微軟Xbox KINECT體感技術真的停止開發了么?


根據TheVerge報道,微軟近日已經正式停止了一代、二代Kinect體感套件的生產。

作為一家軟體巨頭,微軟從未停止過在硬體領域的嘗試,但這些嘗試很多都以失敗告終,繼Luima手機停產、Win10Mobile進入維護期之後,這次輪到了Kinect。

自2010年11月發售以來,微軟累積賣出了3500萬台Kinect,Xbox 360版Kinect還是吉尼斯世界紀錄認證的2011年銷售速度最快的消費者設備,不過遺憾的是,這一曾經的明星產品仍無法逃過停產的命運。其實在Xbox One S/X兩款設備上就能看出Kinect衰落的跡象,這一與Xbox搭配使用的體感套件在One S/X上竟然沒有獲得專屬介面,購買這兩款設備的玩家,需要額外購買適配器才能連接Kinect。對此微軟解釋稱是為了讓Xobx One S的尺寸盡量做到最小,並且將電源變壓器做到機箱里,對於已經擁有Kinect的用戶則給出免費贈送適配器的措施。不過對於最初捆綁Xbox 360主機銷售的Kinect來說,淪落到連接Xbox最新型號卻還要通過適配器連接基本等同於微軟在Kinect的棺材上又釘進了一顆釘子,如今停產Kinect只是正式宣布了這一消息而已。在史蒂夫·鮑爾默執掌微軟的時代,微軟從一家軟體公司開始向硬體領域轉型,推出Xbox、Kinect和Surface,收購諾基亞手機業務,推出Windows Mobile、Windows Phone試圖進駐智能手機,不過在這些嘗試中,在經歷了多次大版本迭代後,微軟已經放棄為Windows 10 Mobile開發新功能,諾基亞手機業務變成微軟Lumia並最終停產,Kinect近期正式停產,仍在持續推進的只有Xbox和Surface。不過與Win10 Mobile和Lumia不同,Kinect雖然已經停產,但與Kinect相關的技術積澱仍在微軟其他產品上發光發熱,如微軟HoloLens MR頭顯、Windows Hello面部識別技術。其實在Xbox和Kinect上的嘗試對微軟來說能夠與其他業務進行互補,與這兩款設備相比,Surface遭遇到的阻力更加大。兩個星期前甚至有多位業內人士認為微軟將關閉Surface業務,包括聯想集團總裁首席運營官蘭奇預測微軟可能會在2019年之前關閉Surface硬體業務,而戴爾公司的首席商務官Marius Haas也表示微軟SSurface硬體已經完成了歷史使命,微軟需要放慢自己的節奏。作為回應,微軟不僅否認了該說法,還在北京時間10月17日晚上低調發布了Surface Book 2,繼續著自己在PC領域的探索。Kinect雖然停產,但卻代表著微軟在體感偵測領域的探索,並且相關技術在微軟其他業務中也得以繼續運用,而Surface同樣如此,微軟試圖自己為發展乏力、創新不足的PC市場指明新的方向,事實上Surface系列的出現確實帶動了Windows二合一設備的發展,有Surface在硬體領域的支撐,也讓微軟能夠向公眾展現「Windows 10設備」完全體應該是什麼樣子,就像同樣是軟硬結合的蘋果iPhone和谷歌Pixel系列。 氪星情報局 查看官方網站 36氪官網的視頻新聞頁面


大兄弟!這款產品停產了,但沒有真正的停止開發。據 The Verge 報道,微軟宣布已經停止了 Kinect 製造。據悉,自 2010 年 11 月 Kinect 首次亮相以來已售出約 3500 萬部。微軟的 Kinect for Xbox 360 甚至在 2011 年成為最暢銷的配件設備,贏得了當時吉尼斯世界紀錄的認可。

