iPhone 6 實際使用體驗如何?
沒有實際體驗請不要回答。
相關:iPhone 6 Plus 實際使用體驗如何?
(!超多圖預警,爪機請在WiFi環境下打開!)
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2014年9月25日重大更新,在原先土豪金上手體驗的基礎上添加了iPhone 6白銀版的相關信息。另外此答案破500贊了,感謝廣大知友的關注及鼓勵,本人會第一時間儘可能地和大家分享新一代iphone的上手體驗!
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經過4個晚上的努力,答主終於拿到了iphone 6 64G銀色版,(「金銀雙子」現已加入肯德基豪華午餐!!)現分享給大家一些圖片和上手體驗及與土豪金的對比,希望能給大家對手機的選購帶來一定的幫助!
薄,真的薄,就像iPad用戶拿到iPad mini時感受到的那種薄。
主要的外觀變化有:
1.電源鍵被移到了右側邊,經過一天的使用明顯感覺在握持姿勢時,按壓電源鍵變得比以前更容易了,因為機子尺寸變大的原因,蘋果把電源鍵從上方偏右的位置移動到了右側邊,食指也就沒必要再一個勁的往上夠電源鍵了。
2.被一些網友廣為詬病的凸出的攝像頭。經實測,當手機平放在桌面時手機背無法100%與桌面貼合,就好像蹺蹺板一樣,往其他2個角向下按壓手機,手機就會向下小幅度移動,對強迫症來說簡直不能忍。不過,幸好攝像頭的凸出只是一點點,對平時的放置沒有特別大的影響。
近距離看一看攝像頭及閃光燈,還有備受爭議的白帶,個人認為白帶在白銀色iPhone 6上更好看,因為整體呈灰色,機身整體顯得更加統一不會那麼突兀,另外白帶部分有點容易臟,但好在它像橡皮一樣,用手指抹一抹就可以恢復成原樣了。
關於新一代iPhone的鏡頭的表現以及能力,貼個國外的網址,裡面有幾張在冰島拍攝的樣張:https://gigaom.com/2014/09/19/iphone-6-and-6-plus-camera-iceland/
3.音量鍵的變化。iPhone 6的音量鍵被設計成長條形,個人認為這一設計是非常合理的。如圖所示,當我們在握持姿勢時,中指/食指是處於橫向的,而長條形的音量鍵剛好是手指的寬度,使得按音量鍵更輕鬆了,不必調整握姿就可以輕鬆調節音量。
有評論里的朋友問說加減音量鍵之間那個縫隙會不會很容易積灰,由於機子新,加上我買來手機的第一天就把官方的皮革套安上了所以基本無灰,今後如有發現積灰現象的話我會告訴大家。
這是本人的退休小5,相比之下,圓形的音量鍵會比長條型的在使用上稍微不便一點。(可憐的邊框,這掉色掉的。。。T_T)
4.底部lightning介面以及3.5毫米的耳機介面和揚聲器(不知道是我人品的原因還是設計原因,耳機貌似變得有點難拔出來,可能跟機子的新舊程度也有關係)
(鑒於網友一直吐槽我的指甲,於是我讓我妹來當手模,看你們還怎麼噴!)
5.iPhone 6的邊框略微呈曲面設計,與諾基亞的Lumia系列的屏幕邊框類似。實際上手後感覺邊緣滑動體驗更加舒服了,改變了iphone 5的那種稜角分明的手感,具體細節已經有知乎的朋友為此作答了:類似 iPhone 6 和 Lumia 930 的曲面屏幕能提供什麼特別體驗?
Lumia 1520
這裡貼個ifixit的拆機視頻,雖然是iPhone 6 Plus的,但是對新iPhone內部構造感興趣的朋友們可以看看:iPhone 6 Plus拆解的全過程 [iFixit]
系統部分還沒深入挖掘,知乎也有一些其他的朋友寫了關於IOS8的新特性(iOS 8 正式版體驗如何?),所以不再贅述。但有一點值得注意的是iOS8的單手模式,只要輕觸(不必按壓)home鍵兩下,手機所有的內容就會向下滑一些,從而做到不必改變握持姿勢但同時又可以操作全屏幕。這個功能也有時間限制,過一會後如果沒有進行任何操作,或者當手指向上滑動時系統又會恢復原樣,個人覺得很實用,特別是對於手小的朋友們來說。
系統截圖:
-----------------------------------------------------以上是大致的上手感受--------------------------------------------
總的來說,我個人能感受到一次iPhone換代的誠意,或許它沒有那麼驚艷,但是它還是一部好手機,在性能和體驗上的提升非常明顯,有些小改進還能讓人眼前一亮。後續使用如有其他亮點/槽點我也會第一時間來和大家分享,謝謝!
以下是一些開箱圖和金銀兩色的iPhone 6對比圖分享給大家,不知道大家更喜歡土豪金還是白銀色:
手機掉地上了,就這樣了。
圖片禁止轉載。
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2014.9.24更新
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現在知乎客戶端更新之後刷新消息的時候會閃退!!!
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2014.9.25
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說明一下,手機掉地上的原因確實是因為新的圓角邊緣設計會導致手滑。這個在 YouTube上已經被吐槽好多遍了,所以買了新iPhone的同學一定不要裸奔。
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2014.9.28
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知乎終於更新了,閃退消失了,還有少量bug存在比如說點擊問題的時候點到下一行,不過依然不支持iPhone6的解析度。
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2014.10.21
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昨天更新了8.1,手機變磚了。。。
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2014. 10. 06
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上來吐槽兩句,可能算不上時用戶使用體驗:
1. iphone 6 開始支持Wifi協議 802.11ac,支持更廣的帶寬和傳輸頻率,更多的天線以及多設備同時傳輸數據。相比之前的802.11n,理論速度提升5倍實測提升約為3倍(沒記錯的話)。不過這個也是需要支持802.11ac協議的路由器支持,這需要一段時間。
2. 添加氣壓感測器,可以展望相應的運動健康功能。
不過這些也都是被Android玩壞的功能,Android粉莫噴
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2014. 10. 02
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大家好,感謝各位知友為這個答案點的贊和感謝,希望給予了大家幫助。距離上次更新已有十天之久,相信不少知友也拿到了自己的 iphone 6,這次也是這個答案最後一次更新了。因為 iphone 6 說到底不過也就是一台手機,它是一台放大版的 iphone 5s,硬體只是骨架,靈魂在於 iOS 8,所以我覺得關於它,沒有什麼可以更新的了,更多的是留給每位知友自己的體驗。
這次的更新是:內置的NFC晶元現階段原來只支持Apple Pay,蘋果並未將這個功能公開(所以你是無法在設置裡面找到NFC選項的),鑒於Apple Pay現階段只在美國適用(我想大陸開通也不會在一年之內),所以不在美帝的知友們只好當做沒有NFC這個功能了。
iphone 6還是這個星球上最好的手機之一(也許沒有之一)。
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2014. 09. 23
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Hello各位,有一些新的想法希望拿出來大家一起討論。
1. 之前批評的雙擊 Home 鍵下拉屏幕設計,某位知友在評論里提到可以配合使用較下的握姿。經過這兩天的試驗,我覺得一定程度上是可行的,但需要改變一些慣有的使用習慣。身邊也有一些朋友在使用 iphone 6,基本上也在單手使用較困難上達成了共識。
2. 官方的 Leather Case 在手感,重量和美觀程度(我是黑色 case 配黑色機)上都是非常出色的,但經過這幾天的使用,我覺得皮質的 case 用久了是容易變形的,也可能會有脫色的現象(這點在 Case 的包裝上有提到)。
3. 有一個朋友問了關於 iOS8 提供兩種視圖模式(Normal 和 Zoom)的感受,我也說一下自己的看法。我認為 Apple 之所以為iphone 6及 iphone 6 plus 提供兩個 Display mode 的選擇,是因為 Apple 變的狡猾了或者說變的迷茫了。
我認為隨著喬布斯離世和斯科特等人的離去, Apple 在 iOS 的交互設計上變的沒有了自己的想法。iOS 不再湧現一些獨到而敏銳的見解,而是去猜測用戶的喜好提供模稜兩可的答案。
按照以前, Apple 完全可以在 iOS8 里自作主張的為用戶選擇一種 setting,讓愛它的人愛它,讓討厭它的人漸漸愛上它。有人會認為 iOS 讓用戶有了更多的自由度,而我個人認為是 Apple 沒有了以往的底氣和魄力。這點也可以從 iphone 6 和 iphone 6 plus 的發布看出來,兩個 Screen Size 的iphone 6隻有光學防抖的不同,是否也說明 Apple 開始拿不準市場的喜好, 希望讓用戶和市場來決定它未來的路呢?
