暴雪要出魔獸世界60級版本的懷舊服了,老朋友們你們會回歸嗎?


謝邀。

首先直面問題,說一下個人看法。

1:暴雪開懷舊服是必然的——這並不是歷史的倒退,而是另一種意義的進步。

2:懷舊服是玩家的勝利,也是「遊戲性」的勝利,也是「電子遊戲根本意義」的勝利。

3:從目前放出的消息看,懷舊服的內容應該會與《地球時代》老版本類似,但顯然遊戲得到了新架構的支撐,流暢度表現力與12年前相比會更強。

4:從8.0放出的內容看,新版本並沒有比7.0好多少,只是劇情上又回到了最早期的部落聯盟針鋒相對的設定。所以懷舊服一旦開啟,我一定選擇去懷舊服。

5:有多少激情?比起當年沒有太多時間,太多網費點卡錢,現在的我有更多的時間,更多的精力去做當年從未做過的事。

6:年齡的增長,現實的壓力並不是放棄一件喜歡的事物的理由,放棄心中所愛只有一個原因:不愛了。

-------------------------------------分割線,扒一扒魔獸懷舊服歷史--------------------------------------

關於懷舊服,是一個長期的討論,所以有必要簡單回顧一下歷史。

早在2013年,我就曾寫過文章,探討官方懷舊服的可能性,以及得出過「暴雪必將向玩家低頭開啟懷舊服」的結論。

時過四年,暴雪終於準備好了。

關於懷舊服,第一次被廣泛提及是在2014年,有人在美國白宮網站上發起了請願,希望暴雪開啟60級經典舊世懷舊服,後來真的湊齊了10萬人支持,因此暴雪也不得不公開在藍貼發表官方回應,委婉的表達了「這個計劃暫時不在考慮範圍內」。

這算是第一波懷舊服高潮,以玩家的失敗而告終,但明顯暴雪已經感覺到來自於玩家的壓力,開始思考《魔獸世界》新版本是否真的走錯了路子。

第二波高潮在2016年,國際知名懷舊服N服由於暴雪的控訴被取締,大量憤怒的玩家再次把「懷舊服」的問題捧上了輿論的風口浪尖,白宮請願名單增加到25萬,在玩家的努力下,暴雪官方藍貼最終給出了正式的官方反饋:「玩家們的聲音我們一直都在傾聽,沒有實際行動是因為面臨很多困難。我們一直都以玩家的需求為依歸,我們已經在研究懷舊服的可能性。」

正是這篇回復,讓廣大懷舊玩家看到新希望,認為官方懷舊服不遠了。但也有一些根本沒有玩過魔獸經典版本的玩家甚至壓根不是魔獸粉絲的人對此卻冷嘲熱諷:「魔獸世界不行了」,「暴雪最終對暴徒做出了妥協」,「真開了懷舊服有幾個人玩?」,「老玩家們都只是一時的情懷,真開了懷舊服他們最多也是三分鐘熱度」。

這種質疑的聲音,一直都有。

作為一個資深老玩家,眼見著《魔獸世界》起高樓,眼見著《地球時代》《燃燒的遠征》《巫妖王之怒》三部曲把電子遊戲帶上藝術的討論範疇,眼見著《大地的裂變》《熊貓人之謎》《德拉諾之王》《軍團再臨》把高樓一層層弄塌了。

這種心情,只有懂的人才懂。無關國界,無關民族,甚至無關部落與聯盟的信仰。

這是一種對尚未正名的「第九藝術」無法走向更高層級的深深的惋惜。

如果你是一個老玩家,八年前你一定聽到見到過這句話:「老子玩的不是遊戲,是藝術。」

這句話曾經是很多魔獸玩家的口頭禪,雖然多少帶有一些驕傲、炫耀、裝13的成分,但它卻是無可爭議的,用現在時髦的話講就是:「沒毛病」。

不管你承認與否,曾經的《魔獸世界》就是網路遊戲的最高峰,雖然現在也是,但已不能同日而語。

2011年以後,我再也沒有聽到過「老子玩的不是遊戲,是藝術」這句話。

並不是市面上出現了更好的接近於「藝術」二字的遊戲,而是魔獸世界的玩家們,有自知之明。

從《大地的裂變》開始,《魔獸世界》藝術殿堂的人設就開始崩塌。

那麼現在的「懷舊服」的開啟能否讓《魔獸世界》重回正軌,再創輝煌呢?

