如何評價蘋果公司在 2015 年 9 月發布的 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus?
「還是熟悉的味道」,但不是「一樣的配方」了
這是蘋果最有誠意的一代S級升級!除了臉,都不一樣,人機交互大躍進!
蘋果也跟Intel一樣玩Tik-Tok哈,除了一代,雙數年出新外形機器,單數年硬體大升級。iPhone系列作為發布會壓軸出場的產品,可以說蘋果是憋足了勁,攢足了大招。
先綜述一下iPhone 6s 6s Plus的更新內容:
- 機身長寬增加了0.01~0.02mm
- 機身厚度增加了0.2mm
- 機身採用了7000系列鋁金屬,強度增加
- 更高強度屏幕玻璃
- 新增玫瑰金配色
- A9處理器,內部嵌入M9運動協處理器
- 3D Touch屏幕(Taptic Engine震動反饋)
- 1200萬像素iSight攝像頭
- 500萬像素FaceTime攝像頭
- Retina Flash屏幕閃光技術
- 二代Touch ID Sensor
- 4G LTE Advance
- Wi-Fi加入MIMO技術
- iOS 9
- 4K視頻錄製
- 1080P 120fps 慢動作視頻錄製
- 更高像素全景攝影
- 點按相位對焦
- 優化的降噪功能
- 優化的局部色調映射功能
- 6s Plus視頻光學圖像防抖
- 變焦播放視頻
- Live Photos
- 4K視頻錄製同時拍攝800萬像素靜態圖片
沒變的東西:
- 外觀(包括大白條,激凸攝像頭)
- 售價
9月12日預售,9月25日首發
單純糾結買不買的看到這裡就行了,個人觀點:想買又不缺錢的買買買,骨灰果粉我勸不住,一般用手機的朋友我還是建議隔代升級。
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各位閑著沒事兒的可以往下看,我自己瞎聊一下關於這次發布會裡關於iPhone我自己感興趣的東西吧。
- 3D Touch:
可能之前被媒體洗腦太多,每次想到這個東西腦子裡出來的都是Force Touch這個名字,雖然在Apple Watch上被用到過,不過可能是進一步升級,以區別能實現的功能不一樣,不過華為也是要跟蘋果剛正面,Mate S在發布會上搶先搭載Force Touch技術也是6。
回到正題,為什麼說3D Touch是革命性的呢?很簡單,因為他改變了人機交互方式。最初手機上的人機交互是按鍵,後來有了電阻屏、電容屏這類觸控交互以及與之衍生出來的觸控筆交互(電阻屏比如各種PDA以及諾基亞的5230這類手機的觸控筆,電容屏代表是三星GALAXY Note系列的S Pen),再到iPhone引領的多點觸控,以及後來的語音交互。但到了如今這個階段,語音交互依舊雞肋,觸控筆交互場景受限,而最最普及的多點觸控這個領域已經被壓榨得所剩無幾,在這個時候,3D Touch的出現無疑是對觸控交互的一大補充,使得人機交互又向前進了一大步。
在觸控交互時代,我個人最欣賞的交互邏輯是Jolla的Sailfish OS和黑莓的BlackBerry OS 10的全手勢交互,這種交互邏輯在單手操作下受到的屏幕尺寸限制要遠小於曾經的iOS和Android。想想iOS 6時代屏幕增大後iPhone5的反人類返回鍵位置,最後蘋果還是靠iOS 7的側邊滑動和iPhone 6/6 Plus雙觸Home鍵下拉懸停功能才得以解決,而Android也不得不把的標籤頁切換邏輯改為左右滑動而非在屏幕頂部標籤按鈕的點按,而BB10也因為是有了熄屏邊緣上劃,黑莓才敢把電源鍵放在頂部。我個人並非特別喜歡雙擊實體Home鍵來呼出多任務界面,我個人覺得最好的解決方式應該是一個簡單的觸屏手勢,不但易學,還要防止誤操作。而iPhone的頂部滑動和底部滑動被通知中心和控制中心佔據,屏幕左邊被滑動返回佔據,雖然右邊還沒用,但是如果只是簡單的滑動手勢,雖然好學,但是誤操作機率非常大。這時候,3D Touch成為了最佳解決方案,既解決了觸摸手勢、簡單易學,又能有效防止誤操作。
相對來說,壓感觸摸識別最大的短板就是無法對按壓程度做出反饋。蘋果的策略很簡單,我平時操作的時候只要按我自己的演算法設置3個按壓力度範圍,實現觸摸、輕按和重按3種操作的識別即可,有Taptic Engine給出按壓識別成功後的震動反饋就可以了,Apple Watch和MacBook Pro上都是如此解決的。我並不是很同意Fview彭林在愛奇藝直播時說的3D Touch只能識別2種壓力值(輕按與重按),因為蘋果官網有介紹3D Touch可以用來實現不同力度下繪畫軟體畫線的粗細,我猜測,蘋果的壓力感應器應該是都能識別各種不同力度的按壓,只是系統操作中間給出了兩個力度臨界值來實現兩種操作而已。
當然,3D Touch並不是簡單做這一項功能,他真正的作用是代替了OS X下的滑鼠右鍵(或雙指按壓TrackPad)和空格鍵(或者三指輕觸TrackPad)的操作,能夠呼出二級菜單和預覽工具。雖然這一定程度上增加了iOS的複雜性,但卻確確實實的增強了iOS的易用性,使得iOS的人機交互邏輯更上一層樓。可以看得出來,蘋果也是做了實實在在的思考和研究之後才使用這項技術的,並沒有讓它再成為Siri這種雞肋。我也很想知道,同樣使用這項技術的華為,到底把技術的應用做到了哪個層級?這或許就是蘋果值得稱讚的地方。
- 1200萬像素新攝像頭和新ISP:
蘋果終於再4S之後第一次升級攝像頭像素數量了,等得淚流滿面 TAT
手機成像系統其實一直是手機廠商遇到的最大的難題。很多手機廠商雖然早就用上比蘋果800萬像素攝像頭更好的硬體,為何最終成像質量和用戶體驗卻遠沒有iPhone好呢?因為手機成像系統要做好真的很難。
