我這個水平該如何進步,以及畫中不足的地方?

大二學生,大一開始買板子自學,不是美術專業只是個破計算機的,所以一直感覺自己基礎很差,自學也有一年半了,用sai畫畫,有進步但總覺得不滿意(每次剛畫完覺得好好看但過大半天又會覺得不好看……),平常主要畫一些日系同人,投稿在pixiv,懶的時候一個月一張圖,勤奮些三四張左右,圖在下面,以時間排序,越上面越早,再之前的圖現在覺得特別不好看問題很多就不放了……(畫到現在也時常意識到自己基礎不足,開始練習伯里曼,但是練習人體有些枯燥,一直處於斷斷續續練習狀態……另外有些題外話就是,自己這邊的第一張圖上過p站排行榜,當時好開心透明了大半年終於上了一次日榜,可是後面的畫就再也沒有上過,自認為最近的兩張畫是比之前好看些的……感覺自己還是有一些進步的,但是p站上的評分收藏瀏覽量只有微小提升,收藏在10-50徘徊,以致於每次認真畫完後投稿在p站發現最後都沒上日榜感覺有些失落……
另外還有一個問題就是我這樣的水平離可以接單賺一些零花錢還有多少距離……自己家裡是屬於沒生活費了要的那種,但是我又不是很想一直問家裡人要錢買一些自己除了生活用品外的東西,比如dota2飾品以及別的買遊戲的錢或者一些宅物……所以能賺些零花錢的畫手水平大概有多高啊……以及我的差距)


日漫風格的話,也還是應該再深入練下人體結構,色彩方面你這邊上色的方法可能就不對。

這類風格最常見的步驟是線稿-選區鋪色-筆觸疊色(一部分日式厚塗)-精修這麼個大概流程。

你這邊線稿方面結構不準是肯定,在上色階段選區整體鋪色環節,選色有問題,這個最糟糕的情況是本身色感不好,現在你所使用顏色的環節顏色根本壓不住。

最後一張新年賀圖基本已經是超高飽和度超亮大組合熒光爆炸色了。

如果經常上p站的話,能商業化生存的作者水準基本都是經常霸榜的那些,對比下應該能看出自己的差距吧。

切實地跟著教材的例圖畫,對比實物理解結構,最差的練習條件也是需要檯燈+石膏+模型和照片這些,這個過程沒有捷徑可走,只能花時間打基礎每天練筆慢慢磨。


謝邀,題主的畫法還挺有共性的,我先說幾點

別急臨伯里曼!!別急臨伯里曼!!!!別急臨伯里曼!!!!!!!!

別總是看P站分!!別總是看P站分!!!!別總是看P站分!!!!!!

然後我們來明確幾點:

1,給一副畫挑刺太容易了!!直接扣個基本功不好人體不好的帽子就行,這世界上還沒有哪個大師敢說自己基本功好。

2,P站上哪些畫受歡迎?要麼玩梗趣味性強,要麼裝飾性強超級優美,要麼基礎超級紮實震撼人心等等。為什麼你的畫沒人看?首先你沒有人脈,然後你畫的不好,然後還沒有爆點。

3,伯里曼的畫作的長處在哪?適合誰來學習?大部分人應該主要用來學習優美的動態姿態順便理解一些人體構造。請不要跟在七八流畫師群里大佬的後面人云亦云誤導新手,人家是日系畫法!!日系畫法!!!!現在的水平階段用不到這些知識也無法理解這些知識!!!!

4,學畫畫到能掙錢需要漫長的過程,以你這樣的態度和進步速度至少要五到十年,不然除了冤大頭沒人願意購買你的作品。

想要進步 有多漫長呢?

右邊那幅畫(完整圖片A4大小),也就400塊

我可以給你提供兩個努力道路,一個是純愛好者自嗨速成用,另一個是扎紮實實學習的道路,自己選擇吧

[重新整理]

凍鰻美少女愛好者的兩條進步之路

第一種:純愛好者,偶爾想畫點畫做頭像做背景,正好打osu的都有數位板,並沒有時間精力深入學習。這種情況可以強記動漫美少女常見角度的外形(正面,3/4側面,正側面,背面),動動腦筋知道哪條線該在輔助線的什麼位置就可以了(這點說起來容易做起來難)。身體找動畫截下來參考比例,就是不要照抄,僅僅是比較比例,認真的。凍鰻美少女插畫和教程個人風格太強而且這個階段的你也不知道型準不準。

