口袋妖怪改版《漆黑的魅影》為什麼能成功?

我這個成功主要是指這一改版在流行程度上大大超越了其他改版,甚至有超越原版的趨勢


補充其他答主:

對於很多主系列遊戲老玩家啊而言,這款遊戲很用心地再現了很多著名的地圖。比如在夢世界出現了殿元山頂、冰天地等著名其他遊戲通關時的夢魘迷宮。創造出反轉世界等美工場景。

對戰系統新增了後世代的技能,除了技能嚴格分物理特殊之外,增加大量了後世代很重要的技能,比如水柱噴射、幻象攻擊、時間咆哮。

新增後世代道具,如氣息腰帶、生命玉、專愛系列等。

新增後世代特性以及前世代特性更新。革新、預知夢等重要特性加入。堅硬加入無法被滿血擊殺效果。

熟練運用梗。各個時代各種人物經典出場場景、台詞再現。肥大等笑點的編排。

培育對戰玩家的福利。反轉世界有六個場景,皆是純給出努力值的高等級最終進化形態寶可夢。有對話npc可見六項個體值的功能。(如果有紅線遺傳就好啦)

創新的劇情思想。三個並列的世界之外,冒險所帶給玩家的感動。主線劇情不必多說,最著名的支線例子,當把現世的花轉交給時間倒流的冥界的男子的一瞬後,男子就會忘記陽間的戀人。觸發謝米(官譯哦)劇情。

有很多非常良好的重置全地圖的hack版本。比如釉色、白金光。bug還是比漆黑要多一些(總體都很少)。漆黑的宏大世界觀和細節灌注量是他們不可比的。

最最重要的,由於寶石版在中國的盜版泛濫,導致中國除了有和寶可夢一路成長追到第七世代(路像椰蛋樹的脖子一樣長)的口袋迷之外,還有很多淺嘗輒止甚至夜郎自大「其他世代是什麼鬼」的玩家。他們大多隻玩過寶石版,以及粗略看過無印篇動畫的一部分(主要是前半部)。即便是這樣的玩家,手上有個手機,玩個類似寶石版的遊戲,也能怡然自得而不嗷嗷叫,就算體會不到作者的很多細節上的用心和梗也能玩得還算愉快。

待補充。


漆黑的魅影當然是最為成功的一部改版作品之一。優點很多,主要修改的亮點有以下幾點:

先說一下,這個遊戲擁有所有386改版的優點(關於這一點可以參看我的這個回答:口袋妖怪綠寶石386的386是什麼意思? - 瘋癲的A兵者的回答),即在這個遊戲中僅憑單機、無需通信、活動以及電影,單純通過遊戲中可以得到的裝備和升級的方式獲得全部口袋妖怪,這極大程度上滿足收集控的愛好,作為口袋妖怪愛好者的最大群體,收集控對這個遊戲可以收服全圖鑑以及所有神獸最為滿意。

除此之外,漆黑的魅影還有以下很多386版本沒有的優點:

從主線設置上面:
漆黑的魅影設置了三個周目,採用了三個平行的世界觀,相互關聯。遊戲以一種倒敘和插敘相結合的方式進行,一周目在主角的回憶中,而二三周目則是在主角在蘇醒之後進行劇情。劇情推進上面依靠主角的意識恢復以及反派的計劃不斷展開的方式,一定程度上面彌補了正作上劇情推動力的不足,同時加入很多神獸劇情,使得主線劇情比較飽滿。

從遊戲上面,有著很多非常好的改進:

(1)漆黑的魅影中利用寶石版本的地圖,加以修改,增設了許多特殊場景。
一般改版,側重精靈出現以及分布的修改,而修改地圖很少。漆黑的魅影修改非常成功,一方面沒有翻天覆地的更改,然而每個新增場景都曲徑通幽,別有洞天,極大地豐富了遊戲場景和內容。比如遊戲後期很多隱藏場景以及每個城市以及神獸新增的場所。場景的設置也和神獸屬性相互呼應,比如在火焰近路設置捕獲炎帝的場景,在無人發電站設置捕獲雷公的場景等等,比較合理。

(火焰近路中,添加的收服炎帝的場景)

(2)另一個是劇情的修改,這是本作最大亮點之一。
漆黑的魅影從很大程度上改變了口袋妖怪遊戲劇情性不夠的短板,每個城市新增場景中都有非常豐富得劇情添加。同時,這些添加的很多劇情都是與口袋妖怪TV版呼應,新增的神獸劇情完全與口袋妖怪的劇場版一致(比如《冰空的花束謝依米》《七夜的許願星基拉祈》),口袋迷玩起來非常痛快。另外,還加入了一些原創劇情和反派人物,使得劇情上豐富很多。一周目坂木和火箭隊加上二周目中的銀河團和等離子團,構成了龐大的故事脈絡。

