為什麼最新的 iPhone 6 內存只有 1G,而今年很多安卓旗艦機已經把 3G 內存當標配了?
原因很簡單:蘋果在留餘力。
不管 iDevice 是否真的軟硬體碾壓 Android 陣營,至少截至目前為止 iPhone 銷售情況都是很不錯的,蘋果完全沒必要把全力使出來。
坐擁完整的軟硬體壁壘和堅定的粉絲用戶群,蘋果目前最強大的競爭對手恰恰是上一代 iPhone:如果不能給出用戶足夠的升級理由,很難保證新品銷量。所以蘋果必須要留餘地,藍寶石玻璃、ram、800w,只怕都是餘力的一部分。
我懶得反駁 1G 夠用論。
不好意思,我得說,所有給水果洗地說1G ram夠用的都是胡扯,我甚至更願意稱他們為事後諸葛亮,他們的邏輯是「水果用了所以就是對的!」。你可以看到他們的著名理論「系統優化好」「水果不堆硬體」,對不起這些都是錯的,尤其是第二點。
看待這個問題需要拋棄對品牌的喜愛與偏見。
1G到底夠不夠呢?夠,也不夠。
為什麼這麼說,確實如很多人所說,iOS有類似墓碑機制,關掉某個應用後放到後台,並且分層級,當前存在於內存中的應用數量很少,這也就是為什麼只有1G但是卻不卡,但是這個機制也不是沒有缺陷的,比方說打開Safari,多開幾個網頁,這個時候所有的標籤頁全都擠在內存中,切換的時候明顯就會有自動刷新的現象,在iPad air和iPad mini with retina上更明顯,這就看得出1G根本不夠用。另外還有一個更蛋疼的例子,看文檔看到一半切換去聊QQ或者微信,再切回來會丟失進度,這個也明顯是內存不夠用自殺了...
回頭看安卓,安卓很多旗艦機配了3G的ram,但是平常會把一堆應用放在後台,會造成卡頓現象,佔滿了也會自殺,但是自殺幾率就比iOS小很多,基本上沒可能佔滿(當然某些品牌的爛優化除外)。
至於為什麼還用1G,我認為是升級的需求還不足讓水果有動力升級,當然可以預見的是升級更大容量的內存的時候也快到了,一大票512M內存的機器也差不多該退市了,剛升級的iOS8足以看出水果希望淘汰性能不夠的產品,給用戶帶來更好的體驗,還是那句話:優秀的體驗建立在強大的硬體基礎上。
也不用去拿水果的1G去和安卓的3G比,說哪個哪個手機稀爛啊之類的。系統策略不同,各有優勢,沒什麼好比的,都是非常優秀的系統。
哦對了順便提一下,Quora上這個問題得票最高的回答說更大容量的內存消耗電量更多所以不用,這個是錯的。
這個問題得分兩塊:
1. 為什麼最新的iPhone6內存只有1G?
2. 為什麼今年很多安卓旗艦機已經把3G當標配了?
首先回答第一點:因為
1)目前暫時,1G還夠用。從目前海量iPhone 6/6 Plus的評測來看,提升了解析度後,手機的整體操作仍然很流暢,和搭載3G內存的安卓旗艦機相比還略佔優勢。要知道,做到這一點其實很不容易,我們來看看iPhone的內存升級之路:
- 1st gen and 3G:128 MBLPDDRDRAM (137 MHz)
- 3GS: 256 MB LPDDR DRAM (200 MHz)
- 4: 512 MB LPDDR2 DRAM (200 MHz)
- 4S: 512 MB LPDDR2 DRAM
- 5 / 5C: 1 GB LPDDR2 DRAM
- 5S and 6 / 6 Plus: 1 GB LPDDR3 DRAM
可以看到,內存的升級基本就是用來平衡速度(流暢度)和屏幕像素這兩個因素。
所以這次升級如果蘋果把內存升級為2G,我認為是合理的。
但蘋果的專家們顯然比我的眼界更寬廣一些。這是因為:
2) 對已有設備支持的連貫性
我相信一定是經歷了不少夜以繼日的艱辛探索,Cupertino的工程師們才終於得以把iOS 8優化到在搭載1G內存的大屏1080P上仍然能夠如此順滑。這麼做,無非也是為了延續5、5S這些2年內購買用戶的使用體驗。
對於搭載512M內存的4S用戶?真的沒辦法,我們出一個精簡版表達一下情懷吧!不過還是請你儘快升級吧親。因為就算我蘋果可以儘力為你們定製,全球130萬APP開發商恐怕沒那麼好心。而且已經把內存限制在1G了,如果升級到2G,5和5S的用戶將和4S用戶一樣遭遇各種卡、閃退和重啟。
當然蘋果也是為了維護自己對於老用戶支持的口碑,讓大家繼續放心的入坑。
3)產能限制。
雖說安卓的市佔率越來越高,畢竟是那麼多廠商的集合。而iPhone 6/6 Plus首周末就破千萬銷量,所以要短時間內備齊那麼多2G甚至3G的RAM其實也是很難的。根據 TrendForce 的新報告顯示,蘋果 2015 年的移動消費 DRAM(動態隨機存儲記憶體)量將會從今年占行業的 16.5%上漲到 25%。所以權衡了發貨速度和內存升級的必要性之後,繼續沿用1G的決定也就不難理解了。
總結:1.夠用,2.保護老設備,3.產能限制
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2. 為什麼今年很多安卓旗艦機已經把3G當標配了?