表面上看,「懷舊服」只是遊戲版本的倒退,並不會對《魔獸世界》的未來有實質性的影響。

但是從深層意義上講,如果「懷舊服」真的出乎意料的大火起來,重燃幾百萬魔獸世界老玩家的熱情,那結果可能就不會不同了。

如果說暴雪這次開啟「懷舊服」只是面對之前幾十萬有特殊懷舊情懷的少部分玩家的請願、牢騷而做出的無奈妥協,那麼「懷舊服」的成功,就會讓暴雪真正意識到,自己多年來真的在犯錯。

一旦意識到自己過去的決定是錯誤的,暴雪就有很大可能性重新回到正軌,創造一個真正符合玩家需求的、真正接近於藝術品的、真正重回史詩的《魔獸世界》。

從這個層面上講,玩不玩懷舊服,已經不是單純的情懷,而是對遊戲樂趣的堅持、對遊戲意義的選擇、對遊戲價值的追求。

這是一個使命,一個可以把電子遊戲推向更高峰的

選擇。


看了很多評論,覺得說的不是沒道理,只是不是一回事。

你們不懂老玩家想要的是什麼,就跟暴雪不懂掉坑裡一樣。

什麼叫堅持下來的能有幾個?懷舊服不需要堅持,本來就是慢節奏,想玩就玩,不會給人任何壓力,自然不會強迫佔據人什麼時間。我今天只有一個小時,那我就上線做一個任務,可能任務有點難,我喊個朋友幫我,可能在去任務的路上,和別人打起來,可能任務沒做成,我要下線了,復活時間兩分鐘。這都沒關係,這就是遊戲,就是這種感覺。但是我交到一個朋友,下次他有事要我幫忙,我也會去。這是感覺,相比於現在的快餐,你們是真的不懂,真的不懂!說堅持不下來因為你們心裡浮躁,或者說,你們沒有信仰聖光。

懷舊服不完全是情懷,還有遊戲的生活模式。我們不需要什麼飛行,我們就要跑步。現在的玩家你們會在飛行的過程中突然遇到什麼事停下來看熱鬧嗎?我以前就是在跑步的過程中遇到一堆人不知道在幹什麼,我看熱鬧看了一下午,那是一種生活。和在地球上一樣的生活,我跑累了會釣魚,釣魚會被人打,人家還要敬禮,完了再殺我。我還遇到過看風景的,跟我說他去過哪裡,哪裡特別美,讓我下次去注意下,現在的人誰看風景?

曾經的跑副本跑一個小時,曾經的潛行降低移動速度,曾經的氣定羊,曾經的一群醜逼一群醜坐騎,曾經的荊棘谷天然戰場,曾經的聯盟沒薩滿部落沒聖騎,曾經的一群人站在一起笑都能笑半天,曾經的萬年TBC一秒WLK,曾經的45級2000血...曾經的太多了,多到這個世界是如此的有很多小事情值得大家去回憶,值得大家去開心,滿級60,我59級可是今天不想升級,我上線跟人聊兩句天我也開心。現在的版本能行嗎?你不滿級誰帶你打副本啊?趕緊滿級,趕緊肝神器,趕緊弄裝備,趕緊刷聲望,一切都是趕緊,一切那麼急,那麼冰涼,那麼有壓力。好像從三線小城市來到了一線大都市。

