有哪些符合科學原理的科幻電影?

貌似有很多觀眾持著「想看符合科學原理的請去看探索頻道,這是電影」的觀點,難道科幻電影就不能做到符合科學原理嗎?註:符合科學原理,並非要嚴格符合狹義的「當前」的科學,而是只要具有可證偽性的就可以。
再補充下這問題的背景:提問者觀看《機器俠》,質疑機器俠掉下來為什麼沒被摔死,卻被吐槽:「想科學請去看紀錄片,這是科幻電影」。然而據提問者所知,Avatar、第九區所表現的科幻邏輯就相當一致嚴謹,也很好地兼容了現有的狹義科學基礎。相反,提問者認為,如果一個科幻電影不能做到始終保持嚴謹的話,就像機器俠,那麼它終究只有娛樂大眾的水平了。


提到這個問題,第一個想到的就是庫布里克的著名作品2001:A Space Odyssey。這部電影開創了現代太空類科幻片的先河。這部拍攝於1960年代的電影不僅對當時已知的科學知識十分符合,對未來的預言也是科幻片中少有的準確。以下來自維基百科:
整體而言,影片是極度寫實的。它是少數精準描寫太空(一個近似的真空)無聲狀態的科幻影片之一——甚至當太空船飛越太空時也悄然無聲。
《2001太空漫遊》多半依據科學事實,例如對發現號上無重的精準描述。該片本身對著墨甚深,運用令人印象深刻的在轉動輪里的軌道鏡頭,提供的人造地心引力,正好和輪外的無重狀態形成對比。太空艙內的太空人正在漫步,也許透過velcro式的地板漆可以解釋漫步速度的怪異遲緩。
(對於未來)正確的預測則包括了:

  • 無所不在的電腦。
  • 平面電腦顯示器(在影片中,這是模擬後方的放映)。
  • 小型,可攜,平面屏幕電視。
  • 飛行廣角電視屏幕。
  • 精彩的太空旅行。
  • 太空技藝打造的玻璃駕駛員座艙。
  • 電視台的增殖(BBC的頻道數量至少十二個)。
  • 電話號碼比1960年代更多位數。
  • 像IBM和希爾頓飯店之類的存續到2001年。
  • 在西洋棋局中,電腦有能力輕易打敗一般的人類玩家。
  • 使用有條碼的信用卡,在ATM自動提款機上操作(黑武·佛洛依德插入電話的信用卡是美國運通卡;一張特寫照片顯示它包括了一條數碼而非一個磁條,但原理是相同的)。
  • 即時視像對話。
  • 生物測定辨識功能,影片顯示抵達太空站時,必須通過聲音辨識。
  • 太空船的電腦介面,有為數眾多的小型屏幕展示FORTRAN程式碼,只是概要的繪圖,經常被視為預測多樣視窗與圖解式使用介面的失敗。無論如何,當植入系統應用多半具備Sparton介面時,這種宣稱是備受爭議的。

先定義,科學原理是指什麼?
如果是狹義的指當前已知的定律定理原理,那基本上沒有幾部了,滿足這個條件的大概只有科普片。
如果是廣義的科學精神,或科學邏輯,或基於現有科學基礎上的有邏輯的幻想。很多科幻片都符合,阿凡達也算是一種。


既然是因為機器俠。。。哪我只能說這不是科幻片。。。

嚴謹的科幻片因此就變得。。。有很多了。。。

Blade runner是其中一部吧。


《gattaca》


月球、超時空接觸、深空失憶


1902年 第一部科幻片上映
《月球旅行記》
1961年 人類才第一次登月

科幻電影不需要符合科幻原理

至於機器俠 我覺得你但凡問個科幻迷 都不會承認它是科幻電影的


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