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為什麼國內玩UTAU的人很少?

有自己的音源那麼有趣,為什麼玩洛天依的人沒有很多人,來玩UTAU呢。感覺裊裊的人都蠻多。


按照知乎慣例,問「為什麼」之前先問「是不是」,國內玩UTAU的人是不是很少?
其實不算少了啊……以二次元網站(就B站吧)為例,UTAU的使用人數可是一點都不少的啊……想想看,人力Vocaloid區的絕大多數金坷垃葛平,還有相當一部分的其它鬼畜素材都是用UTAU製作的,這人還少嗎?加起來怕是完爆裊裊幾個來回了,甚至可能比V的玩家還猛些……
從題主的詞句推斷,這一部分可能是沒有被算在UTAU玩家裡的,那就不討論他們吧,只說「狹義上」的UTAU玩家——雖然我覺得這一部分人還是比裊裊多些(我對兩者的了解都有限,判斷人數僅能從有效的作品數量來猜測玩家數量)。
——
1.不管怎麼說UTAU現在的知名度是比Vocaloid要小不少的,以至於很多鬼畜區的觀眾根本不知道他們聽到的東西是怎麼製作出來的。
2.加上客觀來講,V音樂作品的完成度也要優於U(平均水平或頂尖水平都是)。就我的了解,大多數不常接觸二次元文化的人對於Vocaloid製作的歌聲尚且接受不能,很難想像這部分人會去試著關注UTAU。
3.然後,UTAU對於新手實在是不怎麼友好的。V的操作比UTAU稍方便些(其實也有限),裊裊則是自動調教。想要當個UTAU大觸,說實話難度真不是一般的高。
4.再然後,題主提到了「自己製作音源很有趣」的事情。這事兒其實也值得存疑,至少我自己就覺得它不那麼有趣——我的意思是,我覺得這事情的投入產出比不怎麼高。我的話,如果製作一個音源出來我肯定是要用它的,不然僅僅到「啊,做完了呢,這是我自己的音源哦,我自己的哦~」為止,好像都沒有什麼樂趣可言?肯定是要讓自己(或是很多其它人)把這音源用起來,然後做出好聽的音樂這才算是實現了這音源的價值,就很有趣。於是前提是上面提到的第三點,你至少得先是一個優秀的UTAU使用者,然後你才有可能是好的音源製作者——何況據說高質量的UTAU音源製作起來是相當的費時費力而且需要很多額外的資源(比如錄音棚)的。
總之就是這樣一個故事(悲傷的)(無根據的)(胡編亂造的)(以下均為口胡):一萬個普通人,有九千個根本沒聽說過Vocaloid和UTAU;剩下一千人有一天無意間聽到了一首洛天依或是三色阿亞卡的歌,其中九百人覺得不好聽;再來那一百人聽完之後有三十人想要自己去玩,其中二十個選擇了Vocaloid,可能是因為UTAU很難下載到;那十個玩UTAU的有四個覺得太難,棄了;這六個有三個沒什麼天分的,一直是小透明;最後三個水平較高,三個裡頭有兩個玩著玩著想要自己做一個音源,其中一個只有五元地攤麥,做出的東西不能聽;最後剩下一個——這個人是有幸接觸到虛擬歌手軟體的,剛好喜歡的,有興趣製作的,並且最終有能力做好的,有意願製作音源的,然後有條件的人。
他充分享受到了UTAU這款軟體帶給他的樂趣,但是舉目四望人跡已寥寥,最終懷著複雜的感情在知乎上提出了這樣的問題:「為什麼國內玩UTAU的人這麼少」。


既然在評論里被人要求寫回答了,那麼也加入戰鬥寫兩句好了。
以下一派胡言,請勿亂信。我敲完字該幹嘛幹嘛去……

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為什麼國內玩UTAU的人很少?
先不去思考這個問題到底是不是偽命題……我覺得我身邊玩U的也不少啊,新人也蠻踴躍的,UTAU中華組wiki上新音源的速度也每個月有兩三個……

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嗯總之回到這個問題。
比較明顯的,VOCALOID比UTAU操作更傻瓜,在國內盜版橫行讓UTAU也失去了免費軟體的優勢,這是個大家都懂的問題,不再多述。
而至於音色啊這那的,VOCALOID的音色確實是一種大眾又泛用性廣的聲音,唱啥都行。而很多UTAU個性、針對性都很強,雖然表現力更強但曲風也就比較窄。從這裡來說VOCALOID單一角色也是比UTAU角色更容易聚集人氣。
教程少也是個問題,這個我在努力幹活請大家支持(???)

