知乎上為什麼有那麼多對比精靈寶可夢和數碼寶貝的問題?

一是,這倆的定位和性質差異都相當大;

二是,在中國發售過的攜帶電獸和前幾年在日本大火的妖怪手錶和這倆的性質定位也很像,卻無人問相關問題。

希望知乎可以給我一個明確的答案。


2017.5.25 補充:

謝謝大家的回答,我可以大概理解目前的情況了。希望以後知乎環境可以越來越好吧。


因為現在知乎上的年輕人童年時正好是數碼寶貝的巔峰,這批人終於有話語權了。

論證數碼強的都是回憶童年。
論證口袋強的都是翻查歷史數據。

結論:人類總是喜歡拔高自己喜歡、了解、留下過美好回憶的東西。

任何一個既看完了數碼寶貝七部動漫並且今年還是淚流滿面買下寶可夢日月的人都知道:數碼拿什麼跟寶可夢比?


因為這兩個是童年,是情懷(雖然說爛了),以前都在中國大火過一陣子,對於國人來說,一提起小怪獸題材的動畫,肯定是數碼寶貝or神奇寶貝,而你說的妖表出了日本,鬼才知道這是什麼玩意,更何況L5都快把妖表吃干抹凈了。


我認為帶節奏的佔大多數,因為有腦子的都知道這兩個IP根本不是一個級別的


瀉藥 @北冰洋白鯨

被邀請回答這種問題真的很煩啊!

我來說幾句得罪人的話,這種問題來源無非是對於兩者都沒有關注和路人和別有用心的人。其中路人多數,引戰少數。

如果往狠了說,無非就是提問者「無知」和「壞」兩種情況。

前者指的是對於兩個系列都缺乏一定關注的路人跟風粉(情有可原),後者單純指希望引戰釣魚的人。

路人粉中不了解各自發展情況,而將題材相似的兩者相互對比是不可避免的情況。

然而,我向來不憚以最壞的惡意在揣測別人,因為知乎上面這類提問已經多到讓人懷疑是否是真正在「求知」,還是在提問的時候已經帶有自身的情感。

這裡贊同@Huang 老哥的觀點,他的話雖然稍微有點過,算是話糙理不糙。

題主一定要理解提問的人如果沒有惡意的話,應該是對於兩個系列都沒有最基本的關注,換句話說就是路人粉,自然不會了解各自的經營模式和區別,題主需要原諒這部分人,提出這種問題是情有可原的

都不用說經營方式,很多路人粉連兩家體量都分不清楚,對於兩者理解停留在電視台引進的時代,由於題材相似,播放的時段和時期前後相差不多,所以放在一起對比也是可以理解的。就像以前也會有人對比《龍珠》和《聖鬥士星矢》一樣,然而實際上兩個作品從任何層面上面都沒有什麼可比性。

另外,題主千萬不要覺得知乎很高端,很多參與討論動漫的人實際上對於兩家的理解都不深,甚至沒有基本的關注和認知,憑藉電視台的引進了解日本動畫,直到現在依舊有大量的人覺得,數碼寶貝和精靈寶可夢的動畫可以相提並論實際上論收視率和影響力,精靈寶可夢動畫已經領先數碼寶貝兩條街也不止,即使是初代動畫收視率和周邊銷量也不是一個層面上的,但是還是會有人抱著「我覺得不好看的動畫就是影響力弱,地位低」以及「我不看就是不火,我身邊的人沒討論就是不知名」的心態討論問題,你能指望他們這些通過電視台引進的方式了解日本動畫人了解《妖怪手錶》?《妖怪手錶》前幾年在日本確實取得很大的成功,要比數碼寶貝當時的動畫地位高很多,一度撼動了精靈寶可夢的霸主地位,然而中國沒引進,自然很少有人知道和討論,路人中很少引發討論。但是,知乎上面確實還是有相關問題的,我也回答過妖怪手錶和精靈寶可夢對比的問題,在特定愛好者群體中還是知道這些的,只是肯定是路人更多一些。

我個人覺得對哪怕其中一個有一定關注都不會如此提問:

真正的口袋粉肯定不會提這種問題,口袋遊戲僅次馬里奧,動畫收視率壓制火影忍者,卡牌比肩遊戲王萬智牌,電影累計票房超過名偵探柯南,已經形成一個商業帝國,成為日文流行文化符號之一,何至於自降身價和數碼寶貝比個上下高低?

