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網易《荒野行動》靠什麼來賺錢?


互聯網的核心是只要聚集了大量高粘性用戶,你還怕賺不到白花花的銀子嗎?

那網易靠這個遊戲怎麼賺錢呢?

1.賣皮膚,賣衣服。(核心收入)

預估收入:未來一個月幾個億。

最好的案例——王者榮耀,其實就是一個賣皮膚的遊戲。

荒野行動類的吃雞遊戲顯然更適合賣皮膚,賣衣服。

不用想都知道未來荒野行動中虛擬人物的一件衣服應該比現實中的都貴。

參考案例:《絕地求生》一個裙子一千多。

這一塊應該是網易的主要收入。估摸著怎麼講後面一個月也有幾個億進賬。

2.植入廣告。

預估收入:一個月最多幾千萬。

廣告主在電子遊戲里投放主要是為了曝光,廣告費不可能給太多。

即使以後用戶量大,這一項的廣告收入應該不會太多,這項收入沒有什麼想像空間。

3.主播培養。

目前很少有遊戲公司設計這一塊,其實這一塊是未來的重點。

就像今日頭條培養內容創作者,優酷培養視頻創作者。

電子遊戲公司完全可以自己培養主播。

一來宣傳自己的遊戲,二來增加收入。

互利共贏,良性循環,想像空間還是很大的。

4.遊戲綜藝。

《王者榮耀》要做綜藝節目了,吃雞類遊戲更適合做綜藝節目或短視頻,外國就有做真人版《絕地求生》視頻火的不得了的團隊。

5.電影

吃雞類遊戲不僅能做綜藝節目或短視頻,更適合拍電影。

而且絕對是喜劇片。

6.動畫片

做動畫片不僅能增加用戶粘性,更是一種賺錢的手段。

最後我們總結下,可能荒野行動不賺錢(當然是不可能的啦),但他的周邊泛娛樂產業都能賺錢,只要用戶足夠多,粘性足夠高,前景不可限量。


我也是一名荒野行動玩家,每天晚上基本都會和室友開黑玩幾把。相信很多玩過端游吃雞的老玩家都知道,《荒野行動》相比較於其他類型遊戲它沒有用傳統的賺錢方式。

下面我來簡單列舉幾個:

1.沒有收費道具

帶屬性提高的道具肯定會影響遊戲平衡,而且落地拾取物品也沒辦法把屬性裝備帶進去。吃雞類遊戲也是靠這一點戰勝其它類遊戲,這也是吸引許多不氪金大神的優勢之一。

2.沒有皮膚收費

相比於其他遊戲,越鮮艷的皮膚越值錢,因此有大量玩家為了各類皮膚大量氪金,但很顯然這類遊戲中太顯眼並不是好事。

3.買斷制

畢竟不是端游,手機遊戲除非質量足夠高可以這麼作,不然肯定會被同類的免費遊戲排擠。就像最早的移動端吃雞叢林法則在ios端是收費的,雖然開始玩的人較多但免費遊戲一旦人數上超過收費的,那些付費玩家也會轉移到免費遊戲中。

我覺得荒野求生應該該是考嵌入式廣告的方式賺錢

1.可以在遊戲中的房子,牆體上打上廣告,收取部分廣告費,相信只要遊戲硬體提高,玩家是不會反感的。

2.更換遊戲道具植入廣告例如:回血物品、交通工具(荒野行動中補漏的麵包車)、衣服外觀、槍體外觀等等都是可以進行廣告植入的。

其實除了植入廣告可以賺錢之外,這款遊戲龐大的玩家基數就已經是另一種賺錢手段了,如此高的的口碑,如此多的玩家,相信出品《荒野行動》這家公司最近的股票走勢應該不錯吧。


在回答這個問題之前,我們先了解一下遊戲通常的集中模式。互聯網的所有盈利模式無非就是廣告、遊戲、電商和增值服務四種,而遊戲的盈利模式大致分為幾類:

1)下載時候的一次性付費購買王者版無廣告遊戲,國外的獨立遊戲一般都是採用這樣的方式現在最火的的遊戲《絕地求生》99元一次性購買。

2)免費下載,遊戲中內嵌廣告,這種模式在國外的一些遊戲比較常見,除了安卓和iso遊戲市場外,其他海外遊戲市場比較分散。支付通路是一個比較難解決的問題,所以很多cp廠商採用廣告模式來盈利

3)免費下載lite版本,通過道具付費或者擴充的完整版本。

OK,回到問題本身,《荒野行動》註冊用戶已經達到1億之多,DAU突破2000萬。這款吃雞遊戲為了保證遊戲的公平性,它既沒有下載費用,也沒有通過遊戲中的道具付費。遊戲中的槍支都是在遊戲中各憑本來搜尋的。那麼這款遊戲靠什麼賺錢呢

