《進擊的巨人》講的究竟是什麼?
他「究竟」講的是什麼?我要的不是故事梗概,而是作者想通過這個東西向世界表達什麼,或者說,這部漫畫究竟映射的是現實的什麼。
下面的內容有大量劇透!!!!
從前有個人叫尤彌爾,她是一個艾爾迪亞人,她通過某種方式變成了巨人,人稱始祖巨人。
這種方式被馬萊人稱與「大地的惡魔」簽了契約。
在尤彌爾的幫助下,艾爾迪亞帝國實力大增最終成為了大陸的霸者並統治了千年。
尤彌爾死後,子女和同族人分食其肉,因此巨人之力分到了九個人體內,他們並稱九大巨人。
當然巨人之力是可以繼承的,變成無腦巨人後,吃掉擁有巨人之力的人,因此巨人之力和上一代宿主的記憶會繼承給該無腦巨人,無腦巨人也會重新變回人類,同時也是九大巨人之一。
否則,巨人之力會隨機的進入一位剛出生的艾爾迪亞嬰兒體內。
即使這樣,大陸仍是艾爾迪亞統治著。
被壓迫的馬萊人心有不甘,於是通過離間計使九大巨人相互不信任,並最終引發了艾爾迪亞帝國內戰。
由於始祖巨人的存在,即使有內戰但各方力量相對均衡,巨人們各結黨派分庭抗禮。
直到始祖巨人傳到了145代,145代王認為千百年來艾爾迪亞人帶給世界的只有戰爭和毀滅,他認為艾爾迪亞人是罪惡的。
最終,145代王帶領了一部分艾爾迪亞人出走了大陸旁邊的島。
他與他體內的始祖巨人立下了不戰之約,然後利用巨人之力建立了三堵圍牆。牆內人稱145代王為初代王。
後來這位王利用巨人之力篡改了艾爾迪亞人的記憶,使他們在牆內安居樂業的生活了一百年。
另一方面,沒有了始祖巨人的力量權衡,艾爾迪亞帝國逐漸瓦解,通過對新一代艾爾迪亞兒童的洗腦,馬萊帝國也逐漸掌握了其他的智慧巨人。
而剩下未到牆內的艾爾迪亞人則被馬萊帝國圈入另一個收容所,他們只能在收容所受監控的生活,如果有誰觸犯鐵則,就被送往「樂園」。
有一天,一位叫格里沙·耶格爾的人不聽母親的勸阻,腦子一熱便帶著妹妹跑出了收容所去看飛艇。
後來自然被馬萊士兵發現並面臨懲罰,哥哥一馬當先說妹妹的懲罰也由他承擔。
於是一個馬萊士兵帶妹妹回收容所,而哥哥被另一個馬萊士兵狠狠地踢了一腳以作懲罰。
回到家後發現,妹妹並沒有回家。後來得知,妹妹被餵了狗。
妹妹的死對格里沙·耶格爾影響很大,但是他看到母親只會無聲地哭泣,父親只會奉承那些馬萊軍官,似乎絲毫不在意他女兒的死。
格里沙·耶格爾恨透了受馬萊帝國支配的生活,他加入了艾爾迪亞復興會,誓要推翻馬萊帝國重建艾爾迪亞。。
艾爾迪亞復興會在馬萊政府內線「梟」的情報下正如火如荼的發展,格里沙·耶格爾作為熱血青年自然也被複興會中其他成員看好,並在其中成為舉足輕重的人物。
他認識了最後一位擁有王族血統的艾爾迪亞妹子,他們結了婚並生下了「吉克」。
13年一次的巨人之力宿主換屆的時候到了,耶格爾想讓他兒子吉克參加巨人之力宿主選拔賽的活動,從而奪取巨人之力。
但是兒子吉克深深痛恨父母拿自己作為復仇工具的這種行為。
最終艾爾迪亞復興會被吉克告發,成員們統統被送往了樂園。
原來所謂的樂園,就是當初艾爾迪亞人出走的那個小島,而馬萊人也早已經通過巨人的脊髓液研製出能讓人變成無腦巨人的藥劑。
而這些送往樂園的人會被注射變成只會吃人的無腦巨人,然後永遠的在小島遊盪,或者死亡。
艾爾迪亞復興會成員們這個時候全被注射了藥劑變成了無腦巨人,也包括耶格爾的妻子。
就在格里沙·耶格爾的生死關頭,梟出現了,他變成了巨人殺掉了這支馬萊小分隊所有人。
原來那天看飛艇時抓住他的馬萊士兵就是「梟」。梟的真正名字叫 艾倫·克魯格。
梟向格里沙·耶格爾透露,馬萊帝國連年戰亂不斷,由於資源的匱乏,帝國首腦早就開始覬覦小島豐厚的資源。
但初代王無論如何是不會反抗的,初代王認為,艾爾迪亞民族即使滅亡也無法彌補自己的罪惡。
可是馬萊政府遲早要前往牆內尋找並搶奪始祖巨人之力,然後將牆內艾爾迪亞人殺得一個不剩。
所以格里沙·耶格爾必須要搶在馬萊帝國之前,找到始祖巨人。
梟把這個使命和巨人之力交託給了格里沙·耶格爾。
九大巨人各有其名,這個巨人叫做進擊的巨人,是一個為自由而戰的巨人。
格里沙·耶格爾進入了牆內,在裡面成了家,生下了艾倫。
而馬萊政府也派出了5位擁有巨人之力的人,任務是進入牆內獲取始祖巨人之力然後殺掉牆內的所有人。
其中一位便是艾倫同父異母的兄弟--吉克,也是獸之巨人。另一位素未謀面的醬油角色卻被無腦巨人吃掉。
這位在小島徘徊了60年的無腦巨人終於變回了人類,她就是尤彌爾。
剩下的三位便是女巨人、超大型巨人、鎧巨人。
格里沙·耶格爾在牆內暗中調查,終於發現了王族,那一夜他吃掉了擁有巨人之力的王族血統的人,然後獲取了始祖巨人之力。
王族人也被他屠戮殆盡。
可他不知道的是,由於「不戰之約」的限制,始祖巨人之力只能在擁有王族血統的人身上起作用,但是就算是擁有王族血統,當繼承初代王的記憶後,他的思想也會被初代王所支配,即永遠的將艾爾迪亞人圈養在牆內。
很快,瑪利亞之牆被超大型巨人和鎧巨人摧毀,牆內人類失去了1/3的領土。
那一晚,格里沙·耶格爾在倖存者營地找到了兒子艾倫,含淚將使命和巨人之力託付給了艾倫,囑託艾倫一定要奪回瑪利亞之牆,一定要進入自家地下室,那裡有很重要的東西。
對牆內人來說最寶貴的,這個世界的真相。
給艾倫注射了巨人藥劑之後,無腦的艾倫巨人吃掉了他的父親並從他父親那裡繼承了始祖巨人之力和之前巨人宿主的全部記憶。
但是由於副作用,記憶會暫時的忘記。
艾倫、三笠、艾爾敏、薩沙、尤彌爾、克里斯塔、萊納、貝爾托特、讓、柯尼等人作為104期新兵加入了調查兵團。
另一方面,由於記憶被篡改,牆內人已經很少有人能記起這個世界的真相了,但是也有記憶力不受巨人之力影響,因此無法被篡改的幾大家族。
阿克曼家族便是其中之一,由於阿克曼家族一直主張不對人民的記憶篡改,因此受到了其他幾大家族以及王族的迫害。
到了凱尼·阿克曼這一代,基本就是單傳了,凱尼就是少數的知道真相的人之一,因此他恨透了王族,恨透了憲兵團。
他最大的願望就是刺殺牆內的王---烏利·雷耶斯。
那一天他進入了烏利·雷耶斯的庭院,以以一敵百的實力殺到烏利面前,但烏利·雷耶斯變成了巨人,最終將凱尼制伏。
烏利·雷耶斯原諒了凱尼所做的一切,也祈求凱尼原諒王族這麼些年來對他的迫害,曉之以情動之以理的與凱尼談心,於是凱尼服服帖帖的跟著烏利干,當上了中央憲兵團第一隊長。
有一天,虛弱的烏利·雷耶斯坐在湖邊,看著湖裡的鴨子,平靜的對凱尼說:凱尼,這個世界終將毀滅,我只不過想在人類的黃昏來臨前為人類建造最後一個樂園。但是我還是會相信那個時候的奇蹟會發生。
也許這就是145代王出走的原因,也是世界的終極真相。
那一天,在教堂的地下,凱尼目睹了巨人之力的傳承方法,他看到烏利哥哥羅德的女兒弗麗達·雷耶斯變成了巨人將烏利吃掉。繼承始祖巨人的弗麗達眼神中彷彿存在著烏利。
凱尼回到王都地下街前去探望的妹妹,他發現他妹妹已經死去很長時間了,角落裡還有一個髒兮兮的可憐巴巴的小孩,是妹妹的孩子。
凱尼教會了這個孩子在王都地下街生存的能力,然後離開,這個孩子就是後來的利威爾兵長。
凱尼繼續為王族效命,他秘密的清除一些對王族不利的人,比如,想要看看外面世界的人、宣揚牆內沒有未來的人等等。
當然也包括調查兵團。
自從調查兵團發展到104期,大事也一件接著一件的發生,隨著女巨人阿尼被擒,萊納和貝爾托特居然來自某個遙遠的故鄉,調查兵團似乎離真相越來越近。
王族為了保護初代王的秘密和維護自己的統治權,調查兵團最終成為了王族的肅清對象。
凱尼借一樁命案將埃爾文團長拘捕,隨後又將克里斯塔和艾倫抓獲,並將僅剩7人的調查兵團全部列為通緝對象。
那一晚,凱尼和王族僅剩的成員也是烏利的哥哥羅德·雷耶斯聯手,將克里斯塔和艾倫帶到雷耶斯家族教堂地下,在那裡,克里斯塔也終於回想起之前被清除的記憶。
克里斯塔原名叫做希斯特里亞,她是羅德·雷耶斯和王族傭人所生的孩子,由於出生不光彩,她從小就不受待見的在農場生活,從小到大只有一位大姐姐願意陪她說話。
這位大姐姐就是王族成員弗麗達·雷耶斯,也就是王族上一代始祖巨人的宿主。
而弗麗達·雷耶斯已經被艾倫的父親格里沙吃掉。
由於「不戰之約」的限制,始祖巨人的力量和記憶不會在非王族血統的人身上起作用。即使克里斯塔擁有了始祖巨人,她也會被初代王的思想支配。
最終,一旁的羅德·雷耶斯明白勝利無望,他舔食了地上的巨人藥劑的液體,變成了120米的畸形巨人,但最終被克里斯塔斬殺於城牆之下。
利威爾找到了奄奄一息的凱尼,凱尼說出了利威爾的身世,並將巨人化藥劑給了利威爾,隨後咽氣。
此後克里斯塔當上女王,而調查兵團也成功的奪回了政治的主權。
瑪利亞之牆奪還計劃隨即重啟。
調查兵團組成的208人的隊伍,承載著人民的希望上路,前往破牆開始的地方----瑪利亞之牆的希甘希納區,也就是艾倫的故鄉。
希甘希納區內外調查兵團與獸之巨人、超大型巨人、鎧之巨人已經被控制的無腦巨人展開戰鬥。
最終,調查兵團以犧牲199人為代價獲得勝利,獸之巨人與鎧之巨人逃走,艾爾敏取得了超大型巨人。
隨後調查兵團前往了格里沙·耶格爾家,也就是艾倫家的地下室獲取了牆外世界的真實面貌。
帕拉迪島,最終被調查兵團佔領。
多圖預警!
