為什麼夢幻西遊,問道這類遊戲的裝備,寶寶都非常保值?


首先,夢幻西遊有官方的交易平台藏寶閣,所以有利於保值玩膩了想賣幾乎是原價賣出甚至能夠小賺一些



,然後就是夢幻西遊的金融系統十分的穩定,其次夢幻有大量的賭幾率的東西比如寶圖系統、軍火鑒定、寶寶打書、練妖,最近活動的茱萸香囊



最主要的是有大量的老闆入駐,還有那些童年玩了段時間,由於學業,生活上的各種原因沒能繼續玩的追夢人重新入坑,圓夢光武夢,服戰夢,69狀元夢。。。等等,同時夢幻有大量的商人5開存在,雖然,有人說商人,5開毀了夢幻,但是,沒有商人,5開我相信大家不會像以前一樣收東西一收收幾天半月的,而且商人也讓物價穩定。看事物一分為二,好壞共存。


送上一張夢幻某種陣法。本人姑蘇5開,微笑丶WD7466 歡迎一起。



十二年夢幻玩家給你分析一下。前面說的藏寶閣都是扯淡的,藏寶閣是個裡程碑式的東西,但起到的效果並不是很影響遊戲里的物價,不然,藏寶閣出來之前,夢幻豈不是不保值?保值主要是這幾個原因。一個是點卡。夢幻西遊在我剛開始玩的時候,三年時間,點卡價格沒變過,135-140萬夢幻幣=150點=15元人民幣。這樣一來,夢幻幣,點卡,人民幣都是穩定不變的,遊戲里的東西和遊戲幣有關,遊戲幣不變,東西的價格大差不差。這是最重要的一點。第二,夢幻更新速度總體比較慢。最快的是09年到11年,和13年到15年之間,變化較快,新東西太多,老裝備老寶寶貶值快,其他時候更新維護都是微調,不會大範圍的影響物價。比如變化快的時候,我花了1000多塊錢買的法寶寶,就因為推出一個須彌技能,直接幾百塊錢都沒人要。但總體變化快嗎?不快,我四年前買的5000塊的寶寶,現在差不多還是這個價,最多虧個3.400。人民幣物價都不止這麼點吧?第三,那就是萬變不離其宗。舉個例子,寶寶要極品,就要打書,要打書就要高要訣,要高要訣就要挖五寶,這十年來,五寶的價格變過很多次,變化最大的,定魂珠,剛開始玩,45萬,相當於三塊錢,現在165萬,相當於11塊錢,儘管變化這麼大,十二年來,挖高要訣永遠都是這五寶,沒有六寶,不需要做什麼任務,就這五寶,這五寶是根基,不管寶寶變化多大,五寶沒動過。第四,夢幻有我見過最完善的生活技能體系,你想不花錢玩遊戲,完全可以。所以我們總結一下,保值就兩條原因,第一條,網易再怎麼更新,他不動你基礎的東西,上層建築再怎麼動,經濟基礎不動。第二條,那就是,你要是覺得不保值,愛玩玩,不玩滾。


你說夢幻西遊的裝備、寶寶保值我贊成,但是問道,我可不敢恭維。問道不管端游還是手游,裝備、寶寶貶值得很快,我一朋友,開區抽了個太極熊,別人出1萬5千人民幣,他不賣,想留著賣大錢,結果一個月後8000塊沒人要,貶值了一半。再說說裝備,那貶值速度不比寶寶慢,花2000塊做的極品雙必殺武器,最多只能賣500,貴了沒人要。究其原因,開新區太頻繁,玩家流失太多,而且沒有像魔獸世界那樣角色能力跟賬號綁定的相關設定,也就是說重新練一個角色的代價太小,以至於稍有不順心人家就刪號重新練,這就讓物品流通太慢,經濟系統很脆弱。以前端游開區半年的神獸至少8000塊一隻,現在去老區看看,神獸爛大街,200塊一隻販賣。但是唯一的優勢,問道不用充點卡,24小時在線都沒壓力。


網易對這款遊戲的把控非常厲害。這遊戲夢幻幣的產生和消耗基本都是能持平的,如果夢幻幣產出過多就會推出活動來回收(比如道人)。並且網遊對職業玩家,商人等把控也是非常厲害的。既保持了足夠的產出又不至於泛濫。最厲害的就是藏寶閣這個官方交易平台,他對夢幻西遊的經濟體系實在是重要了。真佩服網遊敢搞這個,搞這個能賺不少錢,然而幾乎沒有別的公司敢弄(風險太大,太難控制)。


遊戲的畫面風格以及從小玩的第一款遊戲就是夢幻西遊,到現在玩其他類型的遊戲都沒興趣,就像是神武問道這一種類型的也玩過但最後還是回歸夢幻,不知道為什麼也說不出哪好,就是一種懷念一種深深的喜歡,說不清也道不明的感覺……


卡級的玩法吸收了裝備。應該說夢幻遊戲框架足夠豐富,所以產生了卡級的玩法。裝備屬性方面有簡易和無級別,讓一些並不是那麼突出的高級裝備,可以在低級別市場消化掉。這一條體系延緩了遊戲更新帶來裝備屬性提升對原有裝備的價格下行壓力。


夢幻的金融系統做的確實好,物品的極品率也控制的很好,不會因為版本更新而淘汰老極品物件,只會出現更值錢的裝備和寶寶。玩家間的物流也做的很好


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