VR普及時代,SLG、RTS類遊戲是否會被淘汰?


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VR近兩年挺火的,虛擬現實技術從我們以前看的小說,逐漸的變成了現實。大概2-3年前剛出VR眼鏡,我還買了一套,玩了幾下就放棄了,眩暈感很重,應該是當時的技術還不成熟。

那麼我們說一說當VR技術(虛擬現實)普及了之後,SLG,RTS類遊戲是否會被淘汰?

先說明一下,SLG類型遊戲是策略戰旗類回合制的遊戲,RTS類型遊戲是策略類即時制的遊戲(怕有不明白的,懂的自動忽略)

VR體驗過的人應該都清楚,一般是第一人稱的視覺角度進入遊戲,不管是SLG還是RTS類型的遊戲,應該都會加強我們的遊戲體驗,而不會導致RTS、SLG類型的遊戲被淘汰。

VR應該會幫助各種遊戲分類進一步優化自己的產品,但是目前VR產品還是不夠完善,比較突出的問題就是,現在的VR,基本上遊戲操作都是使用遊戲手柄的,操作起來很難脫離現在遊戲的瓶頸,各種感測器相對來說還是還不夠智能。

如果真的可以將頭部、聲音、肢體動作等感測器集於一體,將技術再進行升級,做到人機交互,可以通過現實和虛擬現實之前增強互動性,這樣不僅有利於VR領域自身的發展,也有利於遊戲行業的不斷進步!

阿懵認為,VR技術還有很長的路要走,VR技術成熟普及後,也不會成為RTS、SLG類型遊戲的障礙,反而會促進各種類型遊戲的發展。


歡迎關注阿懵說,評論下方說一說你對VR技術的想法,或者對遊戲未來發展的看法


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