如果精靈球被遺棄,裡面的pm能自己出來嗎?如果出不來的話會餓死嗎?


謝 @白天不懂夜的黑 邀請
這是一個很有意思的問題呢。

首先,必須肯定寶可夢是能夠通過主觀意願自行出入精靈球的,動畫中例證很多,比如武藏的果然翁,小霞的可達鴨,史特隆的哈利栗都是可以自己從球里出來的;而像愛麗絲的艾摩加可以主動回到球里。

其實精靈球更像是一間沒有上鎖的屋子,寶可夢來去自由,不過野生寶可夢一旦進入了這間屋子,就無法再更換房間,同時也等同於和訓練師達成了某種契約:當訓練師命令你從球里出來時,不得違抗。很顯然,這種機制就會出現很多尷尬的情況。
第一就是當寶可夢從球里出來之後,有可能無法回到球里,比如說精靈球壞掉(小智的卡比獸在橘子群島就因精靈球壞掉無法回球而搞出大新聞),或者寶可夢自己故意躲避而不回球,例如皮神。
第二是會出現寶可夢無法從球里出來的情況,比如由於周圍環境的原因不能出來,例如動畫DP中被沉在海底的穿山鼠,特別篇中需要大師球特別生存環境的超夢。亦或給這個房間加把鎖,比如特別篇漫畫中坂木將赤紅的精靈球破壞或者赤焰松燒壞米可利的精靈球從而達到削減對方戰鬥人員數量的目的。
第三是契約只是訓練師要求寶可夢無條件從球里出來,但並沒有強制寶可夢一定要聽命於訓練師,因此很可能會出現寶可夢不聽從命令的情況,比如小智的噴火龍,愛麗絲的龍頭地鼠,特別篇赤紅的皮卡丘等。訓練師想要寶可夢聽從命令只有兩種辦法:使其信任,使其屈服。前者是大部分訓練師的做法,而後者是火箭隊的做派,特別篇中馬志士,阿桔,娜姿依靠道館訓練師徽章的力量強行使三神鳥服從命令是最典型的例子(其實遊戲中本來就是設定成徽章用來駕馭高等級寶可夢)。不過這樣與之相對的,也會出現自己的寶可夢聽從他人命令的情況,例如特別篇夏伯的超夢聽從小黃和赤紅的指揮等等…

至於球中的寶可夢會不會覺得餓這個問題,至少從已知的情報來說是不會的,最典型的就是沉在海底的穿山鼠數年不吃不喝沒事沒事的…
另外也有很多的猜想,比如各種精靈球內部有完備的寶可夢生活設施,寶可夢在其中可以自取所需。或者寶可夢在球中以數據形式存在,只有放出後才有生命形態的假說也是存在的

手機碼字,有時間會就以上內容添加圖片或做出修改
希望題主滿意


以下都是基於動畫中的設定。遊戲里沒有所謂「餓」,也不能「拋棄」,只能放生神奇寶貝。
首先,精靈能不能主動從精靈球內出來。
答案是肯定的。請參考小智的皮卡丘、小霞的可達鴨和武藏的果然翁。另外,如果感覺到附近有貓鼬斬,武藏的飯匙蛇也會主動出來。
因此,精靈在球里有很大的自由度,可以自己選擇待在球里還是主動出來,似乎也可以在球里感知外面的環境(比如武藏的飯匙蛇)。

順便說一說「放生」。可以像真司那樣主動放生,也可以像DP072里的武藏,破壞掉精靈球使毒粉蝶自由,似乎精靈也可以主動拋棄訓練家離開。

如果精靈被拋棄,並且主動離開了精靈球,變成野生的,那麼一般情況下是餓不死的。食物方面,非人工製作的,有樹葉、草葉,有樹果、甜蜜,有吉利蛋、幸福蛋下的「營養豐富」的蛋,有大奶罐產的奶,有壺壺發酵的樹果汁,有熱帶龍脖子上結的「香蕉」等等;與人類有關的,有可可多拉家族能吃的鋼鐵,有面寶、能量方塊,有火箭隊喵喵拿手的湯麵等等;特殊一點的,會光學合成的能利用陽光,會食夢的能以夢為食物,儲水、蓄電的能消耗水和電,等等。
總之,野生的精靈,只要不懶、不固執於拋棄它的訓練家(比如小智的小火龍曾經的事),一定餓不死。