(銀河團,火箭隊,等離子團等反派悉數登場,同時很多反派人物角色形象也與動畫和正作中相近,同時原創了主線劇情,涉及到三個不同世界,故事脈絡展開得非常得當)

(3)還有一個亮點是突破了圖鑑的限制。本作使用的是第三世代的模型和地圖,圖鑑上限是386,而漆黑的魅影主版精靈是索羅亞庫,來自於黑白版本。另外,鬼龍、謝依米、珍珠獸、鑽石獸、盧卡里奧等等都是下一世代登場的精靈。這種跨時代的設計,很容易滿足玩家對於圖鑑和精靈的需求,圍繞這些新世代的精靈的劇情,也與最新的電影或動畫相近,更為令人快樂。

(二周目的劇情圍繞著夢世界展開,裡面涉及到了大量四世代和五世代的精靈,比如酋雷姆)

(4)更為關鍵的是還添加大量人物以及相關人物關係。
在這部中,添加了許多原先版本沒有的人物,很多人物卻是來源於耳熟能詳的動漫中活躍人物,玩起來可以與眾多著名訓練師交手、合作雙打不僅僅使得世界觀宏大不少,而且也能使看過動漫的玩家玩起來有更為真實的體驗感。除了火箭隊三人組這樣的反派之外,第一世代的小剛、小霞等道館訓練師,後面的艾莉絲等等都悉數登場,和主角或對戰或成為隊友。

(電視動畫中著名的火箭隊三人組在遊戲的一周目中作為「人格代碼」被植入,成為最大反派之一)

(5)電腦AI以及對戰系統的優化。
在這部改版中,電腦AI的變化還是挺明顯的,玩過對戰的同學都知道正作的AI有多低,幾乎沒有成熟的招式組合和配合,無腦打基本通關問題不大,漆黑的魅影到中期以後還是可以看到一些AI的進步,儘管打起來還是很容易,後期挑戰各種大BOSS、人物,等級很多70+,戰鬥中還是需要一些技巧的,這種適度的挑戰性還是給了遊戲很好的體驗,尤其是入坑時間較長的玩家。

(不僅僅是BOSS技能等級有所增加,其他方面也有改進,很多時候在正作中無腦平A的打法在這個改版中並不能很順利地通關)(6)神獸的設置與抓捕改進
在這部改版中,神獸設置與抓捕相對於386版本有很大改進。神獸問題感覺是《漆黑的魅影》處理最好的問題之一。歷代正作,都是屬於神獸根本無法集齊的情況;而在普通的386版本中,則是神獸遍地,失去了神秘感,同時物以稀為貴,遍地神獸也使得收服神獸失去了成就感。在這一點上面《漆黑的魅影》做的是很用心的,既保證玩家可以捕捉不同世代中的所有神獸,盡量給神獸單獨的劇情,即使沒有神獸劇情的神獸,也會單獨設置場景,同時神獸也是地圖上唯一存在的,給予玩家收服神獸時必要的成就感。

個人觀點,如有不妥之處求輕噴,歡迎口袋愛好者一起討論~


加入後續世代要素、劇情設定十分用心、手機模擬器濫大街……這些原因都是對的,前人之述備矣。

但是個人認為,漆黑的魅影得以成功,乃是借了GBA口袋遊戲再漢化的東風。


其實是因為。。。。。

有apk
雖然我現在覺得apk很垃圾。但小白上手很方便啊


可能因為這是寶石版比較完善,bug最少的hack版之一吧。
在這個時代要完整體驗正版寶石版,必須自己更換時鐘電池,而且合法的配信怪獸是絕不可能再得到了,就算集齊三世代5盤卡都只能得到圖鑑37x個
左為國內帶來的d卡,右為在日本買的垃圾正版綠寶石