以上純屬個人意見,歡迎知友們討論讓我可以學習,但不歡迎人生攻擊謝謝。
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2014. 09. 20
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Hello各位,我來更新了。今天奔波了一天,正常使用下iphone大概掉了60%的電,表現不錯!今天忍痛給它買了一個官網的leather case,很輕手感也不錯,想買case的同學可以考慮一下。
今天想說一下關於屏幕尺寸、相機以及音樂播放方面的感受,希望對大家能有所幫助。
2. 相機(2.2光圈,800w像素,1.5微米像素)
不得不說,Apple對800萬像素的鏡頭的理解已經是登封造極了。在android機一直拼像素的環境下,你難以想像一顆800w像素的手機鏡頭能有如此之好的出品。先放一張不經任何調試的原圖,這個是在一位豆瓣紅人的室友妹子房間拍的。
低光源下拍照表現不俗:iphone6採用索尼的Exmor imx140感光元件(感謝知友@Yang Kwong指正),1.5微米像素提高同等ISO下的表現,使得同等光線下產出的照片噪點更少,遺憾的是iphone6並沒有物理減震技術,應該是受限於尺寸;
對焦速度非常快:Focus Pixel技術(相當於一種相位對焦技術)的應用,同時大的像素尺寸,都使得在同等光線環境下iphone6的對焦速度非常快,這對想要抓拍的情景是一個好消息。
其他例如HDR的Facetime,延時攝影等等更多關於的是iOS8的特性,這裡就不打算說了。不過自帶的相片編輯功能挺值得一提的,可編輯的功能非常多(飽和度、對比度、陰影高光等等),已經可以不藉助於第三方軟體來實現平日傳圖上SNS的需求了。有空我希望多拍一些樣片來補充說明相機這一部分
1. 屏幕尺寸4.7"
我覺得除去硬體性能這樣非直觀的改變,普通用戶能感受到的每代iphone使用體驗最大的不同,即是屏幕尺寸改變導致的人機交互邏輯的不同。如果說5代iphone的4"屏幕對於很多女性用戶來說還能夠做到單手操縱的話,6代iphone的4.7"屏幕對於很多男士來說都難以從容的單手操縱。
從今天的體驗來看,當我以最自然的方式手持iphone時,拇指的覆蓋面積大約為下圖所示。當我自然手持時拇指位於電源按鈕,拇指滑動覆蓋的範圍為紅線包括的扇形,此時中指和食指也可以自然的按到音量按鈕和靜音開關。
此時我是無法輕易的按到左上角和屏幕下方的菜單按鈕的(假如有的話),因此我需要動用手掌的肌肉,如同下圖這樣,總的來說沒有那麼自然。
不過此處iphone6做了這樣一個設計,如上面某位知友所說,當輕觸Home鍵兩下時,屏幕會自動下拉,讓用戶可以輕鬆的碰到app上方的菜單欄。但問題是,除非一開始手握於iphone下端(我個人總會自然的握於手機中部),對我來說輕觸兩下Home鍵的難度甚於點擊屏幕上方菜單按鈕的。對我而言這種妥協也並不美觀的設計效果並不好,也許是並未習慣這樣的操作,目前我更傾向於通過手掌或是另一隻手去完成這樣的操作。我想4.7"的iphone屏幕已經開始顛覆傳統的操作習慣了,不知隔壁拿著5.5" micro ipad的朋友感受如何?在iOS系統找到更好的交互邏輯以前,iphone6屏幕尺寸帶來的單手操作感受是負面的,因為本人傾向於手機應該是能單手操作的。
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2014. 09. 19
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晚上九點的時候DHL打電話問在不在家,過了半個小時就有一個可愛的妹子送到了。
因為還沒有換SIM卡所以激活不了,剛拿到手無法也寫體驗,所以希望等過兩天用過後,能為想換手機的知友提供一些參考吧。我會盡量少傳圖多寫乾貨,全是圖的答案看著太累了。目前唯一的體驗是,4.7寸的屏幕對於我這樣180的男生來說還是可以從容的單手操作的,這點非常好。拿在手裡手感也不錯,比之前的4S舒服了不少,不壓手了。
多圖。美國黨。(1022更新,完)
分割句號。
09.24.2014
激活了手機。
因為以前是被4s慣壞的單手用戶…一直挺擔心能不能適應,現在發現雖然我是沒法單手玩了(女),但是很爽【雖然優化還不太好…
我的Homestay網路今天壞了…so還有什麼事情會繼續更新…【空話…
有什麼想問的可在評論區XD。
09.25.2014
手感真的好好…屏幕以及屏幕與背面圓潤的連接處摸起來都特特特特別爽。
軟體優化不咋地。如下圖。
不過慢慢的都會好的啦~
電池續航能力還行吧,從早上八點用到現在一直Wi-Fi和data交替使用,還有56%的電【上圖不是即時截圖哈。
排名第一的答案里提到的不能平放是真的…我今天 study hall無聊按了一節課…簡直難受…必須得趕緊買殼。大家誰在亞馬遜或者eBay上發現好看的告訴我一聲吧感激不盡。
有閃退…剛激活的時候照片閃退好多次,但是今天沒有再出現過這種情況了。不知道為什麼。
順便,
實際裝逼能力突破天際。
【不論是中國人還是美國人都覺得答主吊爆了…
09.26.14
越用越喜歡…但還是覺得大,我總是抓不牢,今天又摔了兩次…萬幸沒怎麼摔壞…QAQ想打自己……
順便!
b站的優化!
09.29.14
像這樣模糊的照片,蘋果居然處理出了油畫風格…大家感受一下…
10.01.14
這一刻言語是無力的。
有個小夥伴借我手機玩結果摔壞了…
不管了…剛好給大家體驗一下維修流程XD…
塞翁失馬,焉知非福。
10.02.14
哼。逼我出大招。
看你們還不給我點贊!
10.05.14
朕沒買AppleCare,所以花了109刀…換了個新的…所謂售後也就預約個appointment然後直接去就OK了…
態度是好的,價格是貴的,因為它是蘋果的。
10.22.14
最後一次更新。吧。
謝謝大家的贊,也謝謝大家的幸災樂禍233。最近加了個套,沒有再摔了。沒買care也只花了109刀可能是因為那時候還在14天的保修期內,但是在店裡的時候店員好像並沒有檢查我的序列號…
人跟手機關係搞得很好。每天睜眼看見它,搓一搓它的屏幕(?)都會覺得很開心。【屏幕手感真的特別好】。它雖然不如4和4s來的震撼,但是,非常好用。
最後。
金色的背面在陽光下會變成淡淡的金粉色。在我的審美觀里,特別好看。
-完-蘋果iPhone6深度評測消費者報告 by 愛否科技FView
前言:
大家好,每年九月如約而至的蘋果發布會,就像科技界的巴黎時裝周,極客們期待一台手機比看到T台美女更加興奮。iPhone早已超出一台通話設備的範疇,像Beats、Vertu一樣承載了更多時尚炫酷的元素。所以請放心,iPhone 6無論我怎麼評測,結論都是毫無懸念的「買、買、買」。但是……起碼您可以通過評測知道:那些第一時間搶購iPhone 6的人在懂產品的朋友眼裡究竟是有品味、會選擇?還是一個冤大頭、爆發戶呢?
一、外觀做工:
喜歡炫富的土豪們認為:新iPhone只要能一眼看出和舊款區別,就已經註定成功了。從這個角度來說,變大很多的6是史上識別度最高、最「成功」的iPhone。多大才是市場最佳?蘋果顯然不想賭博,一同發布了4.7和5.5兩個尺寸。我們今天只討論4.7寸的iPhone 6,他們之間的對比以及如何選擇的問題請見我們稍後5.5寸的iPhone 6 Plus消費者報告。
正面珠圓玉潤,婉約大方,背面卻像摔碎了以後拿幾條膠帶拼接起來似的。攝像頭0.7毫米突起讓原本整體的造型不再完美,這兩大槽點分別得罪了外貌協會和處女座聯盟。蘋果這麼做難道有什麼隱情么?
