索尼有可能在PS4實現兼容PS3遊戲嗎?


感謝小編邀請!這個問題索尼官方確實有過解釋,下面是PlayStation中國總裁添田武人的回答「至於PS4不再向下兼容,最大因素是成本問題。PS3的時候就做了PS2的向下兼容,結果造成那代主機的成本居高不下,因為每一代遊戲機都有它獨有的格式,開發商都是按照最新一代的格式生產遊戲,如果要做向下兼容,光碟機的激光頭以及讀取晶元都要往上疊加,成本一下子就上來了。這可能是主機跟PC遊戲的不同之處。」

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不可能了,技術上還是可以的。兼容就是更新換代就像iPhone5到iPhone6一樣,但是這樣成本就會上升,索尼現在絕對不會考慮了。

最初發行的PS3愣是採用內置PS2晶元的方式實現了硬兼容!!哪怕犧牲一定的成本也要兼容老平台的原因在於,新主機上市時的遊戲並不多,如果不能兼容老平台的遊戲,那麼新主機在前期的銷量就不會很好看,而沒有足夠的銷量,就會影響第三方在新平台上推出作品的積極性。

但是,索尼能夠在PS4上面放棄硬體兼容PS3的根本原因,就在於索尼即將推出的PS NOW服務。眾所周知,PS NOW是一項雲服務,索尼可以在PS NOW上面運行從PS1到PS3的任何遊戲,並將畫面推送到PS4或者PS Vita上面。

索尼娛樂全球工作室的總裁吉田修平:「PS4絕不會向下兼容!索尼絕不會做JRPG!」所以,當索尼已經準備好了PS NOW這個兼容性的大殺器之後,再通過內置晶元來兼容舊主機就變得沒多少意義了。


技術上完全可行。PS4的藍光光碟機完全是兼容PS3的藍光光碟,因為兩代主機的媒體格式完全一樣。所謂的成本是因為sony在每次向下兼容上代主機遊戲的時候都是用最直接的方式,在新主機內塞進上代主機的晶元。但是鑒於PS3的cell晶元構架特殊,要在PS4上安裝實現兼容必定會做出較大的人力物力的投入,而且PS4上各種類型遊戲完全不缺,也正在大賣,PS3也並沒有完全停產,因為sony不會花這些成本下去進行兼容,商業回報並不會高。XBOX ONE上因為相對而言遊戲不夠多,兼容自然可以作為一個賣點。


答:現在市場上有很多說法。有的玩兒家說的不能兼容遊戲。但是也有的說這個可以兼容;或者全部詳細不明等。兼容的話應該就是更新換代,銷量會更好才對。不兼容反而會讓很多玩兒家去觀看。


不可能的事,首先是硬體架構完全不一樣,無法直接用硬體兼容。如果要向下兼容,那麼只能用模擬的方式,但PS4的機能沒有強大到能模擬PS3平台來運行PS3遊戲。要在PS4上玩PS3的遊戲,那隻能希望遊戲商移植遊戲了


開什麼玩笑,向下兼容了還怎麼賺錢!賠本買賣



難度很大。這都得感謝ps之父久多良木健。基本上ps每一代都是一個新構架。想兼容基本就得靠加上一代處理器或者雲計算。微軟這方面確實比索尼做的好,起碼都是x86構架(除了xbox360但顯卡仍然是ati),這對於向下兼容就簡單多了。不過可能是索尼遊戲買的太火基本上一代主機都有所以不用想這問題。


在技術上絕對可行,成本可能是個問題。只是現在沒有什麼兼容的必要了,你在這台主機上玩不到的遊戲,在別的平台上可以玩得到,獨佔大作越來越少,主機靠遊戲大賺錢的年代已經過去啦。難道他們會不知道模擬器???呵呵呵。


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