CG插畫前景如何?
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不僅僅指就業薪資方面,往後的成長和發展如何?除了遊戲、動漫、影視、開培訓班、自娛自樂之外,還有其他的發展方向嗎?
會越來越主流。藉助3d也會是趨勢。
你自己到底喜歡不喜歡美術繪畫這些東西?不喜歡的話別攪這趟渾水,會餓死。
人口基數將近14億的國家,只有200萬崗位需求,並且是低薪低效能職位,北京市政府已經在今年6-7月頒布了清理低效能產業的政策法令,遊戲美術外包類就在其中。
北京市政府:動漫網遊美術中期製作列入產業禁止名單
前景如何自己考慮下。北京市政府:動漫網遊美術中期製作列入產業禁止名單
才做了四個月的外包狗一臉狗比
插畫在國內就業崗位本就不多,加上平面媒體的沒落更加少了。我也不太清楚你說的插畫是那一類的,種類很多,應用範圍不同。3d取代繪畫是偽命題。首先要有設計,或者是有設計能力的人直接跳到這一步。但是最最主要的是你要先分清插畫和設計的區別,我覺得你問的是概念設計。
畫的好的陽關大道,畫的不好的陰溝泥潭
每個行業在中國不都是這樣?強大的努力刻苦的人才能走在行業的前面,每個行業只有那麼一小部分的人才真正的適合,見過也了解過一些國內的自稱插畫設計師cg畫師。對此我也對那些人有些自己的看法:別畫了幾個月半年的素描色彩和人體就自以為是的放棄繪畫練習,大師只有那麼幾個,因為別人每天都在堅持畫速寫,看著別人的漫畫一張一張的研究分鏡
看到問題敘述,首先都不知道你是想幹嘛。
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