全金屬機身會屏蔽無線信號,必須要有開槽或塑料隔斷——這是常識。但我們的問題是:能否做得像HTC M8一樣只有上下兩個橫條?這個最礙眼的U型條是必須的么?即便有,條一定要這麼寬么?為此我們請教了通信專業博士、知名科普作家@奧卡姆剃刀老師,他認為:(聽錄音)。另外後殼雖然是一個整體,塑料條僅是洗出凹槽以後澆注填充,但這個U型條位置非常雞賊,正好是後殼幾個弧面的交界處,大家知道金屬曲面或折角部分是比較難加工、容易產生瑕疵的地方,如此一來就看不過的良品率就大大提升。
通過以上判斷,我們對大白條成因初步下個結論:為保證無線信號強度,大面積且連成一片的非金屬區域是有必要的,為實現這個蘋果有多種方案可選,但它為了降低生產難度、提高良率,選擇了犧牲美觀度。
突起的攝像頭平放在桌面上,按動這個區域就會蹺蹺板。其實磨損問題倒還好,如果您習慣帶保護殼使用,厚度就剛好可以和攝像頭突起找平;如果習慣裸奔,這攝像頭表面是超高強度的藍寶石玻璃!別被這高大上的名字嚇到,它是一種仿天然寶石成分和分子結構的人造無色玻璃,莫氏硬度達到9,僅次於硬度10的鑽石。康寧大猩猩玻璃硬度6或7吧,刀和硬幣都劃不花,但遇到沙子就磨花了。藍寶石玻璃連沙子也怕。我仔細觀察了一下身邊朋友,同樣重度使用一年後,普通玻璃攝像頭磨損程度普遍比藍寶石玻璃的iPhone 5s要嚴重。
磨損不必過於擔憂,但視覺缺陷放以前蘋果可是不會容忍的,強迫症拿在手裡沒事就想摸一下。蘋果產品應該是藝術與科技的結晶,iPhone 6為什麼會這樣?先看件事:iPhone 5s攝像頭和機身同厚7.6mm,iPhone 6 plus機身7.1mm,加攝像頭差不多也是7.6,iPhone 6 機身6.9,加攝像頭還是7.6,很明顯,晶元集成度越來越高,如不考慮機構強度,機身再做薄些也不是問題,但光學物理基礎學科發展緩慢,為了保證2.2大光圈以及畫面邊緣的成像質量,再薄0.1mm都十分困難。這對庫克是個艱難的決定,到底是:A、犧牲成像質量去降低攝像頭厚度?還是B、遷就攝像頭,加厚整體機身?最終庫克選了不顧美感的C,但我仍相信,如果喬布斯活著,會給我們一個魔術般的答案D。
情緒有點低落?哈,說點開心吧。其實當你真正上手以後會發現:哎,良好的金屬觸感還在,厚度比5s還薄。重量129克和5s差不多,但密度就小多了,抓起來感覺更輕。如果說5s出落得小家碧玉,那6就是大家閨秀,總之都是美人坯子。親手拿過後,你會對鳳6的鄙夷印象緩解很多。
把玩一會兒,感受最突顯的就是一個字——圓潤。屏幕玻璃邊緣採取2.5D弧度打磨,這個技術幾年前諾基亞在Lumia 920上就在用,號稱水滴屏。它最大的好處就是滑動操作手指經過屏幕邊緣時不會在稜角處卡手,過渡自然舒適。但區別來了,Lumia屏幕和後殼之間有分界線,還是能感到卡手。而iPhone 6 玻璃邊沿弧度向下延伸,與金屬機身的曲線實現幾乎無縫的完美對接。這細節你平時不會在意,但自己也不知為什麼就是非常享受每一次的劃屏。
不過這弧度引發一個問題——很難貼膜,要麼就是縮小一圈看著彆扭,要麼全貼邊緣就容易卷邊。不貼膜屏幕時間一長又會劃傷。這時候你最想要的是什麼?哈對,屏幕要是也用藍寶石玻璃就好了。這是發布會之前大家的美好願望,但其實想想就知道太可能,一是硬度太高,邊緣弧度幾乎無法加工;第二也是更重要的,藍寶石玻璃雖抗磨,但非常易碎,這是兩種不同物理特性。一摔就得換屏那不要人命了。
如果您正拿不定主意買哪個顏色,這裡也有一些小提示,銀色,前面板是白的,風格清新與iOS比較搭,但缺點是正面一眼望去與三星區別只剩下個指紋金剛圈了。灰色前面板全黑,息屏下整體感很好,缺點是太過低調內斂。金色前面板也是白的,與後殼以及塑料條色差較大,視覺上有點混亂,所以土豪金反而成了三個顏色里最尷尬的存在,請慎重跟風。
沒有傳說中抄襲鎚子——把感測器和聽筒集成在一起,還是獨立的三個黑洞。
邊框和一般安卓機比算不上超窄邊,說明同樣體積和握感,屏幕尺寸還有再大一點的空間。
音量鍵和下端麥克、單邊喇叭的風格改變,其實在iPhone 5c的時候就初見端倪了。
開關鎖屏鍵終於放到側面比較好按的地方
TouchID可愛的金剛圈
為了滿足大家更廣的求知慾,我們又做了以下幾個嚴酷的試驗:
浸水試驗,下水10秒後拿起,擦乾、點亮、一切正常。
並且神奇的是:在我們緊接著的拆機中發現,連內部浸水標籤都沒變化,完全不影響換新和保修,這說明你洗手時掉水盆里馬上拿起來是沒問題的。我不能保證超過10秒會發生什麼,所以如果手機掉進馬桶里,請立刻做出撈不撈的決定!
跌落易碎測試:
我們模擬用戶褲兜、衣兜、手握、端持等不同高度位置、連續做了四次跌落,前兩次0.9米、1米時只是外觀有磕傷,然後1.1米時,屏幕和後殼之間開始有裂縫,1.2米跌落時屏幕基本脫落,神奇的是,屏幕依然沒碎。
但在一些網上展示的掰彎試驗中,iPhone就沒那麼幸運了,我們通過拆解的內部結構也可以看出,iPhone為了超薄,沒有所謂的「骨架」,強度全靠屏幕和後殼,也不像M8那樣中間加厚,理論強度肯定要差些。
小結:我印象中的蘋果應該是不管玻璃碎了多少塊、不顧拋光磕了多少坑、瑕疵報廢多少台都勇於突破高端工藝,敢為天下先的。而如今後殼包裹方式學習M8、為了規避加工難度、提高良品率,犧牲美觀、容忍突起。和高水準安卓機比,可以說外觀優勢還是獨一,但生產工藝已經不能再說無二。設計準則從原來的:美感優先、盡量降低生產難度、堅固性愛咋咋地,變成了:首先工藝難度不能高、然後再兼顧美觀(堅固性還是愛咋咋地)。這個信號說明現在的蘋果越來越現實的說……
二、比大更大?