1)因為確實用的上!
在多數情況下,既然作為旗艦機,當然要有最強的性能,有時甚至是有些過剩或者說超前的。
3G內存會比2G內存慢嗎?不會吧。
用不上有很大的損失嗎?除了成本提升10美元左右,基本沒什麼影響。
2)沒有歷史包袱
和上面的第二點對應,由於安卓的系統碎片化已經很嚴重了,廠商一般也不太考慮為2~3年前的產品適配最新系統,因此不存在這種歷史包袱,要故意壓低自己的配置來限制APP開發商。
3)最重要的一點,營銷上壓過蘋果
別笑,也別噴。這是非常核心的一點。CPU四核、真八核已經可以吹了,屏幕之前是比較大,現在有點尷尬了。由於PC時代的傳承,主流用戶接下來該關注的就是內存了哦。我有3G內存,不僅壓倒iPhone,還壓倒去年的旗艦機。買我買我買我。
總結:1.需要,2.系統碎片化,3.營銷點
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One More Thing.
看到一些朋友說蘋果為了省電才把內存保留在1G。
作為SoC設計工程師,我談談自己的觀點。
內存本身的耗電量是很小的,相比CPU/GPU和屏幕這些大戶基本可以忽略。但是!內存的面積卻是不小的。增加內存意味著增加內存面積,在寸土寸金的手機內部,這也就擠佔了電池的面積,從而減少了電量,也就是所謂的損失電池。所以省內存=省電實際上是有道理的。但真的沒多少,估計不會到3%。所以不是原因。
數據來源:iPhone
Without Much Fanfare, Apple Has Sold Its 500 Millionth iPhone
2015年DRAM生產總量 預計蘋果消費25%_cnBeta 硬體新聞_cnBeta.COM
我覺得可能要為6s預留吧,因為6s外觀不大改,如果升級太少會缺乏購買動力。
就好像siri是跟著4s出來,指紋是跟著5s出來,如果6s沒有同等份量得東西,可能就得靠加內存為了讓兩年後你升級iOS10的時候,手頭的愛瘋6能用但是卡卡地,一狠心一跺腳就換了iPhone8S Plus。
就像ipad mini的出現,大屏iphone的出現一樣 。蘋果每次升級都要留下不完美,下次才可以再更新再賣新產品 。他不打算一次性餵飽你,而是一口一口榨乾你 。
一大群果粉說著1g夠用了,傻逼才會自覺給你加到2g呢。
就好像,你整天說,我天天吃鹹菜,1000塊完全夠用啦。你老闆會不動聲色給你加工資嗎?
圖樣。
說1G內存對IOS來說夠用所以根本不需要更大的內存來為蘋果洗地的,我怎麼看就怎麼跟有人嫌自己錢太多、臉太帥、身高太高、學習成績太好、能力太強一樣可笑。
雖然蘋果相對ANDROID系統比較特殊的後台管理機制讓他不需要太多內存一樣可以很流暢。但是難道你們用手機就只需要流暢就可以了嗎?難道你們不會用這麼貴得一部手機更多的功能嗎?難道你們能忍受多開幾個網頁就開始就必須重新載入、查一下網頁看個QQ想再回去繼續編輯文檔卻發現編輯軟體已經被關閉了?