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不過在這裡,我主要是想黑一下夏語遙,哦不,來討論一下宣傳或者說話題性的問題。
或者說,比起討論為什麼國內玩UTAU的人很少,
稍微偏題來討論一下為什麼國內UTAU的視頻這麼沒人看

和其它UTAU音源相比,夏語遙掀起一陣小風暴這確實是個最近的大新聞。
然而從作品質量來看,夏語遙的作品並不都是由原本就會使用UTAU的用戶製作的。
有很多台灣人從知道夏語遙起,第一次開始接觸UTAU,並且完成了作品投了稿件。
哪怕飛天膠囊給的教程爛到既有用戶都看不懂,哪怕夏語遙連原音設定都有問題。
如果每一個中國產的UTAU音源都能帶來夏語遙一半的效應,那這個問題也不會出現在知乎上了。

【遊戲理論家】FlappyBird PewDiePie和義大利肉醬【ACG字幕組】
這視頻其實講的還是很有道理的。雖然它是講遊戲,但是其實各種東西如何火起來也能參考。
簡單來說,一個東西要先想辦法扔到用戶或者說觀眾手裡,他們才知道這個東西好不好,自己到底喜歡不喜歡。
同時人們想要什麼樣的東西被扔到自己手裡呢?讓他們有歸屬感的東西。人們想要和別人討論相同的東西。
而對於一個東西能否讓人有歸屬感,能不能讓很多人開始討論這個事物,已經有很多人關注的事物或人(如新聞廣告、名人)則會起到推進作用。

也就是說,要先把一個東西做出來,然後想辦法把它弄成流行的話題,這樣才會有更多的觀眾接到它,才有機會讓人喜歡上它。至於這玩意兒本身做的好不好,反而沒那麼重要……
梗曲啊鬼畜啊黑化啊什麼的自己就是話題性,你看純文藝不搞笑不黑化的新人新曲能火起來的多罕見……

這兒具體到夏語遙的話:

  1. 初期隱藏自己是UTAU的事實(所以你看,UTAU是個傳播上的負buff啊)
  2. 聲勢浩大地做發表會
  3. 蘋果日報推官方曲
  4. 各家新聞散播夏語遙是台灣第一個UTAU乃至新引擎的謠言吸引台灣粉絲
  5. 之後連續數周屠榜VU周刊排行榜(還不能排除工作嫌疑……)

聽起來是在抹黑不過還都是真事兒。科技泡棉和洗碗精大概也算是話題性吧,大概。
要說這對宣傳沒幫助我可不信,可是一般UTAU用戶又哪來的財力去干這些事呢。
而且要說用工作這種手段,想必很多人也是有相當大的抵觸心理的吧。

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接下來舉個實際實驗的例子,研究對象的是【東方梔子buff】。
我說東方梔子是個有影響力的話題應該沒人有意見吧……?我自黑一下,至少她比三色彩歌三色零歌有名多了吧。

【東方梔子】至此 我不再獨自前行【中文調教】_VOCALOID_音樂_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網
【東方梔子V1.5】梔子花開【UTAU國人中文調教】_VOCALOID中文曲
【東方梔子】戲言Speaker -Chinese Ver-【國人調教】_VOCALOID中文曲
團團團團團團的空間
反正已經暴露了無需遮遮掩掩,這是我小號
一共三個作品,播放數分別為3萬、6千和1.7萬。這三個作品都是無參

