為什麼迅雷不實行按照實際下載流量收費?
12-25
現在的會員是按照月算的,我的意思是:是否可以按照我每月下載多少G付費?因為我不是一月中30天都需要下載,只是偶爾有這個需求(如下載一個大的軟體)
對用戶而言肯定是更合理!
按流量收費就賺不到錢了。很多人都是開著5年迅雷會員不下載的。
健身房為什麼不按照你的
1 消耗的卡路里
2 運動項目
3 運動時間/天數
4 減去的脂肪重量/增加的胸圍
來收費?
@姚晨浩 解釋見下
1 月租/年租比計次/計時/計流量的計費方式要簡單方便,管理成本便宜很多,收入穩定。
2 月租/年租更容易培養用戶習慣,客戶容易對產品產生依賴性
3 基於客戶沉沒成本的心理,租賃期滿前對其他競爭者有排他性
4 客戶有抱怨的話可以有足夠多的時間改善,而不是眼睜睜看著客戶立馬走人
5 存在相當多的「高需求度,低需求量」的客戶,他們會為此付出同樣多的錢。
6 因為健身房的房租+人員+設備配置(對於迅雷就是伺服器+線路+人員配置)是一次性的投入,來一個客戶和來100個客戶,邊際遞增的成本基本為0。因此供應商可以通過一個幾乎虧本的價錢招攬儘可能多的會員,即使超出理論服務能力也沒事,因為上面5的存在,供應商無需擔心客戶出現「擠兌」導致的信用破產。
運營角度:成本更低,盈利更高
技術角度:維護更方便,出錯率更低
二級價格歧視。
可以參考顧森的這篇深入淺出的博文:微觀經濟學之定價策略(上):價格歧視迅雷會員能享受更快的下載速度,這才是核心價值。
相對流量,下載速度更重要,所以迅雷以更快的下載速度來作為賣點。
首先你是願意為你的所有下載造成的流量付費?還是使用會員功能(高速,離線)造成的下載流量付費?我想你的意思是後者。
那麼我現在「迅雷」的角度講講,
1,首先,這麼做會導致收入下降。即按效果付費,你不用的時候不花錢,那迅雷也就沒收入,如果你一直不用,那豈不沒錢賺。
2,其次,這麼做不會帶來總會量的增加。也沒法擴大市場規模。
3,最後,這麼做很麻煩,不合算。
先說技術層面,得做一套流量和現金結算的系統吧,得做賬戶系統(沒準你得先存點錢,用的時候扣)吧,得做監控系統吧(萬一流量計算錯誤呢),得做退費系統吧(錯扣的錢返還),…………
再從市場推廣層面上說,這種相對複雜的玩法,怎麼推到以前的會員制?
好的商業模式:簡單,賺錢,可持續。這麼看來,迅雷改成按效果付費不是個好主意。
很有道理。如果這麼做,迅雷一定會把單位流量的價格設定到很高。
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為什麼?它的拳頭比你的大。
你要知道一直有大量東西需要下載是購買會員那撥人的life style。。。
要是採用按量收費,每次下載前都要考慮一下這東西值不值得,這個體驗太差了。
不過也確實存在臨時性的下載需求,這個時候最好的方法是找人借一下帳號,或者幾個人共用一個帳號,分攤付費。
高速通道就是這樣定價的呀,問題不成立。
迅雷賣的不是"下載",而是"提速"。
- 對運營商來說,錢,一定是要提前收的,先付錢,用多少隨你,你不用是你的損失你自己懊悔去。推薦用戶包一年、兩年,最好是十年——反正十年後的事誰知道呢,先把錢賺了、讓現金流充裕起來,總歸是有利無弊的。
- 對用戶來說,交有限的錢,享受的是名義上「無限量」的服務,心裡會有很大的滿足感(其實他真正能消費掉的資源就那麼點)。假設一個人用網盤也就20G的需求,但是一個24G上限的服務,跟一個「無限空間」的服務讓他選,他很可能會為後者的「特權」而支付更多的錢,儘管對運營商來說成本是一樣的。
又一個以為自己就可以代表「用戶」的。
1、迅雷會員不光是下載加速吧,還有很多附加服務……
2、按照下載流量收費那不是電信、移動乾的事情嗎~
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