首先說CMOS,現在市面上的中高端手機不少都是採用的索尼攝像頭,蘋果也是(不過是制定款),為何會產生如此大的差距能?第一,雖然索尼CMOS型號多,但是許多都只是出售而設置的統一標準款,一度主流的IMX135和很火的IMX220,但這些廠商往往沒有自己清楚的設計思路和需求,或者說有需求卻沒有能力去制定,只能使用大家都在用的型號,而蘋果這種深思熟慮又財大氣粗的公司,當然能制定出最適合自己的硬體。蘋果並未像其他廠商那樣激進地使用更高像素的攝像頭,因為大家知道,在手機這種畫幅下的CMOS,高密度像素其實對成像質量的提升不一定大於損害。有人會說,你看諾記還用4100萬的呢!可是諾記也是曾經唯一能和蘋果PK成像質量的廠商了!要知道,諾記的CMOS畫幅可是達到了1/1.5英寸啊,遠大於目前主流的任何一款手機CMOS。而且要知道,它4100萬像素的成像質量提升並沒有按比例提升,跟2000萬像素級別的單反還是比不了的。更何況,其實諾記這麼做是為了超採樣優化成像質量和做無損數碼變焦。所以iPhone這次1200萬像素相對原來只增加了400萬像素的做法我是很認同的,畢竟保證成像質量要緊。在此之外,更多的相位對焦點使得新的iPhone實現了點按相位對焦和視頻相位對焦。
除了增加像素外,像素密度也不得不增大,單位像素麵積由1.5微米降低到了1.22微米。玩攝影的朋友應該知道,一般單個像素的感光面積越大,進光量越大,且像素密度低,串擾少,這也就是為什麼同樣像素,手機跟單反成像質量沒法比的原因之一,也是「底大一級壓死人」這個說法的來源之一。為了解決這個問題,並且得到比原來更好的畫質,蘋果很明智地採用了幾乎和三星當年用在S5等手機上的ISOCELL技術一樣的技術(具體原理可以參考蘋果發布會視頻或者三星ISOCELL的技術文檔),不知道這次的CMOS提供商是不是換成三星了。在這個基礎上,蘋果還在CMOS上降低了像素濾鏡的高度。綜合這些升級,蘋果結合自己新的降噪演算法,噪點控制方面確實應該得到一個很大的提升。
在此之外,其實還有一個我們看不到的硬體升級,那就是新的ISP(圖形處理器)。如何看出來的呢?首先,錄製4K視頻就是一個很考驗ISP的功能,再加上能錄製120幀每秒的1080P慢動作視頻以及錄製4K視頻時拍攝800萬像素靜態圖像(我猜其實就是截圖)這些功能,也都是只有更好的ISP才能實現的。最明顯的一點就是,這次發布的Live Photos功能。為什麼這麼說呢,蘋果說Live Photos並不是視頻(雖然是mov格式,但是是一段1.5秒的15fps JPEG格式圖片連成的「視頻」,跟傳統視頻的編碼方式不同),而是真是的照片,由此基本可以猜到原理就是在按下快門的前後,ISP要記錄下大概每秒15張1200萬像素全尺寸照片(此處更新,之前寫的是30張,後來實際使用後發現是一段1.5秒的Mov格式文件),再連成Live Photos來播放,這就需要ISP至少有每秒15張的1200萬像素的連拍和實時編碼壓縮能力,1200W啊!可不是HTC Zoe那樣400萬的畫面啊!
順便說說自拍方面,500萬前置攝像頭解析力已經非常好,蘋果更是用了一個很聰明的辦法解決沒有前置閃光燈的辦法。就是利用屏幕和Custom Display Chip,在拍攝的時候讓屏幕發出3倍亮度的光線來做前置補光。當然也會學後置Ture Tone閃光燈一樣先測色溫再調整閃光色溫。蘋果真是聰明,前置閃光燈不需要像後置那樣需要那麼強的光線,畢竟自拍時候一般手持距離也很近,自拍桿也遠不到哪裡去,距離上就沒問題了。而且屏幕發光均勻且是軟光源,發光更加柔和,所以比LED閃光燈更加適合人像照片。
所以不管怎麼說,我認為這次iPhone的成像系統絕對算得是手機成像領域的「黑科技」!
- 其他升級
A9晶元,這次直接把M9運動協處理器直接集成到A9裡面去了,而且說是語音呼出Siri不插電也行了,證明功耗有比較明顯的降低。CPU性能提升七成,GPU性能提升九成,在加上14/16nm工藝製程,功耗進一步降低,雖然電池從1810mAh縮水到1715mAh,但是續航信息卻沒變,證明功耗降低還是有效果的。
2代Touch ID,兩倍速,總算更新
7000系列鋁合金,媽媽再也不用擔心我的手機被坐彎了。
iPhone的Android程序轉移助手,分期付款和每年換機計劃,蘋果終於開始要明目張胆的搶Android用戶了,增量市場趨於飽和,必須爭奪存量市場了。
其他一些七七八八的升級點就懶得聊了,最後想吐槽一下,這文章要麼就是為了引戰升點擊量,要麼就是外行:蘋果6S創新不足:小修小補 高端市場地位難保|iPhone|樂視
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買不買?直接上結論:
如果你問我,6s和6有什麼差別?我告訴你,沒差別,沒人看得出來。真的。
如果你問我,6s有什麼黑科技?我告訴你,黑得一逼,趕緊去買買買。
近乎為0的外觀改變,和蘋果史上最大的功能升級。這註定是拷問消費者的一款產品。外貌協會將不屑一顧,而geek們有理由為之瘋狂。
關注這個問題的,大概已經對各種網上的消息和發布會內容梗概爛熟於心了。這裡說幾個點。
第一個要點是,蘋果的軟硬結合。
早些時候ios9預覽版發布,我還在納悶,為什麼任務切換界面改成了這樣,說實話,在同一屏信息量上並不比原來的有優勢。直到我發布會當天看到了6S屏幕邊緣3dtouch切換任務的操作……
按壓屏幕邊緣開啟多任務切換,向中內滑動的同時就完成了程序的切換。實在是太符合直覺了……這就是軟硬結合的魅力。
另一處ios9令人費解的改變要數「返回上個程序」按鈕,
實際上它並不比雙擊home鍵呼出任務切換更方便,而且這個位置相當難按到。為什麼要有這麼一個看起來多餘的設計?
