為什麼dotaer有莫名的優越感?怎麼說服他們拋棄對loler的敵意?
在我的朋友們中 有許多認為dota高於一切 覺得lol是腦殘遊戲 更有甚者提出 lol之於dota就像把籃球架降1米,把足球門擴大一倍。更到如今的海濤微博公然嘲諷lol「菜雞互啄」。是什麼給了他們優越感?
在轉lol之前我天梯1500左右 天梯爬分太慢,枯燥加上基友讓我轉到lol 這些宣揚「遊戲優劣論」的人 天梯一千二三 甚至沒玩過LoL。為什麼這麼自信?說操作簡單 自sc至war3至dota難道不是大大簡化?說抄襲 把sc平台上的dota置於何地?
作為「老」遊戲玩家 請諸位大神賜教
沒有必要。
我不忠於dota,也不忠於lol。我的青春有仙劍軒轅劍,有L4D2,有文明3,有真三無雙。遊戲不管難易,只要精彩娛樂就好。就拿你舉得例子來說,把籃球架降低1米,籃球就簡單了嗎?參考slamball。
老生常談的話。SC瞧不起WAR3,WAR3瞧不起DOTA,DOTA瞧不起LOL,未來還會有LOL瞧不起暴風英雄。圍棋比國象難,國象比五子棋難,難道就只有難度才是衡量遊戲的一切嗎?可玩性是什麼?上手度是什麼?難度的上限與下限能夠同日而語嗎?憤怒的小鳥,像素鳥,植物大戰殭屍不是成功的作品嗎?說些更多的,讓這種優越狗去打異域鎮魂曲你能理解什麼?去玩旺達與巨像你能體會什麼?去玩鋼鐵雄心你能駕馭什麼?去玩寂靜嶺2你能感悟什麼?難道你不知道,在單機遊戲論壇中,打dota的人和小學生一樣么?
所以說遊戲沒有優越性。不過是放鬆的方式而已。當遊戲只成為秀優越的工具的時候,其實這個人已經很失敗了。因為他不能通過提升自己活得快樂,只能通過鄙視他人獲得成就。不管他是職業選手,還是菜鳥一隻,心態都是不對的。
遊戲你的遊戲,不要被遊戲所遊戲。對於不理解的人,無視就好。
dotaer分兩種,一種是正常的意思,就是玩過dota這款遊戲,覺得還不錯的人,按這個定義我也是dotaer;另一種是dota原教旨主義者,題主說的優越感,通常出現在後者上面。
dota原教旨主義者和wow原教旨主義者很相似,我可以根據我長期的觀察總結一下他們的特徵:
1. 理工科男生居多,大學在讀或剛畢業不久,按現在的流行語,和直男癌患者高度重合。
2. 對於遊戲涉獵的廣度有限,但有很固執的想法,通常認為需要道具收費的遊戲是異端,帶自動尋路的是邪教。你和他說新出了一款MMO,他說哦又是模仿wow;你和他說暴雪要出新的MOBA遊戲了,他說哦又來模仿dota暴雪也沒節操了。
3.崇尚與人斗其樂無窮,不把自己不喜歡的遊戲/玩家批倒批臭踏上一萬支腳不罷休,貼吧/SG裡面的各種站隊/打臉/互黑的帖子充分展示了這一點,知乎內眾多關於dota/lol的問題內他們也時常出沒。
4.時常把『dota是一種信仰』,『4張TP亮起的感覺你們不懂』這類的短句掛在嘴邊,類似於阿彌陀佛或者阿門,久而久之更加強化了他們內心的信念。邪魔外道的一切猖狂言論,只要祭起信仰大旗,則信仰的大無邊之神通立刻就將邪魔們貶得一文不值。
5.一般來說,沒有能拿得出手的成績(如比賽名次,天梯高分,首殺boss,此條是個人體驗,大神們請不要對號入座),但不妨礙他們在互聯網的各個戰場上向異教徒們進攻。
所以你可以看到,希望通過語言來說服一個原dota/wow教旨主義者是基本沒有希望的,而且也沒有多少意義,他們如此認同自己的遊戲,那也無可厚非。如果給你帶來了麻煩,我想說如果現實生活中一個狂熱的X教分子給你帶來了麻煩,你是上去針鋒相對,還是避而遠之?正常人都會選擇後者吧。互聯網中殺傷力沒那麼大,但遇到這種情況還是很鬧心的,所以最好的辦法是不評論,不爭辯,開開心心遊戲,偶爾和他們打幾把dota,說不定他們打的還不如你呢。