口袋要面對的問題很多,妖怪手錶的崛起,掌機平台的萎縮,進一步拓展人群市場,協調新老玩家不同訴求,但對於數碼寶貝這種在巔峰時期都對自身沒有威脅的品牌(何況已經過氣)哪會有那麼多關注?

真正的數碼粉也不會提這種問題,對數碼寶貝有一定關注的粉絲們對於這個品牌的體量和熱度都有認識,也明白數碼真正玩熟的模式只有動漫-周邊售賣這一種套路,也明白數碼和口袋之間的「天壤之別」,何至於去和口袋妖怪系列相比,這不是自取其辱

數碼面對的問題比口袋更直接得多——就是生存問題,系列能否延續,是否還能留住現在這些已經很少的粉絲是問題所在。新動畫《數碼寶貝:應用怪獸》可以算是失敗了,收視率還遠遠不如暴死的六代動畫,幾個新作遊戲在索尼平台上有不到10萬的銷量,然而3DS平台遊戲貌似一萬不到(基本可以忽略了),實際上壓力很大。15周年的唯一遺產tri現在吃著初代情懷的老本到現在票房和碟片也就算勉強能看了,粉絲們哪裡有閒情逸緻和口袋這種作品比來比去?差太遠了。

如果是對於兩個系列都沒什麼關注的路人粉提問就好解釋了,小時候在電視上都看過兩個動畫,題材上面類似,然後之後也不再追哪一個作品,也對動漫什麼的事情不感興趣了,現在想問問某一方面(比如動畫領域)哪一個更為成功,還是可以理解的。

這種問題本身雖然在對比兩個體量相差極大,模式並不相同的作品,雖然意義不大(其實百度一下你就知道數碼寶貝比口袋差了多遠),但是至少沒有惡意的。但是,一定要說,這些問題中

另外一類人就是典型的「揣著明白裝糊塗」,引戰起節奏的人了,對這群人就沒啥好說的了但是一定得強調,這群人是存在的,而且「製造」了很多這樣的問題,才會有題主的提問

我也算回答過不少對比問題的人,被兩邊粉絲都噴過,見識過不少這類問題。

題主仔細去看每一個這種口袋數碼對比類問題,有很多明顯的「引戰」特徵:

一些提問中帶有明顯個人的「私貨」和情感,傾向性很強,提問本身描述就不公正。(好比大家去看一個「奇葩」問題叫「如何評價數碼寶貝和口袋妖怪在數碼粉中的影響力?」,這種問題我都不知道要黑誰了不像是腦殘粉,更像是反串黑)

一些提問則毫無意義,創造對噴的環境。比如評價兩者在動畫方面的地位,這種問題根本不用上知乎,你隨便百度一下兩者收視率、贊助商和電影票房都能明白兩家不是一個級別上面的作品,至於問題本身就成為了「戰場」,兩家粉絲開始擺出數據站隊開噴,當然,受傷的基本都是數碼寶貝,這是不均等的對抗,口袋幾乎在任何方面都是吊打。

這真的不是來「求知」的,而是來「對罵」的。如果真是想要對比兩家發展,有更多有意義的問題可以,比如為什麼相同題材,而口袋發展20年成為世界級的常青樹,數碼發展20年卻行將就木,比如兩家都有情懷營銷,其具體手段上有何優劣等等。雖然把兩個體量和定位不同品牌對比有些不合適,至少是可以引發討論和思考的問題。至於誰的影響力更大,地位更高,這種問題帶有明顯傾向性,而且沒有任何意義,因為毋庸置疑是口袋更厲害,所以我覺得刻意引戰的提問者確實存在,儘管可能不多

另外,無論出於任何目的,這種對比問題最好少提,意義不大,還容易引發對噴,你們真想和口袋比,能不能先從知乎做起,提升一下數碼寶貝討論區的質量?我是雙料粉,關注了兩個區的話題,我知道數碼寶貝區還是有很多兢兢業業的回答者的,然而動態活躍度,質量和數量都不如人家,而且我關注了大半年,一大半都是和口袋比較類問題,真是夠了。如果有一天,數碼寶貝區的問題能夠跳出初代情懷和各種引戰比較,多多關注於現在的動畫、遊戲動態,那算是可以和隔壁口袋區比較話題質量的時候了。