劇透預警:本文是我看完《進擊的巨人》前77話之後的推理+腦洞。
讀此文前請先閱讀上篇和中篇。
上篇在此:
《進擊的巨人》原作漫畫的畫工粗糙、敘事凌亂,為什麼成為明星作品? - 魏知超的回答
中篇在此:
《進擊的巨人》中,巨人跟人到底是什麼關係? - 魏知超的回答
《進擊的巨人》劇情全解析 下篇:兩千年的夢
前面說完了時間、地點、人物、起因,下面在中篇的腦洞基礎上接著分析《進擊的巨人》故事的經過,然後預測一下故事的結果。
一、尤彌爾
《巨人》故事的「經過」源自兩次破牆,其中涉及到牆外的兩股勢力。
牆外的第一股人類勢力是殘存的尤彌爾一族。
在中篇的「平行宇宙二次大戰」里,尤彌爾神族的巨人力落入納粹手中。雖然失去了巨人力量,但神族仍被族人供養,隱居在北歐海岸某處。直到血統傳承到《巨人》故事開始前約60多年前的那一代時,因為某些現在尚未揭曉的原因,神族首領之位(也就是「尤彌爾」)只能由一位繼承了神族血統的私生女來繼承。她不願意繼承尤彌爾之位,離族人而去。
她就是故事裡的尤彌爾:
她在變成無腦巨之前的經歷,應該就是克里斯塔的翻版,因此在後來遇上克里斯塔後,對她產生了某種特別的情愫:
離開族人的尤彌爾後來不幸被感染變成無腦巨(作為德意志人同種同族的祖先,尤彌爾一族也會被失控的作業單元病毒感染),夢遊60年,直到偶遇故鄉破牆組,吃掉了其中的一位智慧巨才變回人形。此後,(應該是在瑪利亞之牆被突破後)混入難民潮中進入牆內生活。她後來的經歷基本上書里是明寫的,這裡就不多說了。
二、故鄉人
牆外的第二股人類勢力,是故鄉人。
他們的主要特徵有:
1.與牆內人(德意志民族)勢不兩立,似乎有血海深仇;
2.掌握智慧巨人技術,擁有自己的智慧巨人;
3.認為「坐標」是屬於他們的,要去牆內「奪回」坐標。
如果你接受我在中篇提出的腦洞,那麼故鄉人的身份就呼之欲出了——
他們就是在平行宇宙的二戰中被納粹發現具有變成巨人的潛力、因此被大肆屠殺的猶太人。
他們與牆內人於「公」於「私」都是不共戴天的仇人。「公」的一面,牆內人的祖先過去毀滅世界、未來有可能再次毀滅世界,是人類公敵;「私」的一面,猶太人在戰爭中被德意志人大屠殺。公私兩面加起來,故鄉人——猶太人——有足夠充分的理由要滅絕牆內的德意志人。
故鄉人的故事,應該是這樣的:
在戰爭中,大部分猶太人滅絕殆盡。戰後,殘存的猶太民族覺醒。就如同我們這個平行宇宙中二戰後的以色列人一樣,覺醒之後的猶太民族爆發出極其巨大的能量。這個種族向來不缺乏頂尖的科學家,在組織起來之後,軍事能力也極其強大。
組織起來的猶太人聚集在「故鄉」,開始調查巨人的來龍去脈,在掌握了大量的巨人情報之後,他們可能趁著德意志人大量被感染的混亂,捕獲了納粹在戰爭期間從尤彌爾一族那裡奪取的若干智慧巨。就在初代王帶領德意志人出海築牆的同時,故鄉猶太人以他們捕獲的幾個智慧巨為基礎,開始研發他們自己的巨人技術。
那時候,絕大部分現代科技已經失傳,因此故鄉科學家是在比當年的納粹困難得多的基礎上開始研究巨人,他們的進展一定也非常不順利。我相信他們的科技水平雖然一定比牆內高,但並不會高出太多。除了巨人這種黑科技外,在很多方面的科技水平應該都遠遠沒有恢復到文明被毀滅之前的水平。否則他們大可調用各種現代戰爭武器滅掉牆內。
更加糟糕的是,與他們自己最適配的巨人技術——雷伊斯家族掌握的巨人力量和技術——被初代王帶到牆內,他們只能利用敵方納粹留下來的殘缺資料開始研究,難上加難。
所以,同樣地,控制單元無解。因此對於故鄉人來說,智慧巨也是有限的資源,也只能依靠下一代吃掉上一代的方式來傳承,而且死一個少一個。而在作業單元的研發上,猶太人吸取納粹的教訓,謹慎了很多,因此進展緩慢。就這樣,在巨人災難出現的幾十年里,故鄉猶太人一邊謹慎地推進巨人的研究,一邊設法在巨人橫行的世界裡生存。
故鄉人的生存處境可能比牆內人險惡得多。這從格里沙的隻言片語里可以推測出來(沒錯,格里沙應該就是故鄉人,後面分析)——
從這段話來看,故鄉人可能乎一直生活在對巨人的恐懼之中,並且有可能不存在貧富差距。因此推測:故鄉的社會形態可能類似於戰時的軍事管制制度,由國家/軍隊組織生產、分配資源。如果說牆內是封建市場經濟的國家,那麼故鄉有可能是軍國主義計劃經濟國家。
故鄉人的巨人研究方向大概有這樣的幾項:
研究1.與當年納粹的目標一致,改造作業單元的傳染性,使它們既能夠作用於本族人,又不至於失控。
研究2.開發和試驗不同功能的作業單元亞種,開發和改進巨人的能力。比如開發出鎧甲巨人、超大巨人等等,目前尚不清楚這幾項能力是他們從捕獲的智慧巨那裡直接繼承來的還是自己重新開發的。但至少以下這項能力,應該是故鄉科學家自己開發出來的,那就是利用月光行動的能力(這在中篇已經提及)——
也正是由於故鄉巨人擁有這種在夜間行動的「新能力」,所以尤彌爾不確定自己這種智慧巨與故鄉巨人的原理是否相同:
研究3.在故鄉科學家開發的所有巨人能力里,當然有一項非常特別,那就是「坐標」能力。在故鄉人了解到「坐標」的情報之後,他們非常渴望開發出這種能力。因為如果故鄉人志在消滅牆內人,就十有八九會與雷伊斯家族發生對抗,而只有掌握與雷伊斯家的「坐標」相似的能力,才有可能與其制衡,增加致勝砝碼。更重要的是,坐標既是對正常人類的保護,又有操縱巨人的能力,如果加以開發改進,說不定就能製造出消滅全世界巨人的大殺器,一舉扭轉乾坤。
但是,研究3顯然是受阻了。「坐標」這種終極能力的開發非常困難。因此,故鄉人研發巨人技術的目標就變成了兩個:
1.利用巨人奪回坐標。
2.用巨人復仇,以彼之道還施彼身。用巨人殺光牆內的德意志人。
之所以說「奪回」,是因為在他們與牆內人的私仇那一面,還有一層更加微妙的關係,那就是牆內人的統治者——雷伊斯家族——恰恰本來是自己的老祖宗猶太神族;將牆內人封印住的「坐標」,本來恰恰應該是自己這一族的神力。自己的王,成了自己的終極敵人。
但故鄉人決定「弒主」。既然你們幫助了敵人,那麼即便你們曾經是我們的神,現在也是我們的敵人。
不但是要搶回本來就屬於自己的東西,而且更重要的是,剛剛奮起的故鄉人不像那位有太多黑色記憶的初代王,他們對技術的發展有樂觀得多的預期。他們對自己的科學能力有自信,他們希望拿到坐標之後,破解坐標衰減的宿命,把它改造成人類的終極護盾。他們相信只要有坐標的加持,人類就有可能蕩平這個世界上的所有巨人,重新成為世界的主人。
研發巨人的這兩個目標,其實也就是後來的破牆組領到的兩個任務。
任務1:奪取坐標。
任務2:奪取坐標後殺光牆內人。
相對而言,任務1更加重要。拿到坐標後,一切皆有可能。
故鄉組的巨人研究經歷了幾代科學家的努力,直到故事開始的845年前不久,才終於勉強告成。他們終於開發出了適配性、穩定性與功能都基本符合要求的作業單元,終於裝配出可以挑戰牆內雷伊斯家族智慧巨小軍團。
更重要的是,故鄉組開發出了山寨版的「坐標」!相比於真正的坐標,故鄉組坐標的功效可能差得遠,但能做到的事情也不少。
比如,他們可以通過抵消雷伊斯家坐標抑製作業單元的能力,使得身邊那些感染了作業單元的人的神經系統被感染,變成無腦巨。這就是猿巨人在柯尼老家乾的事情——
但是發揮這種能力的距離可能非常短,可能僅僅限於身邊幾公里,並且受到目前還不知道的條件的限制,否則猿巨人大可把更多的牆內人都變成無腦巨。
他們也可以通過吼叫來控制無腦巨——
但這種控制的效力似乎也不像艾倫身上的「正版」那樣指哪打哪兒,有時似乎無法完全控制:
不管怎樣,哪怕只是擁有山寨版,也至少可以用它在跟雷伊斯的正版坐標對決時自保了。
山寨坐標的作業單元至少被裝配在了兩個人身上:阿尼和猿巨人。
猿巨人,不但是故鄉人軍方中戰鬥力最強的戰士長,而且他體內的某些作業單元可能故鄉開發成功的第一代作業單元。在此之前,這些作業單元可能是在猿猴身上做實驗,然後移植到他身上的,這可能是戰士長變身的巨人是猿猴狀的原因。
就這樣,萊納、貝特霍爾德、阿尼和路人甲這破牆四人組領受了故鄉領導層下達的奪回坐標和殺光牆內人這兩個任務出發了。(至於戰士長為什麼沒一同出發,目前未知。)
可是出師未捷就遭遇變故。破牆組偶遇在野外夢遊的尤彌爾,路人甲被吃。尤彌爾成為智慧巨。破牆組只剩下三人。
三、兩次破牆
845年,破牆組終於抵達城牆外。瑪利亞之牆被突破。
很蹊蹺的是,這個破牆時機,簡直太好了。
如果再早上幾年,如果雷伊斯家的巨人力還在烏利身上,恐怕破牆組會在第一時間就被烏利滅掉。而845年這個時候,雷伊斯家的巨人力正好換代不久,獲得巨人力沒多長時間的芙莉妲這時還難以發揮巨人力的全部力量。於是破牆組就有了跟牆內一戰的機會。
後來芙莉妲也正是因為這點才死在格里沙手裡——
雷伊斯家的巨人力(坐標)在這段時間裡頂多算是個半激活狀態,這構成了故鄉人進攻城牆的絕佳機會窗口。
這就不得不讓人懷疑,故鄉人(至少是破牆組)在動手前是能夠了解到坐標的一些情報的。他們在這個時間點發動進攻,不光光是自己這方的技術成熟,而且應該也是選好了進攻的時間窗口。
那麼問題來了,他們是怎麼知道當時的坐標難以發揮全力、當時正是進攻牆內的時機呢?
兩個解釋。
解釋1:牆內有故鄉的間諜,偶爾向牆外的故鄉捎去消息。
目前看來非常不可能。畢竟人類出入城牆極其困難和危險,這可怎麼傳遞情報呢?
而且我們似乎可以確定,至少故鄉人大本營那裡,對牆內的現狀所知甚少。原因是猿巨人第一次接觸牆內人時,似乎從來沒有見過立體機動裝置,對牆內人的戰鬥力似乎一無所知——
至於破牆組來到牆根之後是否跟牆內間諜通過信,就無從知曉了。所以也沒法完全排除間諜這個解釋。我倒是很期待故事後面會出現某個登場許久的人物其實是隱藏在牆內很多年的間諜這樣的大逆轉,那可就勁爆了。
解釋2:沒有間諜,但是有「感應」
我更傾向於這種解釋。我認為坐標有點像是個信號發射塔,是可以被智慧巨感知到的。坐標是雲計算CPU,智慧巨身上的控制單元是一般CPU。兩者應該會發生某種程度的交感。比如,當坐標的吼叫能力運作時,智慧巨都會有心神被震懾的感受:
所以我猜,當坐標還在雷伊斯家族的智慧巨身上正常運作時,破牆組應該是可以像雷達一樣探知到坐標的信號強弱和大體方位的。
當雷伊斯家換代,坐標剛進入新一代雷伊斯繼承人體內時,信號長時間變弱,直到新一代繼承人可以熟練調用它為止。如果故鄉的智慧巨人能在遠程感應到信號忽然變弱並且長時間弱小的模式,那最合理的推測,就是雷伊斯家換代了。
這樣就可以解釋為什麼破牆組在這個時機上發動進攻了。在出發之前,破牆組根據故鄉組多年來探查到的一點零星而古老的資料,認為坐標是在牆最內側的雷伊斯家族手中。然後在感應到上述信號模式出現後出發。到達城牆後,他們依然能感應到坐標弱小,並且在城牆中心的位置。因此合理的推測仍然是:坐標在雷伊斯的新繼承人身上,並且它的位置在城牆最內層。
這時,破牆組領到的「奪回坐標」和「殺光牆內人」這兩個任務是合一的,一邊破牆讓無腦巨進來殺掉外層牆內人,同時向最內側的雷伊斯家族所在地進發。頂多是最內層的人多留一陣,等他們確定坐標到手了,再破牆滅掉最內層的人。這樣兩個任務就都達成了。
因此,當第一道城牆——瑪利亞之牆被攻破後,破牆組按照原計劃跟隨著難民大潮向第二道牆——羅塞之牆進發。
但離奇的事情發生了。就在他們向羅塞之牆進發的途中,坐標的信號忽然消失了!