結合6s的3dtouch,你就會明白——3dtouch 的6s因為擁有預覽功能,使得6s上需要臨時切換到另一app再切換回來這樣的操作大量減少;而「返回上個程序」,更像是蘋果對於沒有預覽功能的老機型一種象徵性的補償——你也可以通過邊緣操作返回上一個應用了,但也僅僅是「能」而已。
第二個要點是,蘋果對「剽竊」來的idea進行「深耕細作」。
客觀講,智能手機操作系統發展到今天,安卓的開放性帶來的優勢已經體現出來了:多個廠商群策群力的開發,使得安卓上亮點小功能不斷,而蘋果已然無力應對,在idea上明顯新意不足;
但是,安卓開放性的劣勢也已展現無遺:多廠商、多機型,需要匹配的硬體太多,使得每一項idea在實現的時候,都很難做到盡善盡美,而蘋果獨攬軟硬大權,在產品創意的執行上更高一籌。
所以我們看到了:雖然蘋果抄了不少安卓的功能亮點,但是蘋果的「山寨」卻比安卓陣營的「原版」完成度更高、更好用。
比如,所謂retina flash,蘋果前置攝像頭自拍時用屏幕顯示高亮度白屏以充當補光燈,這個小技巧安卓陣營早就有了。蘋果現在把它拿過來。但蘋果並沒有簡單的複製,為了是這個功能真正可用,蘋果單獨安裝了一個晶元用來控制這個功能,使得6s屏幕在充當自拍補光燈時,可以一瞬間達到默認屏幕亮度上限3倍的亮度,並且會自動判斷需要的色溫。——同樣的idea,就是要在使用體驗上贏過你。果子老矣,然尚能飯。
再比如,所謂live photo,擺明了就是抄襲htc one系列的zoe功能。但是一個有趣的問題:為什麼htc one上的zoe似乎並不很火爆呢?兩個答案:第一,受GPU處理能力所限,htc zoe只能完成基於htc ultrapixel 400w像素攝像頭的動態照片,清晰度不理想;第二,僅限htc手機之間分享,並無卵用。然而對蘋果來說,這都不再是問題:從5S開始具備的超速全像素連拍功能佐證了iphone強大的GPU能力。果不其然6S的livephoto支持的是1200w的全像素;iphone驚人的保有量使得iphone之間livephoto的分享有可能成為常態;iOS的號召力將驅使各個社交app的開發者早日適配livephoto。所以,毫無疑問的,我們將看到zoe在蘋果的手裡發揚光大(雪姨哭暈在廁所
如果說ip6時代是蘋果在技術上被安卓陣營趕超(核心競爭力touch id被追趕上、攝像頭不敵三星)、設計上亦被打臉(白帶、凸起以及彎曲門)的時代,那麼6s則是蘋果重新在技術上領跑安卓陣營的時代。
對於「我就是打個電話發個簡訊」黨,這一切都是然並卵;但如果你是一個很享受「手握5S兩年後看到安卓用戶慢慢開始明白指紋識別的好」類似心態的geek,那你一定不會拒絕6S——提前兩年將未來握在手裡,是一種怎樣的體驗。
更新2:我突然發現自己挖了個坑好久沒有補了。關於小容量iPhone的存貨指南。不說別的,拖到最看圖吧。
更新預警2:正在準備關於小容量iPhone拍攝視頻的一些乾貨,我會儘快發。
更新1:關於新iPhone的購買方式:iPhone升級計劃,詳情自己往下拖
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先說幾個關於iPhone6s幾個沒有人提及的細節:
1. 藍寶石攝像頭表面依舊存在
2. 自動相位對焦+手動激活反差對焦的模式改變為全相位對焦
3. 120fps的慢動作視頻解析度提升為1080P
4. 視頻支持變焦播放
5. 舊款iPhone的金色款全部停售(這點上蘋果真是雞賊)
(上面五點可以在 iPhone 6s - 技術規格 里找到)
6. 在郵件演示3D Touch的時候泄露了OS X 10.11 El Capitan的發布時間:2015.9.30
最後再吐槽:
玫瑰金色苦了有女朋友的男人,不僅在於要買一部新手機,還在於一年後給女朋友換iPhone 7後的自己……不過還好,腦殘粉總比土豪金好看,土豪金是真土。順帶緬懷一下停產的iPhone 5s香檳金。
與其說發布的產品毫無新意,不如說蘋果料到了這一點,並提前把幾乎一切都泄露了出去。
我倒是好奇,支持了4K視頻以後,16G的iPhone還怎麼賣。
最後喟嘆我國土豪的消費力
更新:關於iPhone 升級計劃
這很有可能是蘋果下一個刺激股價的方式。
每個月32刀就可以拿到最新的iPhone,外加Apple Care Plus,算一下這筆賬,一年需要花費384刀,人民幣差不多2450塊。如果沒有這個方案,又想每年用新iPhone,差不多就要在首發之時買到新iPhone,花掉5288,再在新iPhone發售時賣掉,成色極好的話大概能收回來4000塊,一般成色就只能收回來3000多而已,相當於花掉1300-2300塊,用了一年新iPhone,不過別忘了,這並不包括Apple Care Plus。可以說,這個升級計劃不敢說划算,但還是挺方便的。現在蘋果官方推出了這個計劃,極有可能刺激iPhone的升級率,隔代升級的情況很可能會被打破。
--更新2--16G iPhone存活指南
網上這類的文章其實已經很多了,對於iPhone6s來說,相當一部分的代價是以損失新功能為代價的。比如少用live photos和4K視頻…我得承認這是事實。所以我第一時間把錄像質量改成了這樣…
好在iOS有這個設置。在此之前,我的16G iPhone5一直是靠著一個第三方App叫做「Videon」存活下來的。現在新系統支持了,我就痛快的卸載掉了。還在用老版本iOS且不願意升級的各位還是可以嘗試一下這個錄像軟體,可以改參數的。除此之外呢,什麼少裝軟體多清緩存這些東西我就不說了。就說一點,關於照片的問題。
如果你在境外,試一下Google相冊吧,不多說了,這絕對是個神器。在境內且VPN流量套餐合適的也可以試一下。
可如果在境內呢?國內網盤存起來不放心,iCloud照片圖庫又太影響畫質,怎麼破?
