如果沒有當年 iPhone 的橫空出世,現在的手機會是什麼樣的?

假如喬布斯在iPhone 研發前便英年早逝……


晚上更新:純文字快破千贊也怪不好意思的,把存貨拿出來配一下圖好了

當時同類產品早就已經發展了10多年,到iPhone07年出來的時候,也不少在外觀(大屏+很少按鍵),理念(交互主要靠觸摸,上網,多媒體為主要訴求)上相當接近的產品。

但是這些產品都有一個問題--不敢突破已有的框架。
打個比方,iPhone最直觀給人的感受就是電容屏,其實電容屏很早很早就有,並不是沒有智能手機評估過使用這種產品。
但是電容屏有非常致命的缺點-使用環境溫度要求不如電阻屏,觸摸噪音大容易造成誤觸。
對於工科男來說,一看參數就不看好這玩意了
但是對喬布斯來說,看毛參數,我就看上這個手指可以直接點的好處,其他問題你們快給我解決

還有屏幕配套的玻璃。大家對早年智能機那塊被塑料筆畫的中間一圈全是痕的塑料屏都有印象吧?
但是電容屏可不能再用塑料屏,必需用玻璃。
但是普通玻璃什麼尿性大家都知道我也不多說了,後來找到康寧大猩猩,本來這玩意弄出來成本很貴,也沒多少地方需要這個強度的特性。沒什麼市場,康寧都考慮把生產線關了。後來蘋果看上了,庫克作為coo馬上說,我們把產量給你包了,單價給我降下來。

康寧於是打雞血的繼續研究大猩猩,於是才有了後來的二代三代。才有後來那麼多手機廠可以用那麼合理的價格拿到這個本來應該被拋棄的產品。

(題外話:一代雖然性能捉急,但是手感真的不錯)

我們再看看其他廠當時在幹什麼
諾基亞當年中低端出了名的換殼為本,這也就算了。但在高端智能機上也是年年配置不大提升,塞班小小升級一下就出新機。可能庫存太高,也可能塞班實在太臃腫,就算升級硬體也沒辦法有明顯區別,那諾基亞乾脆低配高價賺錢算了,反正諾記手機不愁賣。
這種心態估計大家都看出來了,諾基亞再倒騰10年也出不了類似iPhone的產品。

(1110還能開機,n9竟然罷工了。我當時扔抽屜絕對是可以用的,也不知道是不是這幾天天冷。得,本來還指望哪天能刷sailfish的,這回徹底歇菜)

moto倒是用力倒騰操作系統,光Linux內核的各種手機版本內部就10幾種。然而體驗並沒有什麼區別。多版本的區別體現在消費者這邊的並沒得到什麼好處,只有同個軟體不同機型不能通用。WTF!
而且moto不知道是不是和微軟有什麼恩怨呢,一直都不太鳥wm,勉勉強強就出過幾台wm手機而且都沒怎麼賣。
貌似這樣看起來moto也出不成iPhone了

htc倒是鳥微軟鳥得飛起,簡直就是微軟的兒子各種機型的出。確實用wince和wm出過不少眼前一亮的外形和細分市場的產品。前面說的接近iPhone理念的產品htc也有。
然而一個沒有軟體,把自己捆綁給別家的肯定是做不成iPhone的。

palm可謂是智能手機的先鋒,放最後說這是要鎮場子啊。
可惜從palm最後收官之作來看,還有直到後面被收購對著iPhone熱潮跟風做都做成那樣的pre3,就算能做出iPhone那樣的手機沒有10年也得8年吧。
然而palm當年的發展已經進入瓶頸,沒有10年8年來耗,就算後面沒有iPhone殺出來也就多撐3,5年。

(法語鍵盤,無視邊框這毀容的成色吧。hp做工確實爛,也毀了一個有點前途的系統)

(久了不充電時間也不準了,不過放在小石頭上當鬧鐘的樣子還是逼格滿滿到吧)

android怎麼不提啊,谷歌可是人類的希望啊!
得了吧還是別提了,android沒看見iPhone前是照著黑莓抄的,沒有iPhone的android自然不是今天這樣。
黑莓今天都這樣,更別指望能革自己鍵盤的命出個iPhone這樣的手機了。