原因當然就是,格里沙此時在雷伊斯家的教堂地下吃掉了芙莉妲,坐標進入到格里沙體內。
作業單元有適配性,尤其是坐標,從目前的線索來看,只有雷伊斯家族的人可以發揮出坐標能力——
而由於格里沙並不擁有雷伊斯血統,因此無法調用坐標,坐標相當於是休眠了。信號低到無法感知。(當然,坐標在格里沙身上也沒有呆多久,當晚就轉移到了艾倫身上,並且似乎繼續休眠,直到書里第50話時才覺醒。)
於是,不明所以的破牆組只好暫停進攻。牆內人類就這樣因為格里沙的攪局稀里糊塗地保住了羅塞之牆。
破牆組隨著難民一起潛入牆內,開始調查坐標失蹤之謎。合理的推測是,他們應該是一定程度上調查到了雷伊斯家族被滅、坐標被搶走的情報,但因為苦於沒有抓到格里沙這條線索,所以始終找不到坐標的下落。未免誤傷坐標,於是只好無限期推遲繼續破牆的計劃。他們偽裝身份,開始在整個城牆範圍內尋找失蹤的坐標。
此後不久,他們加入了訓練軍團。至於加入訓練軍團的原因,基於目前的線索還並不很明朗,可能的原因有:1.作為在牆內生活的未成年「孤兒」,加入訓練軍團是最為理想的生計,也是最靠譜的身份掩飾;2.憑藉對自己實力的自信,他們有信心輕鬆獲得畢業時前10的排位,因此可以在畢業後選擇自己的去處,並且畢業之後也比較方便靠近權力階層,方便以後繼續開展調查。事實上後來他們的確如此。
順便八一下破牆三人組:
萊納
關鍵詞:分裂
在受訓過程中,萊納由於受不了將來可能殘殺同袍的心理壓力而產生人格分裂,一個人格是「士兵」,以為自己是一名普通的訓練軍團士兵,另一個人格是「戰士」,即身負秘密任務的故鄉人。此後,萊納多次有大腦短路的情況,包括後來在還並未確認坐標在艾倫身上的前提下提前暴露身份劫走艾倫。
萊納在性取向上也是分裂的。他是雙性戀。一方面明顯地被萬人迷克里斯塔吸引,幾次心理活動夢想娶到克里斯塔,另一方面對柯尼也有超越同袍的感情。
貝特霍爾德
關鍵詞:空氣
無存在感。
阿尼
關鍵詞:搏擊
阿尼搏擊術的靈感來源估計是猶太人自家的搏擊術——以色列近身格鬥術馬伽(Krav Maga)。
(有興趣的朋友可以自行搜索「KRAV MAGA」,說不定能把漫畫里阿尼用過的招數都找齊,找齊的話告訴我一聲。)
850年,破牆組從訓練軍團畢業。同時,五年的調查無果。破牆組誤以為可以確定坐標不在第二道城牆(羅塞之牆)內了,所以決定趁此機會將調查重心轉向第三道牆(希娜之牆)內,羅塞之牆變得毫無價值。於是,「消滅牆內人類」這次目標再次運轉。
第二次破牆開始——
沒想到,艾倫身上的巨人之力就在這時第一次覺醒。還順手封上了被貝特霍爾德踢破的門洞。
於是一下子,五年前斷掉的線索重新接上了,萊納他們意識到5年前莫名其妙消失的坐標與艾倫有關,但他們還無法確定坐標就在艾倫身上,因為沒有「感應」到坐標。但不管怎樣,坐標在艾倫身上的嫌疑極大。他們只好再次放棄繼續破牆的行動,而是暫時暗中觀察,伺機動手搶奪艾倫。
終於,機會來了。趁著調查軍團出牆行動,阿尼化身女巨人登場劫持艾倫,結果失敗。後來還暴露身份失手被擒。
就在此時,大概是嫌萊納他們拖得太久,故鄉最強智慧巨、戰士長猿巨人親自出馬,帶著新的人馬殺過來了。他先竄入羅塞之牆內的邊境發動山寨坐標,把柯尼一村的人變成無腦巨,發動厄特加爾堡之戰,試探牆內人類戰鬥力。此戰中尤彌爾為保護克里斯塔而暴露身份。
厄特加爾堡之戰結束後,在城牆上,受夠刺激的萊納大腦短路,小單純貝爾格萊德跟著一激動,兩人就不管三七二十一在還沒有完全確定坐標是否在艾倫身上時綁架了他。
在後來的追擊戰中,艾倫使出吼叫能力,體內坐標開始覺醒,眾智慧巨心神震顫,意識到艾倫就是坐標。
與此同時,牆內的羅德.雷伊斯也終於確定了當年自己家滅門被搶走的坐標,就在艾倫身上,於是也設法搶奪艾倫。
後面的情節,基本上都是明面上的。這裡就不累述了。
四、格里沙·耶格爾
從上面的梳理可以看到,故鄉人的計劃,全拜格里沙.耶格爾的破壞而亂了套。那麼格里沙到底是誰呢?
1. 格里沙應該是故鄉人
他知道牆內牆外世界的很多情報;他的醫術似乎很高超,幫助牆內人解決過一次大瘟疫,可以推測他似乎掌握著比牆內高得多的科學技術。這兩點與故鄉掌握著更多的關於世界的真相以及故鄉比牆內技術水平高的設定相符。
故事連載到目前為止(77話),並沒有牆外還有除故鄉和尤彌爾一族外存在其他勢力的線索,所以合理的推測是格里沙就是故鄉人。更準確地說,格里沙可能是一位來自故鄉的醫生或生化學家。
2. 格里沙來牆內的目的——找地下室
格里沙是來牆內找地下室的。
而地下室應該是一處早已有之的地方。這是因為,格里沙第一次接近城牆,偶遇正在巡邏的基斯教官時,手裡似乎就握著後來傳給艾倫的地下室鑰匙——
因此,地下室應該是在戰爭發生之前建造的,裡面似乎隱藏著一些故鄉人和牆內人都不完全了解的秘密。格里沙應該是在故鄉調查到關於地下室的一些情報,才冒險來牆內尋找的。
3. 格里沙的立場
從上面這段對話來看,格里沙的立場是:
認為牆內大部分人做鴕鳥、苟活是不對的;他當然也不認為雷伊斯家族的不作為是對的;他肯定也不會認同故鄉人的對內軍事化管理,對外滅絕異族(否則他冒險來牆內幹什麼);他比較認同調查兵團——為了人類的自由,對抗巨人。
我想,作為書中推動情節最核心的人物之一,格里沙自己的立場應該不是在以上幾者中站隊,而應該是在某種程度上超越他們。格里沙身上承載的,應該是作者在故事裡灌注的某種終極理想。
那麼,我想他的立場應該是:我們既不要自相殘殺,也不要做鴕鳥,我們應該一起對抗巨人。格里沙也許是全書最正能量的一個人。他可能是希望找到一條既不讓人類自相殘殺又有可能戰勝巨人的途徑。很可能地下室里就有一些這方面的資料。毀滅之戰之前的某位科學家或先知,把一些寶貴的資料保存在那裡。在進入牆內的這些年來,他應該都是在地下室從技術上研究破解巨人困局的方法。
總結一下書里幾股勢力的立場比較——
初代王:技術悲觀,鴕鳥派(希望牆內人慢慢死);
調查軍團:技術無感,鷹派(消滅牆外巨人);
故鄉人:技術樂觀,鷹派(希望牆內人快快死);
格里沙:技術樂觀,和解派(都別死,用技術解決巨人困局)。
艾倫:技術無感,鷹派(希望殺光牆外巨人,但我認為他身體里的各種記憶浮現後,最終會轉向和解派;後面會分析)
4. 破牆後的格里沙
格里沙顯然調查過雷伊斯家,對他們的事情了如指掌。瑪利亞之牆被破後,他找到雷伊斯一家奪取坐標。
既然不是去勸說雷伊斯家出手,而是直接奪取,就說明格里沙是知道雷伊斯家族的「死結」的。這個死結是:
(1)雷伊斯家的巨人力(坐標)無敵;
(2)坐標只有在雷伊斯家族血統的人身上可以發揮;
(3)雷伊斯家的人都會繼承初代王的記憶和意志,成為絕對和平主義者,不作為。
因此,如果坐標一直在雷伊斯家人身上,那麼坐標無用;如果坐標被非雷伊斯家的人奪走,坐標不能發揮,那麼坐標仍然無用。
——這是一個標準死結。
怎麼破解死結呢?
打開死結的工具格里沙其實早就準備好了,它就是——艾倫!
五、格里沙、卡爾拉與艾倫的身世
這就說到《巨人》的故事裡埋藏得第二深的「正事反寫」了(最深的在後面)。
我們先宕開一筆,聊點閑話。我在上篇里說過,《進擊的巨人》這部作品有非常濃烈的文學氣質。那麼,說到底,文學是什麼呢?
儘管書讀得少,我還是斗膽拋出我自己的理解吧。我覺得文學描摹的無非就是——人「欲求而求不得」的苦逼狀態。
你想跟她在一起,可她偏偏愛的不是你;你想過那樣的生活,可你偏偏過不上;你想成為那樣的一個人,可你偏偏就不是。文學展示的,不就是求索慾望途中的掙扎嗎?
所以很多時候,在描寫「人」本身時,「正事反寫」就是文學的應有之義——你想成為那樣的一個人,你甚至看起來就是那樣的一個人,可實際上,你偏偏就不是!
被認定是天選之子的救世者,實際上可能只是再普通不過的凡人;
而以追求平凡為目標的碌碌無為者,實際上卻可能身負高貴的血統與凡人不可企及的天賦。
人,可能都註定想要試圖掙脫命運的規制,掙扎著去成為自己的反面。
沒錯,我說的就是艾倫的父母,格里沙和卡爾拉。
一直被基斯認定是特殊的人、是天選之子的格里沙,其實只是個並沒有多少天賦和高貴血統的平凡人。
而面目模糊、似乎無欲無求的家庭主婦卡爾拉,其實身負雷伊斯家族的皇族血統!
理由如下:
格里沙為什麼是「凡人」
1.表面理由
並不是說格里沙沒有天賦,而是說,在故鄉時的格里沙,並不像是他後來在牆內那樣受人尊敬、受人擁戴,而應該只是個毫不起眼的「小人物」而已。
如果格里沙是個很有名、是個在故鄉擁有很高關注度的人,那麼十幾年前他在故鄉的失蹤必然就是故鄉那邊的重大事件。一個掌握著大量巨人秘密的智慧巨失蹤,無論如何都一定會在故鄉掀起軒然大波。如果是這樣,那麼破牆組應該會帶著跟格里沙有關的情報來到城牆,尋找格里沙會成為他們那兩項任務之外的第三項重要任務。
但事實是,破牆組對艾倫他們家無知無覺,破牆組似乎從未將坐標失蹤的線索與耶格爾家聯繫在一起,以至於要等到艾倫變成巨人才意識到坐標在他身上。就算格里沙是個化名,也總有其他一些線索可供破牆組調查吧?可實際上,破牆組與格里沙似乎全無交集。即便是艾倫變成巨人之後,破牆組那邊也絲毫沒有提到關於格里沙的隻言片語。
(事實上,我一度曾認定所謂的「坐標」根本就不是雷伊斯家的能力,而是格里沙從故鄉竊取出來的東西,而破牆組來到城牆,就是來找格里沙的。這種假設其實也可以解釋書里的不少謎團,比如為什麼故鄉人說到坐標總是說「奪回」。但因為跟很多線索矛盾,所以我放棄了這種假設。)
2.深層理由
上面這個是表面的邏輯推測。而真正說服我自己認定這一點的,是71話里基斯與格里沙的對話:
基斯警告格里沙,不要輕易把自己的家人卷進去——你自己是「特殊的人」,但你兒子可能不是啊。這時,格里沙轉頭露出一種既有憤怒又有點茫然的眼神盯著基斯說:這孩子和你不一樣,他是我的兒子。」
這一幕的處理,表面上,格里沙的意思似乎是說:我跟你不一樣,你只是凡人,而他是我的兒子,我是特殊的,所以我兒子也是特殊的。
但這讓我一下子想起《冰與火之歌》里的一段公案:泰溫·蘭尼斯特為什麼那麼討厭他的兒子小惡魔。表面上,書里一開始透露出來的線索是,小惡魔他爹那麼討厭他,是因為懷疑小惡魔是自己老婆出軌後生下來的,並不是自己的親生兒子,所以百般刁難他。——而這,似乎的確很符合一般人的心理。
但是,書里後來越來越多的證據暗示,泰溫之所以那麼恨小惡魔,原因恰恰與表面相反,真正的原因是,那一對亂倫的姐弟才很有可能是泰溫的妻子出軌所生,那個相貌英俊、本領高強的兒子詹姆,根本就與自己沒有血緣關係,而小惡魔這個侏儒才是他唯一的親兒子,這個唯一的親兒子身上凝聚著泰溫自己所有的恥辱與失望。
——這才是文豪級別的筆法!因為當我們了解到這一層時,倒吸一口涼氣,發現這個與表面正好相反的理由才真正讓我們深入到人內心裡最幽暗的角落!
也許我沒有辦法說服你,但上面這幅圖裡格里沙的那個眼神,給我的就是這種感覺——這是「正事反寫」,格里沙其實是被基斯說中了心理最深層的恐懼。格里沙眼神里的憤怒,那種貶損對方人格的攻擊姿態,其實是對自己內心那個幽暗的角落的保護:沒錯,我跟你一樣,其實也只不過是個凡人。
這就是格里沙命運的諷刺與悲情所在—— 一個凡人,如何成就改天換地的偉業?
綜合以上這兩個理由,我推測格里沙的真實面目大概是這樣的:格里沙本來可能只是故鄉的巨人研究組中一個不起眼的小科學家。因為某個機緣巧合,他發現了一把很久以前留下來的鑰匙,在追查的過程中了解到地下室的秘密。懷揣救世夢想的他雖然並沒有什麼本領,但在心裡許下一個宏願,傾畢生之力幫助人類解開巨人困局。最後,機會來了,某次對一位智慧巨進行實驗時發生意外,在混亂中格里沙注射針劑後吃掉了智慧巨,自己變成了智慧巨人。作為唯一倖存者,他搗毀現場後帶著地下室的鑰匙奔赴城牆。而故鄉人則被蒙蔽,以為智慧巨以及所有實驗人員在實驗中全部喪生,因此也從來都沒有注意到過有這麼一個自己人,早已投敵去了。
這就是凡人格里沙的故事。
(很多朋友不喜歡71話,覺得是用回憶的情節來拖稿,我恰好相反,這一話我看得直起雞皮疙瘩,簡直就是驚心動魄。)
卡爾拉為什麼是「雷伊斯家的」
1表面理由
推測卡爾拉有雷伊斯家血統的表面理由太簡單了——卡爾拉和艾倫與雷伊斯家的人長得太像了(而格里沙就一點都不像)。
這是艾倫身體里的雷伊斯家族記憶第一次覺醒時的畫面——
艾倫腦中忽然浮現出芙莉妲的畫面。這時他的心理活動是:這是克里斯塔?不對。
也就是說,芙莉妲長得跟克里斯塔很像。但是,這種畫法,分明就是跟艾倫自己很像才對啊!從臉型到眼睛的畫法,都一模一樣,艾倫的臉換上長頭髮不就是芙莉妲了嗎?
