怪物獵人有什麼觀賞性高的操作?


要想在怪獵有觀賞性高的操作,對遊戲的理解肯定要非常深入,首當其衝的便是定番。而根據不同的策略,定番中也有很多分類,這裡著重介紹一下我覺得最帥而且效率最高的一種定番,神島流。

大神島與其他輕弩不一樣的地方在於,大神島能夠裝填的子彈包括了怪獵系列裡大多數的高火力子彈,當然最重要的是睡眠彈和麻痹彈lv2它都能裝填,配上反動減輕和裝填up還有陷阱師的技能,這就鑄就了大神島這把輕弩在速殺定番中,王者控制的地位。

而當大神島成功控制到了怪物以後,我們就能看到這樣的場景......

當然更暴力一點的還有這個...

一般神島定番的話,一盤基本不會超過兩分鐘,不過對於使用神島控場的玩家來說要求也比較高,因為要控制好麻痹彈和睡眠彈的時機,不能脫控。所以,一場完美的大神島狩獵便像是一場華麗的協作,如果論觀賞性,神島流絕對不低。

當然自從MHXX誕生了勇氣重弩以後.....我們一起玩滑鏟射擊吧(手動滑稽)

而除了定番以外,能做出觀賞性高的操作的,當然是我們傳說中的大片手,有著男人浪漫的Gp盾斧啦!(不能讓太刀把風頭搶光!)

Gp就是guard point,gp的興起是在怪物獵人4g的時候,盾斧屬性解放後,利用gp防禦可以無消耗造成一次瓶攻擊,當然最重要的一點其實是gp之後的盾斧可以直接無縫銜接高出力屬性解放斬,這就讓盾斧成為了一個像移動堡壘一樣的武器。當怪物過來直接gp,炸停了還可以直接用高出力屬性解放斬輸出!簡直不要太爽!

雖然gp看起來簡單,但是實際操作起來還是要熟知攻擊的各種判定才能運用自如,而且比起勇氣太刀的gp,盾斧的gp如果成功判定,是可以防禦判定為連續兩下的短攻擊的,而勇氣太刀的gp就不行了。當然像下圖那樣其實是盾斧派的常態啦....

所以,就技術而言,盾斧的gp接輸出絕對算是一樣觀賞性不錯的操作!

好吧,論裝逼觀賞性其實還是逼王太刀厲害......

但我知道,你們只是想看下面這種觀賞性高的操作......

明知道長槍衝鋒的狩技沒有防禦判定,還直面骸龍大招的死亡帶盾衝鋒.....就算貓車也要勇敢地貓得壯烈!

無視磨刀最好換區的法則,在單挑金獅子時自信收刀,用實際行動告訴全世界的獵人,磨刀就要出其不意,就算敵人是連古龍都害怕的金獅子,我們獵人,也不能為此而放棄任何一個磨刀的機會!

這一幕絕對是怪物獵人里觀賞性最高的操作!除了是高清的不帶馬賽克的畫面以外,一個在外辛勤勞動的獵人,擺脫一日的疲憊,乘著貓車回到營地,然後從車上不舍地被丟下,簡直是每一個獵人心目中最期待的歸宿!

這樣的操作,只要各位懷有夢想,都可以在遊戲里達成的!


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不說各種風格,就說就樸素的。

先是開火,開局狂放炸彈吃藥,一頓操作只留血皮,開啟虐怪模式,基本幾下一個硬直,尤其怪怒了之後連續跪連續硬直很有成就感。但是開火要求打的過程中無傷,所以適用於因為難度限制怪物血量不高的作品,比如我也在p3上開火打過煌黑龍。

第二種鎖部位,這種就是專打某部位讓他一直硬直,比如一直打腳讓怪倒地起身倒地起身無限循環,這種一般是大劍做得多而且可以配合開火極限提高傷害,算刀的時候更方便。

第三種算刀,這其實只能算一種意識,但是對使用者傷害計算要求很高,開火的時候算刀可以打的更簡單,鎖部位其實就是算刀的一種表現方法,常規打法裡面算刀表現是各種停龍車,各種墜機,怪物在出麻煩的招時打出硬直。最極限的是龍車時被一腳踢死。

第四種定番,常見於網遊和聯機,就是利用各種陷阱道具限制怪物行動,輸出手可以瘋狂輸出達到速刷的目的

第五種大佬的走位預判,這種就是視頻的教學點了,有些時候大佬會出現一種奇怪的走位能躲掉原本以為躲不掉的技能,有時候會預判打不到怪物的地方結果怪物自己撞上來了,其中蓄力等轉頭是比較基礎的例子。


xx里的勇氣太刀gp,自從看了大神全程勇太gp燼滅刃的打法後,沉迷gp無法自拔,貓車率直線上升,明明可以躲開的攻擊就是要正面gp?? ,不說賞心悅目,但gp成功,尤其是連續gp成功,成就感爽的一批


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