綜上,iPhone的橫空出世並不是創人類從未有過之新,忽然爆出很多黑科技。
相反,iPhone之所以能成功正是因為蘋果敢於突破固有的觀念,把很多本來認為不合適的做法變得正好合適。
有些在那個時代看來不合適的做法(比如假後台)堅持下來反而成為優勢。這就不得不說是領導人的眼光和眼界問題了。

所以說沒有喬布斯就可能不會有今天的智能機是完全合理的。
所以答案就是類似 @ytytytyt貼的那些,現在最多也就是這樣的機器的升級版了


這是2005年(Iphone上市前)的電影《逃出克隆島》中的截圖,電影講的是21世紀中葉的故事,替身無意中闖到了本體的家中,本體用諾基亞手機連接網路,是的,諾基亞實體按鍵手機,還可以直接視頻和對話,這才是『科幻地方』所在。


筆記本電腦銷量會比現在高几倍。

沒有iPhone,那麼這就是眾廠商的學習對象。

180天超長待機,防水防塵防碾壓,成為標配。
鍵盤的觸感重點研發、宣傳。
屏幕還是會加大。


因為沒有輕薄化的潮流,
手機的照相功能會比現在的強得多。
nokia照相方面比iphone 激進多了。可能會有全畫幅照相手機。


hifi手機

把錄音筆集成進去,高保真立體聲錄音,大推力回放。


這事微軟真干過...知道wince和wm嗎,微軟的想法就是拿桌面系統思路做手機系統
使用體驗嗎 呵呵..

沒有蘋果可能還在用這種「智能」手機


我覺得很多人都有個誤區,覺得iphone以前只有nokia模式的翻蓋或者直板,iphone橫空出世,建立了手機新概念。其實不是這樣的,我自己就用過三款HP出的智能機,系統裝的是WinCE,當時還有和目前iphone樣子很像的掌上電腦(PDA),也是WinCE系統,只是沒有通訊模塊不能打電話,好像叫Jornada。這些都是在iphone出來之前。
個人覺得iphone之所以劃時代,有幾點:
1.重新定義了手機概念,把手機從通訊工具定義成了個人信息平台。通訊功能反而不重要了。
2.降低了用戶體驗門檻,原來的手機,如果不是熱衷IT的發燒友,70%的功能都用不出來。以前曾經幫朋友設置過黑莓手機上網,簡直無法理解黑莓的系統操作邏輯。但是iphone老人小孩上手就能用。喬布斯是把手機當家電做的。
3.iphone建立了完整的軟硬體生態環境和利益鏈,iphone基於手機軟體的公司就那麼幾個,個人無法發揮能量。appstore一下就解決了這個問題。
4.iphone重新定義了個人用IT產品的美學標準和工學標準。以前的IT產品完全是工程師產品。儘可能的複雜化。我見過全鍵盤的電視遙控器,也見過操作極其複雜的MP3,雖然我能明白,但是我覺得對於普通用戶,這種產品理念充滿了工程師的傲慢。