卡爾拉的臉型和眼睛,也只是略作變化——
克里斯塔和艾倫,一開始還不怎麼像,越畫到後來越像兄妹:
而小嬰兒艾倫的臉型,則跟羅德.雷伊斯很像:
我覺得,就算諫山創畫技不太行,以上這些處理,似乎也不能歸結為瞎畫,尤其是芙莉妲與艾倫令人髮指的相似程度,應該是有意為之的。
2 深層理由
而真正讓我認定卡爾拉擁有不凡出身的,仍然是71話,這一話里被著力刻畫出「凡人」屬性的,除了基斯之外,還有比他更加平凡一萬倍的卡爾拉。
卡爾拉的「平凡」與格里沙的「不凡」的對照,早在故事剛開始的第1話就埋下了伏筆:
而71話,是始於格里沙的「不平凡」,完結於卡爾拉的「平凡」:
這一幕,至少在我眼裡,跟格里沙的那個眼神是一模一樣的。「正事反寫」。
那些現在風輕雲淡的,當年必是帶頭大哥;那些說錢解決不了什麼問題的,必是馬雲爸爸;那些越是追求平凡的,越有可能背負非凡的過去。
所以,卡爾拉的真實身份,應該是雷伊斯家的一位私生女(可能跟羅德.雷伊斯同輩),只不過或許連她自己也未必清楚自己的身份。
那麼接下來的一個推論就是,格里沙與卡爾拉的婚姻,可能並不像表面上看起來那麼單純。更合理的推測是,格里沙在調查過程中發現卡爾拉有雷伊斯血統(可能未必告訴了卡爾拉),然後才開始跟卡爾拉深入接觸。後來兩人結婚,在格里沙這邊「真情」和「計劃里的需要」各佔多少,不得而知。
為什麼說跟卡爾拉結婚是格里沙「計劃里的需要」呢?
格里沙的計劃是要跟卡爾拉生下一個孩子。因為這個孩子——艾倫,正是破解雷伊斯家死結的法寶!
救世主艾倫
這是因為,艾倫——
(1)從母親那裡繼承來了雷伊斯血統。
這就是為什麼明明艾倫看起來跟雷伊斯家沒關係,卻可以發動坐標——他根本就是一個雷伊斯家族的人,只是跟芙莉妲一樣需要時間來學會掌握它。
(2)從父親那裡繼承來了對抗巨人的強烈意志(怨念)。
這股意志或許可以壓制初代王消極等死的意志。
初代王的意志終有一日會在艾倫體內蘇醒,那是一股強烈束縛了雷伊斯家族很多代的強烈意志,這讓我們印象深刻——
但是,艾倫是第一個有可能戰勝初代王意志的人。《進擊的巨人》整個故事裡讓我們同樣印象深刻的,就是艾倫身上那一股濃烈到化不開的不甘與憤怒。這不甘與憤怒,既來自於自己親人戰友被巨人殘殺的經歷,也繼承自格里沙不甘人類受辱、決意走出城牆、對抗巨人的決心。
我相信,艾倫眼中的這道怒火與初代王眼中的那道堅冰,終有一天會迎來一次最終的對決。
而格里沙的賭注,就是初代王不可忤逆的意志最終被自己父子倆一脈相承的這股強烈意志制衡。
於是,艾倫就成了唯一的救世主。
雷伊斯家空有戰勝巨人的天賦而缺乏意志,格里沙空有戰勝巨人的意志而無天賦。
只有艾倫一個人同時具備了戰勝巨人的天賦與戰勝巨人的意志!
天賦來自母親,意志來自父親。這就是艾倫的父母留給他的遺產!
於是,在瑪利亞之牆被突破的那一天,得知自己妻子慘死後的格里沙一怒之下決意奪取坐標。但吃掉了芙莉妲之後,格里沙深知坐標如果留在自己身上,就沒法打開死結,於是犧牲自己,讓自己被艾倫吃掉。
格里沙相信,未來的某一天,艾倫會依靠著自己身上的意志與天賦,打開死結,最終完成自己未竟的偉業。
六、結局
最後,我們來破解(其實基本上是猜測)故事裡最讓人頭痛的兩個謎團:
謎團1:故事第1話「致兩千年後的你」
這到底是誰對誰說的?
從語氣上來說,「致兩千年後的你」後面緊接著的,似乎就是同樣是第1話里的這一句著名台詞:
而在TV版動畫里,《進擊的巨人》這個故事是有一個旁白敘述者的,而作為旁白敘述者念出上面這幾句台詞的,正是阿明。
這像不像一個老人家開始講故事的語氣呢?也就是說,這似乎是阿明在經歷完所有的事情以後,把自己曾經經歷過的、知道的往事講給(或者寫給)一個兩千年後的人聽。
那麼,主語我們弄清楚了。是阿明。那麼「兩千年後」的「你」是誰?
謎團2:第1話里,艾倫的「預知夢」是怎麼回事?
這是《巨人》連載到目前為止最最詭異的一個謎團。
非常明顯地,艾倫做了一個預知夢。
這個夢在TV版動畫里有所擴展,添加了夢境中的內容,艾倫夢到了未來自己母親被吃掉的情景:
在漫畫原著里雖然沒有明確指明是預知夢,但是幾乎毫無疑問,艾倫夢到了未來把頭髮剪短之後的三笠。
雖然漫畫里唯一涉及夢境內容的一幕中,人物只露了半張臉:
但從戴著圍巾的打扮來看,這毫無疑問是三笠。圍巾可不是隨便用的裝扮,這條圍巾一直都是艾倫與三笠情感紐帶的象徵,反覆出現——
所以,夢中人是三笠無疑。而三笠是在訓練軍團受訓時開始剪成短髮的。也就是說,這個夢境,一定是穿越到了未來。
正因為如此,解讀《巨人》的文章里有大量的平行時空假說、循環歷史假說等等,很多很厲害的解讀文章都從各種角度引入時空穿梭,為的就是破解這個預知夢。
但在我這個系列的文章里,沒有涉及任何「穿越」的元素啊。
那怎麼解釋這個預知夢呢?
我解開《巨人》所有的鎖,用的似乎都是同一把鑰匙——「正事反寫」。
於是,《進擊的巨人》中隱藏得最最最深的一重「正事反寫」來了:
故事裡表面上是現實的部分,其實是夢境!而夢境的部分,才是現實!!
整個《進擊的巨人》的故事,只有這個畫面,是現實:
(我賭五毛錢,這個畫面,會在故事接近尾聲、可能是艾倫出發執行最後一次任務時再次出現。)
除了上面這個畫面之外,目前為止我們看到的整個《進擊的巨人》的故事全部都是艾倫夢中對自己經歷的回放!
也就是說,在故事的最後,艾倫會進入一場非常漫長的休眠。在休眠中,艾倫在夢裡回放自己過去的經歷。
那麼艾倫最後的結局會是怎麼樣的呢?
艾倫得知巨人的所有真相後,他必然陷入兩難絕境。血統上,他既是牆外人,也是牆內人,自己一直以來把自己視為牆內人的信念會受到巨大衝擊。牆外再也不是簡單的敵人了。同時,雷伊斯家族的記憶蘇醒之後,艾倫終於也會意識到牆外人同樣也是巨人的受害者,而牆內的「自己人」未來會進一步變成更巨大的災禍。因此我推測,艾倫最後會收起自己的憤怒,真正繼承格里沙的衣缽,成為全人類的救世主。
更要命的也許是,艾倫意識到自己身上抑制牆內人變成巨人的坐標已經快要油盡燈枯了。牆內人的末日即將來臨。那麼他該怎麼辦呢?
艾倫必須犧牲自己!
也許在故事的最後,換取牆外人放棄與牆內人為敵的條件,是自己能確保牆內人能繼續無害地存活很久的時間。
也許,牆壁內的巨人和阿尼的「水晶」給了艾倫最大的啟示,把自己包裹在水晶里,像阿尼和牆內巨人一樣沉睡過去,就可以減緩自己身上巨人力的損耗,讓它可以繼續運轉非常漫長的時間。
這段時間,是人類無比寶貴的緩衝期。也許,就是兩千年。
牆外和牆內人達成誓約,維持兩千年的和平。在這兩千年內,雙方暫停對抗,一起尋找解決巨人困局的方法。
於是,艾倫決意讓自己進入兩千年的休眠,通過自己的犧牲換來兩千年的和平。相信在這兩個千禧年的漫長歲月里,人類的後代一定可以憑藉他們的智慧找到解救自己的方法。未來,在自己醒來的那一刻,人類已進入一個美麗的新紀元。
「一路小心啊,艾倫。」——這句話的語氣意味著,艾倫最後的犧牲也許是突如其來的,三笠並沒有意識到那一次分別是與艾倫的訣別,在最後那一刻也沒能陪伴在艾倫身邊。還沒來得及道別,就永世相隔了。
臨別前:
艾倫:「兩千年,好漫長啊。阿明,你說兩千年後我醒來時,我還會記得你,記得三笠,記得我們經歷過的這一切嗎?也許我到時候什麼都忘記了。」
阿明:「……我會把我們的故事都寫下來,讓未來兩千年的人們知道我們為這世界做過什麼。你醒來的那一天,我們已經不在了,但也許我們的故事會流傳下來。」
艾倫:「嗯,我試著做做夢吧,在夢裡,把我們的一切都記住。」
艾倫閉上了眼睛,進入夢境——
夢境里第一眼看到的,是長頭髮的三笠——
「三笠,你的頭髮好像變長了……」
這句台詞,艾倫在現實中說過嗎?並沒有。我們都有體驗,在剛開始做夢時,現實清醒的意識還沒有完全消失,半睡半醒之間,分不清現實與虛幻,在夢中說話的,其實還是那個醒著的你。
「三笠,你的頭髮好像變長了。剛才跟我道別時,你還是短頭髮啊。」
「再見到你,真好。」
阿明看見艾倫慢慢閉上的眼睛裡流下兩行淚水。
致兩千年後的你——艾倫.雷伊斯.耶格爾,我的摯友,這是我們的故事。總有一天,你會回想起這一切:
845年,那一天,人類終於回想起在他們控制之下的恐懼,和被囚禁在鳥籠之中的屈辱……
《進擊的巨人》劇情全解析 全系列完!寫到吐血, 坐等打臉~
文:瘋狂鑽石 @魏知超
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我在喜馬拉雅上線了一檔介紹心理學最前沿知識的節目,精講由全球頂級心理學家和科普作家撰寫、海外近一年出版尚無中文譯本的30本心理學新書,教不了你月薪五萬,但是幾乎能做到刷三觀、漲姿勢、搞樂子,歡迎小夥伴們積極圍觀^-^
《魏知超:心理學新知課》
【我翻開歷史一查,這歷史沒有年代,歪歪斜斜的每頁上都寫著「保衛人類」幾個字。我橫豎睡不著,仔細看了半夜,才從字縫裡看出字來,滿本都寫著兩個字是「吃人」!】
——《艾倫·耶格爾日記》
很多人噴諫山創是反華右翼,在看漫畫的王政篇的時候我也看出一股二二六皇道派的氣息來。但是看到現在,我感覺這個說法是錯的。諫山創是個很有思想的人。《巨人》這部漫畫的主題是對當代民族國家世界體系的批判,是有傳世價值的。
《巨人》之於日本,大體相當於《三體》之於中國。諫山創在《巨人》里對世界的描寫,大概相當於大劉在《黑暗森林》里對宇宙社會的想像。二者都主要描寫了殘酷的生存競爭導致人性淪喪的過程。不過《巨人》勝在對人物性格的描寫,《三體》勝在對宇宙的設定和想像。
《巨人》和《三體》的劇情都經歷了黑暗的不斷深化的過程。《巨人》一開始,主角們以為只有巨人們是自己的死敵,到最後才發現原來全世界都是自己的敵人。《三體》剛開始,地球人以為只有三體人是自己的死敵,後來才發現全宇宙都是自己的敵人。兩部作品以此都寫出了同樣的一種深深的絕望。
《巨人》和《三體》都寫了人類努力的徒勞。《巨人》裡面,對戰雙方無不智勇雙全、奇招迭出,但是誰都沒達到任何目的。艾倫他們雖然收復了瑪麗亞牆,但是發現牆內人類的困境並沒有任何好轉。《三體》裡面地球的歷代英雄屢次試圖拯救世界,但是都沒卵用,地球還是被二維化了。人類逃亡了也沒用,因為最後宇宙都滅亡了。
《巨人》也應該去雨果獎碰碰運氣。
這是一個關於生活在同一片土地上兩個民族的歷史矛盾的故事。
兩個民族有上千年的血海深仇,不斷互相迫害,你來我往地屠殺、清洗、酷刑、隔離,從石器時代打到了蒸汽時代。
主角的悲慘經歷,諸如母親的死戰友的死,也只不過是前年來兩個民族眾多悲劇中的九牛一毛。現在,又有其他的國家趟進渾水,威脅著這兩個民族,想坐收漁利。
兩個民族何去何從呢?把對方「全部驅逐出去,一個不剩」?甚至把對面民族「全部殺死,就能獲得自由」?還是忘掉國讎家恨,走向和解?