以上。

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數碼寶貝樂園-知乎分部


1:(動畫)定位相差一點也不大,或者說完全一樣。

同樣是動畫片

同樣是日本動畫片

同樣是小孩去冒險的故事

同樣是小孩帶著小怪獸去冒險的故事

同樣是小孩帶著小怪獸並且指揮小怪獸打架的冒險故事

同樣都叫XX寶貝

同樣都有進化這個概念(同樣的進化概念只存在這倆寶貝里,不包括後來出現的晶X戰士等抄襲作)

同樣都是在蛋里出來的,蛋tmd還長的一樣大。

你問不同點???

作為國內吃瓜看片的小朋友,只能告訴你:不同點就是,神奇寶貝只能進化不會退化,數碼寶貝會說話,神奇寶貝不會說話,數碼寶貝只能養一隻,神奇寶貝可以養很多隻。


同樣定位的東西自然有人比較。

同樣的例子有虹貓和藍貓。

神奇寶貝比較數碼寶貝,沒毛病。

你拿神奇寶貝去比康熙王朝就毛病大了。


至於遊戲,在我小學的時候,班裡70個孩子,100%都知道八神太一和皮卡丘,但是玩口袋怪獸的只有三四個,看著初代神奇寶貝,玩紅寶石,共同點幾乎沒有。

數碼寶貝的遊戲,我一直以為是那個叫數碼寶貝大師的網遊。


2:攜帶電獸沒有動畫片,妖怪手錶動畫出的時候,俺們已經長大了,不關注了,沒看過,沒情懷。

新一代的小朋友估計連這倆寶貝都沒看過吧,他們在比較喜羊羊和熊出沒呢。


小透明第一次受邀 @北冰洋白鯨

竟然是這樣一個問題,我當然是覺得這是屬於動畫引進的問題。每一個時代的人都會有自己的童年回憶,而這是受到當時電視台熱播動畫的影響的。所以,有很多人願意把這兩部作品作為童年一起提及,雖然他們在動畫界地位天壤之別

所以,儘管現在數碼暴龍和寵物小精靈之間差距已經大到可笑的程度(寵物小精靈的市值和影響力實在是太厲害),這種對比也並不可笑。

小透明不太懂動畫評析,突然想起一件往事,就給閣下講個故事好了:

差不多是快20年前的時候,也是個夏天,我還是低年級小學生,第一次聽到兩個表哥吵架,吵得就是動漫問題。兩個表哥都是初中生了,大姨媽家的大表哥強調《聖鬥士星矢》那是要比《龍珠》厲害得多的動漫,劇情感人而且涉及到神話傳說,《龍珠》則是一個搞笑日常性的動漫,根本沒人看的。小姨媽的另一個表哥,則強調《龍珠》才是業界大哥,粉絲無數,影響力大到政府給鳥山明修路(不知道是不是段子)用於交稿等等。於是兩人開始激烈爭吵,小透明在旁邊瑟瑟發抖,聽見他們說道當年《聖鬥士星矢》電視台播放的時候,萬人空巷,大家課間的話題和遊戲都與此相關,還有主題曲云云。當時,真的是嚇著我了。

然而,今天如果閣下再提問《聖鬥士星矢》和《龍珠》哪一個影響力更大,那估計就有答主跳出來噴閣下是「智障」等。我們現在來看,《聖鬥士星矢》如果非要和《龍珠》比影響力的話,那顯得實在是太「不自量力」了。目前,世界銷量最高的《海賊王》的粉絲也未必敢說《海賊王》在動漫界的地位就一定能秒殺《龍珠》。至於《聖鬥士星矢》,絕對也是當年風靡,但是和《龍珠》相比,顯得差得太遠。我們可以看到《龍珠超》的動畫不盡如人意,還是收視率前五的最熱門動畫,同時也是改編遊戲次數最多的動漫作品之一。

