火影完結了對你們意味著什麼?

火影完結有段時間了…看到各個地方仍有很多關於火影的話題,不禁有感


熱血青春結束了……

第一次接觸的時候我初中沒畢業,現在已經快30歲。 一部漫畫,一樣東西,貫穿了整個青年時期,並完結,使得火影忍者這部漫畫的地位和影響(至少在我心中)變得特別突出。
恩,我就是那種 早已不看漫畫,唯獨只看火影,想知道它結局,邊看邊追憶學生時代的人。


小學時候第一次看火影,那個時候家裡不讓我看電視到太晚。晚上躺在床上,等父母睡著了起來看。


後來開始看漫畫,視線逐漸從火影擴展到海賊,再到死神。我們學校門口有個地下書城,那買盜版漫畫,一本十塊好幾卷。我就和我媽說給她幫忙家務,做一次十塊。每周一本還是很幸福的。

到了初中,總算知道在網上就能看到免費的漫畫,哇咔咔(其實家裡早有了電腦了,小學就知道打遊戲T。T)沒到周四就在電腦前等啊,火死海更新那叫一個爽呀,要是某個休刊了,渾身難受!

高中時搞上了台ps2,每周末都是火影的幹活。那個疾風傳可以變九尾形態呀,當時操作著鳴人感覺自己無敵了....結果到了漫畫最後,主角在漫畫里想咋變九尾咋變,這不開掛嗎?

家教完結的時候,心想怎麼突然就完結了,第二部呢?可是也覺得家教陷入了套路,每次都是那麼回事。所以覺得理所當然。火影完全不一樣呀,火影的故事本還可以有無限的擴展呀,為什麼就完結了?這樣的設定,可以有無數的想像,各種忍術的結合,到後來屬性的增加,都是完好的設定呀。在三代對戰大蛇丸,三忍大戰的時候,自來也大戰佩恩的時候真的叫人熱血。可火影讓我感動的,更多時候是主角們在苛刻條件下想像出智取的忍術結合,或者在巧合中取勝。中忍考試時鳴人一屁翻盤,到決賽時挖洞繞後,再到對戰我愛羅時候的超常發揮,和到三忍大戰時完美詮釋了意外性No. 1。

第二部開始時的延續也不錯,不僅提高了畫質,在各個戰役的描寫也是很精細的。鹿丸給師傅復仇的一戰真叫人熱血沸騰。曉的各個成員都是影級的,可就算這樣,一但能力和忍術被知曉就會被克制,也能被低等級的忍術組合打敗,就是這麼爽。

可惜到了最後,岸本給我們展示了什麼叫小學作文....馬達,鳴佐大戰就畫了一話,逗B么....你不想畫還不如學學富奸呀,這樣可以給我們留下個完美的映像和童年。


意味著有時間去看另外一部動漫了。
沒什麼青春不再,熱血不再這麼嚴重,青春和熱血沒有那麼廉價,日子照樣往前走,熱血和青春是要保持一輩子的。


好多遺憾,後面感覺劇情太突兀了,前期真的很熱血,很激情,一部好的漫畫


2007年的夏天,沒人能在萬里城牆巷巷裡的黑ps2店裡打過我的二狀態佐助。
那一天只是個普通的日子,但是有遊戲機的地方,就有江湖。
我正沉浸在用千鳥痛擊普通難度電腦時,一位宅男模樣的傢伙突然坐在了我的旁邊。
這是這個黑ps2店的規矩:但凡有人獨自打著疾風傳,來者便可自覺入座,不必付費,輕敲start進入雙人對戰模式。他一言不發,像個菜鳥一樣把弄著手柄。我則秒選二狀態佐助,然後轉身盯著低頭的他。那個年代還不是如今的和諧社會,兵荒馬亂,亂世梟雄輩出,如果不給挑戰者一點下馬威,來日便沒有臉面再來單開一台機子了。
他轉頭瞥我一眼,選擇了二狀態鳴人,依舊一言不發,彷彿他只負責精彩,老天自有安排。
我的千鳥遇上了他的螺旋丸,也許是因為老闆過來催加錢,或者是因為我的大拇指按得不夠快…
他打完這一局,從兜里排出五枚硬幣,起身說了第一句話:老闆,加五塊。
這就是鳴人的忍道吧,之後我遇到過一個更厲害的鼬,他幾乎統領了這個遊戲廳,但這個二狀態鳴人卻沒有再出現。


童年加整個青春


星期四沒事幹了0。0
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我會永遠自豪,因為我看過了火影忍者


此後再無二次元的生活。


初中的時候開始追火影,對於像我這種不太擅長交際的人來講,是火影把我們一群人聚集在一起,那個時候一下課大家前前後後的開始討論劇情,談論自己喜歡的角色。
那個時候最遺憾的應該就是佐助的離開,後來這麼多年過去了,說實話對火影的喜愛也沒那麼深了,當初的那些人也漸漸的都散了,中間的連載也好久沒追了,突然聽說完結的時候挺傷感的,就像自己一直逃避著不願承認一些事,卻被一棒子打醒,火影都完結了,那些人那些時光是真的回不來了。
現在已經大學了。


終於結束了。有點不舍,卻也鬆了一口氣。
也許哪一天就會離開二次元了。


沒事的時候就只剩下一個海賊王追了!


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