我不知道作者會讓這個死局怎麼發展。像英法那樣和解?像德法那樣化敵為友還並肩作戰?還是像中日這樣摩擦不斷?還是巴以一樣繼續不共戴天?直到結局,我們才能知道作者講的這個故事到底表達了他的什麼思想。到底是反戰的神作還是右翼的叫囂呢,拭目以待吧。
講的是一個牆外的人想進來,牆裡的人想出去的故事,《圍城》的熱血燃向戰鬥番版
挖個墳。
目前漫畫已經更新到92話,作品走勢初步顯露,各種大神分析也頻出,我把其中得到較多人支持的大致看了一遍,越來越敬佩作者諫山創。伏筆埋得極深極早,人物形象塑造得完整,作品思路非常清晰,節奏恰到好處。在這個神作泛濫的年代,我還是想說《進擊的巨人》是一部神作,如果它不火,我不知道什麼作品才能夠火了。如果把《巨人》簡簡單單當做娛樂消遣的漫畫,或者是王道熱血少年漫來看,我覺得都是低估了這部作品。有人說現在的巨人是偏離了原來的方向,我認為恰恰相反,當「巨人是人」這一秘密被揭露後,作品的主題得到了一個很大的提升,不僅暴露了之前的戰鬥與犧牲毫無意義的悲劇性事實,更拋出了值得思考的問題:怎樣才算是真的自由?到底是誰剝奪了我們的自由?
要說這部作品有沒有涉及政治,我不好說。劇情中政治宗教色彩確實濃厚,但這不代表作品的主題在於反映政治。至少,右翼的說法在我看來是比較荒謬的。從第90話(大概)最後艾倫發出的疑問來看這作品的基調是反戰的,同時不僅僅是反戰,更有諷刺極端和平主義的成分。如果非要說它有關政治的話,我個人認為作者反對的是走向極端的政治思想。
《巨人》絕不是無腦熱血漫,它是具有思想主題的,並且是作者刻意為之,這不可否認。我之所以說它不一定完全表現政治,是因為我認為《巨人》是通過政治與宗教的外表,來反映人類本身及其本質。在人性的展現上,這部作品顯然是很成功的,任何人物都不是絕對的善與惡,充分體現了人性的複雜性。同樣地,艾爾迪亞和馬萊兩派也沒有絕對的正義與非正義,無論哪一派勝利,最終獲得利益的始終只是一部分人,即使是對於這部分來說,這也是人類的悲劇。(從這裡來看可能還是反戰?)
《巨人》的哲學性也很明顯,關於自由的思考貫穿始終。這部作品值得探討的地方很多,不再贅述。恐怕等到結局來臨,我們也無法看透作者真正的意圖吧。這是小矮人們為了重獲自由而發起的反擊戰……
作為巨人粉,我的目是讓沒有看過原作的小夥伴們了解一下進擊的巨人這部作品,有的並不只是恐懼,而是比恐懼更有氣勢的正義。
無論是多麼奇怪的幻想世界,終是對社會現狀的一種比擬--毫無道理的秩序、異常強大的敵人、選擇安逸的強者、理念者受阻牽制、無處可逃的安全、好與壞二為一體的世界。
這是一部講述人類為了自由而進行反擊,為了保護群體生命而宣揚著正義的作品,其中的正能量和熱血度讓我們一度把這種獵奇的世界視為如常,把自己的情感代入到這個世界之中,想和主角們一起為自由而戰…
我做了一個夢,夢醒後看見跟我一樣僅有10歲的三笠,不知為何有鬆了一口氣的感覺。
在回家的路上,我們經過了城門,看到守牆的大叔們正在喝酒,我感到非常生氣,他們整天遊手好閒的,要是真的有巨人打進來了能好好作戰嗎?我們現在的生活由他們來守護的話似乎感覺不到安全。
因為100年都沒有發生過巨人進入牆內的事情,在安全的區域里守著牆,不自由地活著,似乎就是他們的一生了,而艾倫並不認同他們的人生,他希望到牆外去,他希望能見識阿明跟他說過的那一片無知的大陸……
阿明是他特別要好的朋友,雖然打架不行,但是腦子非常的好使,他和三笠都喜歡聽他講述書上的故事。
但是去牆外不是那麼容易的事情,只有國家組成的牆外調查兵團才能出去牆外探險,而這種探險是真切地關於存亡,每年,國家都大量地投入人力物資去組建調查兵團,而結果並不是很如意,每次都會出現大量的傷亡,而死去的數量也許只是無意義的犧牲……
但就算是這樣,艾倫還是非常地想到牆外,他不是甘願困在籠子里的家畜,而是想要展翅高飛的小鳥,他不願意一直被保護,而是希望能保護更多的人,也想得到更多的自由。
溫柔的母親總是護子心切,一直都反對他的願望,認為外面太危險了,艾倫應該要在她的翅膀下柔軟地成長,無憂無慮就最好,就算成長為比起勇者或偉人都稍微軟弱點的人又如何?只要平安地成長,庸俗點又何妨。
可是父親總是不一樣的,父親總是會鼓勵兒子過於冒險的夢想,只有在對自由無止境的追求上男人的身上的浪漫細胞才會發揮得淋漓盡致。他們拒絕一切安穩,為了自由甘願冒險。
所以只有父親喜歡問他夢起的緣由,而母親則拒絕打聽與他那過於危險的夢想相關的一切,她害怕知道倔強的兒子心中關於夢想的秘密,她的柔軟無法成為狂野的少年夢的一部分,也不願意在得知他的誠懇後,在下次殘忍否定他的浪漫後心生愧疚。
安全來之不易。
可是自以為安全卻是最危險的。
國家建立起教會,政府,軍隊鼓吹安全,建立了三層牆,第一道為農業區,第二道為商業區,第三道為王都。王室在安全里尋求著最安全,民眾在有限的自由內服從於安全,100年來各自默契地配合小心翼翼的安全,但危險不是像一個小小的意外一般突然出現,而是一場龐大的陰謀造就的毀滅性災難。
這本該是平靜的一天,跟家人有著小小的吵鬧,父親因為工作出差,生著悶氣的我和小夥伴一起討論夢想的細節。噩運卻忽如奇來地提醒人類--
比嚇小孩的惡夢來得更真實的危險打破了假裝安全的空殼。
在有限自由內勤勞地生活下去就能保證安全,民眾都這麼相信著,即使大家都清楚這種安全只是一種欺騙,但是這道牆騙了我們100年了,再騙100年,1000年直至永遠--亦無為而不可吧?
在災難面前,平等以一個絕對的方式體現出來,而民眾並不會感到有所安慰。四處逃散的人尋找著落荒而逃的安全,小小的男子漢也意識到守護家人的重擔在身。
小小的少年心中早有覺悟,只要繼續在母親的養育下平安成長,練就與靈魂相同強大的體魄,總有一天會變得無人匹敵的強大…小小的我現在與同齡人的打鬧中已佔據上風,往後必定無論面對大人還是巨人,都能一擊定勝負!
但是災難本身的樂趣在於無人知曉的忽然,他愛毀掉所有想像中美好的前程。目前,在無法與之對抗的強大面對,多麼憎恨自己太過嬌小的身軀與力量,連保護自己的母親也無法做到!!
母親這樣一個角色,讓她得到了些什麼又失去過任何?在成為一個母親之前,她沒有想像過自己也能如丈夫一樣擁有鋼一般強壯的靈魂,只有在誕下孩童後她獲得了更高級的進化--她願意自己不再是嬌柔的女性,而是擁有強大臂彎的母親,只要孩子能健康成長,自己即使被歲月催促老去又何妨?
在災難面對,主動放棄自己又是那麼輕鬆簡單的事。
你要聽話,你要乖,即使我以後也不可能在你身邊了。
你要飛得更高更遠也好,你天真的夢想雖然危險但我也無能力阻止了。
只是看著你離去的背景我還是忍不住難過,我也好怕死,我多希望有個人來陪陪我!但是我更怕你留下來陪我,那我會恨自己,沒有把我最最最愛的生命留給這個美麗的世界。
目睹了母親被"自由"捕獲,被"危險"吞噬,少年的心中第一次種下了仇恨的種子。這一天將永遠被少年記住:光明的早晨他曾為未知的自由而血脈賁張,橘色的傍晚他曾為強勢的危險而低下了頭。
他暗自發誓:我要把巨人一隻不留地,從這個世界上驅逐出去!
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5年後
5年,5年改變了少年的體魄,改變了少女的幼氣,這些年的故事不為人輕易道出,災難改變了人民的生活,來自第一道牆的難民們進入了第二道牆的範圍內尋求生機,但由於自由行動的區域減少、人口卻擁擠在更小的區域內,本來作為農業區的第一道牆被破壞,領土被巨人佔領,國家出現了糧食危機。
為了解決數量龐大的難民的食物問題,在3年前,國家把2成的人口投放至第二道牆外,以"回收災區"的名義起動對巨人的戰爭,而不願參與這場送死作戰以及懷著不同目標的少年少女則加入了訓練兵團,學習戰勝巨人的方法,於今天他們正式畢業了。
畢業後有3種選擇:調查兵團(抱著必死的決心挑戰牆外巨人領域)、憲兵團(在國王身邊管理人民,維持秩序)、駐屯兵團(負責強化城牆,防守各個城市的城牆)。
其中憲兵團擁有在內地生活的權利,是很多的參與訓練兵團的目標,同時也只有在訓練兵團的期末考試綜合成績前十名的新兵才能加入憲兵團 。
在這裡的5年,艾倫遇到了與他的理念不一樣,卻有足夠實力的朋友,讓。
在這5年間,他們總是動完嘴繼續動手的,原因有兩個:1是艾倫覺得讓明明很強,卻很膽小。2是讓覺得艾倫自不量力,老是認為人類可以打敗巨人,還有覺得艾倫身邊的三笠很漂亮,卻跟著這樣一個不怕死的小鬼,讓他恨得牙痒痒。
危險假裝忽如其來,企圖破壞少年之間好不容易建立起來的友誼,它輕視人類的憤怒、嘲笑幼稚的團結,它要你服從他的強大,止步於恐懼。
在少年們看來,他是毫無預兆地出現在眼前,輕易地破壞掉人類稀少的安全。巨人依賴著自己的強大,無視帶頭反擊的艾倫,打破了第二道牆後就消失了,只留下了帶著微弱希望之光的兵團以及帶給絕望的人類--批次的災難。
正因為經歷過5年前的災難,所以才更清楚接下來的會是一場地獄混戰。
會死的,只要不掙扎。不能害怕,因為有比自己更加害怕的人、有需要兵團保護的大量群眾。
所以少年用憎恨的記憶代替了災難的過往,他鼓勵兵荒馬亂中的人民,自動去爭取絕地縫生的機會。
少年迫不及待的成長就是為了拒絕過往無能為力帶來的痛苦,他所有鼓勵,所有的希望,所有的勇氣,不僅要說給身邊出生入死的夥伴們,也要給自己留點。
怎麼可以害怕呢!怎麼可以退縮呢!縱使前方是地獄--
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戰爭比想像中的慘烈。
少年們十足輕視了地獄這個詞,它不是作為畫面定格於眼前,而是行走著,逐步逼近的下一秒。
我們以為自己強大到可以克服恐懼,但是初次實戰帶來的震撼,動搖了不夠冷靜的自信。
比自己強多了。
現在的自己擁有武器、智慧還有更強大的力量,比與巨人當年初見的自己要強多了。
可是巨人比起強大版的我,更加強大。重新得到這種認識,讓少年心中勉強壓制住的恐懼重新降臨。
因為身負重責,不容許逃避。無法動彈、止步於地獄的少年呆望著同伴在眼前遭受凌辱逐漸失去尊嚴……
初次認識到世界的殘忍是在5年前,那一天年少的我們失去了家園。
再次見識到世界的殘忍是在當前,象徵希望的少年被忽如其來的惡夢毀滅。
我的朋友是一個蓋世英雄,他總是保護弱小的我,但是在他的保護下我沒有一刻是輕鬆的。
在強大的他們身邊,我總是特別討厭自己的弱小。
不再祈禱自己變得更強大,去利用引以為豪的智力,我也會擁有保護別人的力量嗎?不再需要摯友用自己的生命來拯救我,我想創造出無需犧牲別人的性命,和平的世界……
摯友用他的生命換回了我的性命,但是我的心情卻一點也不輕鬆,好希望能創造出無需犧牲別人的性命,和平的世界…而我可以為這個世界貢獻出自己的力量嗎?比起我的性命,摯友的生命會更有意義吧--
因為自己的弱小而給別人帶來了很大的麻煩,面對最在乎艾倫的三笠,意識著自己繼續活下去也會給別人帶來麻煩,多希望犧牲的那個是自己,那麼三笠就不會悲傷了吧……
但是三笠對我仍舊溫柔,同時試圖挽救因為我的自卑而引起同伴們的情緒低落。
她說她的強大無人匹敵,表現卻從不驕傲。
她的理智贏得各方面能力擁有優勢,她的強勢只為了保護心中唯一的家人。
她的冷漠出自對殘酷世界的認知,而她少有的熱血亦願意為這個美麗的世界盡數獻出。
這是一個多麼不擅長言辭的傢伙啊……默默吞下那句"如果艾倫還在的話"之類無精打採的話,認真聆聽三笠為了振作士氣的激將語氣,阿明非常清楚這個人的強大不在於體魄,心靈的堅強讓他對三笠無時無刻都感到佩服。
三笠在小時候曾遭遇弒母殺父之人綁架,那時候她便得知溫柔的母親與善良的父親都只是鳥籠中的脆弱一環,這個世界不會由於縮小區域減去自由而變得安全,籠子里的生活有人類造成的殘暴,而自由的界外亦由強大的危險所佔領。
無論在哪裡,世界都是冷漠的不安全,而自由更是不能去妄想的。
在她的心逐漸變冷之時,一位少年帶著驚喜的血紅為她展現出不一樣的未來--順從是沒有意義的,而抵抗將成為自己最大的力量。
動起來!你要學會保護自己!