20年前的故事,不是正在轉換角色發生在知乎嗎?只不過換成了《寵物小精靈》和《數碼暴龍》而已。一方面,數碼暴龍粉絲強調當年的風靡(巔峰時期收視率也亞於寵物小精靈),強調《butterfly》流行(銷量不足寵物小精靈主題曲的零頭),一方面,寵物小精靈粉絲強調業界地位和銷量、收視率等等不都是如出一轍的嗎?區別可能在於《數碼暴龍》和《寵物小精靈》的差距比《聖鬥士星矢》和《龍珠》之間的差異還要大得多

如果再過幾年,根本不會再有人把《數碼暴龍》和《寵物小精靈》對比了,《寵物小精靈》已經成為日本國民的一個ACG象徵之一,動畫還在收割更多粉絲的童年,漫畫還在連載,遊戲也在更新,而離開了時代的烙印,《數碼暴龍》則更多地是一個普通的動漫作品

同題材的作品,時代相近中會被相互對比再正常不過,區別在於,如果真是不了解兩個作品的人提問,那情有可原,如果是明知故問,則帶有挑撥離間的性質了。

我們都應該承認數碼暴龍的影響力相對於寵物小精靈而言已經是差到可笑的程度,然而這種對比行為本身並不可笑,我們都是生活在時代給我們的烙印中的人。換句話說,大家如果比較的是童年回憶,那提問並不可笑。

但是如果號稱是對動漫有些涉獵,或者號稱自己是數碼暴龍或者寵物小精靈的死忠粉絲,還不了解其中的巨大的差別(看到很多自稱粉絲的人,還認為兩家動畫地位可以一比而提問的,真是覺得引戰嫌疑巨大),那真是讓人笑掉大牙。那我說一句MMP並不過分,說嚴重了,就是挑撥離間兩個群體的關係。

閣下提到了《妖怪手錶》這部作品,其實這部作品的熱度介於兩者之間,在日本比當年的《數碼暴龍》火很多,甚至一度威脅到了《寵物小精靈》的地位(《數碼暴龍》自始至終都沒有能和《寵物小精靈》形成競爭關係,差太遠)。然而,這部動畫沒有引進,換句話說,它沒有機會為中國的廣大青少年,留下任何痕迹的機會,如果日本有知乎之類的網站,也許幾年後會有人探討兩者關係吧。

總結下結論吧,時代因素影響下,這樣同題材作品的對比可以理解。但是,對比的是童年,無可厚非,儘管兩者差距巨大,自稱粉絲帶有立場式的明知故問,不能原諒,對於後者,閣下以及諸公不要吝惜你們的舉報。


因為PM、DM在國內看動畫入坑的的遠多於打遊戲入坑的(尤其是DM,DM的遊戲初期都是WS上的,WS在國內非常小眾),而這兩個的動畫都在國內正式播放過。。
打遊戲入坑的自然知道攜帶電獸和妖怪手錶,還有DQM系列。


數碼寶貝與pm在中國播出時間正好大約十年前左右,當時看這些動畫的孩子到現在也正好是上知乎的年紀,因而可以得出兩個結果:首先肯定有相當一部分人在數碼和pm兩方面都只停留在童年模糊的印象,然後現在又是最愛與人爭執的年齡,從而得出結論:有不少人會想將二者比較,並且在遇到夥伴不斷進化擊敗對手上面,其實這兩個動畫有相當大的相似點。根據題主另一個疑問:為什麼沒有很多人問關於類似妖怪手錶和pm比較的問題,答案當然也很簡單。妖怪手錶在國內從未有過熱潮,知乎上對其了解的寥寥無幾,真正的粉絲也清楚這個遊戲的熱度與內容從而沒必要比較。


因為當年 自稱是被選召的孩子 整天大喊「我得到神奇寶貝啦」 的孩子們,如今都長大了啊


大家喜歡對這兩個進行對比,是因為這兩個有可對比的地方啊,都是一代人的童年,都是培養~進化~戰鬥模式,都同時有動畫和遊戲。可以說DM和PM在各個方面都有相似之處,所以讓人很有拿來對比的慾望2333


沒有什麼好比的 要是比影響力不管全球還是日本都是口袋妖怪強 東映跟任天堂對這兩款的重視度都不一樣話不多說上圖

到現在皮卡丘的粉絲估計要比亞古獸多10火車


單純比動畫DM的第一和第二季在我心中是最高的存在

但是綜合遊戲和整個系列的活力來看

PM完爆DM


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