推薦一款神器:
中國區的搜「愛相機」,一個完全的雲圖庫,2T容量隨便用。不解釋了。
謝蘋果公司邀
下面我就來說說自己對新iPhone的看法。
外觀設計
新iPhone採用了新的鋁合金材質外殼,強度有所提升,厚度略有增加。
我對於現在一些手機廠商所秉持的的設計觀念並不是很贊同,其中也包括蘋果。我覺得他們把手機做得過於輕薄了,這樣握持感較差,而且裸機容易滑落。我司員工清一色的iPhone全部套殼,這也很能說明問題了。如果把手機做的厚一些,邊角打磨好弧度,拿在手上是非常舒服的一件事。手機變厚變重可以塞入更大的電池,更多的原件,無論續航還是性能都能得到很大的提升,而且也不用把攝像頭突出來了。堅持要將手機做的很薄,消費者買回家以後還要套個手機殼,圖的是個什麼?這個問題是值得我們仔細思考的。
在我實際上手拿過的手機里握持感最好的是這一台:Droid Turbo。機身最厚處為10.6mm,重169g,比新發布的iPhone 6s的要厚49%,重18%。這台機器運行原生安卓系統,是美國運營商Verizon的定製版,國內不怎麼常見。
根據多年的經驗來看,外觀設計≈主觀感受,沒有客觀的評判標準,全憑自己心意,你自己覺得好看,買就行了,就別管別人怎麼說了。
iPhone 6s機身的顏色是4種,新增加了玫瑰金的配色,女孩子應該會喜歡- -#
A9處理器
iPhone 6S搭載新一代的A9處理器,我本來覺得在處理器這方面更多是工藝上的改良與升級,比如說採用新的工藝,增加晶體管數量,減小處理器所佔用的面積或是更好的控制能耗之類。都將是一些中規中矩的升級,並不會出現類似從32位到64位架構的變革(因為技術革新是很難的,比如處理器、電池這些,在新技術出現以前都只能根據現有的技術進行改良和升級)。
所以在發布會前我本預計處理器性能的提升是比較平庸的,做些改進、優化,大概提升個30%左右吧。但是蘋果官方表示A9的處理器提速70%,圖形處理器提速90%。真是很可怕的性能,我印象中高通的晶元提升並沒有這樣快的,這樣的話,估計未來一年安卓陣營都將會在硬體上被iPhone壓制了。
2GB內存
雖然發布會上沒說,官網參數也沒寫,但就我們實際上手的結果來看,iPhone 6s確實是將內存升級到2GB了。(其實上代iPhone 6的時候就該升級到2GB了,畢竟App的體量越來越大,系統功能越來越完備,1G內存根本不夠,Safari多開幾個標籤頁就不行了。)
我們可以發現新iPhone的存儲仍然是16GB/64GB/128GB這三個版本。去年iPhone 6剛上市的時候,《福布斯》雜誌網路版曾經撰文稱,沒有32GB版本的原因就一個:賺錢。不出32GB版這一舉動可以大幅提升64GB和128GB版本的銷量,進而提升利潤。(本段參考資料詳見:iPhone 6、iPad 6為啥放棄32GB版?原來如此-蘋果)
其實整個iPhone上最賺錢的就是快閃記憶體模塊了,去年iPhone 6上市之初,市場調研公司 IHS就對它做了拆解,表示iPhone 6每GB快閃記憶體的物料成本為42美分。所謂的物料成本也就是蘋果從供貨商(三星、閃迪、東芝、海力士等)那拿貨的價錢。64GB和16GB的物料成本相差20美元,賣出去就差100美元,是5倍的價錢。
在這裡我們之所以可以只談物料成本,是因為64GB版和16GB版的其他方面都是完全一樣的,不必考慮研發推廣設計之類的成本等等,它們差的僅僅就是只是物料這一項而已。(本段參考資料見:iPhone6/plus成本分析 看看你的腎成本值多少 - iPhone中文網)
更何況快閃記憶體其實算是整個手機中最為穩定的一個模塊了,它是焊在主板上的,又不像屏幕啥的裸露在外。除非是主板燒了,還沒聽說過誰家的iPhone快閃記憶體壞掉以至於手機不能讀寫數據了。
1200萬像素攝像頭
這次iPhone 6s將它的攝像頭升級到了1200W像素(前置也升級到500萬啦),光圈還是F/2.2,單個像素的尺寸由1.5微米降低到了1.22微米。發布會還提到,這次的iPhone 6s特別優化了「Focus Pixels輕點對焦」和降噪演算法。
這就說到了蘋果引以為傲的影像系統,當前市面上的手機影像系統基本是這樣的,蘋果第一,三星落後蘋果半年,其他廠商排在後面。好消息是,今天的消費者也普遍認可了攝像頭參數並不代表成像水平這件事了,確實如此。這裡有個回答簡單的說了一下手機的成像系統是怎麼一回事,感興趣的知友們可以參考一下:為什麼許多使用 1300 萬、2100 萬像素的手機,綜合表現不如使用 800 萬像素的 iPhone 手機? - 蘋果公司 (Apple Inc.) - 知乎
而且在一些時候,高像素數不僅不能夠帶來成像質量的提升,還會帶來一定的麻煩,以我的Moto為例,2100萬像素鏡頭拍出來的每張圖片大小為6M左右,我的手機用了8個月,現在有1000多張相片,僅僅這些照片就佔用了6GB的存儲空間。老iPhone的800萬像素,每張照片的大小為2M左右,現在升級到1200萬像素鏡頭後,每張照片的大小就變成3M了(這裡指的是理論值,如果你只拍一張白紙,大範圍的純色,那麼圖片大小也就幾百KB),佔用空間提升了50%。
我剛說在拍照上三星落後蘋果半年,也是有根據的,上個月國內知名的手機測評機構科技美學發布了四大旗艦的拍照盲評測試,憑藉超高的影響力搜集了整整60萬張普通消費者的投票(這是個非常了不起的數字,要知道國外知名手機門戶網GSMArena和Phone Arena的投票能搜集到10萬級別的票數就算頂天了的),在不談參數的前提下,讓普通消費者憑藉眼睛來直觀判斷是我認為最為符合客觀事實的測評方式。
(圖為科技美學拍照盲評最終測試結果)
我們從圖中也可以看到,15年上半年發布的三星S6 Edge在成像水準上已經很接近於iPhone 6 Plus了,只差幾千張票而已,三星的實力確實強硬(三星還是全球僅有的三家可以自產處理器的廠商,另外兩家是蘋果以及華為)。
總結一下來說,就影像系統這一塊而言,我是完全相信新iPhone在搭載了1200萬像素鏡頭之後能達到一個新的層級,帶著其他手機廠商跑的。
屏幕
發布會前小道消息說新的iPhone屏幕解析度會大幅提升,其實我覺得並沒什麼卵用,還好iPhone 6s的解析度並沒變化,小道消息是假的。
關於屏幕解析度提升這件事,最早還是要從13年末首款2K屏手機面市說起,到現在已經過了快兩年的時間,當時說的是新東西剛出來,不好下結論,還得看看市場的反饋。現在看來是的確沒什麼必要搞這麼高的解析度。因為720P和2K解析度只是日常使用的話還真看不出啥差別。只不過是更耗電一些- -#。
↑↑↑↑關於屏幕解析度被無限吐槽了,其實蘋果一直有720P的傳統,720P屏幕的標準是『4.5寸屏1280×720』,蘋果從4寸的iPhone 5開始解析度就是1136×640,就是把那720P屏幕削掉九分之一。到了4.7寸的iPhone 6/6s,仍然是720P,1334 x 750的解析度只是在4.5寸屏1280×720的解析度基礎上加了一圈。(大屏的iPhone 6Plus當然就直接上1080P屏了,5.5寸 1080P這個屏幕手機上用的多,供應商那也都是有現成的頂級屏可供應。)