為什麼要這麼急切的把一個版本玩完?你是急著肝下一個版本還是急著沖第一?第一又能怎樣?你野外能打的過一群人嗎?還是說你就是個站街的擺設?金版本,銀版本,不如我60的狗版本。紫裝,橙裝,不如我60年代的白裝。

不管世界在快,我只要自己的頻率。說只玩新版本的人,我很敬重你們,因為你們很堅持。有你們在,魔獸就會繼續發展下去。我們呢,懷舊服就夠了。什麼時候你們累了,我們也歡迎有一顆懷舊心的你。


不會玩懷舊服,會繼續8.0或者9.0。不說國際服單說國服開服後的樣子。

1.開服後大部分人都一時間都是跑去沖60級,世界頻道上會出現XXX代練,XXX賣金的信息。

2.非團隊副本組隊會有很多喊話,哀嚎洞穴(死亡礦井)坦和治療到位,來強力輸出,黑XXX裝備。通靈黑石10人隊,來不需求XXX套裝XXX武器的職業。

3.團隊本大部分都會是金團,龍虎蟲子、風劍、橙錘都是金幣或者支付寶。抗性材料裝備會讓工作室賺的盆滿缽滿。頻道上喊的都是,XXX團本來裝等XXX,秒傷XXX,有某某抗性基礎的等等。

4.開荒,懷舊服存在開荒么?大部分人都知道打法,剩下的就是抗性裝的積累,積累到了自然就過了。

5.PvP,打法機制已經形成,還存在好幾天的奧山么?還會有人堅持么?雙陣營的軍銜國家隊必然掌握在工作室和雙開土豪手裡,想升最後的軍銜會卡死你。野外PVP真的會存在么?軍團早期不能飛也沒有多少人在野外PK,到了懷舊版就有人PK么?恐怕只是某些人的一廂情願。

6.懷舊服懷舊的是什麼?是曾經的人和對未知世界的探索,魔獸為什麼會有後來的版本升級?因為遊戲的生命周期到了,需要進化了。遊戲好玩電影好看為啥好要不停的出XXX1、XXX2?


暴雪開懷舊服不過是堵某些人的嘴而已。老玩家們懷念的是曾經的經歷,曾經的激情,曾經的戰友,而不是遊戲本身。如果說遊戲本身,現在這個版本,如果你建個小號,能耐下心來,細心去玩,一樣有很多樂趣,可你能坐住么?60級時,打個死亡礦井,找個入口找半天,迷路了隊友出來帶,一打一下午,滅了無數次,滅到前面都刷怪了,依然樂此不疲,現在呢?誰還有那心情?開懷舊服,也許很多玩家會上去體驗下,找找當年感覺,可不用多久,就會覺得,完全找不到當年的感覺,光那漫漫升級路吧;跑路全靠兩條腿;還有,一人只能一套天賦,換天賦需要去訓練師那兒支付巨額費用;武器還要熟練度;最大的包包多少格來?反正不大……想想這些頭都大了…更重要的是,當年的戰友都不在了,無基友,不魔獸…我想,我是玩不了太久。


懷舊服大致可以分為三類玩家:

1、玩過60年代的魔獸老玩家

2、玩過魔獸但沒經歷過早期版本的玩家

3、純新玩家


我作為第一類玩家,答案是一定會去體驗,因為魔獸這款遊戲真的是滿滿青春的回憶。60年代非常多不人性化的設定,不對,是反人類的設定,需要投入大量的時間精力,具體詳細可以參考度娘。

不過這些老玩家大部分都已經成家立業,孩子都上高中了,沒有那麼多時間投入到懷舊服。我的話養養老,釣釣魚,一天玩個幾個小時的時間還是可以的。


第二類玩家有可以分為ctm前和ctm後玩家

魔獸就是在ctm這個有爭議的版本發生了斷崖式的下滑。

前玩家嚴格來說在wlk這個版本已經便當許多了

很多設定相比60年代人性化了很多,wlk也是wow玩家數最多的一個版本。然而我這裡要吹一波70年代,70年代在pve副本內容上新增了大量新副本和團本(很多小本在版本後期也值得後期刷。wlk版本後期除了新三本,小本幾乎沒作用了) pvp增加了競技場,各職業的天賦優化,在60的基礎上取長補短,同時也沒有拋下老內容,是非常棒的一個資料片。