第二種:進階愛好者,想為凍鰻同人甚至動畫做一些不一定要畫的很好才能做的貢獻,這個情況最重要的是審美,需要大量讀書閱片和思考。想要對其它流程深入認識或者用畫面闡述心中的故事,素描基礎並沒有什麼卵用,枯燥無味的寫生和細緻排線實在浪費人生,不如直接學習透視,構圖,和速寫,練習方法包括但不限於把肌肉男改成美少女,學習藝考速寫書的觀察方法(為之後臨摹動畫原畫和寫生手辦素體打下基礎),線條的概括方法可以從動漫作品裡學,出名的作品基本上都有很多可取之處,動畫找原畫學習,中割畫的不一定能看。階段關鍵詞「熟悉」

等到有了順手就能畫一個看起來透視合理的立方體甚至能畫好幾個物體出於一個空間的圖再去學習明暗和排線。等到這個階段你肯定對體積和空間有一定理解了,學習明暗簡直如虎添翼。拿出手辦和素體開始觀察和寫生,並輔以默寫加強記憶。用一個很優秀的朋友的話來說,先畫的一模一樣再慢慢理解。但是不理解就完蛋了。

接下來就是「畫出自己想表達的東西」這個終極目標了。畫不出來,拍照或者搗騰素體或者動腦子分析,然後看別人作品思考自己的表達和概括有沒有辦法優化,甚至找大佬改畫。然後內化成某種能力或者某種感覺,如此往複。

[補充]自學和藝考/藝術院校出身的差距

我這人開始畫凍鰻美少女比較早,初一就買了數位板立志成為一個天才(然而當垃圾的時間比一般人長多了,長達六年)。自己瞎摸索的階段,形體出了問題都沒人糾正,被同學家長誇上天(這是用p站的大大!!其實就一兩個收藏),而且經常是自己視野狹窄還沒有能力找資料。

如果在一群畫畫的人堆里畫上一段時間呢?大部分人,除了感受到學習氛圍,另外就是感受到不安。很多人的進步正如他們所說,是出於嫉妒。在嘲諷和修正中鞭策自己進步,非常的迅猛。

成年人(包括大學生),畫畫方面最難的一點,就是抽時間進行有效的學習,需要進行比學生時代艱苦的努力。很多人下定決心辭職學習,或者在一些零零散散的時間抓緊練習(阮佳在渲染時畫速寫),才能有所成就,能不能掙到錢還得另說。(畫凍鰻美少女用來掙錢是迎合大眾的一件事,是要失去一部分自我的。只有頂尖的人才,達到了隨手塗鴉都有值得普通人學習的價值的地步,才能想畫什麼都有人買賬。)

[補充]題主寶貴的優點

大家都把缺點說掉了,還是來給顆糖吧,雖然我們一樣大

1,敢於用色

2,五官比例得當(可惜五官位置還是有問題)

3,畫面豐富(很多人夢寐以求)

4,明暗關係的處理方面有一定天賦,可以好好努力


能覺得自己不足就說明一直在進步
要是覺得自己的畫完美了那就有問題了
日榜…我也沒上過_(:з」∠)_
接單可以嘗試接頭像


本人設計系學生,說一點自己的意見,希望給你些幫助
你的畫都有點彆扭,就是看著不舒服,比如走路姿勢,手,脖子,人體比例,衣服褶皺,長度等,而且衣服也是有形狀的,不是一塊布,是包裹著肢體的布,是由肢體支撐著的。還有很多東西畫得很含糊,不清楚結構,所以看起來怪怪的。而且畫面的光感很奇怪,看你的畫,幾乎分不清光是從那個方向,幾乎沒有光源,畫面的黑白灰是基礎。
臉部的問題,臉部也是有比例的,三庭五眼,即使是動漫,眼睛誇張大,嘴和鼻子小是可以的,但是你現在沒法很好的掌控臉部比例,所以不要對基礎比例做太大修整。
還有必須注意的一點,投影。是非常重要的,沒有投影就感覺物體是懸浮,沒有聯繫的。投影不要畫太淺,感覺跟過了濾鏡一樣。
我覺得你現在應該去手繪,畫速寫,練人體比例,肌肉,動圖,面部比例表情。而且感覺你姿勢很單一,可以找真人照片或者模特圖練習。
希望你早日變成大觸′_&>`


1.找老師教你,或者學習一套系統的CG教材,只是自己摸索效率太低。

2.可以暫時少上色,多畫黑白線稿練習透視和構圖。結構滿意了再上色。

3.如果對色彩差異缺乏直觀認識,可以試試PANTONE色卡。


呀呀呀,不請自來,一看到喜歡畫畫的人就覺得親切乀(ˉεˉ乀)