一個曾經斷言3.5寸是手機最佳尺寸、嘲笑沒人會用大屏的公司,突然打出「Bigger than Bigger」的宣傳語,這不禁讓人又想起一個老話題:究竟多大才是人們手持設備的最佳尺寸呢?好消息:這個世界難題經過我幾年潛心研究,終於有答案了:手機尺寸不斷變大,平板尺寸不斷變小,兩向延長線用尺子一畫,「叮~」,交點就在6.3寸呀。
呵,開個玩笑,這其實尺寸問題就是視覺舒適和攜帶方便之間的取捨。我覺得導致手機越來越大的本質原因是——隨著人們對手機的依賴程度越來越高,就越覺得屏幕大小不夠用。所以我的建議非常另類:不論男女、和手大手小也沒關係,如果你是一個手機重度用戶,希望看書上網回郵件都用手機,那麼選擇大的用著才舒服,如果你是一個手機輕度用戶,只是打打電話、社交簡訊一下,小屏便攜性就更加重要。
4.7寸的iPhone 6 相對好接受,不說安卓用戶早已習慣了5寸屏,即使iPhone 5——4寸屏的用戶用個幾分鐘也會適應。大了帶來最直感的感受就是:看視頻……看書……玩遊戲都有更爽的體驗……這對你的眼睛是一個重大的解放,更贊的好處是全鍵盤輸入舒服多了,錯誤率也少,不再有按不準鍵抓狂的感覺,這些都是濃濃的的幸福感(安卓用戶笑而不語)。看漫畫還不夠大,看PC版網頁也還是必須放大一級。
大屏一般單手操作都十分不便,為此蘋果有所準備,首先是本來就有的功能:系統中的返回不用去按變態的左上角,可以用手指從屏幕左邊向右劃入;支持邊緣防誤觸,這樣就不怕按上排圖標時手掌誤觸;另外還可以用到Reachability——輕觸兩下金屬圈,屏幕就被下拉懸停了,操作一下或者十秒鐘不動就恢復如初,這個邏輯比較合理。鎚子是先去夠,發現夠不到,然後自然的拉下來,蘋果是夠不到猶豫一下,手指再下移雙觸Home,心態上還是要熟悉一下。總之有這些功能的保駕護航,蘋果這次做大屏的嘗試還不算魯莽吧。
小結,如果說三星玩大屏還無法左右市場趨勢,但當蘋果加入遊戲,那就是不可阻擋的潮流。固守小屏認為好握持、好操作的人,過不了多久,在給朋友展示旅遊照片、孩子視頻的時候就不好意思再拿出手了。你的眼睛一但習慣大屏以後,就會唱「我們再也回不去了對不對」,縱然攜帶有一點不便,那也都不是事兒。iPhone 6用「大屏」當賣點來逼迫用戶換機——手段很Low卻真的有效。
三、硬體升級
蘋果CPU型號自成體系,用戶只管用得爽不爽,別管我什麼指標、參數、架構。這樣就避免了什麼聯發科、高通之類的門戶偏見。通過國外網站X光透視,才隱約知道iPhone 6的A8隻是一顆雙核CPU,64位、頻率1.4G,另外僅僅配備1G運存,再加上800萬像素攝像頭,這是一套標準699安卓機的配置,難怪很多人質疑iPhone 6性能夠不夠用?
其實iPhone是一個軟、硬體封閉體系,這意味著iOS的應用軟體通過底層介面調用,都或多或少對硬體做了優化。而安卓手機由於硬體組合太多了,為保證兼容性,勢必要犧牲一點運行效率。這就好比遊戲機配置往往比同時代的PC要低,但只要遊戲是針對其環境做的開發,就能得到比同配PC更流暢的體驗。
我們就拿運存的事舉例,安卓和蘋果都是打開新應用,舊應用退到後台,但它們的資源消耗和管理內存機制有些不同。安卓是真後台,只要你運存還夠,就不會被殺死,好處是想切換回來的時候非常快,壞處是耗電、占運存。
蘋果是則偽後台和真後台結合,一種情況是有的應用一到後台就被殺死了,只給你留個截圖讓你以為它還在,切換過去後卻要重新打開。另一種情況是由系統智能調度,把運存分給那些需要真後台應用,比如聽音樂的、需要GPS定位的、上傳下載的、微信這類有消息推送的……甚至更厲害的是,它會根據用戶啟動應用的頻率和時間智能決定哪些可以常留後台。這種對硬體有針對性的精細化管理,使得iPhone應用既流暢,對硬體要求也不高。
當然,要求不高不是說沒要求,我們可以寬容的把iPhone上的1G內存等同於安卓2G上的效果,但還是期盼蘋果早日提高配置,配合64位CPU發揮更大威力。
所以說iPhone 6環比安卓旗艦機性能一點不弱,同比呢?可能蘋果覺得A7性能已經足夠強大,所以A8此番升級的重點是優化功耗。經過我們大量、各類跑分(沒有安兔兔)結果表明:性能上比A7並沒有多大提升。絕大多數應用里體會不出和5s的區別。打開應用和運行速度肉眼幾乎分辨不出區別。即便是目前iOS平台上最吃硬體的無盡之劍遊戲,在5s上運行速度也相差不多。
iPhone 6 屏幕大了,但像素密度還是326,從微觀處看,不論圖標還是文字和5s比清晰度都沒什麼變化。解析度有所提升1334 x 750,這就意味著所有應用界面都要等比例放大,可能以前在5s小屏上看著舒適的應用,一到6上就成老人機了。當iPhone在市面上也同時存在大中小几塊屏幕的話,作為軟體開發者,只能保證在某一個尺寸有最佳體驗,安卓身上遇到用戶體驗不一碎片化的困境,近期在iPhone上同樣無解。
屏幕亮度598尼特,色彩方面我們也是進行了一些理論上的測試,但結果發現意義不大,iPhone6的色域和色准方面和5s相差無幾,依然是世界上最好的一塊屏幕之一。實際對圖片的觀感呈現也是如此,幾乎相同,沒有什麼區別。如果你覺得6更好,可能是屏幕大帶給你的潛意識。
有一點可以供大家參考:5s剛上市時屏幕色溫初期管控不嚴,我身邊不少是像這樣的黃屏,而這次我們手上的兩台iPhone 6 色溫一台是7160、一台是7132還比較滿意,樣本數量小也許說明不了什麼。
iPhone 5的 Incell 貼合導致有邊緣觸控不靈的毛病,這次我們著重測試了一下,iPhone 6 邊緣很靈敏。
iPhone 6增添的氣壓計是測高度的,不明白原理的人請默念:每升高10米氣壓降低100帕,有了高度感知,再加上本來的GPS知道你的位移,那麼你每時每刻在地球上的三維坐標就確定了,幹什麼?嘿嘿,為你的健康著想,知道您今天位移了多少,起坐了多少次、做了多少運動,通過有趣的軟體來幫您建立健康的生活方式。再加上延續了5s上並升級過的M8協處理器,能讓即使長時間監控這些數據也不用調動CPU,所以非常省電。這部分的內容未來我們拿到Apple Watch時再和大家詳細講述。
下面重點說說iPhone 6 新加入的NFC功能對我們的生活會有什麼影響:NFC近場通信技術,就是我們生活中常見的門禁卡、食堂飯卡這種RFID技術的高級進化版。兩個設備一靠近,4、5厘米吧,就可以進行數據交換。這種技術無難度、距離近、速率低基本不入蘋果法眼,蘋果用的是高大上的iBeacon,這是一種藍牙4.0技術的低功耗版,比NFC更省電、速率高、傳輸距離可達10米,更關鍵的NFC手機還要單獨裝晶元和天線,而我們所有手機里可都是有藍牙的。NFC被谷歌樹為手機支付技術標準之後,蘋果加緊了在iBeacon上的布局。結果誰贏……大家都知道了。