這樣的產品當然是劃時代的,沒有iphone,就沒有現在龐大的手機產業,這個一點都不誇張。

————————————————————————————————————————————把回復里自己的回答貼上來:
1.WinCE比Symbian好用多了,WinCE更接近平台概念,我記得05年用HP的PDA,裝的系統就是WinCE,看書,看視頻,聽音樂,插上CF介面的GPS模塊還可以導航,體驗和現在的手機差不多,當然,一般用戶是玩不來的。 就是那時候遊戲沒有那麼多,屏幕的解析度也和現在沒法比。 但是WinCE是個開放系統,不像Symbian是個封閉系統。WinCE的問題是穩定性不好,經常要重啟,基於ARM CPU的性能調優做的也不好,所以拿來做手機系統的確不如Symbian穩定。個人感覺微軟挺有眼光的,早早就開發了移動操作系統,這個比IOS和Andriod都要早很多,但是微軟沒有認真經營這個產品線,也沒看到這個產品線的未來。 要是WINCE, WINMOBILE的性能穩定,現在手機市場就不是這個樣子了。
2.事物由可能性變成必然的過程,也是條件逐漸成熟的過程,沒有顯示技術成熟,沒有晶元技術成熟,沒有觸屏技術的成熟,沒有IOS的理念,就不會有IPHONE這種產品,各方面條件都具備了,自然就會有這個結果,關鍵在於,是喬布斯把這些條件組合在了一起,洞見了客戶需求,把工程師產品架構變成了用戶體驗架構。從這個角度講,喬布斯確實很了不起。 有時候某些人物的偉大,並不是因為他們有了個偉大的結果,而是在面對漆黑的未來的時候,他們堅信自己找到了一條走的通的路,並且毅然決然的走了下去。 那個最終走通了,並且改變了世界的人,就是偉大的人。 當然,路上橫七豎八的餓殍就沒人歌頌了。 僅此而已。
3.我覺得喬布斯的厲害,在於他對技術似懂非懂,他得思維和工程師是反著的。工程師的思維習慣是:因為條件ABCD,所以我們能得出結果E,好了,用戶就E就行了,E已經很好了。什麼?客戶要結果F?技術條件達不到啊?成本達不到啊?時間達不到啊?客戶要這玩意幹嘛?客戶懂技術嗎?不懂技術就別瞎BB。。。。。。喬布斯的思路是:客戶其實想要的是P,但是Q比P更牛逼,好了,我們就做Q,什麼?條件達不到?你們工程師是傻X嗎?我不管什麼這條件那條件,我只要Q! 什麼?客戶覺得Q不好用?那是客戶傻X,他們只見過E,夢想過P,Q才是他們的未來。。。。。這也許就是喬布斯的洞見吧。


這樣奇形怪狀的手機會越來越多


可以在MTK平台上運行知乎官方做的MRP。


很多人只知iOS和安卓,不知WinCE(及其後繼版本WM)、不知塞班、不知PalmOS,WinCE還好說句(在當年的小電阻屏上)反人類,後兩者絕對是有佔據手持設備操作系統巔峰地位的機會的。


iphone沒有橫空出世的話,物理鍵盤至少不會被觸摸屏大面積取代,手機大概進化出各種花樣的鍵盤!然後我依然可以單手盲打回簡訊!


應該還是五六天充一次電吧。


iPhone最多就是把這個時間推前一點 沒有技術突破iphone也做不出來 沒有iphone也會有mephone nphone什麼的


諾基亞肯定還健在


老圖了,公道自在人心啊!!!!
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我是來搞笑的,不是魅油啊!!!


看樣子對於該問題,很多答主陷入了一個思維定勢:如果沒有iPhone,到今天其他手機形式幾乎不會改變,更都不會用上電容屏和多點觸控等技術。

iPhone作為革新者問世,它的出現顛覆了整個手機行業。 這句話是事實,但並不意味著它是唯一有能力改變這個行業的手機,只是Apple能夠先發制人。

倘若iPhone不出現,自然會有擔任顛覆重任的手機。在21世紀初,手機行業發展尚未飽和,絲毫間隙都是廣闊的,只要有小企業有這個想法(創新的力量總源於這些小團隊),且被投資方看中,這些技術很容易被推廣。而且隨著其他科技領域產品的進步,手機是必然迫於滿足更優質的用戶體驗。說其是時代之必然並不為過。值得注意的是,那些顛覆者不一定是現在的Android, Windows Phone。

不可否認,Apple能抓住這個引爆點的確緣於當時其對手機行業未來技術流向認知的極強的穿透力。

當然,現在想這些看似只是一紙空談,但從當前看的確能夠給現在的科技行業一點啟示:

機會總是留給先人一步的以及最有能力發現引爆點的人。


贊同@arju 的回答。

工科書獃子,商人掌握的世界在喬布斯來看就是一坨屎啊!沒有品味,沒有品質,沒有設計,沒有美學,沒有人文科學,沒有藝術。喬布斯狂噴微軟沒有品味,沒有品味,沒有品味!!!