看得出來題主畫畫的初心是二次元,跟我一樣,嘿嘿~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~

好了套個近乎,現在進入正題(大觸就別看了┳_┳)


個人認為題主非美術專業畫的還可以呀,畫面挺完整,雖然有崩壞的地方,但也沒讓人覺得丑。

而且題主一直持續在產出,這比大多數口口聲聲說愛,但實際買個數位板當墊板的好太多好不好。

我美術專業,我本以為,我經歷了高考集訓的洗禮,也算是有一定的所謂的基礎了,大學準備放飛自我大顯身手

正真開始畫,現實給了我一耳光,想出來的炫酷動作完全畫不出來好伐,糊得亂七八糟的顏色是想怎樣,我草草草PS這這這又是咋了.......

說好的大顯身手呢,說好的美術生呢,

我大概是長了個假手,我大概是個假的美術生

好吧好吧,說正經的

分三個部分吧,看得清楚一些

第一部分

畫CG,那些所謂的高考的美術基礎一開始是不太重要的。

就像我,知道哪些素描明暗、標準比例,也擼不出來萌妹

我不知道想畫二次元插畫的新手,是怎樣練習基礎的,大家真的不需要現在去對著石膏幾何體、罐子、水果畫素描,也不用對著亂七八糟的照片去畫速寫。這既磨滅興趣,同時也沒啥卵用。

題主也說了畫伯里曼很枯燥,這本書我也有,說實話沒看過幾次。

這裡是第一個建議:臨摹二次元的插畫,大量臨摹。臨摹真的是最便捷進步最快的一種方式了。

臨摹你覺得棒棒噠的作品呀,看到的可愛妹子,那就畫呀,這比畫罐子石膏還有什麼伯里曼不要美好太多。寫實向的東西你現階段根本就不太需要。


我自己現在正在執行這一點。每次臨摹基本上再看自己的原創會知道接下來該怎麼畫,以及比例崩壞的地方能看出來一些。

說說我自己現階段要解決的,給大家一些參考

  1. 作畫步驟
  2. 穩定線條(線稿勾得超慢,在家裡的電腦上下過sai,開個抖動修正,舒適感升天)
  3. 熟悉PS功能(這個慢慢來)
  4. 配色(主要是身為美術生的可憐的自尊心讓自己想添加各種顏色,於是變五彩屎)

我自己的計劃是通過臨摹,摸套路,同時也可以練習線條,學習別人怎麼配色,以及學一些炫酷的特技。然後自己創作,融匯畫過的東西,同時在自己的畫中找問題,再進行一些專題練習。


我高中畫CG是厚塗一圖層流,這也是一種作畫方式。但對我來說駕馭不住,當時不懂哇,完全不會利用軟體的功能,也沒去揣測過別人是怎麼畫的

也是感慨當時畫得屎一樣(現在不也一樣)不過居然還沒有磨滅我的熱情

第二部分

日系插畫,線稿牛bee的話,圖基本上不會差到哪去,即便非線稿流,優秀的作品也絕對是離不開畫面的故事性、生動性,或是與眾不同的色彩搭配。

題主你豐富畫面的能力挺能幫助你的畫面提升美感的,但是現階段你的這個能力已經夠用了,閃耀的特效這個技能點你就暫時別點了。

題主第一張姿態跟我臨摹過的 咩煲大大 的一張動態有點像(侵圖刪)圖只截了上半身,有點小,表白一下大大,他畫的妹子超萌(提到他就順便安利一下,Sina Visitor System)

我答案尾把這張的臨摹放出來

放一起,你閃亮亮的光效可能會奪人眼球,但是,沒有什麼耐人尋味的地方

論畫面的生動性,豐富性高下立判

所以我要給的第二個建議是:多看、多收集。提高自己的眼界,多對比,找自身的不足。

將臨摹的作品對比原作,將自己的作品對比優秀的作品,在總結一些自己的不足,再專題解決。

然後

日系插畫的三個特點:(不是我寫的,我做的小摘抄,我也不記得從哪看來的了,同樣侵刪)

  1. 顏色明快,卡通,不追求真實感,不會像厚塗追求質感,固有色沒有限制。(是特點也是難點)
  2. 黑白關係相對來說比較簡單粗暴,大體上只需要表現受光與背光2個面。
  3. 非常注重線條,先畫完線稿再填充顏色。所以也不應該出現邊緣不清的問題。