蘋果曾認為:「沒有必要為了分享文件而走到某個人的面前,然後僅僅是為了觸碰一下手機」,沒錯,但……如果是為了付錢呢?離很遠在屏幕上點下OK?不是每個人都流著科技宅的血液,更多的是一種錢沒了的不安全感,而面對面付錢「刷」一下在技術上完全沒必要的動作,更像是完成了一個小小的授權儀式。我高興的看到蘋果不以高級、低級來判斷一項技術的前途。也看好NFC技術未來會在手機支付領域大放異彩。
NFC其實已經就在我們身邊了,比如我們很多人銀行卡都已經帶這個Quick Pass閃付標,遇到帶同樣標的刷卡機,碰一下就能完成一千以下的小額支付,還有我每天都用帶NFC的安卓手機刷公交卡,未來很有可能家裡樓道的門禁、公司記考勤的胸卡都可以用NFC手機替代……
蘋果用NFC刷完卡後,在輸入密碼環節用的是早已布局好的指紋識別,兩者結合一下子建立了一套既安全黑箱、又簡便易用的支付流程。這套流程組合有個很酷的名字——Apple pay(啊呸呸),把未來交易支付的場景給我們做了一個非常美好的描繪,很科技很帶感。但可惜,想在國內實行,必會觸及某些組織的利益,Apple pay想進入中國並應用起來,還需要很長時間和艱苦的妥協和談判。所以我雖然看好NFC,但消費者現在完全不用因為NFC而考慮換機,因為這麼美好的事不會發生在iPhone 6在你手機上一、兩年的生命周期里。
外放音質的提升,是只要你第一耳聽到就感受明顯的。我們聽一下吧……,都是單聲道,但5外放聲場很薄,而6非常雄厚,高音還有細節,低音比較澎湃。通過折機我們也發現,6的揚聲器比5大了不少,結構也更加複雜。
內置音效我們試聽設備安橋CTI300耳機,網易雲音樂碼流320K,音量設置比滿格小四格,咱們播放一段鈦振膜耳機能表達的音樂:李傳韻演奏的《辛德勒名單》。
在這種用手機直推情況下,iPhone6和5s從耳機中聽到的音量幾乎一樣大。兩者相比之下,iPhone5s的小提琴像放在盒子里比較局促,提琴和鋼琴都偏薄而有點塑料感。小提琴較低的音有些聽不清,而較高音有些灑狗血不受控制,決絕的地方不太乾脆,結尾的最高音顯得生硬、孤掌難鳴。鋼琴不是有點突兀就是缺些存在感,沒有起到烘托的作用。
iPhone 6一開聲小提琴更為抓人,鋼琴輕撫重彈都扣人心弦。小提琴細節非常清晰,琴弓與琴弦的摩擦聲清晰利落,結尾最高音仍遊刃有餘。iPhone 6相比5s泛音豐富、瞬態好,已經能夠表達出一點演奏家的意圖,提升較大,音質晉級到了入門Hi-Fi行列。
續航上iPhone6電池容量有所提升1810mAh,但屏幕變大和各種感測器多了也會費電,在我們標準5小時的續航測試中,成績比5s微微提升。中間玩大型遊戲30分鐘後的,背面最高溫度37.8度,是舒服無熱感的溫度,但正面溫度高達44度,說明A8全速運轉還是比較可怕的。
小結:iPhone 6 的硬體升級方面,除了簡單暴力的屏幕變大之外,乏善可陳,曾加的氣壓感測和NFC也多在是為未來布局著想,現實意義不大。沒有期待中的大招讓我們實在興奮不起來。但現在下蘋果不行了的結論還為時尚早,畢竟它遵循tick-tock的鐘擺式升級規律,像5s指紋那種從產業布局到技術突破的大手筆不是每年都能出現的。失望的iPhone 6,但並不絕望,我們還是一起期待6s吧。
四、拍照效果
iPhone的拍照始終追求自動判斷各類場景,讓用戶拿起就拍也能有不錯的效果,而有些手機像手動檔的車,給用戶開放各種調節選項以達最佳效果。雖說各有千秋,但一位攝影師曾經對我說:iPhone能專心拍眼中所見心中所想,不會被管繁瑣的參數牽絆,是世界上最好的相機。德國詩人迪特爾?格雷夫就用iPhone拍了一組名為「光」的攝影作品,通過拍攝父母離去後老房子的一切來回憶那個年代、追溯本真。」
比如iPhone 6 這次在對焦模式上採用了相位對焦,曾經手機中的反差對焦是鏡頭來回移動,直到焦點附近區域的對比度最大,所以必定經過一個反覆試探的過程。而相位對焦則是處理器去分析成像畫面,直接判斷焦點位置,告訴鏡頭一步就調整到位。例如同時拿起就拍,iPhone 5s還在放大縮小拉風箱,iPhone 6已經準確合焦。這讓很多抓拍情況下,6都能有比5更好的表現。
好,下面我們重點看看這顆攝像頭成像有什麼牛的,直教蘋果為了遷就它而容忍突起。我們先看一組室外沖光對比。首先取景範圍兩者都一樣。如果你不是故意要5s這種彩色光暈效果,從光學素質來講,iPhone 6的控制力、暗部表現、包括對藍天部分的保留都提升明顯,這足以證明,同是800萬,iPhone 6的鏡頭和CMOS都是全新的。
這張照片主要是對紫邊問題的苛刻考驗,我們看中心高光背景下的樹葉邊緣,發現兩台都沒什麼紫邊,如果是安卓手機,這時候可能已經掉鏈子了。但是我們往旁邊去看,在路燈的邊緣部分,極端反差下紫邊還是無法避免,iPhone 6也沒什麼改進。
這張是對比開啟HDR後的效果,我們特意挑選了順光下拍攝,在陰影處,iPhone 6比5s更亮、結像更清晰銳利。
這張照片圈套很多,也是最難的一道考題,花朵被陽光直射紅色高度飽和,而背景卻是很暗的陰影,很難把它們同時都表現清晰。可以看到iPhone 6紅色花朵層次與細節均比5s豐富,說明沒有因為過飽而顏色溢出,同時寬容度還很大,背景陰影暗部亦有較多層次。說人話就是:自動測光時5s比較容易曝光過度或曝光不足,6對黑色物體自動減弱曝光不會過曝,對白色物體自動增加曝光也不會不足。
我們用帶陰影的綠色葉子來考驗白平衡發現,5s要更准一些,6有點偏冷。
在直射陽光與陰影混合環境綠色與白平衡表現5s相同。
在光線充足的室內,觀察細節,發現6和5s清晰度方面沒有區別,說明這也就是800萬像素所限了。
而較暗的室內,對比度6比5s低,這是好事。細節也較5s豐富、噪點比5s略少,對紫色有稍微好一點的還原。
除此之外,iPhone 6還增加了定時自拍和延時攝影,增加了一些實用性和樂趣,至於高速錄像從120幀升級到每秒240幀,對普通用戶意義不大,都只是拍些誇張的趣味短片而已,想拍子彈那得1000幀以上。
所以我們的結論是:相位對焦非常實用,成像方面iPhone 6 比 5s的夜景提升不大,但對白天各種場景均有出彩的表現,改觀還是比較喜人的。
五、iOS 8
iOS 8新增了農曆、來電歸屬地查詢、Siri聽歌識曲……這些安卓早已有的功能真不屑一說,蘋果欠用戶一句「對不起,我們來晚了」,對於很多人期待已久、拍手稱快的支持第三方輸入法這事,我覺得還是理智吧,很簡單,給我個理由先~
其實曾經蘋果的輸入法非常不好用,需要第三方的呼聲很高,而如今蘋果原生輸入也支持整句輸入了、也支持通調訊錄人名當片語了、也支持九宮格了……這時候突然開放第三方時卻發現:沒動力了。
我們統計了一下,標準短句:大家都是按8次鍵。難一點的文字元號混排,原生是最方便的。再來個難點的,「彭林從中關村走到建外Soho,經歷艱難險阻輾轉10天,終於見到Mr.厲害本尊」。在確定一些偏詞沒有事先輸入過,並把划動輸入算按鍵1.5次輸入的話,統計結果是這樣,綜合來看,原生輸入法非常好用,第三方並沒有得到立竿見影的提升。另外小心,輸入法是比較底層的應用,在安卓里導致死機、崩潰、速度變慢的元兇很多時候和輸入法脫不了干係。蘋果開放的介面固然比較保守,但也有佔用系統資源等小問題。
