暴雪公司的宣傳片是哪家動畫公司做的?

這兩天看爐石中歐,中間的廣告簡直不要太好看。特別是守望先鋒,源式和半藏的故事中間那段打鬥簡直不要太流暢,還有魔獸世界的瓦王那個cg。是不是一流動畫公司做的?要是暴雪自己做的感覺可以改行做動畫了。。


其他答案有點開玩笑,其實也很正常。坦率地講,我當時玩暴雪遊戲也有這個疑問,因為按常理,遊戲公司的其他業務應該是外包的,乙方交給影視製作公司就好。舉個例子,網易去年有個遊戲叫鎮魂曲,他的動畫作品好像是個民間團隊,那個團隊當時還藉此宣傳了他們的作品,我在微博上有看到他們的宣傳。(評論說到是原力動畫,核實了一下確實是的,有興趣可以自行了解下外包出去的動畫公司。)

然而暴雪是個很奇特的公司,作為遊戲公司,他有遊戲製作、策劃、運營等一系列團隊。還有著強大的美工團隊,以及影視相關的製作團隊。暴雪是一個將自己的品牌文化做到極致的遊戲公司,甚至讓人懷疑他裡面除了做遊戲,主營業務到底是什麼。坊間有句笑談:世界動畫四大廠,迪士尼、皮克斯、夢工廠、和暴雪。

首先,你說的魔獸瓦王7.0CG,這屬於高精度CG了,需要技術很強的渲染、建模,使用的應該是電影手法,可能需要真人操控動作,將形象演繹出來,光線、細節要求精度也很高,這一點放最後補充說。

低精度的,比如守望的動畫、風暴的英雄介紹、爐石的幻燈片、魔獸的補丁,都是暴雪美工完成的,這是他們日常工作。每一個人物、建築都有模型,不斷的調整模型的動作、表情,實現一個動畫。——這一點,曾經風暴還沒出來的時候,有一個視頻里拍到了工作畫面,在變化麗麗的表情。(參考的視頻我一時找不到了,很久以前看的。)

第二點是配音,暴雪全監督各國的配音工作,包括遊戲內文字,力求每一個國家的玩家都要感覺到這是講述的我們的故事。星際爭霸的即時演算里,人物說話時,中文配音還有對應的中文口型,非常生動,每一個配音演員,有專門的配音導演在指導配音工作細節。————這一點,在星際爭霸蟲群之心的配音紀錄片記錄過的,有黃鶯老師配刀鋒女王的實錄。詳情參考【星際2】幕後花絮:全球化的暴雪,本地化的遊戲(中文字幕)

第三點是音效,暴雪有自己的音效、音樂團隊,負責遊戲、動畫的音樂音效工作,魔獸世界的音樂大氣磅礴,有很多經典之作,參考資料[WOW]魔獸世界背景音樂曲目導讀

音樂師不是暴雪的員工,這一點可以確定,來源於百度百科jason hayes_百度百科,從介紹中看到,音樂師是獨立的,但是他長期效力於暴雪,而且著名的音樂全都來源於暴雪遊戲,可以說是,「雖然上我不屬於你,但我也離不開你」的關係,而且相互簽署長期項目勞動合同。

音效也有專門的團隊,在做擬聲等工作,這一點從風暴英雄·阿紫喬丹皮膚的宣傳片里獲知的,裡面記錄了音效團隊不斷地拍打籃球記錄聲音的工作。至於他們和暴雪簽的是項目合同還是固定期限的合同,這不知道,但是暴雪為他們拍了紀錄短片,可想而知音效師和暴雪之間也有著深厚的感情。詳情參考風暴英雄 創作阿茲喬丹的音效

最後說說高精度CG,大部分工作是暴雪美工做的,毋庸置疑,這一點暴雪有時會提到,這是暴雪內部完成的。但是我猜測,高精度CG出來的頻率不高,公司不太可能專門養著這麼一個團隊,但也不排除美工技術很牛,每隔一段時間加個班,搞出了這麼一項大工程。也有可能外聘了一些顧問,長期對高精度CG的製作進行指導。(評論中提到,可能是全外包但是他們不說,不排除這種可能,不過我認為沒有必要。因為對於外包公司,做出一個偉大的作品而被甲方據為己有,是個恥辱的事情。也有的說CG全部是暴雪內部完成的,這也不無可能,那就要看美工有多高的水平了。)

感謝 @單手三開戰獵薩 提供的視頻資料,分享了熊貓人之謎CG的製作過程,感興趣的可以了解一下。
【魔獸世界】熊貓人之謎CG花絮!震撼!_實況解說
@井六白 提供
暴雪御用導演詳解巫妖王CG每個細節製作過程-WOW趣味惡搞

以上內容涉及的也都是暴雪的商業機密,內部的具體工作,我無從知曉,只是根據暴雪流出的信息進行總結、推測,大概就是這麼個樣子的。

所以總結一下,暴雪的美工可是非常厲害的,也擁有著一流的影視製作團隊,也有著長期合作的優秀夥伴,為遊戲影視作品貢獻力量,大概就是這樣。

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接近一百贊了,感謝各位的支持。另外「十年做遊戲,九年做CG」、「暴雪就是個電影公司」等等,其實都是暴雪玩家對美術認可的梗,希望新人不被誤導。畢竟暴雪是我見過的,絕無僅有、出類拔萃、無以倫比的網路遊戲公司,製作的遊戲,每一個承載的都是深厚的文化力量、每一個遊戲都力求與玩家的心靈進行溝通。即便War3已經死去,星際2韓國獨秀,魔獸世界十年漸衰,暗黑三曾背負罵名,風暴生長緩慢,爐石守望經濟上還好,但也不敵大頭LOL。然而縱觀下來,每一部遊戲都已經不單單是一部遊戲,而是一段故事、一段青春,是你在關卡中力求完成成就的鑽研,是你在動畫中讚歎風光和動作的精湛,是你在劇情中,為主角坎坷的命運滿盈眼眶的熱淚。