再次強調,現在要練的,簡單說就是畫得像的能力,觀察能力

  1. 要知道自己的人體比例、透視錯在哪,知道光影虛實概念。臨摹比較的過程就是你觀察這些的時候,所以自己的臨摹作品必須無限接近原作。我說了臨摹是一種學習方式,你還可以看視頻啦,問大大啦,求改畫啦,不過這些是輔助。
  2. 創作開腦洞,並不會所有的動作姿態、光影場景......之類的你都能從腦子裡拿出來,我們必須在實物中尋找參考,然後將我們眼睛看到的經過提煉加工畫下來。so

比如這樣,我隨手搜了個站姿女,然後參考題主畫的姿態,塗了個稿

第三部分

比起學過美術的,非專業劣勢還是挺多的。但說來說去持續行動還是最重要的。

我一開始說,畫CG,以高考的美術基礎,不足以讓自己一開始就能創作出特別好的畫。

對,是一開始,隨著掌握套路,熟悉軟體,學過美術的優勢也會顯現出來。

繪畫,要轉創作,不可能一直臨摹,這只是一種學習方式。

臨摹這個學習過程,受過傳統美術訓練的人學習吸收到的會比非專業吸收到的要多(不過應該也分人,我說大多數情況下啦)形體比例、素描關係,本來就訓練過,很容易理解和借鑒。

簡單來說就是,學過美術的畫畫畫得像,觀察到的多,吸收到的也多;本身手上功夫不弱,跟板子磨合一段時間以後,描繪形體速度更快;本身閱歷也多,知道自己的不足在哪,容易持續進步。

最後

繪畫不是一蹴而就的,需要一個長期的在腦中囤積素材的過程,這跟英語學習很像,有單詞量有閱讀量有聽力的積累,你才能看寫說。其實任何事情都一樣吧。

我知道的的非美術專業的大觸相當多,低齡觸也超多(┳_┳)...

他們也是一筆一筆的練習,用無數張畫堆積起來的,如果想實現自己的目標,那就一直持續的行動下去吧。

共勉哪

答個題,也是寫給現在大一的自己,給自己鼓鼓勁。

不取匿,我以後要以大觸的姿態出現在大家的視線,嘻嘻嘻,來評論聊天吧


對了臨摹的對比圖,問題還超多,大圖看得出來,於是特別慫的沒放高清,嘿嘿

上原圖,下臨摹


至少題主敢於用色上色,我是畫完一幅都不敢上色的……

人體結構還真的需要練一練,一年能這個樣子就很不錯啦(?ò ? ó?)


我是莫名其妙被室友邀請來的路人,自己平時也喜歡瞎塗瞎畫,水平不怎麼樣,但可以分享一些自己的方法。鑒於個人學識有限,一定會有錯誤的地方,僅供參考。
首先點評一下你發的圖。第一張是其中最好的,乍一看還挺不錯,讓人眼前一亮,如果說是這張上了P站日榜,我並不奇怪。儘管如此,細看之下,肩膀的結構也經不起推敲。之後的圖……恕我直言,人體的頭身比、骨點、衣物皺褶等最基礎的東西,看起來不像是摸索出門道來的樣子。
不知道你的「自己摸索」是用何種方式?我是從一系列漫畫技法的書籍開始真正入門,那些書在大型書城的繪畫分區一般都能看到,其中個人比較推薦林晃X角丸原的一套,不過只推薦前三本。如果有興趣的話,我有空把這裡補得更詳細一些。
這些書作為入門就很足夠了,一本似乎三四十元左右,應該不到問家裡要錢的程度。頭身比、衣物皺褶一類的東西講的很詳細,如果能耐心研究完,一定會是突飛猛進。
其次,根據你的描述和畫作,我覺得你可能比較喜歡萌系畫風,沒有像一些人那樣執著於更深入的藝術,而只是希望有時能畫畫同人自己開心一下(不過我覺得如果你真的能深入學習下去,也很有可能會加入那些人的行列啦)。萌系比起寫實來說,似乎的確不那麼注重人體,但基本的要點比例還是應該有,否則就像連楷書都沒寫好就想去發明草書似的,出來的效果不會好。但我覺得還不到要去研究伯里曼的地步,應該在對人體有了大致了解之後再去琢磨,而且萌系畫風應該比較注重其中的人體態勢表現,肌肉結構啥的可能不用太過深入。
這一步離你還有些距離,我也就說到這裡。並且我認為,等你到了這一步,你自然會知道接下來該做什麼才能提高自己。
其他建議:提到網路上的各種教程與素材,個人覺得用處不大……並不是沒用,而是從個人經驗來說,很有可能興緻勃勃地存進硬碟後,就再也不會去碰了orz(此條只針對不管有什麼原因,實際上都是在不努力的人,比如本人)而且這些教程很零散,最好是有了一定的整體基礎後,再用這些教程作為一種補充。


誰邀請我回答這個問題的(-?_-?)