並沒有。。。真正意義的偏見
排除掉兩種人,刀塔中動輒擼啊擼殘疾人也能玩怎麼怎麼的(其實光看對線的一些操作,其實擼啊擼更麻煩 而刀塔主要在與平a消耗 藍量 視野的利用等等),主動物品方面其實沒有那麼誇張←_←你非要v說 小狗骷髏王之類的切臂章有多難 那另說。擼啊擼中天天說刀塔沒人玩的,如果光看絕對的數量對比確實如此,但是視野放廣一些,刀塔玩家在網吧的數量還是相對算多的?基本和暗黑三數量接近。
要怪就怪TX當年那充滿敵意的廣告好了
事實上LOL受Dota玩家詬病的原因從來不是所謂的「操作簡單」、「小學生多」,這些只是便於表述的攻擊理由而已。
我是一個Dota玩家,我從沒有覺得LOL就一定比Dota簡單了,我也不覺得缺少年輕血液的傳承是什麼好事,但是我肯定不會轉去玩LOL,為什麼?人是先入為主的動物,雖然羊刀是Dota的最早製作者之一,但是無可置疑的是,Dota早早的出現在玩家的視野里。Dota的每個英雄都有其獨立的背景故事,有其鮮明的特點,正如想到屠夫就想到鉤子,想到影魔就想到可怕的影壓三連一樣,這些東西已經符號化,深入玩家的骨髓。於我個人而言,我覺得這些都是很酷的東西,這就是為什麼許多淘寶上的T恤要印上聖劍、印上蝴蝶一樣。
Dotaer不能容忍的其實是,熟悉的東西被換了一個模樣,而為廣知的反而是仿製品。我覺得老友記和愛情公寓是個不錯的比喻。我曾經也喜歡看愛情公寓,認為編劇實在是太有才了——直到看到老友記,發現原來如此多的閃光點都來自於另一款作品,原作是有血有肉的,而我不能接受喬伊和巴尼被揉捻成一個呂子喬。
我個人的觀點還是,dota沒有抓住自己的發展的黃金時機,倘若當初dota能夠順利推出自己的客戶端,LOL是沒有機會的。現在成了共存的局面,我覺得也挺好,沒必要互相指責,事實上LOL許多設計也在反哺dota,特別是界面友好的方面。
真醉了,看著看著dota2直播,突然飛出來一句這是lol2?你說這tm不是找挨罵?
你為什麼不問問為什麼dotaer看不起lol,這事兒是LOLer先挑起來的好么,我們玩的好好的,你們玩你們的,但是有天有個LOLer突然跳出來說LOL比dota好玩,dota那什麼LJ畫面,dotaer紛紛大驚,這LOL是從哪兒冒出來的?體驗了一下回來破口大罵什麼傻逼遊戲兒童畫面侮辱我們智商,還敢說比dota好? WQNMLGB
再者,LOL開始打出的宣傳時類dota遊戲,後來不要逼臉的發起個投票要和dota平起平坐,dota自然不答應,貼吧召集大隊人馬投票,在投票上取得了壓倒性的優勢(應該是去年,我也參與了),但是dotaer忽略了最重要的一點,這投票是騰訊發起的啊! 於是第二天,兩邊的票數居然相差無幾,貼吧有人直播說lol的票數是突然頂上去的,至於怎麼頂上去的,可能是系統故障吧。
所以啊,別給臉不要臉,惡人先告狀。我只是默默地玩自己的dota2,可為什麼lol舍友要給我來一句這遊戲抄襲lol?我從沒有表示過遊戲的優越感,我只在乎的是遊戲的品質和可玩度,但lol玩家先於我秀優越,我也就沒什麼話說了,
我的答案是:不用說服!
作為一個Dota玩家,
我在VS平台沒落的時候離開了Dota,
無意中看到了英雄聯盟這款遊戲。
當時剛好是英雄聯盟剛開始不刪檔測試(老玩家可能會知道)。
雖然沒在內測時候開始,
但也能算一個老玩家。
從開始的低落,到後來的輝煌,
最後我還是選擇了Dota2。
我覺得這玩這兩個遊戲都是自己的選擇。
我還記得龍神直播以前這麼評價過妖刀放棄Dota玩LOL的行為:
他玩這個遊戲(LOL)覺得很爽,
他很享受這種感覺!
這就足夠了,我覺的不管玩哪個,都是自己的選擇,享受這種感覺就好!