【三色Ayaka】Tell Your World【自調UTAU中文翻唱】_VOCALOID_音樂_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網
【薛楚良】想你的365天【UTAU自調翻唱】_VOCALOID_音樂_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網
【三色れいか】I LOVE U【UTAU中文自調·PV付】_UTAU_音樂_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網
而這是同期我做的其他音源中文作品,staff是一樣的,調教:我,後期:我。
好歹還是好好調了一下的,然而播放分別是8百,1千6,1千1。

也就是說,同樣一個up主(至少我是這樣),即使完全沒有用任何心思,也是可以用東方梔子去在點擊上輕鬆超過其它認真做的作品的。僅僅因為That is 東方梔子。

別跟我談UTAU東方梔子這個聲庫本身到底做的好不好,因為東方梔子V1.5版的這個音源,控制音源優劣的核心原音設定也是我自己做的。

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【製作自己的歌姬】UTAU音源製作及簡單調教【教程屬性】_VOCALOID_音樂_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網
順帶一提這個東西,在當時有這麼多的播放是因為當時中了一個被刷播放的流彈…………
也算是被卷進了一個有話題性的事件,所以才比較有人看……(笑cry)
有興趣看教程的別看這個視頻了,看這個吧http://utaujc.lofter.com/ 。

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所以……也許哪天天上掉下幾個名P寫點UTAU的原創曲投到B站來幾個名人轉發一下來幾個名唱見翻唱一下上兩天首頁再不時來個首頁專題推廣一下這個問題大概就解決了?
為了迎接那一天的到來我還是回去把我的教程寫的簡單易懂一點吧。

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說的認真一點。
用上面那個遊戲理論的視頻裡面的話來說,

其中創新者、最先實驗者結合在一起,會推動流行的發展。
姑且將現在UTAU界的創作者算做創新者……我們需要有更多的最先實驗者。
比如說有實力、已經TM有好多好多人氣的作者。

直到我們爬過這個山頭。------------------
我胡扯完了,鞠躬。


首先,UTAU一般是不允許二次上傳到網路上的,所以你得找到官方的地址去下載。
這個看起來很簡單的事情,卻是首先的一個大坎兒了。
語言不同,連接外國網速慢,牆。
這幾點就把一堆人攔在了跨進UTAU的大門外了。

第二,語言方面。雖然UTAU有漢化補丁,也有中文音源和一堆插件。
但是並沒有官方的一個廣為認知的聚集地,
所以入門,很有可能還是得先去翻牆,看一堆的NICONICO的日文教程才行。
這一點和MIKUMIKUDANCE非常像,但是為什麼兩者的使用群就少了一大截呢?
我想了一下,結果還是源於我說的第一點。
菜鳥用戶肯定會有的,沒人帶,明日之星可能很多就會因為「好麻煩啊沒勁兒」就這麼溜走了。

第三,音源。
一般想用某個合成軟體,都是因為想用某個音源所以才奔去的。
VOCALOID和裊裊,因為各種關係,所以你能非常容易拿到你想要的音庫使用。
(並且兩者一般都是一同下載的,所以需要花費的時間會很少。)
但是UTAU不一樣,UTAU很多音源是禁止二次發布網路的,即使它是免費的,但是它不允許你二次傳播,你只能去找原來的並且可能是唯一的下載地址。
我當時想去使用松田爽汰,就在這上面吃了很多苦。

第四,使用方面。
UTAU是一款要求你了解了音源是如何製作的才能比較好駕馭調教的軟體。
當然比起VOCALOID是簡單許多的,但是也會成為門檻吧。

最後說下為什麼裊裊那麼多人用吧:因為容易下載,是中文,音庫也多也能很容易的自製(全自動),使用方面也有全自動的感覺。
門檻低,自然多人用。


偶然間看見這個問題

作為一隻mikufan和utau音樂製作者我說說我的觀點

其實我認為如果你混圈的話這兩者可以說是最有名的虛擬歌手調教軟體了

vacaloid畢竟有經驗,utau只是一個個人開發的軟體

v(2004)從年齡上就把u(2010)甩出一截去了

miku,v家的虛擬歌手

那種好的p主可以做的和人聲差不多

相對來說u做出這種效果的難度就要比v大一些

但是畢竟u免費

所以用的人也不少

such as me

ps:其實我剛開始也對u有抵觸(畢竟接觸v時間較長),但真入了u坑後感覺u其實挺好的(雖說效果一般不及v)

u也不算難,初期的使用我自己摸索出來的

初期的作品就剩這個沒刪了……


首先,vocaloid一早人氣就比utau高,miku的粉絲數在那裡擺著呢,如果是一個新人,你願意去玩v呢還是玩u呢。此消彼長,v的製作者數量肯定是遠遠多餘u的。