在自以為動彈不得的那一天,她絕望地閉上了眼睛,任由自己的未來被人主宰。
而少年告訴了她,要為自己而活,少年接受了她,讓她不需要成為一個無家可歸之人。
因為這個少年,在她領略過寒冷之後為她帶來的溫暖,讓她知道活在這個多面的世界裡,那些漂亮的地方並沒有騙人。只有安全才是欺騙。
而當這個少年在她心中的美麗世界失蹤之時,灰色的天空令她迷失……
還有獨自堅強活下去的理由嗎?還有保護自己的意義嗎?
"可是,明明打算放棄了,為什麼我還會繼續站起來反抗呢?為會么我還企圖作出掙扎呢?活著的意義,明明已經無處可尋了,可是只要一想到你曾經鼓勵過我的話句,我就無法放棄為自己戰鬥--因為如果我也死去了,不就連回憶你也做不到了嗎,所以我啊--"
放棄自己的生命就如同否認你的拯救,明明這對於自己來說是非常值得感謝、父母培育的身體,你所贈予的活著的意義。我的放棄不就否定了你為我所贏來的重生,你給我的救贖。
"所以,無論如何都要贏,無論如何都要活下去啊!"
放棄總是最輕而易舉,只有堅持最為珍貴。
我的生命是你所贈於的珍貴禮物。
學會反抗,而不是一味的妥協,失去自由與安全的人類將進行最為激烈的反擊!不怕死,就是人類對抗危險所使用的壯烈武器。
這裡是絕境,但是我們拚死地反抗著,燃燒生命去面對吧,最終將會與生相逢。
希望的種子鑽進了地獄,奮力在深處開出了勝利的花朵。過程是無以言喻的爽快--少年化作了巨人,打倒了肆意橫生的危險,壯擴了一大片實心的希望。
勝利的指日可待並不是欺騙自己的謊言了,在少年少女見識到他的實力後,未來從灰色的、血紅色的天空變成了無止境的藍天碧海。
而此刻慟哭於眾人眼前的少女,抱著"珍貴"重獲新生--謝謝你,並沒有輕易放棄自己。恭喜你,再次得到一份珍貴的禮物。
歡迎你再次出現在我的生命中,讓我無需再次欺騙自己,一個人也能活下去。
1.時間的魔法
2009年9月9日《別冊少年Magazine》創刊,同時四年後將會因為動畫化席捲世界的《進擊的巨人》開始連載,而做為故事的開場白「那一天,人類終於回想起了,曾經一度被他們所支配的恐怖。」也首次展現在人們眼前。
可是在初讀漫畫的時候,我卻是被〈致兩千年後的你〉這個標題深深吸引,因為它讓我想到了另一部小說的--不是哪部小說,而是全世界最好的小說,那是馬奎斯的《百年孤寂》開頭:
「許多年後,當邦迪亞上校面對行刑槍隊時,他便會想起他父親帶他去找冰塊的那個遙遠的下午。」
「面對行刑槍隊」是生死大事,「帶他去找冰塊」是生活小事,前者極大,後者極小,可是在這大小的對比之中,卻可以看見邦迪亞上校的性格貫串兩者,不管面對的是什麼,他都無所畏懼,於是勇於觸摸冰塊的男孩,成了領導革命的領袖。
此外,從「許多年後」到「他便會想起……那個遙遠下午」的語氣是如此富有詩意,讓人稍不注意就在時間的迴廊迷失了方向--敘事者能夠知道「許多年後」的事情,表示「面對行刑槍隊」以及「帶他去找冰塊」都是過去已經發生的事情,可是他偏偏還要用「許多年後」來描述「面對行刑槍隊」,於是造就了好像時空中飛躍往返的錯覺。
王家衛的電影《東邪西毒》(舊版)也是這麼開始的:
「很多年之後,我有個綽號叫做西毒,任何人都可以變得狠毒,只要你嘗試過什麼叫嫉妒。」
敘事者明明是在說過去的事情,卻用著描述未來的口吻;明明是在說未來的事情,卻又充滿了懷舊的氣息。因為當我們在「現在」追憶「過去」的時候,還有可以把握的現在,而在「過去」追憶「過去的過去」卻是完完全全的無可挽回。
我想這也是為什麼《東邪西毒》的英文版要叫《Ashes of Time》,因為這本是個關於時間和回憶的故事。那麼回到《百年孤寂》,王家衛的把戲呈現給我們的是「過去的過去的」無可挽回,馬奎斯給我們的則是不受時空束縛的,命運之必然。
這也是為什麼「致兩千年後的你」會特別吸引我的理由,可惜不像前面兩個例子是完整的句子,「致兩千年後的你」只是意義不明的片段。那麼這是什麼意思呢?回答這個問題之前,我想再提一個例子,那就是同樣在《別冊少年Magazine》連載,原著小說創作於2008年,而在2012年同時動畫化和漫畫化的《來自新世界》(日文:新世界より),故事發生在時間和地點都不詳,人們可以使用「魔法」的小鎮神棲66町,然而隨著劇情進展,我們才發現,原來那是千年後的未來,文明因為超能力者的覺醒和鬥爭而覆滅。
可是在最後的最後,女主角把自己的故事寫成筆記,然後留給了千年後的你。
注意,這兩頁應該是翻頁,而非跨頁,只是為了方便呈現才擺在一起。
於是故事有了另一層反轉和韻味,那些殘酷的種種不只是我們可能面臨的未來,更是已經發生的過去,輪迴反覆千百遍還是沒能走出的迷宮,這是生命的輪迴,更是世界的輪迴--我忍不想起了薛西佛斯,還有西遊記。
薛西佛斯受到神祉處罰,要不停的把石頭推到山頂,可是每當他推到山頂,石頭就會再次掉落,他只能不斷重複永無止境(中國類似的神話則是吳剛伐桂)同樣的,唐僧取經也不只一次,我們只是看到了成功的那一次,或者說最後的那一次。《悟空傳》裡面,作者今何在就把西天取經詮釋成折磨唐僧師徒的「慢性自殺」,每生每世的輪迴不只是徒勞更是消磨。
當然,這是比較消極的理解,同樣的概念也出現在電影《駭客任務:重裝上陣》(英文:The Matrix Reloaded)的「第六代救世主」和影集《西部世界》(英文:Westworld)的機器人NPC,只是最終尼歐做出了不同於前任的選擇,機器人也終於產生自我意識挺身反抗,因為它們的作者都相信,不管面對何種絕境,不管經歷多少次失敗,屢戰屢敗也會屢敗屢戰,最後那些名為愛、勇氣和自由的執念終究會衝破輪迴,打破宿命。
終於我們回到《進擊的巨人》,連載八年進入最終章,越來越多跡象顯示《巨人》很可能和前面提到的作品一樣,有著時空輪迴的設定,而從前面的例子也可以發現,這個設定和結局的好壞並無關聯,只是給予了一種詩意的,命定的,更加宏大的敘事體驗,又或者就像米蘭昆德拉在《生命不可承受之輕》說的,雖然他想要表達的完全是另外一回事。
「這麼說吧,我們在永劫回歸的概念里所見的事物,不是我們平常認識的那個模樣:永劫回歸的事物出現在我們眼前,沒有轉瞬即逝的情狀給它減輕罪刑。」
2.老梗和傳承
《進擊的巨人》在很多地方都讓人聯想到《新世紀福音戰士》(日文:新世紀エヴァンゲリオン1995),巨大的敵人,幾近滅絕只能躲在封閉都市的人類,少年進入巨大生化兵器體內迎擊來襲的巨大不明生物,少年的摯友居然是敵人的化身--凡此種種都不得不讓人將兩者聯想到一起,抄襲嗎?致敬嗎?也許更像是傳承。
「少年駕駛著大機器人作戰」是日本動漫常見的主題,少年的日常因為突如其來的事件被打斷,不得不成為機器人駕駛更是所有作品共同的展開方式,不管是《無敵鐵金剛》(日語:マジンガーZ)的兜甲兒,《機動戰士GUNDAM THE ORIGIN》的阿姆羅都是如此,同樣的艾倫也是--更別說那台「機器人」也是有著秘密地下室的父親留給他的。
而「機器人可以是生物」的創意,已經在《新世紀福音戰士》展現,巨人的思路也就不難理解。甚至在有了《來自新世界》那樣,模糊魔法和科學的作品之後,巨人也許是某種科技兵器也不無可能(這也並不是它首創),畢竟科學和魔法,奇幻和科幻本來就是人為的區分。
不過這個區分,並不是沒有意義的,因為人類不只有理性,還有感性。
戰爭固然帶來死亡的恐懼,但是「吃人怪物」卻又是另外一回事,而當這個怪物有著人類外型的時候,那個恐懼和絕望更不是單純的死亡而已。這也是為什麼,吃人的巨人在各種神話頻繁出現。
如果這個例子太過遙遠,我們可以看看「喪屍片」這個經典的電影類型。日常的崩毀,人吃人的恐懼,還有所有熟悉的都已不再,親人好友都可能在下個瞬間成為怪物(雖然這在《巨人》裡面沒有太多著墨。)
但是說到「變身成為巨人」,其實《新世紀福音戰士》也是承襲自他人,那就是奧特曼(日文:ウルトラマンUrutoraman)的特攝傳統,面對不斷來襲的外星怪獸,主角和外星巨人簽訂契約(或者他就是外星人的化身)變成巨人和其作戰。
雖然有許多相似,但也是藉由這些例子,我們也更可以看出《進擊的巨人》的不同,《新世紀福音戰士》的心之壁障是真嗣抗拒他人和保護自我的工具,《進擊的巨人》的高牆卻是束縛艾倫的囚籠;喪屍電影和奧特曼是「人類變成怪物」,而隨著女巨人的身分揭露,還有最後的馬萊篇,《巨人》更加在意的是「怪物只是人類」的理解。
當然,這也不是偶然,荒川弘的《鋼之鏈金術師》也涉及了怪物和人類的辯證,手法也很類似--主角們步步觸及事件核心,才發現敵人竟然在「內部」。同樣的設定也出現在《巨人》作者的偶像,皆川亮二的作品《ARMS》。而再往更大的說,蘇聯解體之後的好萊塢電影,對此也多有探討,像是經典電影《不可能的任務》(英文:Mission: Impossible),或是Marvel漫威的美國隊長電影( Captain America)第一集的起源不能變動只能打德軍,第二集敵人卻早已滲透整個組織,第三集甚至是理念分歧的昔日戰友。
某種程度來說,這不也像極了《進擊的巨人》的發展嗎?
這也是為什麼我們有了第94話,真實的馬萊篇。
最後說說並不是那麼重要,但也值得聊聊的東西,那是怪物和人類的對照的分支,不是「人類變成怪物」或者「怪物只是人類」,而是「人類才是怪物」的反襯。
這也是很老的套路了,《進擊的巨人》沒有把太多重心放在這裡,只有王政篇稍微觸及,所以最後只是要推薦一部作品,那是恐怖漫畫大師伊藤潤二的《憂國的拉斯普金》(日文:憂國のラスプーチン)是個政治漫畫,不同於傳統「人比鬼更可怕」採用的內容對比,他是用畫鬼怪的手法畫人,形式和內容的呼應更是有趣,非常推薦。
所以我們簡單總結一下,《進擊的巨人》有著三個很重要的傳承,分別是「駕駛機器人」,「變身成巨人」以及「怪物和人類」,但其實這三者都是同一件事情。
3.胖子和小男孩
不知道說到胖子和小男孩,大家想到的會是什麼,可能是長崎和廣島的兩顆原子彈吧,但是我要說的是日本機器人動漫的鼻祖,橫山光輝的《鐵人28號》和手塚治虫的《原子小金剛》(日文:鉄腕アトム)這兩部作品。
有種看法是,二次大戰不只是日本軍國主義的結果,更是對科技迷戀的結果,曾經弱小的國家因為科技富強,最後卻被更強大的科技重創,科技帶來榮耀也帶來毀滅,面對如此悲劇,日本的動漫(或者說科幻作品更加貼切)忠實反映了人們的迷惘--手塚治虫以「原子」(日文アトム就是Atom)為名,製作了小金剛這個「人類的朋友」,因為他仍然相信科技會帶給日本光明。
但是有正面的看法,也就有負面的,1954年美國在比基尼環礁進行氫彈試爆導致一名日本漁民死亡的第五福龍丸事件之後沒多久,巨獸哥吉拉(日文:ゴジラ)橫空出世,它的設定也非常直白:因為氫彈試爆而被驚醒的遠古巨獸。
小金剛象徵著「科技」,哥吉拉的巨大則是「災害」的化身。
而他們探討的都是非人的怪物(科技)和人類的關係。
那麼兩者結合會是什麼呢?答案是為了戰爭而被製造,本來是邪惡反派,最後卻成為正義使者的鐵人28號(這和哥吉拉從怪獸變成神獸的過程如出一轍)
但這和《進擊的巨人》有關係嗎?有的,因為《無敵鐵金剛》出現了。
前面說過,《鐵金剛》的主要設定和《巨人》有著非常相似的地方,但除此之外,它也是「駕駛大機器人作戰」的鼻祖,而且更和「變身成巨人」也息息相關,因為有種說法是,《鐵金剛》的作者永井豪原本是打算「變身」的,只是因為石森章太郎在《假面騎士》(日文:仮面ライダーシリーズ)裡面用過了,所以才改成駕駛機器人。而在某個訪談,永井豪也談及了他對機器人的看法:
「機器人,我覺得是少年時期,對於想要快點長大成人的願望投射。好想趕快長大,好像變得和大人一樣強的那種心情,每個孩子肯定都經歷過這個過程吧。我對機器人的想法,是類似這種情結的象徵。」
所以雖然前面提到,《福音戰士》是受到奧特曼影響,但是「駕駛大機器人」的和「變身成為巨人」其實具有相同本質,只是中途走向了寫實的道路。因此如果允許我們將這些作品都視為存在有內在關聯的連續事件,那麼從小金剛、哥吉拉、鐵人28號到無敵鐵金剛,最後再到新世紀福音戰士和進擊的巨人,這一切的一切,都是始於1945年的黑船事件讓日本走上了迷戀科學的路途,然後終於在胖子和小男孩面前迎來了終結。
只是人們總是要往前的,不同於前輩關注的是科技和毀滅本身,《無敵鐵金剛》已經觸及到了「個人」的問題,就像那經典宣傳標語,「那既可以成為神也可以成為惡魔」,此時重心已經開始悄悄移轉,到了《新世紀福音戰士》更是明顯,年少的迷茫取代了其他成為故事主軸,不能逃不能逃不能逃啊!
