如何看待爵跡在6月11日曝光的預告片的技術水平以及對於這部電影的期望?
http://m.le.com/vplay_25728660.html
效果一般,動畫是硬傷,瓶頸在美術。
離翻越「恐怖谷」還差了十個貝奧武夫。值得鼓勵的嘗試。
剛看完
1 比預告要好
2 運動模糊太難受 不夠
3 質量不穩定
4 環境很棒
5 質感的問題比預告片好
6 資產量比想像中還要多
原力在這個工期內做成這樣挺厲害的。
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也是看不著去了。
一直不太願意評價畫面效果,因為身為一線製作人員,很清楚的知道畫面沒上大屏幕很多東西是看不出來的。況且只是個預告,估計鏡頭都未必是final版。
如果是最終效果,那就因缺思停了。
除非導演就要求這個效果,不然這就是藝術家跟總監的責任。
問題就是問題,洗地洗的那麼難看果然最擔心的事還是發生了。
說因為運動模糊不足造成卡頓。。。為什麼不改。rs單幀渲染時間不會超過兩小時吧。
甩鍋給軟體真的EXCUSE ME? (RS的sss真心爛。)
國內做複雜資產的水平還是差了點,這是事實。但這真的不是單方面原因。視效這件事也真心沒有大家想的那麼容易。
片子還是要去看的,郭敬明願意花錢做這件事情是值得尊敬的。這個製作時長藝術家們肯定也不輕鬆。
放出來的預告真心沒有爛到不能接受,質量不統一才是關鍵。大家真的不要無腦黑,尤其是偷換概念這種低級黑。摸著石頭過河真心不容易,會慢慢好起來的。
這個片子是有意義的,但不是里程碑。
貼張圖抖個機靈你們感受下。
原答案:
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效果不做評價,看了院線才能說。原力的同行們你們加油。
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只希望某O對外宣傳公關吃相別太難看。
個人並不喜歡郭,作為一個CG從業者,就這個事情來說,為什麼製作人員感覺自己已經做到的國內最頂尖技術,而觀眾卻認為並不怎麼樣。很簡單,其實雙方根本不在一條軌道上,也可以說這個事情本身就是郭的一個錯誤敗筆----遊戲和電影,遊戲和電影在製作上可能用的是一樣的軟體,但是從美學角度來說完全不是一回事,原力不是說沒水平,而是從片花上來看完全是按照遊戲邏輯完成的影片,驢唇不對馬嘴的事,電影講的是鏡頭感,是一種美學的體現,很多時候可能並不在意鏡頭是不是有顆粒啊等問題,而是氣氛和整體。從現在的片花看,完全沒有脫離遊戲那種濃濃的柔光,動作的僵硬,而且作為一部科幻動作影片,竟然不會運用運動模糊等手法來表現,何談這是一部好的作品呢?在比如說范的頭髮幾十萬根唄風吹竟然變成那個樣子,非常建議去找個長頭髮的女士用電風扇吹一吹看看到底是什麼樣子的,在說一句就是,從事CG行業這麼多年,也確實理解工期和資金不足的尷尬,我也一樣遇到這個問題,沒辦法現在環境是這樣,但是這不是給自己開脫的理由,不好就是不好,沒什麼可說的。
PS:說真的完全不懂美學到底是什麼,當你們製作的時候將所有的人物皮膚都修復的那麼好,無疤痕無汗毛無鬍子的時候就註定了已經偏離了美學和電影的概念,那不真實,只有遊戲才會這樣做。
謝邀,關於技術上的事情另一篇類似問題里已解答:怎麼評價郭敬明的電影《爵跡》的首支預告片? - 熊燒貓香的回答
看不下去這個問題下這麼多抖機靈的回答,我覺得這部電影拋開個人對郭敬明的偏見而談,對國產特效的推動作用毋庸置疑,技術上問題確實很多,罵可以,請罵對點子上。好的特效也要一步一步來,至少相對於上次發布的渲染序列而言,有可圈可點之處。
但是!但是!說這個是國內最頂級就算了吧!打擊面太廣了。
1年時間做一部全CG電影本身就短,投資才1.4億人民幣。
1.4億什麼概念,首先那麼多大牌就要拿走一半片酬,國外一部故事片都兩三千萬美元,況且爵跡中嘗試的新技術新流程那麼多,給後期能留下多少錢?又沒時間又沒錢。
感覺是郭導嘗試的新電影形式:院線頁游
原力的老組長加油!
不過,有對比才有進步。
太空戰士15電影版【王者之劍】HD首支電影預告
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特效感人,打臉《魔獸》!
郭老師憑藉《小時代》系列一舉名揚海內外,雖然受盡詆毀,卻依舊是特立獨行。
如今,《小時代》風潮剛過,郭老師再次裹挾《爵跡》王者歸來。
此等勤勞程度,實在我輩望塵莫及。
誰去給郭老師傳染個拖延症!!
話說《爵跡》海報剛放出來的時候,作為一個曾今仰望過郭老師的小學生,我還是抱有一絲希望的。
單說此圖ps的逼格和氣勢,在國產海報裡面真算得上是良心之作了。
可惜,今天預告片一出來。真是跪了。
《爵跡》首支預告 顏值天團打造小四魔幻新片視頻
一個大寫的服!