和我的水平來說題主純粹是過來跟我找信心的

我都不怕丟人(?_?)這個市丸銀我畫了三天,這是第七張,就這個最像了,但是誰能告訴我這個腦袋到底咋畫!卧槽那麼多頭髮我都快瘋了!所以!題主跟我的情況比起來是不是好的多了!!!

不過話說回來,以我這個外行人的眼光看題主的畫看著怪怪的,說不出來原因,就是看著不得勁..(??ˇ?ˇ??)…


先多練速寫吧


題主~既然你是業餘板繪愛好者,建議你最好去sai吧或者板繪吧搜一些教程哦,看下大大們怎麼起稿勾線上色加後期的,然後再從頭像或者物件練起。
從你現在的畫看來,題主應該已經積累些經驗了吧,但想要接單或者更上一層樓,最好先沉下心來從sai的功能摸起,除了貼吧,還可以去B站優酷等地找教學視頻(sai基礎教學),tb上也有很多賣教程和素材的。
不要太早追直播,只會讓你手忙腳亂越來越著急,能直播的大大(大部分)都是專業畫師或者非專業但鑽研好久的高手,等你練好了再去追直播,收穫會更大。
這裡也是枚業餘愛好者,年初入的板子,第一幅畫是這樣……
高能預警。
高能預警。

是某遊戲的同人。
因為基礎功不好,也沒系統學過,所以不敢開厚塗,走的是賽璐璐里最簡單的新人畫法(起稿勾線魔棒上色後期)。
目前跟著愛妃兼老師不斷提升中,希望自己可以達到愛妃(她是專業畫師,微博你可以搜童謠幻,有一些板繪教程)的水平。像她這種專業人士,已經形成自己的風格了,並且可以靠畫稿吃飯。
放張愛妃的圖

出處見水印,請他人不要盜圖。
愛妃在某網站做畫師,偶爾接外單,原創封面(帶人設)都是1000+,同人立繪400+,黑白單張200+,其他類型的圖看用處跟大小詳議。
答主我在這個圈子待的時間也不短了,愛妃這樣的價位是很厚道的,畢竟她懶得混微博(所以每次發po都是我拽著她發……)也幾乎從不為了蹭熱度畫同人(她只喜歡美戰魯路修和凜……都是老動漫了),所以接稿都是看心情。不稀罕講價,浪費她時間殺價的她會直接說抱歉找別人吧。但凡她接的稿子,都會認認真真畫完,質量炒雞好,業內不少娃娃追著她。
以愛妃為例,說下我知道的獨立畫師接稿流程:商議好價格同意接稿後,畫師會問清楚你想要的一切,包括人物姿勢、配色、服飾甚至畫風等等。通常會建議約稿方帶樣圖。
有特殊要求提前講明,她很喜歡和負責的約稿方溝通,約稿方越重視自己要的畫稿,畫師越開心。
大概就是這樣了,題主想接稿的話可以練好畫工之後從頭像開始,價格參照其他畫師吧,太高太低都不好。
另外說句題外話,希望大家不要找畫師求免費的畫。這個是很多人都容易犯的錯誤,尤其是專業畫師,他們真的很忙,如果人家願意可能會送畫做賀禮,但希望其他人不要仗著「人情」去索要。
謝謝觀看(?????????),祝大家畫工越來越好~


我是個同樣奮鬥在人體的渣。給題主一個推薦,優酷搜索幻想學院公開課,裡面一些老師最開始的課程有講人體。不要按照一個老師的方法畫人體,自己覺得誰的方法更容易就那麼畫。。。如果想畫Q版的話,我覺得那些人體也是非常值得學習的。


造型很重要!練線性速寫吧 造型畫好你的畫會提高很多檔次 而且你的畫缺少細節 可以試著臨摹大大的畫 自學一年畫成這樣很棒了啊!沒事多畫小速寫(^-^)


還真的是不清楚額啊


花哨的東西太多,到處屌炸天的發光特效,好好練習基礎人體結構。


怎麼說呢, 算不上壞吧, 細節不夠,然後還有啥, 整體不壞,但整體也不好。 這種情況,只能多畫多練習。


結構和顏色都不足
( 為什麼覺得人體枯燥,我最喜歡的就是畫人體,剛拿到板子時畫了整整一年的人體 )


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