我現在回來玩Dota2,只是LOL現在的環境讓我沒法享受。
而Dota2直到現在給我的映像一直很好(一直最喜歡掉線了所有人都會暫停等你),
打了幾百場只碰到2-3次噴人和掛機的,
或許是我運氣好吧。
回到這個問題本身,至少我對loler沒什麼敵意,有時候還會回來陪朋友打一打,
雖然我一直希望他們能陪我一起dota2,但是他們打LOL我也不會有什麼優越感。
懷有優越感是我想是因為dota1曾經陪伴我的那些過去
作為dota1玩家,我不光對鄙視LOL,我還對dota2懷有深深的敵意。
不用理。
那幫子人和前幾年的暴白一樣。沒玩過多少遊戲,只把自己喜歡玩的遊戲放在第一位,完全否定同類遊戲的優勢。
cod粉和bf粉互噴的時候我也沒見過有信仰粉這樣病態的論調的。
我也覺得當初騰訊的宣傳很過分,我自己也覺得lol很無聊,但是我不否認lol是有出眾的,優秀的地方的。
休閑和快餐化不一定就比硬核向來的低劣。但是在他們眼裡,偏休閑向就等於是垃圾。硬核固然值得欽佩,但是休閑並沒有像你們嘴裡那樣的不堪。這是遊戲設計理念不同而已。
順便一提,更有趣的是,他們用著pc上最方便的遊戲購買平台,沒事就誇耀著valve的偉大。最常見的一句就是v社做了半條命和cs,blablabla。喜感的是你點開他的steam主頁,多半是看不到他遊戲庫里有這兩個遊戲的。
僅僅是lol玩家不喜歡dotaer么?不。他們走到哪裡都被人厭惡。因為他們身上的戾氣讓他們不屑思考。
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利益相關:dota2遊戲時間2000+,喜+1病患。
請不要這樣做。
「鄙視鏈」這種東西無處不在:玩的遊戲,用的操作系統,編程語言,編程工具等等等等……
我認為這個不是遊戲本身的問題。
根據馬洛斯的理論,人類有五個層次的需求:
生理需求,安全需求,社會需求,尊重需求,和自我實現的需求。
每個人在追求更高級的目標的時候,都伴隨著受到他人和自我認可的期望。
但是其中一部分人,可能受某些先天或者後天因素的影響,比其他人更渴望獲得他人的認可(我猜是源於某方面的自卑)。所以他們會通過在他人面前炫耀來滿足這種需求。
這種炫耀低級一點的,可能來自於物質條件,高級一點的,可能來自於個人成就。
愚蠢的人總是愚蠢,和他玩dota還是lol無關
先拋開客觀對比,一個人總要找到點兒優越感。
dota我自己也玩了好幾年,現在玩lol
斷斷續續也玩了1年半
其實我本人真的敵意都沒有,我只是很不喜歡以下場景
和朋友好不容易有時間去網吧連坐開黑
「玩點什麼呢?」
「LOL吧「
」嗯,好,你在哪個區?「
」電1,你呢?"
"電3。。。「
然後異口同聲的說「你來我這服建個小號一起玩吧!」
沒法說服,玩DOTA的其實開始沒這麼多毛病,但LOL人數遠遠超過他們之後,很多人就開始酸爽了,想要讓他們放棄敵意,唯一的辦法是他們人數佔據優勢,但這又不可能……
題主又開一個戰場啊,不知道玩遊戲哪來那麼多優越感,打發時間而已。
沒怎麼玩過LOL(因為電腦帶不起來)恩,說說優越感,你不提不知道你一說立刻覺得身上有了光環哪怕是只玩了4年DOTA1,其實LOL和DOTA這兩個遊戲有相似的地方,但是我覺得他們的區別更大,尤其是設計目的,舉個例子LOL更像是一種全民性的運動比如羽毛球,可以說是休閑為主,男女通吃,入門簡單,當然如果需要他很高大上的時候也是頂級運動,DOTA更像是網球,入門的門檻就比較高,一般的女生小孩很難上手駕馭。。大概就有一種羽毛球的尤伯杯、湯姆斯杯對上網球的法網、澳網、溫網。。。聽起來就更加高大上,那麼我們就可以理解玩網球的看打羽毛球的人是一種什麼心態。。。
為什麼dotaer對loler懷有敵意,我想最重要的原因就是loler比dotaer的人數多很多,這讓他們很沒面兒,而且同為競技類遊戲,dota比lol難,這讓dotaer內心首先就瞧不起loler,雖然那些dotaer也是一堆小學生,不過他們自動忽略了,因為他們有一種作為dotaer的優越感
優越感這東西,我覺得先天使然。
嗯,
一個月3W比一個月1千有優越感、
開大奔比蹬三輪有優越感、
聽古典比聽月亮之上有優越感、
看《傲慢與偏見》比看《知音》有優越感、
滿腹經綸比目不識丁有優越感、
等等。。。。
你說你自己沒有上面或者類似的優越感?
但是月薪低有錯嗎?
蹬三輪有罪嗎?
沒文化可恥嗎?
沒有。
但是你還是有優越感。
不拿別人比,拿自己比好了:
原來你只能做10個俯卧撐,現在你能做100個。
你覺得你進步了很滿意,這其實就是現在對過去有優越感。
原來你一無所長,現在你滿身技能,你一樣有相對於過去的優越感。
原來你不懂茶道,現在你能品出是什麼茶,特點,這同樣是優越感。
所以,DOTAer所謂的優越感可以理解為:
LOL的難度我不屑玩,我現在選擇更高難度的DOTA。
只要DOTAer不是想強行改變別人,干涉別人,攻擊別人,有優越感無可厚非。
你喜歡看《知音》,你沒什麼文化,我一樣尊重。
我不喜歡看《知音》,我懂得文學,我有優越感。
兩條平等線,並不衝突。
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