為什麼遊戲《絕地逃生》讓人上癮?
(此回答由綠帽娛樂網提供www.gxwow.com)
絕境求生是一款非常火爆的遊戲,每局遊戲由100個玩家組成,玩家們在遊戲了搜索、躲避、隱藏、擊殺等等,想盡一切辦法讓自己活到最後。人們已經在電腦上玩了很多年的MOBA,FPS遊戲,主流的遊戲公司也樂忠於開發這種類型的遊戲。無論是最初的魔獸,CS,還是現在的Dota,守望先鋒,都是換湯不換藥。
MOBA,FPS遊戲都有一個共同點,就是畫面儘可能的簡單,有3d視覺卻不真實。人們已經習慣在看起來並不真實的3d環境里玩這些遊戲,因為即時對戰類遊戲的畫面不可能做得像GTA那般真實,人們要的更多是打擊的快感,對畫面沒有那麼多要求。
畫質:最初看到H1Z1時,很難想像這是一款即時對戰遊戲。因為它的畫面是按照真實世界建模,大小,比例,材質無一不透露出這是一款3A大型遊戲,但是這確實是一款多人在線即時對戰遊戲。而後發布的絕地求生,畫質相對H1Z1更是上了一個檔次,玩家可以完全沉浸在真實世界之中,這是在之前所有的即時對戰類遊戲中所沒有的。
玩法:H1Z1和絕地求生都是逃生類遊戲,這是最近新興的一個遊戲模式,玩家要在一個惡劣環境里生存下去,和人類自相殘殺,看誰活到最後。擴散的毒氣也會讓玩家逐漸聚到一起,最終拼個你死我活。以「跳傘」為開始,以「送快遞」為結束,這種遊戲擺脫了以往需要團隊合作才能贏得固定遊戲模式,除非開黑,不然你沒有隊友,成敗與否全靠你你一個人,那些打遊戲輸了就罵隊友菜的人可以放心了。並且這種遊戲擁有排位系統,鼓勵玩家們向更高的水平衝刺。
發展:MOBA和FPS遊戲已經霸佔對人在線即時對戰類遊戲太久了,確實很多玩家發現玩來玩去還是那一套,就算是守望先鋒也是FPS的小改革,多數玩家已經疲憊。現在很多玩家熱衷於在steam玩各種高畫質大作,但很多3A大作還是自嗨型,線上模式也沒有即時對戰類爽快,更沒有排位系統彰顯自己的實力。那麼像H1Z1,絕地求生這種高畫質,即時對戰,排位系統的遊戲,今後自然是越來越吃香。
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