在 Xbox 360 上市後的幾年裡,用戶希望 Kinect 能加強追蹤身體運動的體驗,而微軟也試圖讓 Kinect 在 Xbox One 上更加主流,但其定價和功能卻未能達到預期的效果。微軟隨後被迫將 Kinect 從 Xbox One 中拆了出來,並製作成一個「不那麼好看」的附件,將 Kinect 附在 Xbox One 上。在早期銷售時,Kinect 為自己帶來了一個「壞名聲」。

人們很容易將 Kinect 視為一個失敗的項目,但事實是,Kinect 功能研究和硬體設計已經幫助微軟在其他領域取得了進展。比如,HoloLens 使用了許多 Kinect 技術來進行深度感應;還有目前許多筆記本電腦都配備的 Windows Hello 攝像頭,這些攝像頭則是利用 Kinect 的學習經驗來識別人臉;微軟甚至在其最新的 Windows 混合現實硬體中使用了一些 Kinect 上的技術。

蘋果即將上市的 iPhone X 額頭上的劉海可以看作一個「微型的 Kinect」,為什麼這麼說,是因為蘋果這項技術是利用收購最初的 Kinect 的製造商 PrimeSense 得到的。


有關於它的命運已經經過多年的辯論,遺憾的是,軟體巨頭今天確認已經停止製造Kinect。Kinect和其配件自2010年11月首次亮相以來已售出約3500萬台。微軟的Xbox 360 Kinect甚至成為2011年銷售最快的消費電子設備,贏得了吉尼斯世界紀錄。在Xbox 360首次亮相的這幾年裡,社區圍繞微軟Kinect建立。

黑客們喜歡使用Kinect創造跟蹤身體運動和感覺深度的體驗。微軟甚至試圖使Kinect加入到Xbox One當中,但定價和功能未能達到預期。然後,微軟被迫從Xbox One中解捆Kinect,並製作了一個不雅觀的附件,將Kinect附加到Xbox One S,在此之後,Kinect開始走下坡路。

但是Kinect方面的研究和硬體已經幫助微軟在其他地方推進其產品。 HoloLens使用許多Kinect技術進行深度感測,許多筆記本電腦現在都配有使用Kinect識別人臉技術的Windows Hello攝像頭。微軟甚至在其最新的Windows混合現實頭盔中使用了一些Kinect技術。

另外,蘋果現在看起來正在將Kinect類技術帶入主流。下周推出的iPhone X將包括深度感應攝像頭,讓用戶刷臉登陸到設備中。蘋果iPhone X採用的這個攝像頭本質上是一個微型Kinect,而蘋果公司已經收購了PrimeSense(原始Kinect的製造商),將硬體縮減為手機可用的微型設備。


體驗設備 Kinect 命運終結,微軟的「眼睛」停產了

體感設備 Kinect 死了,微軟目前正式宣布該配件已經停產。Fast Co Design 報道稱 ,自 2010 年 11 月發售以來,微軟累計賣出了 3500 萬台 Kinect。Xbox 360 版 Kinect 是 2011 年銷售速度最快的消費者設備,甚至還獲得了吉尼斯世界紀錄認證。

在伴隨著 Xbox 360 亮相的那幾年裡,Kinect 一度成為玩家們熱議的對象,有的黑客還專門研究如何通過這款配件獲得更深度的體驗。Xbox One 問世後,微軟希望 Kinect 能再續輝煌,但是在功能和價格方面沒有得到玩家的認可。值得一提的是,在 Xbox One 上微軟取消了 Kinect 介面,玩家需要另購介面才能在 Xbox One 上使用 Kinect。

雖然 Kinect 最終停產了,但相關技術的研究還是讓微軟收穫了不少寶貴經驗,比如 HoloLens 就用到了 Kinect 的一些深度感測技術,許多筆記本電腦採用的 Windows Hello 面部識別技術,就是源於 Kinect,另外在 Windows 混合現實頭盔中也有 Kinect 相關技術的影子。

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