精靈寶可夢中那些神獸到底是如何被發現的?
十分疑惑。如捕捉三神柱時那些在什麼位置挖洞。閃光都是怎麼被發現的。。精靈寶可夢主線走完。神獸捕捉感覺只有看攻略才能找到一部分。。。。
謝邀,其實正如題主自己所說,在當年的RSE世代,官方對於捕捉三神柱的確是有提示的,但算不上攻略。在當初發售的正版卡帶的說明書上,專門有一頁是對應那個神秘洞窟的盲文與現代日文/英文字母的說明,當初網路不算髮達,攻略流傳很少,所以能夠完成這一部分劇情的玩家都是真正用心把盲文一個字一個字解讀之後,再開動腦筋自行完成的。當然了,一旦有一個人完成,必然會口口相傳,解謎的方法也就不算是秘密了。
具體方法我引用《口袋迷》的一篇文章,如有侵權,望提醒,我會及時刪除。
不知怎麼,圖片朝向了四面八方……各位的頸椎辛苦了……
另外其他神獸的獲得方式大抵如此,不是有官方攻略,就是一堆沒心沒肺的玩家冒著有可能掉檔的風險各種花式作死觸發bug獲得,就不具體寫了。
恩....不請自來
先從初代說起吧
早些年代由於網路不發達,信息基本靠口耳相傳,和一些紙質媒體
先講講初代 151 號精靈 夢幻
和其他的神奇寶貝不同,夢幻並不是由田尻智監製,而是由Game Freak程序員森本茂樹創作的。森本在口袋妖怪紅綠於日本發售前夕,作為程序員間的惡作劇秘密地將夢幻寫入遊戲程序,並打算將夢幻作為僅有Game Freak員工才知道並能獲取的神奇寶貝 。夢幻是在口袋妖怪紅綠開發的最終階段,在清除遊戲漏洞釋放出足夠空間用來添加一隻神奇寶貝之後才加入的。儘管製作者並未打算讓夢幻成為遊戲中可獲取的神奇寶貝,但因為開發問題,玩家們可以將其獲取。
初代口袋妖怪各種不科學BUG小合集
排除用遊戲漏洞獲取夢幻的方法,當時還流傳著如下的都市傳說
1 挑戰石英高原達到特定次數,並通過一些特殊手段乘坐尼比科學博物館的太空船前往宇宙捕捉夢幻
2將鐵甲蛹練到100級
3挑戰石英高原365次之後,聖特安奴號會回來。(當時的說法好像是挑戰一次天王就是一天,聖特安奴號一年回來一次)
在最初的一段時間內,通過合法渠道,在口袋妖怪系列遊戲中夢幻只能從任天堂的官方配送活動中獲得。遊戲中的夢幻第一次能為公眾獲得是在1996年4月《龍漫CORO-CORO》。這次活動「傳說中的神奇寶貝配送」從參加者中隨機選擇了20名參加者,並將夢幻送入了其卡帶中。任天堂的推廣活動在口袋妖怪紅綠髮行後隨即開始,玩家們可以將夢幻下載到自己的遊戲中。 這段活動在《口袋妖怪牧場》這一遊戲發行後隨即終止,玩家們則可以在該遊戲中合法地獲得夢幻,而不再需要配信。
其他神獸 像三神鳥 超夢 都隱藏在地圖內,不多贅述
金銀 除了雪拉比都能流程獲得
雪拉比也能通過官方配信
寶石
遊戲內可以找到古代的遺迹
在遺迹內可以發現古人留下的點陣文字
而隨正版卡帶,還附贈了盲文的對照圖
捕捉方法大家都知道了,也就不提了。人的想像力是無限的,為了捕捉神獸絞盡腦汁
這也就是口袋妖怪的有趣之處吧
你知道嗎。最神奇的攻略是在珍珠鑽石裡面怎麼抓所有的神獸。我記得是在第二個天王那裡,對門使用衝浪術。然後按複雜的順序向左向右向上,走一定的步數。然後潛地 ,到那個地下世界,然後再上來。就可以抓到拉絲斯尤斯了。包括雪拉比,基拉祈之類在這個版本都可以這麼得到。
圖片來自網路,侵刪。
此外,有會日語的人指出,那個不叫拉斯尤斯。但是我叫慣了。無法改口。
圖片同樣來自網路,侵刪。
我在日文版的口袋綠獲得過夢幻,過程確實很夢幻= =
遊戲中的電腦一直有問題,就是存進去的寵物過一陣都會變成黑色方塊,名字都是亂碼,等級也會變甚至有的100+多級,最開始就感覺是遊戲出了問題,以後不能用電腦存寵物,誰知道這是一次得到夢幻的機會。有一天,因為已經通關也得到超夢之後覺得無聊,突然就想弄一支黑方塊練級試試!然後從電腦里取出一支黑方塊,遇敵,打完這貨居然還升級了!但是等級卻從100+變到了100!後來更誇張的是它居然還進化了= =。黑方塊進化成了夢幻。。。
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我在維基百科找到了當時一個bug!!!和我遇到的很類似。
原來那黑方塊有個官方的名字:
MissingNo.
是的,這貨差不多張這樣,每一隻長得不一樣,那麼多年,又見到它了。
維基百科中關於MissingNo.詞條:
在開始遊戲初期,玩家會遇到在遊戲中的一個事件——由一位老人教授如何抓神奇寶貝。為了進行示範,遊戲會將玩家的圖像變成老人的圖像,而名字也會變成老人的名字。這時玩家的名字會被暫存於一塊緩衝區中,讓一會完成示範後能將名字替換回來。
遊戲里有一個資料緩衝區,負責暫時存放玩家將會遭遇的神奇寶貝的資料。
老人事件中暫存玩家名字的那塊緩衝區正是這一塊內存的其中一個位置。平常因為沒什麼機會讀到這區內存,所以對遊戲的進行沒什麼大影響。然而當玩家身在紅蓮島和雙子島時,遊戲就有機會讀到這塊內存。
當玩家在這兩個地方遭遇神奇寶貝時,遊戲就會試圖使用這塊載有玩家名字的內存上的資料來決定所遭遇的神奇寶貝資料,包括神奇寶貝的品種和屬性等等。如果玩家名字的十六進位資料中不存在正常的神奇寶貝品種代碼,為了防止更嚴重的錯誤發生,遊戲就會使用MissingNo.這個神奇寶貝品種來與玩家進行戰鬥。
這個遊戲Bug在玩家群中引起了相當大的反響,後來任天堂亦警告玩家不要試圖遭遇甚至捕捉MissingNo.。但即使官方已發出警告,但捕捉MissingNo.彷彿已成為一種熱潮。那段時間的遊戲雜誌紛紛刊出遭遇MissingNo.的方法,甚至有人試圖高價出售捕獲MissingNo.的方法。這個Bug後來被修復,並被作為神奇寶貝黃版推出市場。於2009年,MissingNo.被列入IGN的「最經典遊戲彩蛋」名單之一
和我觸發bug的方式不一樣,並且也沒有進化成夢幻。
口耳相傳...還記得玩口袋妖怪金的時候那座塔,自己爬不上鄰居家哥哥幫我過的。
我也好奇過第一個發現的人是多麼的傳說...
畢竟雖然有劇情但沒告訴你地圖的走法
我反正是看攻略,加問人要
哥們 這遊戲我沒玩過啊…… 你是邀請我來逗比的么……
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