1)廣告:荒野行動在降落傘、車輛、機械槍支上會插入品牌廣告,例如之前大家看到的京東logo在降落傘上、VIVO/華為的logog在AK47槍支上面。

2)增值服務:例如個性化的衣服、帽子等類似QQ秀的業務,荒野行動還提供了周卡、月卡服務。每月每人20元月卡,日活2000萬。可以預計這塊月入上億元。

3)電競賽事:《荒野行動》作為絕對公平的多人競技遊戲,已經吸引了眾多電競大咖和主播,通過贊助和版權費等來盈利

4)股票二級市場:當下最熱門的遊戲當屬「吃雞」類遊戲了,而《荒野行動》已經在吃雞競爭中暫時是拔得先籌,看看網易近一個月股票漲了多少就知道了

5)IP游影聯動:做影視和遊戲的產業鏈源頭就是IP,可以藉助《荒野行動》這個火熱ip來做一些真人秀的節目。

世界上比賣白粉賺錢的就是遊戲了(小編在某本書中看到的,才立志轉遊戲行業),如果一款遊戲的用戶量達到1億,賺錢那都是水到渠成的了


免費遊戲的盈利方式一:靠廣告金主賺錢

遊戲免費是遊戲為了吸引玩家的手段之一,因為在遊戲行業的早期,大部分的遊戲都是免費的,付費遊戲還沒有普及。但是,遊戲好玩,再加上免費的吸引。遊戲的用戶數就會快速增長。當增長到一定數量的時候,就會有廣告主找到遊戲廠商,在遊戲內部植入廣告了。電視台、報紙、一些免費的網站都是這種盈利方式。

免費遊戲的盈利方式二:遊戲周邊

當遊戲火到一定程度,再加上遊戲自身有一些世界觀,就會形成一個IP。這個IP裡面的角色,武器等做成小型的實物,都會受玩家們的喜愛。或者是一個衛衣等,只要掛上這個IP的物品都算這個遊戲的周邊。都會受玩家的喜愛,並且價格還不低。例如:眾所周知的英雄聯盟、DNF等都有遊戲周邊。

免費遊戲的盈利方式三:遊戲內飾品等增值服務

例如:cs:go、絕地求生、dota2等遊戲,遊戲內的物品、衣飾等換個皮膚,或者是換個模版,都會很受玩家的喜愛。就像cs:go中AWP的皮膚巨龍傳說,國人簡稱龍狙,就深受大家的喜愛。一個龍狙的皮膚根據磨損、是否為傳說等可以買到幾千到幾萬不等。絕地求生里的一個裙子也能賣到上千。而這些東西的獲得方式就是開箱子。

以上只是針對荒野行動大概能拓展的賺錢方式。其實免費遊戲的賺錢方式還有很多。這裡就不一一敘述了。

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我在網易另一款吃雞手游上,坐京東雙十一廣告飛機跳傘,吃百度外賣大血包回血,騎ofo小黃車給其他玩家送快遞……感動中國。

可以想像的未來場景:帶三菱的安全帽,穿三夫的戶外服,北倉天貓物流倉,南倉京東物流倉,樓房有富力萬達萬科,路邊貼著人人車的二手車和品牌新車,吃的漢堡王必勝客,喝的百事 可口 冰紅茶……

真有這麼多品牌願意花錢,還騙玩家錢幹嘛?但是服飾賣錢絕對還是會有的


談論賺錢的前提,我們先來看成本。荒野行動網易自己開發的手游。畫質也算一般。裡面的遊戲設計也基本算是照搬。裡面也沒有別的手游那麼多對話,任務,npc,副本,一個地圖玩到死。手游的開發也是比較便宜的。綜上所述可以得出它的開發和運營成本是非常低的。知道成本低就好說盈利了。首先網易作為大廠商,它的各種軟體遊戲多的去。一個火熱遊戲帶來的廠商廣告效益就抵他的運營成本了。更別說它在遊戲裡面加的各種商業廣告。再說現在才開測不到一個月,誰知道後面會有什麼花錢的。總得來說投資小,賺多賺少都不會虧。網易賠本賺吆喝就值,更別說它還賺錢。


你們都沒注意到一個問題現階段的荒野行動還處於測試階段也就是還沒有獲得版號不屬於正式的遊戲,沒有正式宣布運營的遊戲出售與現實貨幣有關的道具本身就不合規定。正式運營可能以後會出現有關貨幣道具加上網易另一款遊戲終結者插入廣告也是一個收費方式。


未來會賣衣服,帥氣的人物,槍皮膚和降落傘皮膚。但是應該不會出破壞平衡的東西。

網易目前受騰訊的威脅非常大,騰訊端游吃雞有絕地求生正版代理,自己研發的無限法則,手游有cf手游,光榮使命,還有騰訊的大招,明年上線的絕地求生正版手游。網易必須思考如何對付騰訊,步步小心,所以付費場景也是仔細思考


你以為補漏廣告不花錢??




大家「懂」我意思吧 →_→


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