想想當年iPhone 4發布的時候,3.5寸960×640解析度,326ppi,當時是怎麼說的來著?「通常電腦顯示屏幕的解析度為72ppi,而iPhone 4的解析度為電腦的4倍多。人眼所能分辨最高的ppi為300,iPhone4屏幕的細膩程度已經超過了人眼的分辨範圍,被稱為Retina Display。」儘管這個視網膜屏幕的概念是喬布斯營銷出來的,但確實已經很清晰,足夠用了。
屏幕這塊的重點其實是新的iPhone採用了3D Touch屏幕,可以識別按壓的輕重。這是一個全新的東西。以往屏幕的交互只有按壓時間上的區分,現在還可以區分按壓的力度了,這個改變會帶來全新的交互邏輯。舉一個最簡單的栗子,iOS系統的返回鍵設置在左上角,單手很難夠到,開發者可以將「重按屏幕2秒」這個操作設置為返回,在操作上就會帶來一定的方便。
發布會上講到了Peek,Pop兩種新手勢,用力按圖標會彈出菜單,包含了該應用的快捷操作,在郵件列表上用力按也可以快速彈開窗口查看郵件,長按鏈接可以查看預覽。
電池續航
公認解決續航問題的方案就兩種:一,大電池。二,快充。(大電池更好一些)
電池續航方面,發布會前有消息稱新iPhone將新增快速充電,這是個超實用的功能。但是開了發布會好像並沒提到有這回事,很遺憾- -#
iPhone的原配充電器是5V/1A,但其實iPhone內部充電電路的負載是可以達到1.5A左右電流的,當我們用iPad額定電流為2.1A的充電器給iPhone充電的時候,就能為手機輸出1.5A的電流,充電速度要比原配的手機充電器快50%。(這個1.5A是完全符合iPhone電路的負載的,只是充電時會稍微熱一點。蘋果官網商城配件那裡也有寫iPad充電器可以為iPhone充電)
關於iPhone的負載電流最大能到多少,可以去淘寶買一個USB電流表自己測,畢竟蘋果官方也從來沒給過這種數據,只好自己動手。一塊USB電流表大概25-40塊錢。
那為什麼iPad就能過2.1A,iPhone的充電電路就只允許過1.5A?這主要是出於熱量上的考慮,因為通過的電流大小跟發熱量成正相關,iPad內部空間大了去了,散熱好,所以允許過大電流,而手機內空間太狹小,不容易散熱,所以允許過的電流要小一些,就是這麼一個簡單的原因。
蘋果覺得5V 1A這個效率足夠充手機了,再大的電流會導致電池的損傷(然而事實上蘋果在這件事上的判斷是錯誤的,1A的電流是其實偏小的,用戶們總是會覺得iPhone充電太慢,速充功能是非常必要的)。
有不少人擔心說這2.1A會不會把手機給充壞了呀,其實電流是由手機內的充電電路控制的,跟充電器關係不大,iPhone內部電路設計時允許過的最大電流就1.5A,這2.1A的充電器插進來,超過1.5A的部分會被阻截掉,並不會進充電電路。
順便再說下用電腦的USB介面給設備充電吧,當然是奇慢無比,因為USB 2.0的標準是5V 0.5A。有時候邊充電邊玩,充電速度都趕不上掉電- -#。(USB 3.0的輸出功率為4.5~5W,5V 0.9~1A,比USB 2.0要快)
一些安卓手機還有一些其它的速充設定,息屏的時候充電會比亮屏時快(防過熱),關機比息屏時要快。不過iPhone並沒有這種機制,關機充電並不會更快。
關於售價
iPhone 6s的16GB版本售價為5288元,64GB版售價6088元,而128GB版售價則為6888元。蘋果將在9月12號開啟在大陸的預售,25號發貨。至於屏幕更大的iPhone 6s Plus也分為16GB、64GB和128GB三種容量版本,對應售價分別為6088元、6888元和7788元。
蘋果公司作為智能手機的創始者,是所有手機廠商裡面唯一能躺著賺錢的,今年第三季度財報毛利率高達39.7%。其他的手機廠商,三星也能賺一些,但很辛苦。索尼手機完全是在虧錢(但由於全球手機市場火熱的緣故,索尼的感測器卻大賣,賺了不少錢,姨夫做夢也要笑醒- -#)。HTC銷路很差,公司已經開始裁員,現在恐怕並不能夠稱為是智能手機大廠了。
(本段參考資料見:蘋果公布第三財季財報:凈利同比增38%,三星電子發布Q2財報:凈利潤同比下降8%,財報顯示索尼凈利增長2倍多 手機卻越來越差_網易數碼,窮途末路 HTC正式宣布將全球裁員15%)
知乎上主流的觀點是,「iPhone物有所值,研發要錢推廣要錢工業設計要錢等等,只算物料成本是不對的」,但是這些言論跟蘋果的財報是對不上號的,毛利接近40%,iPhone確實是暴利的,蘋果公司就是在躺著賺錢。當然了,這也是典型的光明正大地賺錢,畢竟技術領先,造出相同水準的東西成本比人家低一丟丟,中間的差價當然是要算到利潤裡面。
購買建議
我這裡也有一些購買建議,有兩點需要注意,一是網路制式,二是存儲空間。在購買國行以及各種版本水貨的時候(港版、美版、歐版、日版等等),請一定要看清所購機器能夠支持的網路制式,如果發生電信用戶買了移動聯通版結果不能插卡使用的情況就不好了。第二點就是要注意存儲空間,我明確建議:如果並不是手頭緊迫,請不要購買16GB版本。
蘋果公司自從2012年iPhone 5發布的時候起就為手機配備了16GB的存儲空間,這裡需要注意的是,由於計量單位的不統一,標註為16GB的手機,實際可用存儲空間僅為12.5GB(參考:16G iPhone 5c新機可用空間最多-蘋果園),我們現在來看那個時候在iPhone上運行的iOS 6系統,無疑是非常苗條的,大小僅為957M(參考:iOS6有多大容量大小遠超前輩 - 265G iPhone頻道)。
去年iOS8升級的時候,如果不連接電腦而僅僅採用OTA推送的辦法升級,那麼需要預先留存的容量高達5.7GB(只是預留空間,事後並不需要這麼多),我記得去年升級系統的時候,大部分16GB版本用戶不得不瘋狂刪掉過往的照片、手機內的音樂、閑置的App等等,這為正常的使用體驗帶來很壞的影響。
之前說新iPhone升級內存的時候就談到了,App的體量一天比一天大,現在光是一個微信的大小就達到了95M,再加上之前說的,1200萬像素鏡頭,每張照片的大小將達到3M,16GB肯定是不夠用了。
(微信安裝包的大小都95M了)
以上,謝閱。
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希望各位知友多多探討,將自己的思考和見解寫到評論里。對於有價值的評論,我司會送上一些實用的小玩意。
—————————————推廣————————————
這篇內容是我和我的同事們連夜做出來的,內有蘋果秋季發布會的6分鐘視頻詳解,也有總編在舊金山發布會現場發回來的文稿和圖片,非常值得一看。
第一支刷爆朋友圈的新iPhone體驗視頻,要剁手的6分鐘後再說