我們也努力總結了一下第三方輸入法的好處供您參考:手寫連字、表情很多、支持皮膚、支持模糊音糾錯……也就這些了。蘋果敢開放第三方,看來是建立在自己強大的自信之上。
很多人升級iOS 8之後可能一時感覺不出大變化,但我這裡想提及一些小地方,而這些正是iPhone之所以還敢賣如此高價的最大原因。
iOS在軟體上主動做過很多試圖改變世界的革新,多數並不成功,比如iMessage雖然這次可以發圖片和語音了,但早應該拜騰訊為祖師爺學學精髓。Siri語音助理技術想要爆發還得假以時日。已經成功並對世界產生深遠影響的,除了Apple Store,我想就數iCloud了。幾台蘋果設備,通訊錄同步、照片同步、便簽信息也能同步,當你習慣了這種無縫般的自如切換,就是你再也離不開蘋果的那一天。如今,雲,再進一步滲透到你的骨髓。
在iOS8中,如果你的手機放在客廳,正在卧室用iPad的是看韓劇,這時來電話了,在本不具備通話功能的平板上就可以接聽。公司在Keynote里寫的文檔,下班路上用手機接著編輯,回到家打開iPad直接就是最新版本。手機剛照的照片,Mac里已經顯示……彷彿所有蘋果的設備都是一個整體,用戶舒服得像在雲間自由穿梭。
在雲光輝的照耀下,是一片廣闊盎然的生態。一大堆周邊的設備都在主動聽命iOS的調遣,耳機上的按鍵輕易的控制曲目,點擊Airplay,手機上的音樂、視頻就已經跑到家裡音響、電視中了。新發布的Apple watch也讓手機的觸角延伸到檢測身體健康的穿戴設備。iOS 8里開放了iHealth介面會讓健康類應用越來越多、越來越好玩,我們不會成為玩手機像吸大麻一樣的病人了。而偷偷開放的iCar介面,又讓我們一下子聯想到手機和智能汽車連接起來的種種美好場景……導航、音樂共享、甚至無人駕駛……
總結:
有人說iPhone 6屏幕變大、增加NFC、有了農曆、支持第三方輸入法都是拾安卓牙慧,再抄個無線充電、超靈敏觸控、三防機身……還能騙幾年錢。其實呀,三分天註定、七分靠打拚,還有九十分是要看臉的。iPhone 1到5s靠極致的產品工業設計把大家吸引注,便開始打造自己的生態帝國。如果單評iPhone 6 ,除了大真沒什麼亮點,可此時蘋果已經完全不需要做什麼殺手級的突破和創新就能網住用戶。我甚至反思未來我們在評價一部手機時,也應該適當改變標準,不能單看手機本體的樹木,而不見生態這個森林。
但我要吐槽的是,隨著蘋果周邊生態的崛起,手機地位的下降,價格是不是也應該隨之降降?手機均價一路走低,iPhone雷打不動的649美金,不進已退,再加上同時發售個更高價的plus,再加上16G乞丐版被搞的沒法用,再加上故意32G斷檔只能直上64,細算下來,想買個心儀版本要六千多塊。所以我感謝蘋果為我們帶來那麼多貼心的服務和美好的應用,但厭惡他微笑著設計賺錢的貪婪嘴臉。
尾巴:
iPhone在人們未來智能生活中扮演著控制器和指令代言人的角色,早年蘋果為從優秀硬體商,轉變為生態帝國而埋下的那些伏筆,現在都一個個開花結果,它儼然已變成一個有資格兜售夢想的商人。iPhone 6產品沒有驚喜,蘋果彷彿從引領人們走出非洲的摩西,跌落成了一切都按用戶需求提供服務百依百順的侍者。失望之餘卻發現一個驚天的事實——我們已經懶了,可以失去摩西,卻再也離不開侍者……瘋搶iPhone 6的人可能既不是產品極客、也不是無腦土豪,只是把蘋果當成一種生活習慣而無法自拔的俘虜……
噢對了,One more thing,以上視頻標誌著我們FView結束停擺,重新歸來,新人加入團隊、設備添置採購,新家布置裝修,本期報告就是在這樣一個混亂的狀態下倉促完成的,請大家吐槽。感謝網易投資和創新工場的支持,讓我們得以把夢想延續下去,為此我也會努力實現對投資人的承諾——把FView打造成最具公信力的第三方評測媒體,打造明星主持團隊,為觀眾奉獻更多更精彩的產品體驗。——Bye Bye~ 我們下期再見!
9.19號拿到的64G SpaceGrey iPhone6。
外觀最開始覺得很醜,那個白色的線完全不協調,但是用了一陣子之後覺得反而讓iPhone的背面更有層次感,這個屬於個人喜好,不多說了。
很多答友從外觀/功能上介紹了iPhone6,我就著重從配合iOS8的UI體驗上來講。
0.雙擊Home下拉
按兩下下拉的功能並不是很實用,這個就不上圖了,雙擊home的成本不比用手指去夠左上角要小,而且還容易按兩下沒反應。。。
但是
機智的蘋果其實早就提供了一個解決方案了,目前在蘋果的設置頁面以及大部分應用當中,左上角的後退功能也可以通過從左屏幕邊緣向右劃實現,這也是iOS7就開始逐步過渡的一個操作方式,用滑動代替點擊,花一分鐘習慣之後,單手操作流暢性還是非常贊的。
1.TouchID
在iOS8當中,不少應用已經支持TouchID登陸了(如EverNote;1Password不光支持了,還免費了). 因為沒有入手5s,所以一直沒有機會體驗TouchID,如今簡直愛不釋手,識別率高且快(這裡說一下,TouchID解鎖快其實是一種「錯覺」,在你手指沒接觸上去的時候,Home鍵下的感測器就已經開始做識別的準備了,所以你手指按下去的一瞬間幾乎就能做到解鎖。不過話說回來,這才是真正的用戶體驗啊喂!)
圖片可以看看 Qin Yu 在本回答中貼出來的The ultimate photo shoot: on location in Iceland with the iPhone 6 and 6 Plus(可能需要翻牆)
SlowMotion我貼個優酷上的:
iPhone 6 High Speed Footage_Slow Motion 240fpsiPhone 6 High Speed Footage_Slow Motion 240fps視頻
防抖功能也很超乎預料,在運動過程中拍攝終於不用看著一片糊了。
突出真的不是大問題,但是請一定要買個殼子(別買太厚的)。別問我為什麼。。我是不會告訴你我怎麼摔碎一個角的。。。
3.Health
Dashboard可以增加你喜歡的數據方便在打開Health應用後第一時間監控。不過目前Health只能自動收集每天的步數、爬樓層數,介面是開放的應該會有更多的App進行數據聯通(我用的軟體當中Sleep Cycle已經統計步數了~)。在iWatch發布後應該會有更出色的表現,畢竟iWatch基本可以當運動手環用。
圖好大,誰教我怎麼弄小點。。。
4.Notification Center
在iOS8中可以自定Widget了,有iPhone更新iOS8的可以試試,這個和iPhone6好像關係不大。。
5.掰彎iPhone門
日常用是不會的,知乎有很多激烈的討論,畢竟每個人對耐受的要求是不一樣的,我只上個圖
Source:Do the iPhone 6 and 6 Plus Bend?