可以這樣說60級是wow摸索階段、70級是巔峰、80級是錦上添花

那麼問題來了,ctm暴雪將舊大陸完全翻新,懷舊服對於ctm後玩家不管是任務還是傷害數值設定,相當於一個新遊戲。

我認為前玩家會回去體驗懷舊服,部分可能會長期入駐,如果可以把70 80級的設定移植到60年代的話,留存率會更高。

後玩家相比前玩家能堅持下來的更少,大部分可能放棄在升級的路上,不過湊個熱鬧,體驗一波人滿為患的閃金鎮還有喪鐘鎮還是沒問題的


純新玩家不了解,我自從7。0版本初期被印度職業設計師噁心了之後就afk再也沒關注過wow人數了。

再說了,萌新玩家去玩8。0玩什麼懷舊服!別自找沒趣。

更多遊戲諮詢,歡迎關注頭條號:阿明amazing


謝邀,開懷舊服的話,當然要回來看看,但「回歸」到什麼程度呢,相信老玩家們也不會像以前那樣如痴如狂了吧,所謂「去年今日此門中,人面桃花相映紅。人面不知何處去,桃花依舊笑春風。」遊戲的同時往往會勾起很多回憶,相信隨即便是物是人非的嘆息。那時的遊戲百玩不膩,那時的我天真單純,那時的你兄弟仗義,我們可以一起通宵玩的昏天暗地。那時的朋友們現在大都成家立業,客觀上已不允許那樣沉迷。

後來,我玩過一陣歐洲的60級懷舊私服,國人也不少,當然找回了當初的一些感覺,但還是覺得哪裡不對勁兒,什麼代練啊,什麼遊戲機構啊,隨處可見。人紅是非多,遊戲火了也一樣,「是是非非」交織在一起,遊戲體驗當然不同了。國服開懷舊服的話,估計也差不多,畢竟,社會時代不同了,主流遊戲人群不同了,一個遊戲怎能跳得出時代因素的制約呢?

有一種無奈叫「曾經滄海難為水」

有一種嘆息叫「卷上珠簾總不如」

就連明太祖也找不回當年的那碗「珍珠翡翠白玉湯」啊!

遊戲是人玩的遊戲,互動自然是人與人互動,無力阻擋「物是人非」,多說都是感慨。

還是那句話,這不僅僅是一款遊戲,更是一段回憶,一抹青春,一種情懷。雖說「回憶」已成往事,「青春」不復再來,還好「情懷」尚在,如若開服,上線看看,也可慰藉我心了。


這麼說吧,我現在還會玩玩魔獸。大號僅僅是玩到頂級,等級一到,就去玩小號了,團體副本對我沒吸引力了。玩小號也是到各地做任務,職業也一直是術士,學的專業也都是裁縫附魔,各種懷舊。多年來都是玩的聯盟,沒玩過部落,也算是個遺憾。所以好像魔獸還有很多東西等我去探索。

相對於60級的地球,我更喜歡70級的外域。幾個原因:一是70級有珠寶了,可以根據個人喜好來選擇,可以單一堆屬性,據說有雙持AB大劍急速的戰士;還有相對裝備來說,有很多兼容性,MT要堆三圍,差哪圍就鑲哪個的寶石。二嘛就是外域終於有術士T啦,當然還有法師T以及熊和騎士的崛起。三是聯盟有薩滿,部落有騎士了,職業大滿貫,殘缺也是美,終究不是完美。第四,韌性,pvp與pve裝備最顯著的區別。60級戰場裝只是高耐而已。雖然我是pve的擁躉,但是下副本之餘,戰場也是經常光顧的。


