為什麼最近很多大主播開始直播狂野模式了?

我在加基森末期進的狂野,上了傳說後就留在了狂野,以前狂野模式的主播屈指可數,現在像狗賊,小弱雞,王師傅這類大主播都已經穩定播狂野模式了。這是為什麼?會不會這是官方暗中的安排?


官方唯一的安排,就是搞了個狂野比賽的大新聞。
主播們如果收到邀請去參加狂野比賽,再順路搞一搞直播,看著粉絲增長的速度估計做夢都能笑醒。

從另一個角度,就是lyqg答主所說的,狂野卡牌更多組合更多,觀眾猜不到主播的選擇,彈幕更少噴子更多歡笑。
貼點數據,爐石到目前為止(到安戈洛擴展包為止)的卡牌總數是1189張,即狂野模式可用卡牌有1189張(衍生物不計算在內,答主自己加的如果算錯還請指正)

標準模式可用的卡牌有685張,約佔狂野的57.6%,一半多點(答主自己數的,如果數錯我就再數一遍)。
此外,目前的標模有不少地位很尷尬的卡,比如摩天龍,奧能鐵匠,翡翠蜂后,狼人欺詐者等等。狂野就不用說了,榮譽室的幾位,唯一的7費卡,超模科學家,還有瑞文戴爾銅須大帝石化迅猛龍這些神一般的特效卡,比標模不知道高到哪裡去了。

因此,觀眾老爺喜歡,有官方比賽支持,還有更多展示自己牌技和腦力的機會,主播直播狂野模式是大勢所趨。


標準模式太標準,卡組已經固化,套路也都基本猜得到了。


這種情況下,主播拿一套大家熟知的卡組直播,幾費出什麼牌,抽到什麼牌就穩了,大家都知道。

打得好是應該的。

打不好打太粗就會被彈幕噴,這都不會,這應該這樣打,5級玩一年之類的。

一個主播天天被圍觀上課,換誰都不舒服。

畢竟主播多少會想:你們是來看直播的,我播你看。而不是你教我打。


狂野模式都是神仙打架。

卡組千奇百怪不說,套路真是深不可測。

以狗賊為例

這個月打狂野,光是一套防戰換了多少套路了?

狂野任務戰

狂野紅龍吼爹戰

狂野挖寶戰

狂野砰砰王子薩隆戰

狂野銅須雙蛋戰

……

今天的名字叫:狂野20金橙雙挖寶花母雞恩佐斯薩隆戰

……

什麼鬼。


但是大家愛看。

娛樂效果好。

又考校打牌手法和細度。

順帶還有暴雪爸爸的狂野大獎賽推波助瀾。

狂野火是應該的也是必須的。


當環境穩定、卡組固定,爐石作為卡牌遊戲的魅力就損失了一半,只剩自己神抽和對方鬼抽。

任務體系僅剩盜賊一枝獨秀,而且非快攻卡組碰到的對戰體驗極差,反正我是直接投降的鹹魚。(暴雪爸爸教你打爐石系列,估計是沒有續集了~~)

————分割線————

因為爐石傳說狂野模式官方比賽要來了~

GO WILD! The top 64 from Ranked Wild in May can qualify for an upcoming official Wild Tournament! More info to come.

所以網易爸爸友情建議各大主播直播狂野模式,給玩家普及狂野環境,了解卡組套路,給比賽預熱,沒毛病~

(我才不會說,我已經喪心病狂地分解了所有狂野模式的史詩和傳說卡組……)


我記得熊貓的那幾個本來就一直在玩狂野吧。至於狗賊嘛,上版本末期彈幕就經常慫恿他去玩狂野,而且狂野的防戰可用形態更多,直播效果更好。
所以雖然暴雪終於開始推狂野模式了,但是我並不覺得他們開始玩狂野是暴雪或者網易背後要求的。


當初回歸把naxx和機械的卡全分了
現在已經追悔莫及


感覺官方這版本有點強推狂野的意思。狂野英雄亂斗,狂野正式比賽。從主播個人的角度講,第一是練手,第二就是吸引觀眾。狂野的comb要是騷起來是標準沒發比的。這也是最關鍵的。觀眾來講視覺效果好,主播自己玩起來也爽快。像之前很多答主提到過的。狂野的樂趣遠大於標準。COMB和解場變多。每個人根據自己的理解一套相同模式的卡組可能取勝方式會變得很多。前面一位答主提到了狗賊叔叔的防戰就演變出了n種體系。本人主要玩任務牧,在狂野內戰中見到的任務牧幾乎每個人卡組都不一樣,有快有慢,還有超後期那種。還有就是黑科技,卡池深了後很多comb打出來很亮眼。而且會激發一批人構築的靈感。這裡安利一波營地上近期一位叫Mysterion大神的一套加了赫米特的無限火球法就給人眼前一亮的感覺。

本人征戰狂野覺得最好玩的階段還是10級以下的階段,可能是因為大家主要目標是標準吧,標準低保或傳說後來到狂野娛樂娛樂,所以不大在乎等級,打起來比較放得開,各種comb的嘗試。真的很有意思。被黑科技帶走的快感那叫酸爽。我覺得這才是爐石真正的樂趣吧。但是過了10就不大一樣了,海盜戰,快攻德開始變多。雖然這版本腳本少了,但快攻體系依舊很牛掰。本人比較喜歡玩慢速控制卡組。所以青玉德。。。哎!
先說到這吧。個人看法,各大神輕噴。奉上最近玩的卡組。

之前卡沒有分的可以考慮下。精神控制可以t精控換拆刀。先到這吧,小困了!