郭老師不僅沒有拖延症,而且專治尷尬癌啊。
人家暴雪遊戲爆炸,十年情懷,拍起《魔獸》來也要擺脫遊戲感,增加電影風。郭老師倒好,好好的電影不拍,偏偏要拍部遊戲大作。你這是要靠一己之力來狠狠的扇暴雪的臉啊。
不多說,就等9月30號,全名吐槽節,影迷狂歡日了。
最後,獻上一張美男出浴圖
0.它不太好,有很多缺陷
1.無論效果如何,是否有知乎上諸位黑的那麼不堪或影評人吹得那麼厲害,他都是中國cg電影史上不可抹去的一筆。
2.偏題,這個「第一部」由郭敬明來拍非常好。他的名聲能保證票房上絕對的成功。這樣投資者就能看到商機,消費者能看到新題材,市場能有新熱點。第一個嘗試總是不完美,但能鼓動各方的熱情就是好的。
屆時我肯定會去影院支持的。
如果說是純國產的話,在國內已經很不錯了。能下血本做個全CG的電影已經很了不起了好嘛?CG真的是用秒來計費的呀。。。不過確實也能看出很多地方很假,動作生硬。。。
趕完形策作業已經這個點了……索性看完預告片再睡。
怎麼說……這玩意兒,除了蒼雪之牙還原的不錯以外,其他的東西沒有一個超出我的期待值……如果你一定要類比我近些年看過的3d動畫的話,我只能說它比《仙劍奇俠傳4》的動畫場面要好……然而那已經是多少年前的技術了。
如果它老老實實做個cg動畫我也樂於接受,可郭矮子為了票房號召力硬是要把明星臉給弄上去,所以我不得不面對一群看膩了的真人臉去腦補動畫劇情了……原創一個動畫臉真的有那麼難嘛……我只能理解為四娘真的不在乎影片質量,他只在乎票房。
一想到我要為這玩意兒花一張電影票,我就有點心塞……可沒辦法,那是情懷啊。就像誅仙,不知道它會拍成什麼樣,可我至少也得看個前三集再說棄吧。
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忽然想到我還有兩點想吐槽的地方:
1、用真人演員也就算了,但為什麼配音都是演員原聲!為什麼我都來到亞斯蘭大陸了還是逃不過台灣腔!(郭采潔的那句「絕對不能讓她離開!」我真是……)
2、看這個
你有沒有想到一個人……
原力的技術應該是國內最佳了。這個片子應該也是目前國內視效的最高水平了(一些獨立製作的片段不算)。不過原力畢竟遊戲CG出身,預告片一股子的遊戲味。
但是對於經過被好萊塢狂轟亂炸這麼多年的觀眾來說,還是有差距的。說句難聽的,甚至還比寶萊塢差點。用到的技術估計縱向差不多,但是在深度上還差不少,主要差還是差在美術上了,或者說製作出來之後還原原畫的能力上。很多場景太平了。
至於對這個片子的期望,真的是很希望能大爆大賣,讓以後的電影重視特效製作,我們做特效的苦日子也好過一些。
反正用外國團隊製作畫質精美,也會有人罵,成本還高。不如用國內團隊吧,成本低,P事還少,畫質爛票房不會差很多,關鍵有人罵了,可以說是支持國內技術團隊,是種嘗試。畫面爛也是別人背鍋.... 怎麼都不會輸的局面。。
渣畫質的CG電影要是只有IP然後十幾億票房。。又有多少跟風。 給你甩個1億,半年做一部。。國內團隊接的活兒是多了,但是還是沒有精良製作,全是趕工。。
就一點四億的總投資最後分到特技上的那點錢,也就只能做出來這點玩意,還憑什麼想做好?
說到底就是借這個噱頭和一堆明星來圈粉絲的錢,真不知道有些人怎麼好意思出來洗的。我第一反應是……哥們你想不想來個信仰之躍??
對技術方面的東西不是很懂,希望有專業人士科普一下。
但是單看成品,覺得的確是不大好看,人物的臉是眼熟的,但又有說不上來的怪異。陳學冬李治廷的臉都變醜了,臉短一些,線條柔和些的演員更接近真實,但林允的臉好像又太短了…
另外裡面陳學冬看著真比吳亦凡老啊卻一口裝嫩的腔調…他到底什麼時候才能man一點= =
場景有點簡單,一開始注意力被演員吸引還不覺得,後來覺得的確是比較簡單,就…頁游的感覺…
截圖是兩個我看著最胳應的場景啦,因為那隻短手無毛怪看著真的很像下面這個啊看完我就想說:這是什麼遊戲?
謝邀。
國產電腦遊戲過場動畫的既視感。預告片節奏雜亂無章,角色面部僵硬,特效很渣,感覺這次郭小四過於自不量力了。有些事,錢解決不了。
可以,郭大大的鴻篇巨製開啟了把山寨3d手游搬進電影院的新商機,下一部我想看沉睡千年的殭屍王將臣
現在的頁游宣傳動畫拍的跟真人演得似的,不錯不錯。▼_▼
不吹不黑 光看預告來說還是能體諒幕後美術和特效人員 畢竟時間和預算還有技術都有限 。
國內有這種嘗試也挺好的, 如果票房還可以下一部更多資金注入特效方面應該可以有提升 。
但比較疑惑的是為什麼演員不用配音?有幾個的台詞功力比頁游本身還可怕 !為什麼選演員時不能實力派偶像派混著選? 明白粉絲向電影需要有這些人撐著票房, 可郭敬明越是拍這種電影就離導演兩個字越遠。 等正片上映以後再說吧。
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