作為一個從公測玩到現在修仙的人來說,開了60級肯定會回到過去去看看的,畢竟那時候有廣大WOWer美好回憶,而且以現在暴雪的技術再架設原來的版本伺服器,玩家體驗肯定是和原來的體驗有雲泥之別。

我現在反而不是最關注什麼時候出懷舊服,而是在想暴雪的套路,這個懷舊服會不會是暴雪的一個投石問路,如果懷舊服人煙稀少,那麼就讓它呆在60年代,給玩家一個回憶美好時代的場所。如果懷舊服大火,那麼暴雪勢必會更新,大家都知道從60、70、80、85、90、100、110暴雪掉入了無數個坑,甚至有的坑現在還沒爬上來,比如飛行坐騎、PVP模式還有常年被大家吐槽的炒冷飯。既然歷史已經重演,那麼暴雪會不會明知是坑還往裡跳呢?答案肯定是不會,那麼好了,魔獸世界就往其他的方向發展了,將原來所犯下的錯誤一一改正,這樣發展下去的話,結局很簡單,魔獸世界2來了!!!!!!!!


去年暴雪魔獸世界大電影上映後,魔獸世界也迎來了一批老玩家回歸熱潮,我也是再看完電影后再度入坑。

雖然這個版本被玩家吐槽的點很多,無限刷的大米,肝不完的能量,橙裝掉落的坑爹機制,取消點卡制度等等。特別是在版本初期,所有人幾乎都感覺很累,但是大家還是樂此不疲的刷著大米,打著團本。

選擇回歸,絕大多數人是出於情懷,魔獸世界不知是多少人的初戀。我是高三開始玩的,那時候還是60年代,現在都已經三十歲了,已經不可能像上學時候投入那麼多精力到遊戲中去。這次回歸跟著大學同學的公會打團本,從翡翠夢魘到暗夜要塞,再到薩墓,前後差不多8個多月時間,團里的成員也大多數都在工作,個別有幾個大學生,很多人因為工作原因陸陸續續afk,最後m本人數總是不夠,慢慢的,我也再一次退坑了。

這次暴雪即將推出的60版本懷舊服,打的還是情懷牌,很多玩家都懷念60級這個最初版本的純真和熱情,但我覺得最重要的是那麼熱情和戰友之間的感情。

玩法和場景回到了最初,熱情和感情還會再有嗎?


作為一個暴雪腦殘粉來回答一下你這個問題。首先暴雪開懷舊服也就意味著一個時代落幕了,一個遊戲官方都出懷舊服了那不是意味著遊戲已經黃了么。不過暴雪開懷舊服也是滿足了許多打著情懷旗號的玩家們,畢竟嚷嚷了這麼久,暴雪耳朵要起繭子了吧。不過曾經那批60年代的玩家早已成家立業。懷舊服對於他們是美好的,但是迫於現實可能沒什麼時間去玩更不可能像以前那樣通宵達旦的開荒副本。他們也許會回歸,但也許只是回去看看那片曾經屬於他們的世界。對於新玩家們或者之後版本入坑的玩家。他們也許想去看看懷舊服,去體會一下老玩家們嘴裡的優越感到底是什麼情況。我會回歸,但也只是看看。曾經的美好是不會被複制的,遊戲還是那個遊戲畢竟這幾年人心和遊戲環境都變了是不爭的事實。

最後送給一些想玩懷舊服的玩家一句話:情懷是美好的,但最後能堅持下來的有幾個?


推薦閱讀:

魔獸世界6.0的開場動畫講述的是一個什麼樣的故事?
魔獸8.0聯盟部落劇情,卡德加一行人怎麼樣了?
如何評價暴雪世界地圖??暴雪真的會建成這個樂園嗎??
你在魔獸世界裡進行屠城是什麼樣的體驗?
堪比《魔獸世界》無縫地圖系統的遊戲,還有哪些?求推薦?

TAG:魔獸世界 | 魔獸爭霸 | 遊戲 | 魔獸 |