這一部分是由市場和受眾決定的,是永遠無法改變的。

再說說軟體本身的問題

通常給人錄完音,修音高的時候,如果那個人跑調比較厲害,某個音偏離了超過一個大二度,你把他修正好之後,你發現會產生一種奇妙的電音效果,我們管那個叫失真。

除了為了做電音而做電音的歌,(大部分是電子舞曲,動感比較強的)普通的歌曲里沒有人會覺得出現電音會好聽,因為,在正常情況下,人是發不出電音的,所以聽起來會不自然。

語音合成是一門很深的學問,你用事先錄好的聲音去做各種高低伸縮變換,想要不產生那個失真是很難的,但是也無妨,有的人並不在意這個,因為在一些情況下歌聲不是重點,比如各種鬼畜或者金克拉什麼的。

但是你要想好好聽歌,那麼這個很關鍵。

就這點來說,utau聲音性能是比不上vocaloid的(此處修改,應該是u擬人化方向上的性能不如v,這個是我語言敘述不嚴謹,我的錯,抱歉)

vocalod做好了聲音是可以很自然的,(雖然能做好的不是特別多),是可以沒有那種失真味道的

utau,很抱歉我沒有聽過哪個能擺脫這個問題的作品,哪怕是調教的很好,那種濃濃的失真電子味道總是也去不掉,這應該是引擎性能或者聲音合成演算法的問題。
這也是我不喜歡utau的主要原因。

國產的引擎,性能更不咋的,失真比utau還要嚴重,我覺得這也是國產虛擬角色火不起來的主要原因,沒有哪個製作人是傻子,好不好聽大家心裡知道,除非一輩子做電音。

佐藤莎莎拉的那個引擎性能也很強大,可惜起步晚,人設不吸引人,沒有中文聲庫。

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有人覺得我說的話很過分,說「u怎麼調都不如v」的
在這裡我想說,我們都不是小孩子了,我說話的時候肯定是帶著腦子的,我如果說了這麼腦殘的話,肯定我自己都想噴我自己。
好的調教調u出來的效果肯定是比調的一般的v好的,這個是常識,也是客觀的,而你卻想讓我犯常識上的錯誤……好可怕
我一直都在說v和u引擎性能的事
上面說的都是為了證明u的聲音性能不如v,我並沒有說u怎麼調都不如v好聽,用你的觀點,調的好的u應該是要比唱歌節奏不對,五音不全的人聽起來好聽的,然後你就可以說utau的性能超越真人演唱了呢~
請你不要扭曲我的答案,謝謝!
flower我記得好像是比較新的音源,抱歉因為並不會日語,所以我關注vc比較多。flower確實沒聽過,不過我猜你可能是想玩田忌賽馬。
橫線以上的內容並未做修改,也請你帶上腦子再看一遍!

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下面我舉個例子(舉例子就要得罪人了,我其實不願意做這樣的事)
【洛天依】小小【PV付】_VOCALOID_音樂_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網
這首調的很好,但聲音狀態是不自然的,聽著不覺得像真人發出的感覺。
【洛天依原創曲】單人旅行【小愛P】_VOCALOID中文曲
這首調的聲音的感覺就是跟真人的感覺靠近的(雖然跟真人還是有區別)
【洛天依】小木馬-by:毛毛蟲P_VOCALOID中文曲
這首兒歌唱歌的感覺很好的出來了,雖然聲音比較明亮,但其實你聽不到有那種失真的音色
【洛天依】66CCFF【原創曲PV付】_VOCALOID_音樂_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網
這首就是特意做的電音,最終效果也不錯。
【洛天依】好日子【大手組】_VOCALOID_音樂_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網
這首也可以聽聽看,挺有意思的,略微失真。

