你們相信自己的精靈不簡簡單單是一個數據嗎?

有時對戰,自己最愛的精靈會發出很多作用,有時也比較慘。偶爾調戲一下他們,你們相信自己的精靈有感情嗎。以前在貼吧看到第六代有記憶系統,精靈和你發生過的都會記得,我去試試過,確實有一些記憶,感覺很奇妙


精靈確實是數據。但一件東西,因為它的本質是數據就沒有價值了嗎?就不可以對它擁有感情了嗎?——我覺得大家需要認真思考這兩個問題。

為什麼很多人會覺得對數據擁有感情是不合理的呢?很重要的一個原因是——數據可以輕鬆地進行複製。如果說我對存檔里的那隻卡比獸抱有感情,但這隻卡比獸卻可以很輕鬆地被複製成幾十隻,在網路上進行交換,那我的感情也需要分裂成幾十份嗎?數據不具有稀缺性、獨特性,這是問題所在。

在我看來,首先要轉變觀念:
你對一份數據的感情,並不是針對這份數據本身的,而是因為這份數據承載了你的一些獨特回憶,所以才會有感情。
即使這份數據可以複製,但其他人沒有你的記憶,他們並不會對這份數據抱有和你相同的情感。

比如說題主提到的記憶系統。和某隻精靈一起通關聯盟,這是每個人獨有的回憶。其他人看「卡比獸和Kyon一起對戰並且打敗了冠軍。」,只是知道了這隻卡比獸之前的一個經歷。但對我來說,這條回憶記錄代表著我吹笛子把它叫醒、用紅白球把它收服、一起練級、打敗四天王和冠軍等等一系列的歷史。

如果數據記錄得足夠多,那麼回憶將更加豐滿,這也是我希望以後 Gamefreak 加入的一個功能——擴大每隻精靈的數據容量,讓每隻PM擁有獨特的歷史記憶。這並不是什麼困難的事情,如果每隻PM能擁有1M,甚至只要512K的存儲空間,那麼就能記錄大量的回憶,同時不會對交換等操作帶來過大的負擔。屆時我們查看一隻PM,能看到如下的內容:

卡比獸
昵稱:Tonton 性別:♂ 等級:95……
一起擊敗的精靈數:386
一起擊敗的訓練師數:151
一起走過的路程:251493
最近十場戰鬥擊敗的對手:超級沙奈朵♀(卡露乃)、赤面龍♀(朵拉塞娜)……
上一次被擊敗的對手:怪力 Mary♀ (好友 Mike)
吃過的樹果數:721
……

就算數據可以複製,可以憑空創造又怎麼樣呢?這些回憶是和你一起創造的,只有你才能體會到他們的價值。
我覺得,對一隻PM產生感情,絕不是說對一隻6V精靈、閃光精靈或是雙夢精靈有什麼感情,它們只是有對戰價值或者是炫耀價值。真正的感情應當是從遊戲中一同冒險的經歷中產生。

P.S. 至於聯網對戰,我覺得早就該加入官方的捏PM系統了,單機遊戲解決修改問題的最佳方式,就是自己實現修改器的功能。


從事實的角度來說,精靈就是一堆數據
從事實的角度來說,人類就是一堆血肉皮囊骨頭的混合物且含細菌病毒寄生蟲
你並沒有對一堆血肉混合物感到噁心,反而都在跟他們交往著,成為友人,愛人,親人。他們能使你快樂,幸福,悲傷,驚訝,各種不同的心情。
但本質上他們還是一灘血肉混合物
精靈也是一樣,如果你的著眼點只是精靈的各項數值,沒錯,精靈就是一堆數據(起碼還沒有血肉混合物噁心)
但就是這些數據,吸引著你,給你勝利的快感,培養的成就感,通關的激動,就連它們的外貌本身都能讓你感到傷心悅目,或萌化,或帥哭。。
人類之間能互相給予幸福,所以就算是噁心的血肉膿瘡又如何?
精靈能帶給你快樂,所以就算只是一堆數據又?如?何?


入蛋坑,入對戰坑之後感覺真的只是數據。
不卡蛋位,不滿意的直接放生,只留個體性格特性對的。。。
有時都自嘲就像火箭隊一樣


現實上,精靈是一堆數據嗎?是。

肯定的,必然的,它就是些數據而已。
之前為了管理貼吧,特地去弄清修改器知識,打開過SE,並肩作戰的精靈,努力孵出來的閃光,不過就是數行代碼,幾個對號罷了,包括您提到的精靈回憶,也都是。

我還做過解剖,大家都知道人體大概是個什麼樣,我是真正切過的,再美的美女也是頭蓋骨包著皮,臉蛋不過脂肪帶著頰肌。

題主你說我如果從解剖室出來後看到誰都這樣,這日子還怎麼過啊。

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回答這個問題的原因就是,看出題主也是個「性情中人」,對pokemon有著自己的理解和執著,但腦海里還有一個聲音:你喜歡的東西只是個數據。雖然不信服,但是這個聲音揮之不去。
這就是我對題的感覺。

很多事情都是取決於你怎麼看,誠然他就是一團數據,但口袋妖怪這麼棒的一款遊戲,塑造出這麼多可愛的精靈夥伴,怎麼可能僅僅用「數據」形容它們呢。

遊戲是為了讓人快樂而存在,在某些不該較真的地方較真,在虛幻與現實之間糾結,沒有什麼意義。
愛玩遊戲的人,心裡都有個小世界,你願意相信它,那他就是存在的,在你的心裡真實存在。

點到即止,不做贅述,省略抒情500字。

順便貼一個知乎用戶對於遊戲氪金的看法
http://www.zhihu.com/question/29127443/answer/43484317
題不同,理相通