但是,如果精靈不離開精靈球或者環境不允許其離開(例如DP047里的穿山鼠,周圍是水底),那麼會不會餓死呢?
說不好,但是似乎沒什麼事。
一個例子,上面說到的DP047里的穿山鼠,在水底很長時間了,被救回到岸上,除了眼睛不適應突然明亮眯了一會,似乎沒有表現出飢餓來。
另一個例子,在DP002,小次郎找到了他小時候收服的尖牙籠,這麼長時間尖牙籠也沒有餓死:從小次郎小時候(大約10歲)到他到處活躍的年齡(大約是20歲)。當然也可以說尖牙籠在精靈球里用了光合作用所以沒有餓死,但實際上小次郎的尖牙籠沒有用過光合作用,也沒有什麼證據說明它學會。

因此可以知道,就算被拋棄了,精靈可以自己離開精靈球回歸大自然,只要努力,總能填飽肚子;就算萬一,由於某些原因不想出來或者沒法出來,精靈球可能有什麼能量,使得精靈10年左右應該不會餓死。


忘了動漫第幾部,有一集講鬼屋裡九尾的,主人死了也不知道走了,這個九尾一直在球里,但是能幻象影響房子成為鬼屋,最後小剛打破了精靈球九尾自由了


對於精靈球,你要是理解成空間系統,自帶小型育寵遊樂空間就誤入歧途了,因為有這麼變態的科技那動畫中的人類社會不可能是那樣的。

那要怎麼理解呢?

下拉毀童年系列

你真的想知道嗎?

其實很簡單

答案就是


畫師不想畫了!時時刻刻身邊跟著一群奇奇怪怪的寵物,這得多少畫師才行啊,所以精靈球就是畫師的省略號,所以精靈在精靈球里一樣能看到外面的事物,能呼吸到新鮮空氣,想出來就隨便出來,因為它們其實就在主人身邊,但是一隻一隻畫起來太費勁了,所以就以省略號(精靈球)的形式表現出來。
懂了嗎?其實每人後面都站著6個寵物吶。

遊戲也是一樣,做一大群寵物跟著跑很費勁的,所以都用省略號(精靈球)表示,然後需要哪只畫哪只。

這樣理解了,是不是啊~這樣就把動畫里的科技對上號了啊,不然都有空間壓縮技術了還要什麼火箭隊,抓什麼皮卡丘,直接施展一個二向箔打擊連地球都壓成紙啦。


DP里,小次郎的捕蟲草就是他小時候藏在箱子里,然後在DP的時候找回來了


參照抓精靈的時候精靈球都能爆開....


可以自己出來

就算是有主的寶可夢也是有自己的意志的


要是不能出來,算是精靈球系統的缺陷,可以向精靈球公司反饋。會在某次推送升級包時加入新功能,例如:主人七天不上線,精靈可以彈劾主人


可以的,武藏的果然翁,小霞的可達鴨都可以自己出來。


第一反應如上圖補充幾句
有人說虛擬的故事一定要有邏輯性不然沒法看,但這也是製作方的事情。對pm史有點了解的,都應該知道pm世界觀形成之初bug之多以及和現在pm的有些設定上的出入。很多很多東西就連官方都無法自圓其說,所以我們作為觀看者何必去圓這個事情?一是沒有依據所以推論沒什麼參考價值,二是沒有必要。官方一個疏忽造成的世界觀不完整,我們因為這個疏忽一直在鑽牛角尖,就像是別人隨口說了一句模稜兩可的話,我們一直在猜它的意思,我們猜來猜去,有可能對有可能錯,但真正的意思也就只有發話人知道,況且,發話人可能都只是隨口一說,沒有在意更多的事情。
最重要點是,畢竟這只是個虛構的東西,制定這個世界觀的也不是你觀看者。


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