其中特別是「怪物(科技)和人類」的部分,最容易因應時代改變,小金剛和鐵人28號是夥伴,哥吉拉是帶來災難的破壞神;奧特曼是探索宇宙的太空時代發現的外星英雄,假面騎士是邪惡企業的實驗產物。在這個過程中,怪物不再和人割裂,而慢慢融合,於是終於出現了新世紀福音戰士這樣,駕駛著以母親為核心的生化兵器的少年,面對冷酷的父親,內心渴望和抗拒相交,宛如現代版的伊底帕斯。
那麼《進擊的巨人》呢?巨大的機器人是科學化身,變身是想要強大的渴望,有時候是威脅,有時候是夥伴,《進擊的巨人》承襲了這些,可是他多了什麼呢?他多了是保護也是束縛的城牆,多了想要自由的艾倫,多了馬萊大陸和帕拉迪島的衝突。
如果前輩們反映了日本人和科技的愛恨情仇,《新世紀福音戰士》反映了經濟泡沫之後日本年輕人的焦慮和迷茫,那麼《進擊的巨人》反映的會是什麼呢?
最後,作者諫山創是這麼說的:
「巨人是我用打工時遇到的醉漢為藍本畫出來的。」
先說個題外話。我們都認可「你還在抽煙么?」這樣的提問是「既定觀點提問」,但是為什麼沒人覺得問題是「究竟說了什麼」,就會給人帶來一種「提問題的人希望我們做出xx什麼都沒說」的暗示呢…
把問題里的究竟二字去了不影響我們理解的,真的。
劇透注目。
因為我的漫畫和動畫看得支離破碎,再加上語言組織能力不強,所以接下來的回答應該叫「關於進擊巨人的碎碎念」才對owo。
梁文道在「開卷八分鐘」里對進擊的巨人做過介紹。那個是把作品放在其它的末世題材里進行比照的——老實說梁文道老師要是知道後來艾倫能變巨人,【orz我錯了…】,不知道節目還會不會這麼做…
開卷八分鐘:諫山創《進擊的巨人》
來自@冰封的羲和,新浪微博
如果要是類比巨人與muvluv異同的話,同自不用說,異就在於巨人里沒有muvluv里涉及到的政治、國家、民族和意識形態的糾葛的樣子。
在我看來,進擊的巨人「講的」就是人類在絕境下求生的故事。
或者說是絕境求生情形下的群像劇(例如《漢江怪物》等一系列怪物電影)啥的也對啦。
在極端條件下,人性中的閃光點得以淋漓盡致地彰顯——比如第一話母親的求生本能與母性的交替,還有姐弟倆與偵查兵團的諸位的互動與成長(還有麵包【喂。)
同時人性中難以克服的陰暗,比如恐懼、隨波逐流、蔑視生命、小勝既安——當這些對劇情展開造成了掣肘的時候,讀者理應對此有自己的見解。
當然作為少年漫畫,戰鬥與勇氣與愛啊,「人類的讚歌是勇氣的讚歌」啊這樣的就不說了…
說到萌,順便在這裡借同學的話吐槽下:艾倫的眼睛,一直是怒睜狀態的,這就讓一個男性角色合理地得到了個萌系妹子才有的大眼睛【。
《進擊的巨人》這部由同名漫畫改編而來的動畫,自2013年放映以來便在世界各地引起轟動。它的第二季將於今年4月1日起開播。在第二季開始之前,筆者在這裡介紹一款以 「體驗動漫」 為口號的,可以說是迄今為止最好的《進擊的巨人》遊戲,並以此來思考「巨人」對人類而言到底意味著什麼。
故事內容
《進擊的巨人》主要講述了這樣一個故事: 107年前,世界上突然出現了「巨人」,它們捕食人類卻並不以此為生,它們的出現和存在便成為了一個巨大的謎團。人類為了躲避巨人的威脅而建立了三重巨大的牆壁,所有的人類便在這個被巨大圍牆圍住的世界裡苟且偷生。
然而突然有一天,一個60米高的「超大型巨人」破壞了牆壁的城門,巨人成群入侵人類居住地,虐殺捕食人類,人類也因此失去了三分之一的居住地,但巨人的入侵卻並沒有停止。
主人公艾倫的故鄉被巨人入侵,他親眼目睹自己的母親被巨人咬死之後,發誓加入抗擊巨人的兵團並驅逐所有的巨人,從此開始了和巨人戰鬥的軍人生活。
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巨人形象的隱喻和闡釋
這部作品最有衝擊力的便是巨人的形象,它不難讓人想到諸如《哥斯拉》等電影中的巨大怪獸。這些怪獸電影在日本戰後產生,被視為戰爭電影的替代品,是作為民族國家暴力的隱喻演化而來的。
日本的批評家宇野常寬認為,從戰爭到巨大怪獸的變化,象徵著日本戰敗後在想像超越個人力量的巨大暴力時,已經無法將其聯繫到戰爭,尤其是已經成為國民整體創傷記憶的第二次世界大戰上。[1]
宇野也將「巨人」放到日本怪獸電影的脈絡中去理解。而《進擊的巨人》所展現的正是這種超越個人存在和力量的「巨大之物」,以及人們對它的恐懼和不安。
但是《進擊的巨人》在日本以外的「巨大」人氣,說明對這種巨大如謎之物的恐懼和不安,已經在世界範圍內被廣泛共有。支配著現代社會的巨大的力量確實存在,但是人們卻無法具體地去想像它。
巨人作為超越性的力量的象徵,在動畫中也有諸多體現。首先,巨人是一個無法進行任何交流的他者,他們的目的似乎只是捕食人類。但是他們雖然捕食人類卻並不以其為生,也就是說他們完全是一種超越(我們所能理解的)常理的謎之存在,並完全獨立於人類和任何自然生物。此外,巨人和人類在力量上存在著巨大的差異,兵團極高的死亡率證明了就算人類擁有了立體驅動裝置,也很難與巨人抗衡。
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如謎一般的巨人的存在也衍生出了很多對他們的闡釋。比如說,它們可以是對資本主義系統暴力的可視化,兩者都毫無目的地增殖、擴張並榨取人民;它們也可以是對國家暴力和官僚體制的擬人化,正如卡夫卡筆下所描繪的荒唐無稽的國家體系一樣;它們還可以是對後現代已近瀕臨滅絕的、美學傳統中的「崇高」感性的一種重建。在日本的脈絡中,也可以將其看作2011年日本東海大地震和隨之而來的大海嘯的象徵。
然而,不管從什麼角度來解讀巨人,都無法避免在某種程度上的牽強,而巨人形象中最重要的還是它所帶來的無法言明的、直接作用於身體上的恐懼。但接下來介紹的這款遊戲,卻能通過身臨其境的戰鬥讓我們消除這種恐懼。
和巨人戰鬥是怎樣一種體驗?
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這款遊戲由以「信長之野望」和「三國無雙」系列而成名的光榮公司開發製作,它的主要玩法和目的便是與巨人進行戰鬥,並消滅它們。
除了講述故事的動畫之外,與巨人的戰鬥主要是在一個沙盒地圖中進行移動和戰鬥。地圖及玩法與「三國無雙」 系列相近,地圖上會隨時出現副任務的標示,玩家需前往特定地點來激活副任務,任務的內容大多是拯救被巨人圍困的隊友,玩家必須在他們陣亡(一個不斷減少的綠色圓形進度條被用來呈現距離隊友陣亡所剩的時間)之前趕到。
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玩家利用 「立體機動裝置」 進行高速移動,在發現巨人之後將鐵線(anchor)射在巨人身上,並在空中一邊飛行以躲避巨人的攻擊,一邊尋找機會用刀刃攻擊其頸後的弱點。
那麼在這款遊戲中,和巨人戰鬥是到底怎樣一種體驗?
先說結論,那便是「爽快」。
這款遊戲在某種程度上了繼承了「三國無雙」系列給玩家提供的萬能感,只需很簡單的操作便可以將巨人輕鬆殺死。
玩家將鐵線射在巨人身上之後,只要一直按住左或右的方向鍵,幾乎可以無限地漂浮在空中,而巨人在這個過程中卻只能乖乖地暴露自己的弱點等死。
玩家在操作三笠和利威爾兵長的時候還可以使用連續攻擊的技能,只要攻擊到巨人的任何一個部位,並不斷按攻擊鍵,就可以自動連續攻擊巨人的各個部位並輕鬆地致其餘死地。
在擊倒一個巨人之後,玩家可以迅速切換至另外一個巨人重複上述的攻擊,因此即使被巨人所圍攻,玩家也可以輕鬆地突圍。
這樣一個「爽快」的戰鬥系統所導致的結果,便是巨人所帶來的恐懼和不安完全消失,取而代之的是在高速移動中獵殺巨人的快感和全能感。巨人和人類的力量關係在遊戲中完全逆轉,人類從被捕殺的弱小生物變成具有超能力的英雄。
當然遊戲中的戰鬥還是存在一定的難度的,在各種建築物密集的區域中移動,並定位巨人展開攻擊是一件很需要技術的事情,並且如果遇到不按套路出牌的「奇行種」,就很難按照上述步驟輕鬆地展開攻擊。然而這種難度很明顯和巨人的形象、象徵、以及它們所帶來的恐懼毫無關聯,只是讓玩家覺得很「棘手」而已。
巨人的存在之謎、宇野所說的對「巨大之物」的想像和它所引起的情感震撼,在被「翻譯」成遊戲之後便被完全消解了。
也許在我們的時代,「所有巨大的東西都煙消雲散了」。
從「巨大」到「複雜」
雖然說這款遊戲完全消解了對「巨大之物」的「崇高」感情和恐懼不安,但是如果我們仔細思考《進擊的巨人》的故事的話,便會發現其本身也在不斷地消解對巨人形象的聚焦,並延伸出更多對人類社會複雜性的思考。
比如說主人公艾倫擁有著可以變成巨人的能力,這種能力在故事中使人類和巨人的距離大大拉近,同時也使兩者的界線變得模糊複雜。作品對其他幾個可以巨人化的角色的情感和人物間關係的描寫,也讓巨人的形象不僅僅局限於「巨大且恐怖」的框架之中。同時,其他角色在《進擊的巨人》的故事世界中所呈現的性格、行動和思想,以及作者所描繪的人類社會本身,也有無數觸發讀者思考的地方。
比如說深得讀者喜愛的利威爾兵長的一些名言,「選擇吧…是相信你自己還是相信我和這幫調查兵團的夥伴們」,「我自己也一直都搞不清楚…不管是相信自己…還是相信值得信賴的夥伴的選擇,最終誰都無法預見結果」,而故事中選擇「相信夥伴「這種「道德正確」的選擇並不能帶來完美的結局(艾倫的選擇最終導致了利威爾班全滅),這讓讀者們不得不思考「信賴」、「決策」以及隨之而來的「責任」這些複雜的問題,並迫使讀者做出自己的選擇。
再比如說,人類社會的牆壁其實分為了好幾層,住在最內側的牆內的都是一些貴族和有錢人,而住在最外側牆內的,也就是最接近巨人的,是在人類社會中最下等階層的人們,因此當巨人來襲時,他們也最早成為了巨人捕食的對象。而當巨人佔領了瑪利亞之牆地區後,外層的人們紛紛湧向更加內側的牆內(也是更加發達的地區),也因此出現了饑饉、失業、歧視等各種社會問題。為了解決人口過剩,從外側移民而來的人們被王政府以奪回瑪利亞之牆的名義派到巨人佔領區,結果便是人口的百分之二十(25萬人)慘遭巨人捕食。
除了牆內的階層分化,作品還描寫了由於巨人的入侵而逐漸顯現出來的人類社會中的各種問題:精英集團的腐敗(政府官僚,憲兵團,商會)、群眾的偏安心理(對尋求自由和真相而到牆外進行調查的調查兵團的不理解,對激烈變革的抗拒)、集體和個人關係的困惑(要求捨棄小我成就大我,但又不知道更大的目標是什麼)。而在漫畫的最新幾話中,人類和巨人這個虛偽的對立被完全解構,取而代之的是牆內人類和牆外人類的對立和博弈。
這就意味著,《進擊的巨人》已經遠遠超過了宇野所說的「巨大之物」的象徵性特徵,而漸漸地轉向了更加複雜的問題。值得一提的是,日本特攝怪獸電影的代表《哥斯拉》系列的最新作《新哥斯拉》中,作為巨大暴力和戰爭象徵的怪獸哥斯拉已經不是故事的中心,而是成為引起我們思考日本僵化的官僚體制以及人類社會本身的複雜性的契機。
巨人的形象,歸根結底也只是一個為了觸發觀眾情動的「單純之物」,而《進擊的巨人》和《新哥斯拉》告訴觀眾和讀者,我們現在真正需要思考的並不是這種單純直接的主觀性暴力,而是很難歸為單一形象的、更加複雜且客觀的系統性暴力。
在《進擊的巨人》原作漫畫的最新話中,巨人和艾倫們所處的世界之謎已經完全解開,但是這並不意味著《進擊的巨人》已經喪失了它的魅力。相反,這部作品從一種強調恐懼和憎惡等「體驗」的領域,漸漸地將讀者和觀眾引向一個全新的思考和想像的領域:
何為信賴?何為責任?何為人生的意義?何為暴力?何為對與錯?何為正義和邪惡?何為時間?何為歷史?何為民族?......
