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我的插畫可以從哪裡提升?

我是藝術生,高二開始學,大學主要學的是動畫理論上的東西,所以畫的比較少,都是我私底下抽空在畫(作業巨多)。
從高二開始學素描開始我就感覺自己的畫沒有「靈氣」,畫得好的同學的畫大多是很飄逸或者鬆散的,總感覺很有靈氣啥的,而我的就很「死」,雖然我一直也想畫的鬆動飄逸一點,但一直都沒什麼改善。而且我設計能力也不行,下面的幾張圖只有那張蹺二郎腿的妹子是我自己設計的,可以看出很蛋疼吧?
風格上我特別喜歡現在dnf風格以及國人畫師-ASK-的風格,最近一直都在學習模仿。
請問我現在的問題是畫的太少了嗎?因為我幾乎從不做小練習,基本都是把一張比較完整的畫畫完,然後在畫的途中做許多嘗試。如果只是單純的畫的太少了那就好辦了,繼續埋頭苦練就是,但我現在怕力氣用錯了方向走了歪路。
還是我理論和基礎缺失太多?如果是這樣去上國內的插畫補習班可行嗎,比如光翼學園、曼奇立德之類的?
還有就是我這人比較死皮賴臉,所以大家有什麼想法都可以說,特別是@青騎士 dalao,歡迎潑硫酸!

下面的是我近期的一些作品,非臨摹,排序由近到遠,第一張是我正在畫的


經驗太少,臉皮太薄,患得患失。

畫這種日式的有自己的一套造型語言的,滿大街的教程。無非也就是熟能生巧,還有固有配色方案等,的確是多畫就解決的事情。問題是你有習慣性放棄症,不好好畫完一張畫開新坑是畫師的癌症,不改會死。

想達到ASK的水準人體至少要A級以上的水準,A級就是隨手默寫任何角度和動作的人體都不會困難並且好看了,誰叫這個圈子的水準都已經這麼高了呢。

光翼和曼琪的都是商業遊戲風,並不適合你的訴求。


白裙子坐著的那張,頭也太大了吧。。。看到那張時我嚇了一跳。
你說只有蹺二郎腿那張是你設計的,但那張可比白裙子的好多了。。。

等等,意思是白裙子等其他圖你都是臨摹的?
如果是臨摹的話,水平可不夠哦。。。(即使不是臨摹的,也不夠好)

但是這類型圖,多練習,都會畫得越來越好的。
也許再過一段時間,你的畫就會大變樣了。


如果是愛好就隨心情畫好了,想專業還是得補基礎,結構,透視,人體,材質,光影,環境。從簡單的練起,注意培養創造的能力


人體,色彩,構圖什麽的衹是基礎
你需要尋找的是自己想畫什麽的感覺

作爲一個非藝術生我畫的很爛但是我從來不急
題主作爲一個藝術生每天有大量的時間可以畫畫,更不用急
想的多比做的多我覺得比較重要,首先思考一下當前要學習的以及學習方法需要改進的

不是嘛:-D


因為在你心裡這些是死物,所以畫出來自然不活潑。你要表達的不是平面的圖,你要表達的是立體的角色。你的思路缺乏合理性,很難讓人相信這是活生生的人。可以買個手辦,更全面的觀察二次元人物動態。建議看看畫得好黑白漫畫,好好看,好好學。少畫單純的線稿,會用黑白灰表達關係前不要上色。


多臨摹大師的作品,多去投稿,多練習。放棄很容易,迎頭而上才能成大器。


怎麼感覺越畫越差?倒數第一第二張感覺還行,倒數第一張我以前貌似見過,是臨摹的?前面幾張槽點實在太多。
加油吧


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