總體來講iPhone6還是很不錯的,5.5寸的Plus對我來說太大了,4.7的6和三星的Galaxy S4是一個大小的,對我來說是完美的大小。電源鍵和音量鍵的改動很貼心。屏幕邊緣交接處的平滑讓屏幕的大小感覺起來比實際更大,大屏也讓輸入變得更加自如、犯錯率降低。總的來講仍然是目前市面上數一數二的手機。不過,iPhone目前更像是一款娛樂終端,原本手機的功能逐漸被淡化,iMessage都可以發音頻了,打電話的場合越來越少;GPU提升了50%的性能,還提供了替代OpenGL的Metal給開發者,擺明了是想抓遊戲和影音這塊。
如果經濟允許並且喜歡iOS操作系統的話非常建議入手。如果你本身就是蘋果粉,而且有其他蘋果設備配合Handsoff來使用,就更有入手的理由啦~
最後還是忍不住說一下軟體,蘋果引入了Family Share,現在一家人只要一個買了軟體全家都可以用了,而且apple賬號可以是跨國的~iCould Drive還沒有顯現威力,不過AirDrop支持全apple 平台互通會淘汰一部分像DeskConnect的app。最後的最後推薦一些軟體(有不少付費的=_=好吧我是想秀下頁面) 有感興趣的可以單獨問我~~
第一次寫長回答,好激動。
剩下的想起來再補充。。。有什麼想問的可以在下面留言,每條評論我都會看的~~
iPhone 6
每天使用,一周整,是時候寫個體會。
手感
這一代更新,看個圖容易看到的是屏幕變大了、白帶增多、鏡頭突出,大部分人可能連發布會都沒看,只看了幾個圖就開始裝鑒賞家。而手感是看不到的,只能摸。
都在說白帶難看、都在說鏡頭突出,且不說這些人平日可能連個衣服都不會搭配,只說一款手機連上手都沒有,就開始洋洋洒洒噴了那麼多,問題已經很清楚了。
好了,手感是很好的。任何一個東西,每天在手裡撫摸,一定是圓滑的,對,那東西也是。早在2010年iPhone 4推出時,很多真正懂得工業設計(這個詞被年復一年的輪姦)的人發現,所有的蘋果移動設備的邊角都是曲線的,起碼手掌直接托起的部分是曲線的,只有iPhone 4是全身百分之八十稜角分明,我的猜測是更加緊湊,相同體積可以塞進更多東西,可以做到致薄致小。到了iPhone 5和5S,讓蘋果洋洋得意的機身倒角設計,雖然是用高大上的磚石精準切割,精度達到瑞士手錶工藝,可惜,到了我的汗手裡不出半年,已經被各種酸各種鹼腐蝕的沒了脾氣,這也是直角設計的後果。
到了iPhone 6,一切,一切都是圓滑的,包括正面的玻璃,都是弧形的,側面看去是完全對稱的弧形!整個手機,彷彿是經過了幾十年衝浪的鵝卵石,用起來那麼親切、那麼自然。弧形玻璃加工成本難度有多高,對手機有多重要,逼格滿滿的世界級鑒賞家們,沒一人提到。
突出的攝像頭,我也表示遺憾。這就像電池技術一樣,幾十年沒有技術突破,在這種情況下,蘋果選擇了更輕更薄的手感和視覺體驗,犧牲了整體感。什麼?電量?給你加厚一毫米,無非兩日一充,和一日一充沒有本質區別。
白帶問題,為了全金屬後殼,絕對值得的。經過了8代進化,iPhone 6是第一代開始全金屬後殼,懂得的人知道這有多麼難得。
6還是Plus
很簡單,後者已經不屬於手機,雖然叫「Phone」。喜歡隨身的手機選前者;對於女生哪怕去個沃爾瑪都帶包,後者適合你。單手是肯定不能操作的,兩個都不能,死心吧。
黑還是白
這一代的前面板經過曲線處理,完美的和後殼金屬融合在一起,如玉似翠。在白色面板上更加能感受得到。以前覺得黑色更酷,關閉屏幕後可以形成「無邊游泳池」的一體化感覺,好像整個正面全是屏幕。問題就在於這個「好像」,一體化畢竟是假的。今年第一次使用香檳金色,和一些定製了金色的應用配合起來,有一種獨特的優雅,和土豪無關。
綜合起來,超薄加圓潤獲得的一流手感、移動互聯網時代必須的大屏幕,iPhone 6是iPhone初代、iPhone 4後的又一次歷史性大升級。
昨天去ATT弄賬戶,無心插柳聊起iPhone6,店員說今天有貨可以立刻拿走,我就買了一個,沒感受到排隊的火爆場面,也沒預定,就當場買了一個土豪金。
拿在手上就覺得輕!真的輕!薄!真的薄!
邊緣圓滑的感覺很舒服,鏡頭突出的部分放桌上也不會明顯不平衡,不過用手按還是會翹起來。
小手勉強能單手操作,感覺音量鍵比原本圓形的方便很多,電源鍵還不習慣,每次按錯之後都會想,啊原來是這裡,這樣方便多了~
系統的話,回簡訊能在推送里回太方便了,自帶的拼寫聯想不錯,可惜只有英文的,下了個王思聰同款輸入法,用著不是很舒服,打字的時候經常最右邊一列所有鍵都沒有,悲劇。
我以前iPhone5一天要充三次電,現在居然一天只要充一次電!真是太神奇了,終於不用口袋裡時刻裝著充電寶了&> &<~
用了兩天好怕摔了,淘寶搜出來的套都太丑了&> &用了兩天就這點感受了。
———第三天分割線———
糾正一下我之前說的拼寫聯想只有英文,我發現中文也有。個人習慣用全鍵盤不喜歡九宮格,所以體驗不錯。
之前用5沒有touch id 現在解鎖還是忍不住輸密碼=_=
我發現有時候打字反應非常遲鈍,微信,微博,知乎等等,我不知道是app沒有更新的問題還是什麼,就是我已經輸入好拼音了但是界面上還沒有顯示,要等一兩秒才回有反應,特別捉急。
電池確實給力了,昨晚充好電睡覺,醒來還有98% 睡醒刷了會知乎微博,跟男朋友打了四五個小時視頻通話以後50%
———第四天分割線———
沒什麼別的要說的,打字真的是個嚴重的問題!!是 app還是ios8還是iPhone6 的問題我真的搞不清楚!!
反應太遲鈍了,輸入了半天就是沒反應,顯示出來以後也要好久才能選中要的字!! 有時候打完一長句選好字居然是保留了最後一個選擇的詞語,前面的大半句都沒了!! 我描述的可以理解么???
以上這一段打的我想摔手機
!!
———今天是第幾天了我忘了———
昨天更新了ios8. 0.2
瞬間打字順暢了!!好開心!!
還是想說真的比原來輕、薄多了,圓潤感摸著好舒服。
裸奔中,希望不要手滑。
還有微博客戶端被我玩壞了哈哈哈
最後祝各位早日買到。
所有人都以為我換三星了
(多圖預警)
更新:
1. 有閃退。用了兩天大約閃退過五六次。
2. 屏幕邊緣有一個小弧度,手感很好。側看像貼了一層膜。
3. 電源鍵單手按很方便。
4.攝像頭的突出1mm左右。
5. 耗電程度大約需要一天一充。在全天開Wifi的情況下。
6. 搜狗輸入法試用效果不好。以下現象不知是ios8導致的,或是iPhone6的大屏導致的。(圖片待傳)
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1. 親測指南針平放在桌面上時功能正常。
2. 桌面app圖標,message及email有兩種顯示方式,standard和zoomed。其中standard可以在一屏上放六行app圖標。第三方app暫不會自動適配zoomed模式。
3. 選用standard模式,但仍能感到一些app,例如微信,各部分都被放大了(相較於以前4s的體驗)。
4. 輸入法聯想不錯。自動糾錯的能力比之前有提高。
5.打開某些app會有圖片中間缺一塊的情形,但持續不到一秒,可忽略。
6. 電源鍵在一側。截屏更方便了。
7. 作為手小的妹子,單手操作iPhone 6無壓力。(補充:需藉助雙擊home鍵的新功能)
8. T-mobile no contract版本,可使用於att賬戶。型號為A1549。
私貨: 背後的天線還是丑。
談下iPhone6 Plus的使用感受:外觀上比5S輕薄了,比想像中好看很多,屏幕明顯的大了好多。最直觀的提升是運行速度,A8處理器就是快,打開各種app和多任務處理時非常流暢。其他功能還沒來得及看,因為站我前面玩手機那人已經下車了。。。
不說笑,擺在桌上我總覺得那是台三星(尤其是戴了套之後)。
開箱時手機會滑出來,發生概率大於百分之八十。
慎重開箱。
本人今天剛拿到HK BOSS的自用機 i6 plus128G土豪金,渠道貨,試玩了一個小時還給老闆,感覺非常有NOTE的感覺,可能還是不習慣的原因,因為概念上認為這個尺寸就應該是高麗棒子的NOTE尺寸,第一感覺非常薄,同時第一感覺跟預期一樣白色天線隔斷非常不符合我的審美觀,請噴!至於客觀的評價,優點是薄而大,缺點是薄而滑,攝像頭用手指撫摸感受明顯凸起,理論上是加上套後剛好撫平成太平洋,可我不喜歡帶T,一部手機設計的精華就應當裸奔,SO i"m not like it so much.
如果說純個人喜好的話我喜歡 IOS6+扁平UI+i5s外觀,這才是屬於我的iPhone,從這三點大家可以反觀我所暗指的缺點就是系統我不喜歡,外觀我也不喜歡,只因它是蘋果,好奇心讓我各種摸索!