首先,漆黑的魅影第一大優點,國產!而且還是早期國產!這一點就造就了它在玩家們心中根深蒂固的印象。漆黑這個改版從第一版到2014年的最終版,製作時間也有五六年了。想像一下六七年前,大部分人連改版是什麼都不知道,但口袋玩家們大部分玩官方版寶石火葉那些也都玩爛了,這時候就出現了改版。當然那時改版技術,尤其是國內改版技術還相當不成熟,真正算改了的也就那個幾個,其中比較突出的就是漆黑了,而且最重要的是漆黑這些年也不負眾望的一直在改良。相比國外,國內的改版界簡直可以稱得上凄涼……大神聚聚們基本都在鑽研技術不改版,出作品的(大部分我真不想管那種東西叫作品)的幾乎都是渣渣。而漆黑製作組,難得的聚集了出作品的一些大神,所以漆黑在國產改版里簡直是鶴立雞群……從各方面來說都是如此。
國外可媲美漆黑的改版也不少,為啥不火咧?這就是本土化,也就是國產的優勢了……首先有討論這個改版的中文論壇,這就大大增加了玩家數量,知名度也大幅提升。外文改版論壇最有名的pokecommunity,西班牙語的wahack,日文德文意文的也有。然而,語言不通讓玩家如何玩耍?

第二點,BUG極少!而且製作精良!這一點就是技術上的問題了,改版聚聚們比我更有發言權,技術這方面我也只知道漆黑刁刁的添加了一堆新特性之類的東西。再就是第三世代之後的新精靈,而且很早就有了,這一點極大滿足了沒機器沒卡帶只能堅守GBA模擬器的孩子們……總之製作得好沒BUG能讓人玩的爽,只有真正的精品才能一直留在玩家心裡。而渣渣們改出來的東西……沒過多久就會被人遺忘了。

第三點,劇情貼近原版。其實吧,劇情貼近原版對口袋改版來說應該是個缺陷,然而這是有前提條件的,那就是改版者自己寫得出更好的劇情……目前的國內改版界,我不得不對它保持悲觀態度。國內的改版者就單說寫劇情的能力……請允許我做個悲傷的表情。所以在想不出比原版更有趣的主線的情況下,保持原版劇情其實是最好的選擇。畢竟漆黑的側重點並不是劇情。而且漆黑也有APK格式的,現在也有很多新手直接從漆黑入門口袋,根本不會在意劇情原不原創的問題。

第四點,剛才也說了,APK格式。現在的玩家……都有在發布帖子里問樓主下載鏈接在哪的這種懶到不要不要的伸手黨,直接在應用商店下載APK,當真是既方便又省事。我個人是無法理解為什麼會有人不知道ROM要怎麼下載。


我是妥妥的劇情黨,所以漆黑並不是我的菜。有很多外文改版劇情都改的不錯,比如1158和Ruby Destiny系列。Glazed,我心中的神作,神在美工上,劇情風格也貼近原版。對我來說最有回憶的是Shiny Gold,玩過的第一個外文改版,復刻金版劇情。老外很多都喜歡復刻第二世代,復刻水晶的有liquid crystal和crystal dust,好像也有復刻銀版的但是沒做完。還有復刻漫畫特別篇劇情的……他們是有多愛復刻……對了還有個喪心病狂的,殭屍style的口袋妖怪,叫snakewood,劇情也不錯,我喜歡。其他的還有些都是不能通關的短改版就不說了……


我覺得是因為很大一部分不算『『死忠』』的口袋妖怪粉不會為了玩後續作品去特意買3DS和卡帶,語言限制也是一方面的原因。
漆黑的魅影這款改版,添加了dp和bw,bw2的人氣怪和人氣角色,自改劇情,遊戲戰鬥系統向G5看齊,可以讓這很大一部分人體會到些許後續作品的樂趣,畢竟口袋妖怪系列的重點還是怪的養成和戰鬥上。
而且可以用模擬器直接在手機,pc各種端上任意運行,加上模擬器的強大功能,流行無可厚非。
還有一個重要的加分點我認為是語言。口袋妖怪中文請願的視頻我也看過,如果以後作品添加了中文,我相信會有更多的人購買正版的。


我最初接觸這款遊戲的時候不過是因為無聊,當玩下去之後才發現這是一個多麼有誠意的作品。不是簡單的複製綠寶石,而是搭建了自己的世界觀,符合邏輯的情節,甚至可以說情節高度上高於原作。神獸也沒有遍地都是,後期的戰鬥完全憑藉戰鬥技巧而不是等級壓制。這些都讓這款遊戲無比豐富。
總的來說,用心 很用心


乘了智能手機的東風。

很多好的改版因為語言的限制而在國內沒火起來。


在我看來,漆黑的成功,不僅在於它基於經典的綠寶石,也不僅在於作者精心的設計,更重要的在於,它趕上了這波智能手機的狂潮。

如果我問:「你用什麼玩漆黑的魅影?」
我想,超過80%的人會回答:「用手機。」

漆黑的魅影5.0,在2014年12月25日(聖誕節)發布,而那時正值智能手機的市場走向鼎盛。由此,再加上口袋的影響力,漆黑前代的積累與宣傳,甚至於,你在百度里輸入「口袋妖怪」,下面第一行就會跳出:「口袋妖怪漆黑的魅影」,這樣不火才怪呢~