在最新的漫畫中,人類和巨人的對立被解構,艾倫終於揭開巨人之謎,並抵達了他和夥伴們心中象徵著自由的大海。然而,他卻沒有感受到之前期待的興奮和解脫。他眺望敵對者所在的對岸,充滿迷茫地問道:「將那一頭的敵人全部都殺了,我們就能獲得自由嗎?」
而這也是《進擊的巨人》拋給我們的最大也是最複雜的問題:
何為自由?
楊駿驍,早稻田大學博士候選人,日本綜合批評雜誌《ecrit-o》撰稿人,主要研究興趣為媒介生態、電影、攝影、遊戲、動漫、科幻。
註:
[1] 「『進撃の巨人』──圧倒的な破壊のファンタジーから人間ドラマへ、人気作はなぜジャンルを跳躍したのか」
作者:楊駿驍
編輯:艾睿思
美編:黃山、發條
原題:《進擊的巨人第二季:殺死巨人,人類就能自由嗎?》
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越到後面,「全人類」這個詞越值得玩味。
當牆內不明真相的大部分人說「為人類獻出心臟」時,他們認為牆內人就是人類。
到了馬萊軍官的口中,艾爾迪亞人反而不是人類而是怪物了。
事實上當我們使用「人類」的時候,我們在區分「非人類」。我們有自我意識,是因為區分出了我以外的世界。那麼為什麼會產生「人類」和「非人類」的區分?邊界又是如何劃定的?也許在現實世界我們用「生殖隔離」來劃分,那在巨人的世界裡呢?
在很多作品中,「人類」一邊與其他智慧體(外星人、神、靈魂、精靈之類)打交道,另一方面又一如既往地殺死「動物」。獸人和野獸的區別在哪?小精靈和蚊子又有何區別?龍神和怪物龍待遇何以天淵之別?
一些答主 @涼宮春日 @王恆志 說創哥在批判民族國家,我說不如讓創哥探討「人類」的邊界在哪。
《進擊的巨人》是一部優秀的作品。一部優秀的作品所必備的不僅是引人入勝的外在形式還有深刻的內涵。內涵遠不止某些人通過外在形式所理解的中日關係的映射。首先我們在是中國人之前首先是人類,在是人類之前首先是生命,優秀的作品一定要進一步觸及更深層次的意義。動畫第二季剛剛開始,漫畫雖然還未結束,但主題已經可以初見端倪。
首先作品利用外在的形式吸引廣大觀眾,人類依靠立體機動裝置對抗巨人(巨大生物),其實是遠古時期人類依靠工具合作對抗龐大生物 的形象遷移,很容易形成衝擊力和共鳴。只要有這一形象,巨人這一作品就可以在第一印象上讓人們覺得這個作品很有趣,但單單是有趣還是不夠的。
作品是一個很像真實人類世界的世界,只不過利用巨人和牆這一形象象徵了人類未知的恐懼,巨人是看似強大的掠食者的存在,大部分沒有大腦,只有進食的慾望,而無腦巨人又可以被人類所變化的智慧巨人所影響控制,很類似人類社會。訓練兵團通過考試的優等生前10名反而派到內地,而真正優秀的調查兵團卻只有有膽量毅力的人參加,不免讓我們質疑人類人才篩選體系的合理性,當然這樣的不合理也蘊含著合理性。再比如在森林女巨人一役中,利威爾讓艾倫自己選擇相信同伴,還是相信自己,無論如何結果都沒人能預知,的確人類的意志並不能完全控制世界。很多事只能盡人事,聽天命。而牆內人類大部分安於現狀,對於調查兵團的浪費人力,物力,財力的壁外探索很不理解,讓人聯想到NASA回應尚比亞修女《為什麼要探索宇宙》。
人類與人造物的矛盾:樂園
世界按照與人類的關係分為,人類,人造物,自然物。人類創造人造物,這些人造物包括虛擬的概念,國家,民族,榮譽,財富,法律,某種秩序和體系,也包括實體的物質,工業產品,偉大的建築物等,人造物都是形式,而形式總有一天會崩潰,轉化為新的形式。
隨著劇情的展開,我們知道無論巨人還是城牆都是人造物。統治階級的貴族階層可能部分是驕奢淫逸的,但是作為王擁有如此強大的力量,卻很可能是如家族長者般善意的。巨人中的三道牆,體現了初代王的意志。而初代王的意志是什麼呢?我們可以通過漫畫的這段話得知
初代王的理想乃是建造一個封閉的樂園
作品中多次出現了這個情節
艾倫提出要到牆外探險時,母親激烈地反對。
希斯特里亞要越過柵欄時, 尤彌爾激動地警告了不能越過去。
這兩個情節,都是年長者警告年輕一代不準越過界限,只准在界限內的人生路尋找幸福。
而在下一個情節
同樣重複的情節,使得主角逐漸明白被上一代的仇恨支配繼續輪迴,並不是人類進步之路。
作品的主題是什麼?
對外探索的自由或許是我認為人們生存意志的唯一體現。人造物本來是人類在一定時期內為了自身需要所創造工具性質的存在,但卻反過來因為人類對未知的恐懼,被用來限制人類進入下一個時代。造物在某一歷史時期可能通過"樂園"的形式束縛人類,例如金錢,國家,長城等人造物,在某一歷史時期對人類來說是"有用的",但下一個歷史時期就有可能成為束縛。在"樂園『』中人們享受沒有未來的快樂,沉浸其中無法醒來。所謂的"樂園",開始人類享受其中的是看似無窮的快樂,然而在隨後樂園逐漸演變為用恐懼去支配人類,禁閉對外探索的道具。智人沒有探索的福樂終將死於虛構的樂園之內。現在的互聯網時代也是同樣的。
作者的觀點是什麼?作者借耶格爾之口講出了自己的觀點。而耶格爾又是誰?在真實世界中本該守衛柏林牆卻開放牆的人。
勇敢探索外面世界的人是人類的驕傲!這就是作者的觀點。
這符合基督教的創世說,人類究竟為什麼要走出樂園呢?
人類為什麼一定要看那片大海?自由究竟是什麼?生命的意義究竟是?
我想這大概就是作品要讓觀眾思考的。
講的是民族間的關係以及人類的本性。在巨人第一部開播時相信很多人會認為巨人不過是一部簡單的人類打怪獸的動漫,但是隨著劇情的展開,我們越來越發現巨人絕不是那麼簡單。這部動漫至少描繪了以下的幾點。
1.人性的自私
在訓練兵的歲月,作者借阿尼之口說出最有能力獵殺巨人的人卻偏偏最遠離巨人,大家磨鍊獵殺巨人的技巧僅僅是為了不要獵殺巨人。雖然站在管理學的角度,這種前十進憲兵團的政策最能激勵士兵上進,但是從人性上來講,確是大大的醜惡。在瑪利亞之牆被攻破後,人類岌岌可危,所有人想的依然是怎麼逃到內地,苟延殘喘,沒有一個人站在別人或人類的角度去思考問題。雖然人類也許會很快會滅亡,但依然是能多活一天就多活一天。這根明末清末不肯捐錢的大臣有著異曲同工之妙,寧肯度過這最後的安生日子也不願意捨身拼搏一把。
2.民族間的複雜關係
雖然很多人認為看動漫不應該討論政治,但個人感覺巨人的政治意味還是有的,不過我不認為作者是某些沒看過漫畫的人說的右翼,首先,秋山好古本人行為良好,作者喜歡他的也是他之後的回歸故鄉,淡泊名利。而且從劇情上看,作者也沒有右翼的傾向,作品中的馬來雖然殘暴,但是卻事出有因,那就是艾爾迪亞祖先所犯過的罪孽。或許有人說馬來的說法不足為信,但是牆內繼承所有記憶的始祖巨烏利和女王姐也同樣說艾爾迪亞人是罪人的後代,可見這種說法是有一定根據的。艾爾迪亞人如今的遭遇,很大程度上是替祖先還債,這裡引出了一個當下世界的重大問題。那就是後代該不該為祖先的罪孽還債,這直接聯繫到了作為二戰戰敗國的日本和德國,至於作者的看法如何,還需要進一步看劇情的發展。
3.洗腦和隱瞞真相的合法性
在巨人中,始祖巨為了他所謂的最後的樂園和永久的和平,動用始祖巨人的力量給所有艾爾迪亞人洗了腦。雖然始祖巨認為這是對艾爾迪亞人好,給了他們一個享受最後時光的機會,但是這等於是統治者代替所有人民做出了選擇,這既不公平也不合法,憑什麼你能代表我?對於這個,作者基本上已給出了自己的態度,通過王政篇的描寫,基本上否定了王家洗腦統治的正當性,在作者看來,艾爾迪亞人的未來還是應由艾爾迪亞人自己決定。說不準當時八大巨人反始祖巨也可能是因為洗腦這一問題。
4.絕望之中的人性光輝
雖然巨人的世界陰暗而又讓人絕望,但正是由於這最深的絕望,使得人性的光輝在這強烈的對比下顯得最為光輝奪目。三笠對艾倫的愛;兵長對兄弟的關懷;女神和尤彌爾的百合情;三人組的糾結與痛苦以及以埃爾文為首的探尋真相,追求自由的調查兵團。正是世界的黑暗襯托出了一系列人物的人性光輝,黑夜越深,燭光也就最亮,巨人中的友情、愛情也就顯得彌足珍貴。不得不說,諫山創,真是他媽少有的天才。
人類最大的問題來自於人類自身
巨人都是人類,束縛人類的不是牆而是體制。
自問自答。
第一次看到這部漫畫的時候被深深的SHOCK到了,大概連續看了有幾個小時,從下午一直看到深夜。
雖然畫風很明顯粗糙,而且主角動不動就擺出只有在恐怖漫畫裡頭才有的瞪眼張嘴的表情,但並不影響情節的推進,不斷的深入絕望,不斷的挑戰人性。以至於看完了我還睡不著,腦子發熱就上網找相關的資料,當時是一無所獲,於是上知乎提了這個問題。
他「究竟」講的是什麼?我要的不是故事梗概,而是作者想通過這個東西向世界表達什麼,或者說,這部漫畫究竟映射的是現實的什麼。
現在答案我已經知道了:
「其實《進擊的巨人》反映的還是日本這種災難科幻,災難題材一貫的主題:你千萬不要以為你生活這個世界很安全,其實周邊總是危機四伏的。你永遠不知道某一刻危機到來之時,那是什麼感覺;你也不知道危機突然到來的時候,你平時所信任的社會、團隊、朋友或者家人會做出怎樣的變化。你們會不會自相殘殺?任命?反抗?逃亡?還是癱倒在地不知所措?」
我要知道的就是這個。
一個關於當人類不處於食物鏈頂端時會發生什麼的故事。
一個關於人類自作孽不可活的故事。
這個我在其他的問題下有比較詳細的回答 現在在知乎專欄 更新中 進擊的巨人 全面解讀 - 知乎專欄 全面解讀 進擊的巨人。謝謝關注。希望可以回答你的問題。
漫畫對白裡面反覆強調的內容:那些真正有能力的人,不是去外城同巨人戰鬥,卻拚命爭取去內城苟活!
·
我突然想不起來一個動漫的名字,你們看看能不能幫我回憶一下。
故事講的是,由於之前的一次大災變
世界幾乎被毀。
人們被迫生活在一個封閉的城市內,
一個看似懦弱 表情陰暗 其實內心激昂的少年
和一名面無表情,其實熱情似火的 三無少女
阿不,弄錯了圖……是這個
為了人類的希望,少年進入了巨人的身體
在僅存的要塞都市內,啊不,城塞都市內,
迎擊巨大的不明生物
這個拯救人類希望的巨人,不是機器人,竟是巨大的血肉之軀,
一名和主角一起訓練、生活的朋友,
阿不,弄錯了,是這個才對
竟然是敵方陣營派來的卧底
他一樣擁有主角的能力
可以控制巨人戰鬥
整個故事充滿著陰謀啊、神啊、等等。城裡藏著不可告人的秘密。
實在記不清這是哪個動漫了,我看過的作品不多,印象里這個動漫應該是具有宗教元素的,
什麼亞當、夏娃、莉莉絲,抹大拉的瑪麗亞之類,傻傻分不清……
誰能告訴我?
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說實話,我覺得作者並沒有影射什麼。
可能他只是看到了某個作品,一時興起,就畫了一個類似的東西給自己玩兒。八成連他自己都不知道自己影射了什麼。當然,他模仿的那個作品也沒幾個人能說清到底影射了什麼……
·
我感覺是一個被束縛者向統治者和壓迫者反抗,向命運鬥爭的故事,第一季的歌詞里也反覆表達這個意思。如
「餓狼只求自由 至死不悔!
身困牢籠中 屈辱的體驗
醞出反攻 破繭而現
獵手奮戰 城牆另一邊
戮敵如風 血染滿雲天
盈滿的衝動 迸發在心間
點燃其身 肆意地宣洩
貫穿於暮天 緋紅之烈焰
艷若紅蓮 疾似箭」
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