現在2G、3G內存滿地都是,我不相信蘋果換大一點的內存就能多多少生產成本。唯一的能解釋的就只能是商業或者影響因素了。比如可以作為6S的賣點、或者未來可以早一年淘汰掉6讓6的用戶早一年更換新手機等等。首先墓碑機制的偽後台決定不需要太多內存(同樣墓碑機制的wp8.1在512M 的RAM上也跑得歡),
其次,壓縮硬體成本獲取更多利潤,畢竟蘋果希望掙更多的錢。
最後,依靠軟體升級拖住硬體速度讓老用戶買新產品的目的。蘋果很賊精。
這個問題放在3年前iPhone4s的時候蘋果會說512M完全夠用,結果現在升級到iOS8已經很有些吃力感了,如果當時4s就跑1G RAM呢,現在絕對跑得歡。
1G內存的iPhone 6,過兩年等升級iOS10,還是現在4S的即視感。喬布斯說蘋果不需要大屏幕,現在5.5來了!果粉說,不需要,夠用,過段時間2g內存來了!都是手機裝什麼逼嘛
umm突然想起另一件事……
那就是經歷這次iOS 8升級之後,你還敢買16GB的iDevices么……一旦2G RAM的iPhone 6推出,就意味著4S的淘汰。但很明顯,按規律iOS 8是必須得支持4S的最後一代iOS,所以可以知道iPhone 6隻用1G RAM的原因:iOS 8難以恰當做到同時適配硬體跨度過大的設備。
前面說1G RAM不太夠用的答案都是對的,但需要了解的是Apple其實對老用戶很厚道(當然也有留下升級空間的考慮),而做到了沒有拋棄512MB RAM的4S。iPhone 6是被4S拖後腿了。
因為庫克注重成本,也就是利潤。既然果粉不需要2G,何必2G呢?
手持iPhone6回答這個問題。
本人上一台機器是HTC ONE m7再之前是iPhone4s。
iPhone6沒有提升ram容量其實也是一件讓我很不爽的事。用4s的時候已經明顯注意到內存重要性了,稍微多開兩個程序就會掛起已經打開的程序,再次打開時就要等六七秒。從這個角度說,HTC ONE內存有2g,但是真正多開程序時並沒有太大優勢。所以我很希望6能帶給我全新的多程序體驗。
事實是6真的做到了,曲線救國。CPU性能的提升正在快速減少程序打開時間,幾乎所有Apple官方程序打開速度都在一秒甚至更短,各種第三方程序的打開速度也明顯短於android以及4s。
不知道各位有沒有考慮一個問題,如果cpu速度快到打開任何程序都是真正意義上的秒開,我們還需要桌面級別的內存容量么?
內存多大說到底是用戶體驗問題,現在主流android機都比iPhone內存大,說到體驗沒一個敢吭氣的,我支持Apple繼續優化生態,把軟硬體結合帶到一個新的高度讓所有app都能像自家app一樣秒開,讓內存容量給用戶體驗讓路。
一個很大的可能性是蘋果顧慮產能問題,保守地使用1G內存以保證供應。
手機使用的移動dram一個季度的需求在2014Q3大約是3億GB(全球3億多部智能手機中,大部分手機的內存容量是1G,小部分是2G/512M)。如果蘋果要在Q4準備出貨6000萬部ip6,那麼使用2G內存的配置就意味著手機用dram的需求在四季度要比現在提高2成。單這樣看倒不是多大的數字,但問題是ip6使用的是較新的內存顆粒(LPDDR3 1866),這種顆粒本身產能就不是很大;另一方面,2GB內存顆粒佔全部手機dram的比例又非常小(1/3不到,使用2G內存的手機型號數量不多,產量也都比較清楚),這就意味著若ip6改用2G內存,對2014Q4的內存供應鏈的局部壓力會比現在大幅增加(2GB LPDDR3 1866內存顆粒的需求會增加6成以上,可能達到1倍之多)。dram供應鏈不一定能夠保證在聖誕季提供足夠的產品。還有,由於A8由三星轉為TSMC代工,蘋果可能無法像之前一樣獲得三星的內存晶元產能保證(三星自己的旗艦機型的內存沒有出現任何供應障礙)。
至於其他的猜測都有些站不住腳,可能性著實不大。說節省面積啦、省電啦,這些在5s時代比較可信,現在就比較扯;說為下一代升級留後路啦省成本啦,因為升級到2G內存已經是非常強烈的需求了,現在還留後路還省成本又實在太小氣。對於蘋果來說,現在也只有供應鏈瓶頸有可能讓它放棄很多提高品質和性能的改進了。
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以上項目每次更新2-3個,十幾年都更新不完,而且每次都能讓果粉高潮,銀子嘩嘩進來
實在是忍不住了。
1G 夠用跟1000塊錢工資夠花了 是TM 一個道理。
因為蘋果以前批量採購的1G RAM還有巨大的庫存
因為在為iPhone 6S作準備!
android上瀏覽器多開tab爽啊,多開app爽啊,iOS動不動就重新載入,要不是看在通知及時交互統一,誰願意受這委屈。
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