標準模式對面一掛任務就知道他怎麼玩了


看我王打狂野真的很好玩啊,樂此不疲


他們說什麼狂野不平衡我就笑了,說的好像標準模式就平衡了一樣。狂野大家都強,神仙打架,套路盡出,有什麼不平衡,比誰套路更深唄打的更好唄。標準卡組就那麼幾套。標準比狂野少了近一半的卡,其中不少精髓卡。


然而。。。我的狂野橙卡分的差不多了


不靠譜的陰謀論一小下……
爐石標準裡面的大環境確實體驗很差。樓上說的比較明白。狂野裡面確實套路多且可玩性高。並且狂野模式比賽即將來臨。並且,多少小白直接抄主播卡組呢?

設計師這些都知道吧?那麼為什麼現在才重視狂野,準備搞個狂野的比賽呢?
試問多少爐石玩家分解了退環境的卡呢……要想玩主播的卡組,是不是又得重新合成呢?哈哈哈哈,我只當爐石是個收集遊戲


標準模式對面法師,掛了任務,我知道要麼無限火球法要麼巨人法。狂野模式對面法師拍了任務。你還真不知道是什麼卡組。。。。


標準卡組就那幾個 尤其高分段更是單調乏味 大大降低直播趣味性 更何況主播每天要打4-5個小時 更是無聊至極 要是換點娛樂卡組 強度自然跟不上 被各種吊打 彈幕就開始帶節奏 很煩的
狂野套路深 我曾經15級打到低保 一個重複套路都沒遇到過 各職業形態多變 看著也有趣


都是廢話,因為國內國外官方最近都在推狂野比賽,那幫人回去熟悉卡組的而已


標準不好玩


沒其他原因,因為最近會有狂野模式的比賽。


好玩肯定是狂野好玩, 狗賊,小弱雞,王師傅 都偏向娛樂主播,估計以前就想播狂野來著,網易怕標準模式人氣上不來就沒讓。現在標準模式走上正軌了,狂野卻混得太慘裡頭都是掛機刷金幣的腳本玩家,官方沒辦法只能搞搞平衡辦個狂野比賽吸引下眼球,主播先為狂野造造勢,節目效果也出來了,皆大歡喜。


有了退環境之後我一直很少打狂野,但是加基森版本實在看不下去了就去了狂野。之前狂野確實不被人看好,在知乎很多人眼裡,狂野等同於冷宮,一個垃圾場。不僅人少,排個隊要等很久,但是環境體驗說不上太好,有直接拿海盜戰來砍的,也有遠古機械法等等毒瘤,我想組個宇宙術和防戰教毒瘤做人,想不到還有爆牌賊堵門...說實話,那段時間有人說佛祖騎在狂野最強我是信的。
爐石搞了個狂野英雄對決之後,情況就好多了,雖然海盜戰還是快,情慾德和任務賊打控制還是強,但是對於那些一張卡都不改、拿著標準就進來的卡組我只想說,暴雪退環境不是沒道理的。


就和我之前在暴雪官方團隊知乎上問題「暴雪把jjc改成標準模式的」下回答一樣(大家可以去看看哦)

現在暴雪在一直強推標準直到發現了老玩家的怨氣之後終於意識到狂野部分的那一大塊蛋糕了。

毫無疑問,狂野對玩家尤其是新玩家來說一直罩著一層迷霧,可能會有「狂野全是大佬我不想玩」的思想,然而狂野這些有趣(我且大部分老玩家認為)的牌是需要奧術之塵去合的,如果新玩家或普通玩家對這些有興趣,他們會幹什麼?毫無疑問是充值而且奧術之塵可以說比那些副本卡還要更多的錢,更不用說狂野比賽模式以及這些主播直播所帶來的聯帶收益。這也是為什麼和之前一些答主所說的暴雪開始推狂野比賽了

第二,現在主播們直播狂野模式也和時期和他們觀眾的口味是有關係的,現在是安戈洛版本的中後期了,標準的卡組對一直玩爐石的玩家來說已經有些厭煩了,那主播們的目標會轉向什麼呢?毫無疑問是那些大部分只玩標準的玩家所不熟悉的狂野模式。就像上個版本加基森剪刀石頭布中後期以及再之前那個黑暗的暴雪教你玩卡組的古神版本(事實上我認為加基森比古神更加黑暗)的中後期,當時的主播日常沖完天梯後不是轉向jjc就是打狂野是一個道理。


一個爐石主播在標準模式環境固化下沒有選擇吃雞而去玩狂野模式,已經是主播界的清流了。笑


推薦閱讀:

希爾瓦娜斯生前有多美?
有什麼以爐石傳說為主題的經典cos形象?
如何看待《爐石傳說》開始賣皮膚?
什麼心態適合打爐石傳說?
《炉石传说·魔兽英雄传》游戏中有哪些不为人知的彩蛋?

TAG:暴雪娛樂Blizzard | 卡牌 | 爐石傳說Hearthstone |