白骨精是白骨幻化而成,但白骨是屬於人類的,那它還可以稱之為妖精么?
謝邀。
幽靈是死人幻化而成,但死人是屬於人類的,那它還可以稱之為鬼么?白骨妖生,屍體化魔,類似於日本傳說里的狂骨,骨女。我知道你想說會不會是屬於屍解仙,不是的。西遊記里二十七回是「屍魔三戲唐三藏」。
不行,人類一但加了亡靈生物模版 那就是怪了
骷髏(Skeleton)
骷髏是會活動的骨骸,遵循其邪惡主宰的命令而行動的沒有心智的傀儡。
除了在被殺之際所穿盔甲的腐爛碎塊外,這些不死生物很少帶著其他東西。骷髏只執行它們接受的命令,它們沒有自主的推斷力。由於這個限制,給予他們的命令通常很簡單。骷髏會一直戰鬥直到被摧毀。
創造一個骷髏
「骷髏」是一個可以添加倒任何有骨架結構的實體生物(非不死生物)上的模板(以下將它簡稱為「基本生物」)。
體型和種類:生物種類變為不死生物。它依然保留其非陣營(例如善良)和非外型的子類別。它不會得到額外的子類別。除此之外,它將使用基本生物的資料列及特殊能力,除了以下幾點:
生命骰:失去所有由職業等級而獲得的生命骰(最少剩餘一)並且提升餘下的生命骰至d12。若該生物擁有20個以上的生命骰,它便不能由「操控死屍」法術來變成骷髏。
速度:有翼骷髏不能使用它們的翅膀來飛行。若基本生物能使用魔法力量來飛行,則其骷髏亦然。
防禦等級:天生防禦加值改為根據骷髏體型獲得:
超小型或更小 +0
小型 +1
中型或大型 +2
超大型 +3
巨型 +6
超巨型 +10
攻擊:骷髏保留其除了必須肉體才能進行的攻擊以外的所有天生武器,人造武器攻擊,以及武器熟練程度。擁有手的生物每隻手都能獲得一次爪抓攻擊;骷髏也可以用它所有的攻擊加值以其全部的爪各進行一次爪抓攻擊。骷髏的基本攻擊加值等同於其1/2生命骰。
傷害:天生武器和人造武器造成其通常傷害,爪抓攻擊造成的傷害取決於骷髏的體型(若基本生物也能用手進行爪抓攻擊,取其高者)。
微型或超微型 1
超小型 1d2
小型 1d3
中型 1d4
大型 1d6
超大型 1d8
巨型 2d6
超巨型 2d8
特殊攻擊:骷髏不保留基本生物的特殊攻擊。
特性:骷髏會失去基本生物的大部分特性。它保留其增強近戰和遠程攻擊的特異能力。骷髏同時獲得下列特性:
對寒冷免疫(Immunity to
Cold,Ex):骷髏不會受到寒冷的影響。
傷害減免5/鈍擊:骷髏缺少肌肉組織和臟器。
豁免:基礎豁免變更為:強韌+1/3HD,反射+1/3HD,意志+1/2HD+2
屬性:骷髏獲得敏捷+2,它不具有體質和智力屬性,其感知變為10,魅力變為1。
技能:骷髏沒有技能。
專長:骷髏失去基本生物的所有專長同時獲得精通先攻的專長。
環境:任何,通常同基本生物。
組織:任何
挑戰等級:取決於生命骰,如下:
HD 挑戰等級
1/2
1/6
1 1/3
2-3 1
4-5 2
6-7 3
8-9 4
10-11
5
12-14 6
15-17 7
18-20
8
寶物:無
陣營:總是中立邪惡
進化:同基本生物(若基本生物進化根據職業等級則-)好無聊的邀請。
照這個說法,我用幾根明太祖(他是人類)的腿骨做兩把骨矛去捅死幾個人,是不是可以說是明太祖殺人,而不是我殺人?因為殺人的是太祖身上的一部分啊。
覺得白骨精應該算是一種殭屍。
殭屍,集天地怨氣,晦氣而生。不老,不死,不滅,被天地人三界屏棄在眾生六道之外,浪蕩無依,流離失所。身體僵硬,在人世間以怨為力,以血為食,用眾生鮮血宣洩無盡的孤寂
怨念所成,不入輪迴;白骨修鍊,縂至魔道。 可以去查查佛經的白骨觀。
日久成精。重點在日,與白骨無關。
你若問我白骨怎麼日?參見泰迪。白骨精相當於日本流傳的「付喪神」,不知道「付喪神」的看《千與千尋》就知道了。
難道是雞骨頭才可以被稱為妖嗎? 我天,當個白骨精還要有標準的。。。。。。。。。。。。。。。。。那老虎骨頭好不好?
中國神話一直輕視任何動植物成精得道的,類人也不行(比如孫大聖),白骨更不行。
人死了魂魄就是鬼,鬼是脫離了身體的,但是白骨就不同了,所以可以稱為妖吧!
神秘莫測的殭屍王將臣,二技能是召喚一個人民英雄紀念碑
哈哈。這讓我想起了大話西遊里唐僧的《人妖論》。
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