謝邀。海外首發入得,差不多用了有一個半月了吧。 個人背景算是用了快4年的腎4,有ipad air,經常玩玩朋友的5和5s,總體感覺可以分成硬體和軟體來討論:
硬體
1. 屏幕大了,使用起來屏幕信息量明顯高很多,這是最直觀的感受。retina的ppi沒什麼好說的,就是正常的感覺。一開始覺得機身大,單手不好操作,但過了一個月就開始覺得機器有點小了,放在牛仔褲口袋裡也不大不小。
2. 很薄,真的很薄,就算帶上套子還是比腎4薄,不好的體驗是不戴套有種隨時會從手上滑掉的感覺。還好我是汗手。。。
3. cpu的提升和touchID是硬體上最大的收穫,非常的流暢,解鎖也方便自然。當然和5s比起來,提升沒那麼明顯。
4. 各種新的sensor很有愛,比如氣壓計,計步功能,全部是自帶,不感覺額外費電,基本滿足了戶外的任何需要。要是能有測量心率就更完美了。
5. 就外觀好看與否,完全是個人的審美決定的。總之你再討厭背後的白帶,整體製作工藝還是有apple的感覺,很精細。這比什麼都重要吧。
6. 電池續航,中規中矩,我關了大部分app的background auto refresh, 還有選擇性的開啟push notification。以早晨100%電量開始,每天工作時間少量耍一耍,大部分在午休和路上交通用。一天下來還可以有50%左右的剩餘電量,用的再兇猛到很晚回家肯定是扛得住的。
軟體
iOS8初用起來就感覺是個提升了版本號的iOS7,其實不然。
1. appstore里對「第三方輸入發」的加入對聊天短息等行為大大提升了交流效率。拼音推薦sogou或者baidu,英文有swype和swiftkey。
2. 系統允許app在通知中心的day view里加入widget,類似Android的桌面下插件。這樣不用開程序也能看到你想要信息的更新。比如天氣預報,下雨概率,農曆日期,每天走的步數,每月已用流量,當前cpu和內存使用量,NBA的實時比賽結果和schedule,evernote的快速筆記添加,我學校飯卡的剩餘錢數,linkedIn的更新。。。有用的太多了。
3. health app,算是對於身體健康信息的跟蹤總匯,允許其他app讀取和寫入何種data,包括跑步運動的卡路里,心跳,睡眠時間和質量的記錄(需要第三方app)。非常實用,而且說不定什麼時候就能派上用場。
4. 相機里的slo-mo和time-lapse是我最愛的功能,用slo-mo錄一段打球的慢動作片段,立刻顯得技術牛逼了起來。time-lapse記錄一些天空上雲的飄動和小溪的流水也很有意境。之後用imovie處理一下加點背景音樂就可以發給你心愛的人了!
5. 忘記說iphone6專有的reachability了,就是輕輕點兩下touchID,屏幕上的內容全部下移,方便單手操作時點擊夠不到的部分。我感覺這是目前最好的解決方案了,雖然明顯不如小手機直接點來的爽快。
6. 越獄後可以使用plus專有的橫屏功能,改一下解析度就解鎖了,算是機器大小和功能兩全了。有需要的可以多混一下/r/jailbreak/
我用的很happy,照片質量和遊戲性固然不能和單反與遊戲主機比,但如果你很依賴蘋果appstore的生態圈,值得擁有。
2014/10/10
前面板的玻璃邊緣是圓滑的,這點跟 ONE X 一樣
4.7寸屏幕,這點跟 ONE X 一樣
攝像頭凸出,這點跟 ONE X 一樣
另外,不管是攝像頭凸出,還是白帶異長,還是非常容易手滑,目的都是想讓你買個套子。。
2014/10/20
手機到了三天了,我是 10號 付的款,17號 首發正好到貨,下樓拿手機的時候,五六個人圍在快遞車旁邊拿手機,基本上買的都是 64G版 的,
說一下使用體驗,
一、真的很薄,總怕摔地上就完蛋了;
二、我買的銀色的,白帶沒有那麼難看,雖然看渲染圖還是挺難看的,建議別買金色的,我在實體店看過樣機,真是挺難看的;
三、尺寸剛好,5S 的尺寸我拿起來總覺得彆扭,4.7寸 剛好適合我用,不過估計女生用起來就吃力一點了;
四、揚聲器設計到一邊了,這個我覺得很贊,因為 5S 那種設計在兩邊的玩遊戲的時候總會遮住一邊的喇叭,造成音量變小,6 的話正好把喇叭的位置讓出來,但是耳機插孔的位置如果插耳機的話正好耳機會卡住手,;
五、輕觸雙擊 HOME 鍵屏幕下拉這個用起來感覺非常好,比如你是點一個按鈕就能完成操作的話,那你點一下屏幕就會復原,但是如果你是輸入四位 PIN 才能完成操作的話,你要把密碼輸完,屏幕才會復原,這點設計很人性化,蘋果就是蘋果;
六、攝像頭凸出我感覺還好,我也沒強迫症,而且據說這是硬體限制只能做這麼厚,沒辦法跟背面板水平,可以理解,任何設計都不能脫離時代背景去做要求,就像你不可能要求第一輛火車的速度能跟今天的高鐵相比。
七、相機很不錯,跟同事的 5C 比明顯能看出差距,雖然都是 800W 像素,也不知道是因為屏幕的原因還是攝像頭的原因,他的 5C 也是新買的,所以不考慮新舊的問題。
另外,今天新發現的,iPhone 的通知欄可以加第三方 widget 了,越發的方便了,不過這應該屬於 iOS8 的範疇了。
談下iphone 6 Plus的使用感受:外觀比5輕薄了,比想像中好看很多,屏幕明顯大了很多,最直觀的提升是運行速度,A8處理器就是快,打開各種app和多任務處理時非常流暢,其他功能還沒來得及看,站我面前玩手機那人就下車了
看了幾個靠前面的回答,大部分都是從4s或者5升級到6的。音量鍵變長條神馬的,如果5還是圓形鍵的話,那大概是從5c開始就長條狀了吧。
至於說手感問題,因為邊緣變圓潤了以及金屬材料的原因,所以大讚手感很滑很好的同學,應該是沒有把玩過5c。5c就是非常圓滑的後背,我看中它很大的一點原因就是這個。因為個人是非常不喜歡6之前蘋果出品的除了5c之外的系列,全都有稜有角,直來直去,充滿機械感,冷冰冰的。所以5s出品之後糾結了好久還是選了5c(你猜對了,還是沒錢!)。到手後,很納悶這款手機為神馬沒有火起來,導致後來我在各種實體店連手機套都買不到 (終於找地方吐槽一下)。
我只想說這款手機在6出品前,簡直就是市面上手感最好的手機,沒有之一(沒用過6所以無法比較)。那圓滑的類似瓷器的手感,上手很服帖的輕微壓手感,簡直棒呆了。並且不滑手噢,因為它不是像6看起來像是金屬磨砂所以不能貼到皮膚,所以肯定會滑溜溜,5c完全親膚噢(筒子們別擔心留指紋問題,付全責告訴你不會滴)。別說神馬塑料後殼,完全沒有一丁點塑料感好么。老高檔的趕腳呢
至於單手操作,當然表示毫無壓力。樓主以前用的是9100,那個尺寸已經無法單手,讓樓主抓狂,當然你可以用三星設計不如蘋果人性化來找理由。即使這樣,我也是絕對不會相信,6是妹子們可以輕鬆單手操作的,畢竟尺寸擺在那裡。愛自拍的妹子們,你們覺得呢 。
至於硬體配置,我不玩啥大型遊戲,5c打電話發簡訊聊微信扣扣逛微博知乎這種事,後期不去頻繁升級,應該夠用幾年不會卡頓吧。而系統呢,這幾天看了下知友們的測評,暫時不想升級唄,很多8的亮點功能,5c都沒有硬體配合,表示遺憾但也沒神馬所謂。況且佔用那麼大內存,我當時腦子沒反應過來買的16g嘛,現在覺得不夠用了已經
6 PLUS 用了一周多,感覺很難再用回小屏幕的 iPhone 5了 大屏幕的閱讀體驗和刷屏體驗真心贊 iPhone 一個周末就賣出1000萬部, 地球一共60億人,百里挑一的你是否已經擁有。
手感挺光滑,很有質感摸著感覺不錯,只是背面的塑料寬線有凸起摸著稍微葛一下。
打字玩遊戲都很流暢,屏幕很大,看著很舒服。
這是PLUS 價格
6的價格是62000日元(16G)
銀灰色的背面看著還行
金色的背面很難看,白線太明顯了
做工不錯,邊緣很光滑
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