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我覺得蘋果三星都在坐著同一件事,拉開與普通廠商大差距,提高手機行業的門檻。
蘋果出來了越來越多你無法模仿的黑科技,三星也開始在差異化上大做文章,在以前無論你發布個啥小米們都可以迅速更進,但是在5s之後,指紋識別用了一年時間小米們才開始複製,時至今日也未成熟應用。昨晚的3D touch,(華為雖然也有,但華為就別想了,安卓底層不給你更多的支持優化你就沒啥卵用),業界追上保守估計兩年,三星的曲面屏,發布快一年了吧,我都沒見到有資訊說誰複製出來了。我就想如果越來越多的類似黑科技不斷的湧現,小米們怎麼辦,畢竟業界的利潤都在三星蘋果兩家手裡,這兩家所擁有的資源也就不是其他廠商所能比擬的。如果蘋果三星再這樣繼續下去,國產相對於蘋果三星的競爭力將越來越小,不怕你性能競賽,就怕你不玩性能玩體驗了。如果這個趨勢繼續進行兩代三代,蘋果三星和業界的差距將越來越大,那麼羅老師這種毫無技術的公司想再進入手機界難度也就更大,這個手機市場將更加成熟,大多數的小企業(沒技術的)將會全部淘汰,現在洗牌的浪潮馬上開到,小米們是時候往前跑了
長文無圖,歡迎流量黨。
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全部更新完了
Enjoy Click 贊同和感謝!
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看完發布會 我也有點想哭。
Apple 再也不需要在任何一個行業和其他廠商單純比拼硬體了。
Apple將在相當長的一段時間內,用自家的逆天的技術吊打所有競爭對手。做電視的、做盒子的、做Pad的、做電腦的、還有做手機的做手錶的,以及語音識別。
這些技術有:
Force Touch
iSight攝像頭的調教
安全流暢的Touch ID
極度流暢穩定省電又保持更新的iOS 、tvOS、OS X
App Store強大的生態
Siri
世界級的設計且每年均穩定好評
以及 中區殺手鐧:中國人普遍需要的Apple的服務 在中國幾乎完美支持
我尚且認為自己是Google粉,你可以想像,我說這些的時候,是含著淚的。
這些還不夠?
讓我們看看蘋果的實力還強大到了何處:
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首先我來說說發布會上介紹的一個新計劃,Apple Upgrade Program 雖然是美國專享,但我們來看一下:
每個月32刀起 你可以擁有:
1.每年一部新iPhone,不限運營商不鎖運營商。光這一點就體現出實力了。能讓用戶接受這個方案,前提就是用戶對iPhone的連續100%滿意以至於確定追隨Apple一輩子(逃
試問其他廠商 你們有連續3代產品獲得用戶如此的好評嘛?
2.Apple Care+支持
再看看之間我提到的iPhone無可比擬的那些優勢,你覺得32刀真的貴嗎?
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再來看看iSight攝像頭吧
蘋果都1200萬像素了 這下子 Windows Phone,安卓手機,安卓平板(Surface?哈哈哈快算了吧)們 絕逼不能在像素上再1300萬了 否則絕逼被吊打 於是只好刷像素或者搞什麼雙攝像頭之類的噱頭。。。
我們有理由相信 這又是一顆驚艷的攝像頭。
想想以下幾個場景:
日常拍攝照片
快速連拍
慢動作視頻
均是十分優質的體驗。
但誰家的手機能兼備呢?
(讓我們想想1020的相機啟動速度。。。
啊呀呀我可不敢同時招惹三大教派啊)
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我們接著聊聊Force Touch,aka,3D Touch,究竟它的特別在哪兒?
華為的Mate S搶在Apple之前發布了(純粹是項目經理造勢的產品。。。),我們假設兩者硬體上是完全相同的做工(怎麼可能呢),Android現在僅僅剛開始支持指紋識別,對於Force Touch沒有任何的系統級適配,而Apple已經在自家手錶上早就應用了這項技術,試想一下,Apple放在iPhone上的技術,要不就是已經經歷了考驗,要不就是經歷了長期的設計,保證了質量,保證了體驗。這次估計也一樣。發布會上看到的這些例子,常用快捷方式,用力滑動手勢,都是不錯的的切入點。
這項技術的最大創新,是一種新的交互方式。
在按鍵,點按,滑動,長按之外,新的交互方式。
軟硬體的結合,將成就新的未來。
我看到了什麼?
系統的整合,遊戲的新體驗,應用的便捷,碎屏的手機(誤),Apple Care+的熱賣(誤)...
期待吧 就像當年iPod滑動按鍵,iPhone全電容屏面世時一樣。
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接下來說說新手機iPhone6S 和Plus。
除掉以上特點6SPlus 主要的亮點有什麼呢?
———2GB內存。
現在,iPhone已經擁有2GB內存了,運行起來可能就會流暢多了,那些用6Plus還覺得卡頓的人,趕緊換換換。
(話說,iPad Pro是4GB內存,可是我並沒有看出在iOS系統上能有多少卵用。)
———Taptic Engine
這又似乎是黑科技之一。蘋果自己的震動反饋。想當年Apple Watch的提醒的獨特的「戳你一下」可是比我的最愛Moto 360 的震動好得多啊,這一次,搭配全新的觸摸體驗,還有了全新的反饋體驗,這是很多人沒有注意到的。
所謂live photo,擺明了就是抄襲htc one系列的zoe功能。但是一個有趣的問題:為什麼htc one上的zoe似乎並不很火爆呢?兩個答案:第一,受GPU處理能力所限,htc zoe只能完成基於htc ultrapixel 400w像素攝像頭的動態照片,清晰度不理想;第二,僅限htc手機之間分享,並無卵用。然而對蘋果來說,這都不再是問題:從5S開始具備的超速全像素連拍功能佐證了iphone強大的GPU能力。果不其然6S的livephoto支持的是1200w的全像素;iphone驚人的保有量使得iphone之間livephoto的分享有可能成為常態;iOS的號召力將驅使各個社交app的開發者早日適配livephoto。所以,毫無疑問的,我們將看到zoe在蘋果的手裡發揚光大(雪姨哭暈在廁所
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以下內容帶有十足的個人主觀判斷
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關於Apple的未來
自從Jobs辭世以後,我們眼前的這個Apple已經變了太多。
Apple儼然成為了為了攫取最大利益而運作的商業公司,金錢味十足。
還記得當年的32GB的性價比嘛?
