籃球遊戲NBA2K系列為什麼能戰勝NBALive系列?


小的時候我是個忠實的LIVE玩家,06和08我在初中時候愛不釋手。為什麼?簡單啊!我記得LIVE08里,我用黃金雙槍的掘金,難度倒數第二檔,艾弗森剛運球過半場甩空接,肯揚馬丁起來就扣...安東尼三分頂著兩個人刷刷就進。因為我是艾弗森鐵粉,所以每場都可以刷個接近30分+20助攻+15搶斷左右的數據。

上了高中,偶然間接觸到了2K9,彷彿打開了新世界的大門。我用綠軍三巨頭打當時的聯盟倒數第一的國王,用職業難度愣是被虐了20分...當時才明白原來籃球遊戲也是可以呼叫戰術,假摔,指揮隊友跑位的。你控制的球員也是可以做出三威脅之後上籃的。

說白了,2K系列比起LIVE系列更加具有硬核向,無論從對於真實比賽的細節反饋、技戰術的呈現還是球員建模來說,都比LIVE做的更好。簡單來說就是:真實性和畫面做的更好。

LIVE系列更像是一個休閒遊戲,你可以做出很多無視地心引力,無視球員自身屬性的花哨動作。而2K系列則不行,就拿投籃來講,如果你在現實世界是個籃球迷,經常出沒在球場的話,那你會知道當投籃條,當你控制的球員起跳到什麼位置的時候,這個球的命中率會高。

如果再講一些客觀因素,LIVE系列在08之後開始專攻主機市場,放棄了PC端。而2K則趁虛而入,牢牢把握住了PC玩家。就國內市場而言,主機熱已經炒了幾年了,始終沒有形成真正的氣候,控制著PC市場的2K系列,自然就是玩家們競相選擇的原因了。


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