電影《蘭戈》(Rango)中的沙子和水使用的是實景拍攝還是計算機模擬?


當然是CG,現在幾個大型的Studio:Weat,ILM,Dreaworks等等,模擬這樣的東西,完全可以用亂真來形容,不是問題了。


全部是用計算機模擬的。流體的模擬演算法算是被廣泛探索過的研究領域了。工業廣魔的流體模擬系統主要是建立在Stanford教授Ron Fedkiw開發的Particle Level Set基礎之上。

因為Rango是純粹的動畫電影,所以計算機模擬是理所當然,在實景電影中,經常採用實景拍攝+電腦模擬細節+後期合成的方式,因為實景拍攝最節省成本。


工業光魔公司擔綱為本片進行「頂尖技術」真人捕捉動畫技術,工業光魔的驕人成績應該已經紅成一片天了吧,其中的人設和場景全都來自CG技術,所以都由計算機生成。


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