畢竟小白們估計還傻傻的以為這就是口袋正作←_←


首先,對於上面的朋友提出的獨特世界觀的問題。我認為無論世界觀如何「獨特」,沒有正版遊戲已經具有的要素和完備的世界觀支撐,作為一個改版遊戲來講,僅憑自己的發展是無法做到的。在這裡向田尻智及GameFreak的其他中堅力量的努力致以敬意。
其次,從客觀角度來講,這個問題的題干本身是有錯誤的。漆黑的魅影作為改版遊戲算不上是成功。因為它既沒有打到口袋妖怪正統作品在世界範圍內的流行和普及,又沒有從根本上改變人們對於口袋妖怪的認知。畢竟已經在用主機玩正版遊戲卡帶的玩家依舊會繼續按著自己的原則玩下去,而沒有經濟能力,對口袋妖怪算不上特別熱衷的玩家也不會像其他問題里的知友回答的那樣去為了玩將來有可能發售的正版中文口袋妖怪遊戲卡帶而入正。畢竟既然有不花錢或者不花很多錢就能達到幾乎和正版玩家一樣的體驗的燒錄方法,又有誰會為了支持官方漢化而主動入正呢。(偏題了)
沒有再次,直接最後結題。
最後,談談我自己對於漆黑的魅影的看法。說實話,我並沒有像某些正版卡帶玩家視其為正版中文卡帶發行阻礙,不排除正是因為漆黑的魅影的影響會讓很多模擬器玩家入正體驗正統遊戲的樂趣的可能。但是只針對我的想法來講,我覺得漆黑的魅影很容易使一部分玩家對口袋妖怪的正統遊戲產生誤解,誤認為正統遊戲的怪物數量以及出現地點和漆黑的魅影是一樣的,這樣也導致了口袋妖怪吧吧友經常說的改版請繞道或改版請左轉之類的梗的出現,這樣也很容易使人理解為正版玩家看不起改版玩家,從而導致奇怪的撕逼。而對於一些人的所謂真正熱愛口袋就不會做玩燒錄改版之類的言論,我既不支持也不反對,因為無論從那個角度考慮都各有各的道理,我也不打算在這裡引起撕逼,就此打住不再提。
以上就是我對題主這一問題的回答,如有缺漏歡迎補充,未經允許請勿轉載,畢竟一家之言,謝謝!


異常恐怖的是,它基本上就是一個gba形狀的5代遊戲。
喜歡騷套路的很容易發現很多四代五代的重要技能特性道具都能完美還原。
系統很成熟,bug少得不像改版。
美工尚可,很耐看。
劇情快忘了,但是故事線很長很有趣還是記得的。感謝二周目沒有飛空,雖然買道具不方便但是好歹沒跟丟劇情。


可以用送的大師球抓超夢,一直贏到冠軍


因為寶可夢go玩起來忒費勁,換賬號下載,註冊,掛vpn都沒問題。當我開心的在家裡抓完劇情妙蛙種子後......才知道鎖區這個事......開飛機嘛......不知道為啥就是不想開......
這時候就開始想回去重溫了(滑稽)然後就發現了這麼個玩意(滑稽)


用心


這款遊戲玩起來太順暢了,不僅僅是因為bug少,故事也極為順暢。

你知道我一個大學同學上課就坐在最後一排玩這個嗎?
我那很看不起這種遊戲的班長嘗試了10分鐘後整整又玩了24個小時。

這是一個一開始就很難停下來的遊戲。


首先這一版是以綠/藍/紅寶石為基礎,綜合了各種神獸和稀有獸的,加了情節的擴充版。
作為以收集為核心樂趣的口袋怪獸,更豐富的內容自然更吸引人。當年的玩家如果想重溫這款遊戲休閑一下,這個新版自然是首選,新玩家也會選擇更全面的這一版。
而且現在手機模擬器流行,這個平台便利也是原因之一。

至於動畫等新內容,可能有留客功能但沒有拉客功能。沒有也不影響現在的程度,有了只是錦上添花。


在大多數年輕人的童年或多或少都接觸過第三代口袋妖怪,以寶石版為基礎來改造是墜吼滴,而且加入了後面幾作的精靈,還授予其適當劇情,對於有收集癖的人來說有了很大玩下去的動力,而且抓齊所有神獸在小夥伴面前裝逼不是每個人小時候的願望么ˊ_&>ˋ


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