最後回答一下題主原本的問題:
相信自己的精靈不簡簡單單是一個數據嗎?
相信。

以上,
願大家不忘初心。


記得一個女生朋友說過,因為給玩偶起了名字,於是就不能放開了,一個小玩具猴子帶在身邊十幾年……我想,這個玩偶也不僅是一個玩偶了吧。同樣的,和我一起努力成長,一起作戰的小精靈們,又怎麼可能只是一堆冰冷的數據呢。


唯物地講,遊戲里的精靈確實是數據,我也嚴格按照數據挑選5v對項,刷努力值,按照數據和對手對戰。但是,萬物皆有靈,就算是數據也有靈性啊。每次對戰我精心培育的精靈出場的時候,我都會感到一絲絲的得意與自豪(手動滑稽)。
每一次的CT,每一次的1血反殺,我都堅信是我的精靈能聽到我內心的呼喚(啊哈這麼大人了是不是有點中二)。
之前一段時間玩兒pokemon go,每次為了湊糖果要放掉很多精靈我都覺得很不舒服……每次聽到別人嫌自己精靈弱我都要告訴他們「沒有弱小的精靈,只有弱小的訓練師」,每次聽到別人亂給精靈起外號我就很不開心……
所以呢,精靈一出生是數據又怎麼樣,他們始終都是我的夥伴!
最後上一張我帶著路卡力歐旅行到布魯塞爾時在一家店偶遇的毛絨路卡


你的腦補和中二之魂呢


通過口袋銀行,精靈代代穿下去,在以後的某一天我兒子在玩寶可夢,我從口袋銀行取下我的精靈對他說:這是你老爸年輕時用過的袋龍。


我從四年級開始玩口袋妖怪,玩的是盜版綠寶石,是我哥哥帶我入的坑,第一隻精靈是水躍魚,在那個世界,它陪我一起成長,一起進步,最後它進化成強大的巨沼怪,我成為了芳園聯盟的冠軍。我們一起擊敗邪惡組織,一起拯救芳園地區,一起挑戰各個城市的館主和訓練家,甚至一起參加華麗大賽……
在沒有父母陪伴的夜晚,都是它陪我冒險,在那時的我心裡它已經遠遠不止是一段代碼那麼簡單了,更像是多年的老友,直到後來在開往對戰開拓區的郵輪上,它永遠離開了我……
所以我認為在資深的口袋妖怪玩家心中,遊戲中的精靈不是代碼,而是一種寄託,他永遠和當時一起冒險的我們活在那個世界裡。
現在它在哪裡呢……


在百度貼吧看到過一個帖子,講的是一個人從紅藍寶石開始的時代抓到的一隻閃古拉頓,他一路傳上去,珍珠鑽石,黑白,黑白2,xy,復刻,真的是滿滿的感動,所以我堅信,寵物不僅僅只是數據


我第一次玩口袋妖怪是小學的時候在上海買的gameboy摺疊機 那時摺疊機是彩屏 帶到學校小夥伴好不羨慕 然後我接觸了綠寶石紅寶石金銀 殊途同歸 每次打到四大天王時雖然知道有二周目 但是還是捨不得打 我怕打完後陪我這麼久的精靈呆在精靈球無所事事 他們從來都不是數據 是我的青春和不舍 上大學後買了3ds 玩了重製的紅寶石和珍珠鑽石。比以前豐富了很多啊可是走到四大天王門前還是停下了,現在有了聯網對戰 有了閃光的精靈 可我還是做了一個劇情黨 通信對我來說只是用來通信進化。
十一月要來了,太陽月亮就要發售了 嗯 劇情黨準備好了


其實是不是真實的很重要嗎?
小王子里有一句話對我產生了非常大的影響:真實的事物,眼睛是看不見的,要用心去看。這對於人類來說唯一的真實是什麼?不就是情感嗎。
比起這些精靈是不是數據,真不真實,都不重要,重要的是我認識了、記住了,喜歡上了這些精靈。他們的確是數據,但他們卻和別的數據不一樣,而這不一樣,就是我對他們的情感。
所以我的答案是,我相信他們只是數據,但他們對於我來說,有那麼多回憶,有那麼多美好;而這些羈絆與聯繫,才是最真實的。


是數據,
可是我自己孵的閃騎士蝸牛,閃怪顎龍,閃袋鼠,我知道他們是數據,也知道膜法可以輕鬆把他們的偏差的個體值改完美,可是我就是不願意
這是我投資好多時間,好多運氣,犧牲了多少冷水,玩脫,不中的人品蛋,才孵出來的啊
不是別人給的,是我自己獨一無二的,所以雖然他們不完美,我還是很樂意拿他們組娛樂隊被大佬們60的。

曬下自ID閃。蝸牛攻擊只有6,霸王龍防禦還是特防很低,袋鼠防禦也很低,但是和71是契合的算比較滿意的素質了,小姨媽我記得特工好像20左右,一般對戰不用踩影子懶得練了,草羊和鴨子是xy孵蛋路遇到的,其實還有遇到過一隻閃溶食獸,但是以前不懂珍惜,交換掉了。


好像二次元的老婆很多連數據都不算(滑稽)

所有的遊戲內容都是數據,但是我就是喜歡那些數據表現出來的「實體」


人也只是一堆元素


數碼寶貝也是數據啊,那又怎麼樣,還不是一起冒險一起旅行


我知道它們是數據。
我認為它們不是數據。

小智的甲賀忍蛙 「牽絆變身」


是數據,也是你留下的足跡。


現實是,但腦海里不是。


是數據啊!但是口袋妖怪能帶給我快樂(雖然排位對戰非洲人)!


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