新增2P對比版【鏡音リン】sister"s noise (FULL) 【神調教】_VOCALOID_音樂_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網
這首是典型的v家擬人化調教,但是我覺得出現了一點失真味道
【GUMI】セツナトリップ_VOCALOID_音樂_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網
這個典型的v家特色調教,誇張點的可以去聽初音未來的消失那種

下面說說u家的
【歌幡メイジ】賣蘋果的泡沫少女【cillia】_UTAU_音樂_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網
這首是在我的我收藏夾里,調的很好,基本上好的無話可說,但是一開口就有我說的那種失真音色,像是真人唱歌被進行時間伸縮或者音高移位之後產生的那種失真的感覺。

你用這首去和上面的姐姐的那首去比比,你覺得誰的音色失真程度更厲害呢?
或者去和我貼的gumi的那首去比較,你覺得誰失真的厲害呢?
或者跟上面的天依的一些歌去比較,你覺得哪個聲音更擬人一些?
如此還得不出utau性能不如v的結論嗎?
(其實我說錯了一點,應該是utau擬人化方向的性能不如v,這點我道歉)

這種失真在所有類似葛平金克拉的視頻里都有。

有的日文音源質量還好,中文大多更不好,我聽過最好的是u版樂正綾,是yousa錄的音源

當然很多的時候,我們喜歡聽葛平,金克拉,可能更大程度上是因為歌曲的內容。

大家在之前的vocaloid標籤下已經提過關於調教的問題,有人說一般調教分兩種,
一種是真人化,一種是v(u)家特色,我覺得挺有道理的。

可能也有人喜歡聽uatu這種失真的音色,這個也可以歸為u家特色,但是,我覺得u家是不太可能往真人化這個方向發展了。


以下言論純屬個人觀點。
按照題主的問題,我推測你說的是UTAU除人力/鬼畜外的音源被使用的情況。
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1.UTAU的靈感其實是來自於VOCALOID:
剛開始的時候UTAU只是一個像修音軟體之類的東西,沒有銜接法、參數之類的東西(現在在nico還可以看到初代UTAU的介紹視頻)。
2.UTAU的人氣和VOCALOID有一定關係:
UTAU在剛開始的時候其實人氣並不高,從剛開始的UTAU周刊也可以看出來,很多很多上榜的UTAU相關作品都加入了當時,乃至現在也很火的初音ミク的成分。
3.歧視:
由於原因1和原因2,很多很多的人其實在UTAU映入眼帘的時候其實就在想UTAU是VOCALOID的「盜版軟體」,而UTAU對於某些人到現在也沒有脫離「盜版VOCALOID」的標籤。說實話,UTAU在剛出現的時候的確沒有任何獨一無二的功能。
4.「免費」優勢被削弱:
由於原因3,某些人其實更願意使用VOCALOID。但是VOCALOID並不是免費軟體,而UTAU卻是一款免費軟體,這一點無疑是UTAU被使用的籌碼,當然盜版除外……不能除外,破解意味著將UTAU的這個優勢被削弱了。而有些人甚至有一種「免費軟體一定不如收費軟體好」的奇怪觀點,這也使UTAU缺少了使用者。
5.缺乏宣傳:
很多很多的VOCALOID角色「大紅大紫」其實和宣傳是分不開的,比如GUMI的人氣就和一些P主的宣傳有關(比如40mp)、IA/Fukase/Sachiko等角色的人氣和他們的中之人有關、初音ミク就更不用舉例了。更多的P主選擇去使用VOCALOID,P主宣傳VOCALOID角色,等到角色火起來又會反過來宣傳使用ta的P主,良性循環。但是UTAU在剛開始的時候很缺乏這種P主開發者,使得大家也不想用沒有人氣的UTAU。