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2016.05.30
五百贊了,非常感謝各位。


其實我更想問暴雪的遊戲是哪家代做的


講道理嘛!暴雪本來就是動畫公司,cg水平一流,但是為了豐富內容無奈順便做點遊戲塞進去(/滑稽)


十年磨一劍,九年做cg,半年藏彩蛋,三月弄周邊,兩月多宣傳,一周慶功宴,通宵編程序。


其實育碧的宣傳片CG做得也不錯,為什麼得到的評價卻是「」育碧宣傳片連一個像素都不能相信「」?


暴雪有專門的動畫部門,負責為旗下遊戲製作宣傳CG,過場動畫等等。除了新遊戲推出時放出的的影視級宣傳動畫外,還負責遊戲過程中的即時渲染的過場動畫製作。比如WOW中的劇情演出,星際爭霸戰役流程的過場等等。人數不多,通常只能製作幾分鐘的小短片。
10年開發9年都在做CG?暴雪酷炫CG製作理念

暴雪的動畫一般是自己做。有沒有外包的部分呢?這個也是有的。5年前,蟲群之心還沒有發售的時候,網上曾經泄露出一份蟲群之心大結局CG樣片視頻,分鏡幾乎和最終成品一般無二。視頻顯示製作方是The Third Floor。

這裡是當年的泄露視頻。可以看出鏡頭和最終成品基本一樣的。
貌似蟲群之心片尾動畫樣片外泄的視頻

The Third Floor主要業務內容是設計分鏡和故事板,通俗的講就是在動手製作動畫之前把每一個鏡頭的內容規劃好。他們曾經參與過阿凡達的製作,還有騰訊斗戰神CG製作,這是他們的網站。
The Third Floor -Home- Digital Previs

但是在客戶列表裡我們並沒有看到暴雪的名字,可能是暴雪為了裝逼要求他們隱去了暴雪的名字。
不過還是可以看出,暴雪的CG業務流程應該是採用大部分自己來,小部分外包的工作方式。概念設計,模型,貼圖,動畫,渲染,合成,乃至音樂音效都是自己解決的,這也是暴雪的強項。外包的部分,大概就是故事板,分鏡,配音這些了。

從守望先鋒公布製作花絮來看。守望先鋒的CG依然還是暴雪慣用的製作模式。至於有沒有外包,這個就不確定了,由於之前的泄露事件,暴雪加大了保密力度。這方面的信息在蟲群之心CG泄露事件後就沒有再流出過。
守望先鋒動畫幕後花絮

我個人認為還是有外包公司參與的。現在放出的守望先鋒英雄的獨立動畫在製作流程上和暴雪之前的宣傳CG有很大區別。宣傳CG只用做幾個酷炫的角色,設計幾個酷炫的鏡頭。擺一通POES就可以了,不用考慮鏡頭的銜接和敘事,製作起來比較像MV。而動畫短片需要在很短的時間內交待完故事的來龍去脈,要有起承轉合,難度是比以前暴雪的CG要高很多的。如果都靠暴雪影視部門獨立完成,工作量太大且,並且之前沒有做類似故事短片的經驗,質量難以保證。所以應該還是有類似The Third Floor這樣的公司參與。可能暴雪不想讓我們知道,所以是哪家或者哪幾家就不得而知了。

我想,暴雪是希望給玩家營造出「暴雪電影製片廠」的印象的。


你問一個CG大廠出品的CG是誰做的...(霧)


是暴雪自己做的,我看過大量幕後製作。


你應該問的是暴雪的遊戲是誰做的。


暴雪美術CG製片廠
買CG送特典遊戲


暴雪是影視公司!遊戲只是副業!!畢竟一個電影要通過做遊戲來宣傳!!


(OvO)所以您對暴雪影業有什麼意見嗎?


其實我一直以為暴雪是真心想做動畫的,但是苦於沒錢,所以先做點遊戲湊合著掙錢。
畢竟暴雪CG質量的動畫,成本世界上真的沒有廠商燒得起。


十年磨一劍 九年做CG。


暴雪本身就是動畫公司啊,做遊戲只是業餘愛好,順便賺點小錢


一家為電影做了22年宣傳的公司


誒?暴雪宣傳片是自己做的啊,他的遊戲都是外包的。
大家一直暴雪暴雪的簡稱的叫,其實它全名是暴雪娛樂電影製片廠,遊戲是副業


暴雪影業,是世界四大動畫電影基地之一。

在中國,被廣大影迷親切地稱為暴雪電影製片廠,成立於1991年。

1994年,暴雪電影製片廠推出魔獸爭霸系列電影,風靡全球;

1996年,暗黑破壞神系列電影上映,取得巨大成功。

呃,我編不下去了。。。。


其實現在都流行展示遊戲引擎實時演算的畫面,額外的CG真的比較土。不是說CG有什麼錯,只是真的太多餘了,就是幾十年前用宣傳片吸引人的老手段。


真正說到電影廠,手游大廠表示不服!
SE的cg動畫也是可以跟暴雪正面肛的,順便塞一下個人的想法私貨,總說暴雪電影製片廠,其實暴雪只做過cg短篇,很牛逼,但是,跟cg電影還是有著區別,論cg電影,只服當年拍cg電影把自己搞得半死不活的手游大廠


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