一些必要的簡化。
2.開放式結局(比如你可以選擇加入黑苗組織、妖怪組織等,故事結局當然也不同,但也是個值得「結局」的選擇)。
3.繼承DOS版的「像素」風格。
4.改進音樂、音效。(不是重新作曲,而是提高音質,把部分經典曲目做必要的remix,但一定要保留或加強「中國味」)
5.支持多語言,瞄準國際市場。
呵呵,看到"仙劍"太激動了,答完了才發現答非所問,歡迎摺疊。


如果只是簡單地移植,我肯定不會購買。
但根據仙劍的名氣,應該賣得不差。(要看定價)

還不如針對觸摸屏操作出原創RPG呢,iOS上RPG屈指可數。


看仙劍上線後的各大媒體軟文功力啦,以及反盜版能力。在各大網站上禁止越獄ipa的下載,這個防盜版仙5PC版本還是蠻成功的。


今天花了4個來小時就把仙劍5的iOS版通了,全部完美關卡,難度太低了。
感慨一下,這貨不是RPG,是battleheart那種類型的遊戲,遊戲樂趣幾乎都在戰鬥了,毫無劇情可言,挺失望的,這遊戲也算是給PC版的仙劍5做宣傳用的吧,18塊錢真不如買個battleheart。
-.-感覺iOS版的仙劍5和曾經的仙劍客棧有異曲同工之妙。


雖然pc版仙劍5口碑不佳,但是作為第一個ipad上重量級國產rpg大作,還是非常期待的,上線了一定支持一下


等上線了,持續關注一下排名就知道了啊!


交互方式可以升級了,有趣的手勢組合等等可以表現不同的技能效果。


買的正版仙5現在還沒玩呢。。。我覺得是好事,國外遊戲公司的大型手機遊戲已經大賣N久時,國內遊戲公司還沒什麼動靜,能開始做移動大型遊戲就已經不錯了。。。加油吧


仙劍rpg的劇情不行,再好的平台也是白搭。PC版仙五的大賣還是拜仙四良好口碑所賜,可是有幾個願意玩仙五二周目的,ipad版仙五要想取得好成績,除非能開發出新的粉絲群


不是太看好這類遊戲移植到IOS無線平台上面。。。


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