喬布斯的品味,品質,設計運用到電子消費品領域,電腦,mp3, 手機改變了電子科技行業的思維,思想,觀念,認識!我靠,原來這樣也可以!

另外說一點,現在的機器人行業在發展初期,同樣具有當年工科,書獃子,技術人,商人,工業化的思想,與計算機時代,手機時代,互聯網時代,電商時代,移動互聯網的思維模式一模一樣。在現在機器人行業也是在追求效率,效益,市場,佔有率,代替低級勞動力,探求用戶需求幾乎沒有任何人,包括國外,頂級人物,名人都沒有談到消費級別的機器人行業的品味,品質,藝術,設計,美學。但絕不是因為機器人行業在發展早起的原因。唯一具有一定的品質,設計,美學的服務型機器人,我只知道Pepper。而且還開發了情感引擎,補充機器人的「右腦」情感部分。但是很可惜,孫正義是做投資出生的,並不具備持續追求美學,品質,品味,也不會持續追求美學,品質,品味的特性,因此運用在機器人產品上。通過後續的羅密歐機器人就可以看得出來了。


除了喬布斯的理念,可以看到大量的核心模式一模一樣,追求效率,在乎市場,做得很大,多元經營,商人逐利,細緻分工,等等等特性。我覺得主要是受到了一些富人,名人的影響,典型的算是 比爾蓋茨,李嘉誠。大家可以去看這些公司地產品特點,聯想,阿里巴巴,騰訊,百度,小米,京東。還有一些公司經營思維的影響,IBM,保潔,麥當勞,KFC等等。

我把這些人叫做工業化人,我把這些公司稱為工業化經營。


iphone的模式是這一個喬布斯個人理念的產物,不是科技發展到某個特定階段的必然產物。

比如說iTunes同步這回事,以前的iTunes極其難用,在ipod時代,相當一部分人們對必須同步才能把歌傳輸進去這件事深惡痛絕,我倒沒到深惡痛絕的程度,但真的覺得很不方便,因為其他mp3隨身聽都是通過拖拽方式拷進去的,這方便程度差太多了。。但蘋果堅決推行一個這麼不好用的東西。。

直到大概是05年底還是06年初的,iTunes裡面可以往ipod同步小遊戲了。。新世界的大門打開了

ps一下:恰恰是由於iTunes的反人類,更體現了喬布斯在蘋果體系的建立中的特殊地位,蘋果最厲害的不是某個產品,而是行成了一個整體的體系,而整個體系的起點就是這個反人類的iTunes


果粉會變成其他品牌的粉,不過某些腦殘粉還會是腦殘粉
"沒什麼其他的不同"


如果沒有蘋果,塞班不會死,5900.N99等神機問世,但系統還是那鳥樣。三星和摩托還是被諾記壓著。但會新崛起一個品牌,HTC。還有個名字叫多普達。

歷史不能重來。
HTC當年發布s1,diamond 等幾款手機,絕對能稱得上是絕世經典。可惜。。。當年剛發布獨立品牌就趕上了壞時光。


手裡有乾貨就來答一發好了,這部是多普達s1,注意是還能開機的多普達s1,還是那個國行禁止搭載WiFi的年代的產物

標準的Windows Mobile 6.0,Windows phone的前身

就是這個垃圾配置上,你能看見的

office

IE

搜狗輸入法

還有QQ2008

就是這麼跑起來的,硬體多糟糕,一樣跑給你看

當然,HD2這種神機就不必多說了吧

可惜了wm,安卓iOS崛起以後瞬間就被擊潰了,不過也怪微軟拿做桌面系統的習慣來做移動系統,不崩盤我都不相信,使用體驗實在太差了,沒有任何視覺特效,沒有適配解析度,部件小到點都點不到

但是關鍵,iOS並不是第一個標準的移動智能操作系統


上滑蓋,下滑蓋,左滑蓋,右滑蓋。

上翻蓋,下翻蓋,左翻蓋,右翻蓋。

上旋蓋,下旋蓋,左旋蓋,右旋蓋。

現在千篇一律地都是直板,弱爆了!


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