還記得當年新品連連,iPod iPad iPhone 給你帶來的驚喜嗎?
可如今呢?有驚無喜。
我們可能頂多會對新的技術在iPhone上的應用感到驚奇,但是當年那種「重新定義手機」,「再一次,改變世界」,卻少了不止一點兩點。
產品背後,我看到了一個科技品牌的擔憂。
Apple從讓世界驚艷開始到現在,不過幾年時間。
從Microsoft的衰落,Google眾多項目的不景氣,和Apple的創新科技的趨利,我們不難看出
改變世界僅僅是一個動作,改變世界以後,如何繼續輝煌前進而不在高處原地踏步,值得深思。
雖說巨頭們領先的不止一點半點,但長此以往,被追趕只是時間問題。
我想,這段話也說明了我的立場。我可能並不能算作什麼谷粉果粉,而是站在他們周圍,以科技愛好者的角度。
在此之前,我先給所有要買iPhone的人說一句:
16G iPhone,誰買誰後悔。
如果你要說我如何看待iPhone 6s的話,我只能說:
這是史上最有誠意的「S」系列
說真的,這種前後攝像頭都大幅度升級,內存大幅度升級,屏幕操作方式硬生生增加了第三維度。
我覺得果粉們,你們真的可以把手裡的iPhone 6/6 Plus賣了買新的,因為這要在以前蘋果的吝嗇的升級幅度來看,本次更新完完全全就是把iPhone 7的配置扔到了6s上。
從iPhone 4開始來算的話,iPhone 4s發布前,許多人會認為蘋果要上大屏,結果被打臉。
iPhone 5時代,許多人認為iPhone 5s會打破800W像素定律,結果又被打臉。
iPhone 6,許多人認為怎麼著也是個大升級,蘋果升級屏幕尺寸的同時估計會上2G內存,結果臉都被打腫了。
經過了這些打臉事例後,基本奠定了蘋果「奸商」的事實,這也沒辦法,現在激烈的市場環境,是個公司都得在留條後路,在某些方面故意噁心一下消費者。否則真要出了一款匯聚最新科技,大而全的手機,怎麼指望你們去買下一代?
iPhone 6s一出,所有人的臉又被打腫了一次
你說像素太少?給你!還附加提升前置攝像頭!還能錄製4K和動態照片!
你說內存不足?給你!2G夠不夠你用?
怕壓彎?給你!我們特製了一種航空合金,你再也不用擔心強度問題!
我還給你一種新顏色後殼,更堅固可以壓著玩的屏幕,更快的網路速度!
最重要的是,人民幣跌得這麼厲害
我們不!漲!價!
蘋果什麼時候這麼慷慨過?
恕我直言,目前我已經想不出在iPhone 7上面,apple還可以拿出什麼顯而易見的更新來
我唯一能想的,也只有2K屏幕和電池技術了。
好,我們一條一條,來細講
iSight:
500萬前置,1200萬後鏡頭一出,除了三星可能還舒服一點以外,對於LG、索尼,抱歉,你們的嚴冬到來了。
至於國內廠商……呵呵
咱們就以科技美學最近做的2015以及之前的2014年四大旗艦測評為例。
2014:吊著打
2015:不分高低
這是盲評結果,要知道,G4 、Moto和edge都比iPhone 6Plus的發布整整晚了半年,安卓廠商用了一代新產品才剛剛追上iPhone前一代。
就連鈉鹽自己都這麼說:
誇完之後,他也提出了一些擔憂
結果就如鈉鹽所願嚕
結論:可能賣不過iPhone 6,但一年兩億台,依然毫無懸念。
額,我發現好多人對我說「iPhone 6s和Plus一年賣兩億」和「2G內存」的說法有意見
說這話的,你們真的有看過蘋果新聞嗎?
打臉,不謝
來自apple4us的蘋果財報圖表
你們可以算一下2014年Q4到2015年Q3,iPhone總共賣了多少台?有沒有過兩億?
(當然,不全是iPhone 6,但也要記住,那年中國晚了半個月才發售)
然後,2G內存
我想對於果粉,特別是早些年的果粉來說,你們應該知道,喬布斯去世之後,蘋果的某件東西就發生了變化。
保密性變差了
固然,發布會不說RAM是傳統,可這並不意味著供應鏈就沒有泄密的。
事實上,iPhone 4s開始,只要你關注新聞的話,就會發現在發布會之前,大部分消息早就已經被劇透了個乾淨。
iPhone 4s的Siri,iPhone 5的四寸屏,iPhone 5s的指紋識別,iPhone 6的Plus版本……
至於八百萬像素提沒提升,內存有沒有加,一直就是劇透的標配。
事實上今年的iPad Pro的解析度,早在兩個月前就已經流出了,7000系列鋁合金、新款apple tv,一個月前就有消息顯示會出現,廉價版的金色apple watch,iPad mini 4……在前幾天,但凡逛威鋒新聞的人,基本就都知道了。
還剩下些什麼:目前曝光的iPhone升級消息 iPhone,升級,傳聞
新iPhone曝光圖:按鍵位置和卡針均無變化 iPhone,iPhone 6s,蘋果
iPad Pro參數確認: 12.9英寸屏幕+四揚聲器 iPad Pro,參數,
iPhone 6s Plus 再曝光: 電池縮水+包裝更美 iPhone 6s Plus,電池,包裝盒,蘋果
iPhone 6s不容易彎了?或採用全新金屬材質 iPhone 6s,傳聞,
「高大上」的3D Touch Display是怎麼一回事? 3D Touch Display,iphone,專利,蘋果
請自己去看看上述文章的發布日期
還是那句話,你們不看新聞,關我P事
再說了,要加上了3D Touch和4K攝像,你們真的認為1G吃得消?你們是不是認為蘋果有魔法可以萬年1G內存流暢運行啊?