6.謎之cover印象:
由於原因5,很多人其實一直都感覺UTAU沒什麼原創曲,真正能夠火起來的都是神調教而已。比如Cillia、こぬこ(抱歉我對中文UTAU不是很熟悉,只能說一些日文調教者)的調教等。
7.音源質量:
其實出現原因3的原因還有一點:UTAU的第一個音源是唄音ウタ,使用過她或者對她有所了解、或者只是聽過她聲音的人一定會對她「超級沙啞,甚至不適合唱歌」的聲音印象深刻。製作UTAU的團隊當時並不是採用直接的人聲,所以聲音雑音很大。即使是剛出現的重音テト聲音也並不自然。這也和剛開始的UTAU不會銜接,還只是單獨音有關係。隨著時間的推進,越來越多的UTAU「高級音源」出現了,但是很多人仍然會對UTAU的音源有很苛刻的要求。
8.使用方法不同/繁瑣:
有很多人其實也是想要去嘗試使用UTAU的,但是在沒有教程的時候,很多人其實並不能使用UTAU(本人沒看過教程,所以現在對很多功能也只是知道什麼意思而已)。UTAU的發聲和Voicebank有關係,一旦鍵入的字元和Voicebank上的字元不相同則根本無法發聲。本人在使用連續音的時候就遇到了這個問題,當時的我並不知道連續音需要前綴,這使我當初很無奈。直到看到某個人的UST里顯示了連續音的樣子才學會使用連續音。而對於不同類型的音源(單獨音、連單音、連續音、cvvc等),使用方法也不同。對於英語來說,由於UTAU到目前為止還沒有一個單詞庫,所以對於英文的使用也是相當麻煩(當然如果你覺得簡單就當我沒說),至少對於一般單詞來說Vocaloid只需要輸入單詞。
9.謎之鬼畜印象:
和原因6相仿,很多人一聽到UTAU就會聯想到鬼畜,而不是像VOCALOID一樣的翻唱和原創。
10.其他原因:
界面外觀歧視、個人愛好、不能導入WAV對軌驗證節拍錯誤、不能在一個界面放置多條音軌、系統語言不兼容(就是亂碼)等問題也導致了UTAU使用者的減少。
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不過呢,其實我想說的是:個人觀點而言,其實最大的原因就是大家已經習慣了VOCALOID,VOCALOID的印象已經在人們的腦海里根深蒂固。想要嘗試一款新的軟體需要克服的問題很多,而且達到的效果還不一定比原來好,那還不如不費心思。UTAU其實也算是在VOCALOID人氣碾壓後相當成功的軟體了,現在已經有越來越多的人開始使用UTAU,UTAU也開始有了屬於自己的大紅原創曲。神音源越來越多,VOCALOID也不再認為UTAU是鹹魚了。而且UTAU的很多很多優點也是VOCALOID不具有的:可以自己製作音源、隨意更改oto、方便調節、正版但免費、可以更換引擎、可以創造更多銜接法,甚至很多時候有些人已經發現某些情況下對於感情的渲染方面UTAU比VOCALOID還要強大,而且還更容易(比如強力、咆哮、特殊發音)……UTAU只是需要大家的支持而已,它並不是鹹魚,而只是看似什麼也不是,未開發的開發區罷了。
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花了將近50分鐘吧寫了這個,表達一下自己的觀點,不喜勿噴,畢竟我只是一個路人。


音源質量才是最大的問題吧
畢竟大多音源是自娛自樂錄製的 或音頻質量 或發音 或音色 都有各種各樣的問題
再加上本身引擎的問題
能拿出手的音源真的很少很少

utau上手也比較慢 學習這麼久了 也就只能弄出個聲兒來

但utau的樂趣真的很多 怎麼玩都玩不膩


我的看法:

  1. vocaloid比utau更容易下載、上手。雖然vocaloid是收費軟體,但是國內盜版,你懂得~(而utau只能在官網下載啦,國內傳的很多都不是很好用x)即使你找到了utau軟體,你還得漢化,各種……而vocaloid都是漢化好了的。【別問我為什麼知道這些= =現在的P主有幾個是真正入手了正版軟體……(據我所知正版只有英文和日文版,很難上手呀)】另外,vocaloid比utau更容易入門。(vocaloid教程一把抓,而utau很難找)
  2. vocaloid的聲庫質量比utau高!v家的聲庫都是官方製作的(大公司的水平),質量當然不會差。而utau則是開放給使用者自己製作使用的。玩家不可能每個人都有那麼高的錄音質量,emmmm。【utau音源製作過程我不知道,但是我覺得精細程度(x)應該沒有vocaloid高,但是肯定比裊裊好】
  3. utau已經停止更新,而且官方並沒有宣傳,而vocaloid官方依舊在更新宣傳。v家也經常會有演唱會和周邊等等等,並且為了賺錢(劃掉)一直在改進,從一開始的V2到現在的V4,編輯器一直在更新,聲庫質量性能都越來越高了了。
  4. 所以導致vocaloid在國內(國外我不知道)人氣高於utau,如此進入惡性循環,導致新人都開始摸索vocaloid,而人氣稍低的utau,只有有興趣的人會去玩一玩。(人氣低,做的作品也沒人很多人欣賞支持)

【待補充】


因為想玩好很難
而且誰說國內玩UTAU的人少的?
我在的群一抓一把大佬


如果你指的是在ACG之類的圈裡人數比例小,那我覺得可能有以下原因:1,玩電子音樂/音樂製作的的比較少,而且其中大部分都去翻唱之類的了,2,名氣不夠剩下的人一大半都入了V圈的確想做得比較好很困難需要付出很多精力時間甚至金錢,還不一定會出名,所以很多人見難而退……大概主要就這幾點?


不得不說,我身邊玩uatu的比玩裊裊的多
裊裊還不是一個非常成熟的軟體,資源也很少,如果說裊裊比uatu好在哪裡,可能就是它是中文的吧
建議題主不要怕麻煩,裝好uatu,挺好玩的,多介紹給你的朋友們
不得不說裊裊效果真的不是很好啊


處女答。
作為從裊裊誕生就看著它成長的人呢……我想說,玩UTAU的真的是完爆裊裊幾條街的,雖然對裊裊真愛,但是現狀的確不樂觀的。無論是從製作水平還是受眾群體來說,UTAU目前都勝於裊裊。我對UTAU的了解不深,無法回答「為什麼人少」,因為我十分贊同@onyk ilem 的「是不是」,所以我在這裡,只能從我了解的裊裊和UTAU來回答這個「是不是」。


因為平日從業V家,所以認知不是很全面……
個人覺得U家的從業者也有不少了。雖然絕對數目不少,但你看來相對數目比較少。
題主有這樣一句話:「有自己的音源那麼有趣」,可是你知道么,自己製作音源是很費勁的,而且效果不一定很好……這件事,某位U家大神曾經告訴過我。
不過,隨著音源製作技術的不斷發展,我相信用UTAU的人會越來越多的~


首先,忍不住,跑個題
先噴一下上面回答裡面有說U怎麼調教都不如V的
V從1進化到4,從自由度極大的參數變成了沒幾個能動的東西
現在即使傻瓜都能套出來個差不多的調教,而且有時候還自動跑調
只能說這點上,各種要親力親為的U真心比不上
以及,個人覺得,說這話的答主一定沒聽過vFlower

噴完了回題目
看完整個回答,覺得敵門的幾點非常正確
需要翻牆,語言障礙,這條已經可以刷掉九成只有好奇心的人了
當然要承認,現在漢化做得比以前要好很多了,也有熱心人士會寫教程什麼的
但一旦因為門檻而失卻了興趣,那再建著實非常困難
然後便是聲音合成的相關知識了
若是對此真的有了興趣,或者甚至是學習這方面專業的人
那我要恭喜你,這點絕對難不住你,你會成功駕馭UTAU
然而這樣的人畢竟是少數,更多的人可能在打開入門文檔的瞬間就放棄了
更不要說繼續使用

個人拙見,U和V最大的不同便是創造性
V的角色音源再如何如何,他們的基本設定永遠是固定著的
而U的最大特色則是創造。不止是調教,你甚至可以花時間從頭創造一個全新的UTAU音源
我想這樣的成就感是和V不太一樣的
買一個廠牌製造的精細Figure欣賞,和自己從頭設計製作粘土人,大概就是這樣的區別
並沒有誰優誰劣,只是看你會比較喜歡哪一樣而已

最後想說一句
題主的題目其實就是答案……
玩洛天依……不用學日語啊…………………………


這裡只是個人的觀點,僅供參考
首先vocaloid,外國貨,要錢。買正版的人挺少的【國人的話大多數會用免費的吧,不花錢【。】,盜版的話大概比較少人會騰出磁碟空間來安裝。【個人認為】再說vocaloid即使音源質量高,但還是要進行調參的,參數有很多,可以畫出來,但是很難記住那個參數是幹啥的,那個參數咋用。挺麻煩的。
utau,可以自制音源,但錄製完音源後要等待很長的一段時間。utau調的話不可以直接一條線的畫出來,得要弄一個點拉一拉這樣【。】有時候一亂碼看不懂,自做曲也是挺麻煩的【。
裊裊,可以直接的畫出來,但要達到自然的效果,難,雖然裊裊有utau的一些特點,但音源渣,做出來的曲子不太自然,大多數人都是玩玩。有時候人設抄襲也是挺厲害的,而且中文頁面很容易使用。
腦子有點亂,暫時沒有想到其他點,就寫到這好惹【。


在這裡先道歉,我本人使用utau的使用得非常得差,只是個人的片面簡介,還請各位多多指教。


1.utau在國內的知名度,似乎並沒有VOCALOID高。
我自己這樣說,固然是因為自己是先知道的vocaloid,後知道的utau。
而我身邊的同學、夥伴等,問他們vocaloid,他們可能並不知道很多,但是問他們"初音Miku"他們多少還能知道她是豎著雙馬尾唱著甩蔥歌,人氣頗高的角色;
相比,問到utau他們更是一頭霧水,問到重音teto,或是其他utau歌手時,能有聽說過的人真的是萬幸了。
1.5.
說到玩洛天依的人,前段時期上b站上不乏洛天依的投稿,細看內容"某校校歌""某班班歌""為了開心作出的梗歌"等,
視頻信息中也有著不少"新人,花了三周來學vocaloid,不喜勿噴"這樣的字眼。
可見,這樣的up主似乎只是用洛天依、言和這樣的中文歌手來作為一種工具,不管是為了博取外行人的眼球,還是應付作業,還是裝裝逼來說,玩玩VC都是一種不錯的選擇,出於對洛天依的愛來玩vocaloid的人,這些人裡面應該是沒有的吧。
1.7.
而真正愛著洛天依的人或者說玩vocaloid的人來講,多少還是會用到utau的,不管是不反感utau或者喜歡utau,把它作為工具來說也是非常好用的。
2.
那麼,接觸到了utau,為什麼還是沒有人來用它呢?
第一.在上面敵門P桑也說過,翻牆問題。
第二.就是語言了。
雖然有漢化補丁,但是utau還是沒有傻瓜到vocaloid一樣。
第三.音源問題敵門P桑也說過了,這裡稍作補充。
作為utau、裊裊其獨特魅力之一便是可以錄製自己的音源了,裊裊音源製作非常簡單,這裡曾經只花費一下午就做了出來,但是當時裊裊引擎並不好用......做出高品質音源也是可望不可及了。

3.為什麼使用裊裊的人很多:支持國產、音源易自製、操作簡單。
我記得好像還有一個說話功能?還是別的引擎什麼的,我已經不記得了,有人記得嗎可以評論給我嗎?好像是muta?

感謝你閱讀到這裡,本來想晚自習之前稍微回答的,看到敵門p桑先答一步我也不好意思再說什麼了。


1.因為有vocakey等破解平台。
這就導致了非商業性的都用破解。
只有商業性的曲子才買正版。
當然,土豪除外。
因為這個,本身utau免費的優勢就沒有了。
2.因為vocaloid本身的音源質量遠高於utau。

還有,玩utau的人沒有你想像的這樣少。其實也很多。


大概是因為音源太多 所以選擇困難吧 (。-`ω′-)??


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