Apple到了現在,總算做出了一款比較令人滿意的iPhone了。
13年的5S,4寸屏幕,在大屏浪潮中仍然堅持小屏幕,作為當年旗艦,不夠令消費者滿意;
14年的6,終於增大了屏幕,但在攝像頭方面,千元機都配備1300W像素的時代,仍然保持800W(雖然照片效果還是默秒全),消費者還是不太滿意。另外,除了機身強度問題,1G運存也稍顯緊張。
而到了15年的9月,iPhone 6S面世,提升了攝像頭像素至千萬級,增強了機身強度,同時還將RAM提升至2G,另外還有3D touch之類的新特性。除了仍然突起的攝像頭和難看的天線,應該沒什麼讓人痛心疾首的地方了。
大概就好在它沒有明顯的短板吧。
唯一擊中我的痛點是:輕壓右滑出後台
Home鍵我已經忍它很久了,特別是雙擊的時候,那個延遲感覺就像過了一個世紀(此處有誇張)。
所以這次的輕壓右滑出後台,無疑是一種解放。
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2G內存應該是沒跑了,你們先行踏上幸福生活吧,我的6p必須再戰一年!(捂口袋)
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好吧,iPad Pro是4G內存@_@
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評論中有位童鞋說:「雙擊home呼出多任務界面慢可能是因為開啟了三擊home的快捷鍵」,我看了下還真是,關閉後明顯快了很多!感謝!
居然有人看了。。第一次。。 我稍微更新了下。然後關於 @鄰家左左 提的標點問題。。大家請諒解。
有人問這個壓力屏有什麼用,這個就很難說了。舉一個很簡單的例子。現在去用不能多點觸屏的手機,就會覺得不能忍啊(當然也沒有什麼功能)。當每個人習慣了這個用途的時候,功能就大了。還有就是,被來一個點的區別是短按和長按,現在有了三個活多個功能。人機交互這種,多一種簡單的方式,區別很大。個人觀點。(開發什麼的話我就不懂了)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~這是傳說中的分割線么~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
感覺寫了也沒人看噢。沒有圖。看了就點贊吧。不然感覺寫給自己一樣。
蘋果是屌。3D touch 直接拉開和安卓差距1年以上。不用說其他,華為提前發布的壓力屏幾天就成屌絲。(我是中立的,用安卓,沒有腎)說幾點
1. 技術什麼撇開不看,華為只在128 G放壓力屏,說明成本還是有點高,而且還沒有發售(蘋果馬上就要賣了)。現在市面上兩千元機什麼都能模仿,這個壓力屏一年之內估計不太可能。(說起來蘋果一開始的想法就比華為好,重按有菜單, 華為只能搞稱橘子。 華為軟體還是硬傷)
2. 因為安卓低價機占多數,下半年幾個大廠商發布的都沒有壓力屏。這意味著這一年的樣子安卓壓力屏全球覆蓋基本為零。說以就不太會有人去開發這個軟體。然後買壓力屏的人就更少了。 為啥花買沒用的?蘋果刷刷一放出, 賣腎的人一大堆。 然後就有人開發啊啊啊!然後就有人會去更新新手機啊!然後就會普及啊!蘋果一直下著很大一盤棋。我覺得庫克這麼多年來,這可能是他最重要的技術更新之一。華為也只能眼睜睜看著。於是一年之後,安卓軟體碎片(用的系統都不一樣)可能解決了不少,硬體碎片又要有人提了。
3. 相機什麼的就這樣。 iphone 上剪輯4k, 一般的安卓手機們就還是干瞪瞪眼吧。live photo 就是 gif 也就這樣了。相機一直是好的。不知道要搞兩個鏡頭才能和蘋果比的主教怎麼想。
忘記答題了。 你是6的話,還是觀望下。總體升級不大(不是非要升級不可的大)。你很想4k 的話,至少64G 吧。 感覺 16 G 可以拍25 分鐘不到。(理論上 不過ios9 總體積小了(錯了!總體積沒變,和8差不多,5G不到,只是更新包小了,感謝評論),但是沒有卵用。 也不知道4k 發熱怎麼樣。
我雖然沒用過,但是很多手機(三星)、甚至卡片機 都有5分鐘4k視頻限制。因為太熱了。。。最令人想要的就是那個逆天的CPU和GPU,你們都沒有注意嗎,iPhone6s可以同時渲染兩條4k視頻,並且實現畫中畫??有好多筆記本都做不到同時渲染兩個4k啊
萬眾矚目的蘋果秋季發布會結束了,今天就如科技界的盛宴般佔據了一整天的頭條。網路上各種geeker,大牛們從6s/6s plus的各種新看點上分析,隨便上網就可以搜到很專業很全面的詳細評論。因此我想從讓我不滿意的另一個角度唱衰一下這個apple。
iphone6s/6s plus
首先,6s/6s plus是留有明顯的為7升級的「介面」的,如屏幕的解析度,內存大小,電池大小,以及幾乎肯定的外觀改變。
外觀:6s簡直與6一毛一樣,說好的拿出去愉快的裝X呢。6s比6厚了0.2毫米,雖然肉眼看不出來,但心裡就是不爽,如果是ipad3用戶都懂得。還有就是屏佔比,蘋果做的真的很糟糕,安卓陣營的5寸機都比6s小,6寸機都和6s plus一樣大。期待7對於外觀及材質的顛覆性改變。
屏幕解析度:不要說解析度夠用了,如果你了解一點馬上興起的VR設備,就知道蘋果現有的ppi簡直弱雞,如果cpu圖形性能跟電池續航跟得上,解析度再大也不為過。預測7的解析度會提升到1080P,7 plus可能會提升到2K。
存儲:庫克這個灰常擅長營銷的CEO把iphone分成16G、64G、128G大小,取消了32G,簡直太牛X了,直接刺激了大容量iphone的銷量,讓蘋果上下笑的合不攏嘴,但作為消費者簡直日了*了。本人不玩遊戲,拍照需求也不大,12.5G的內存大小讓我養成了定期清理緩存的非常不爽的習慣。6s的相機像素都提升到1200萬了,提醒各位愛拍照的妹紙別猶豫了,64G起步,沒得商量。如果7還是這樣區分內存,我發誓對庫克一生黑。
電池:最近看到蘋果新申請了關於電池技術的專利,大概充電一次用一周!蘋果肯定是要攢大招的,就算7還用不上這個新技術,但大幅度改善電池續航能力肯定是要有的。畢竟我國現階段的主要矛盾已經變成了人民日益增長的手機娛樂需要同落後的電池續航之間的矛盾。
Touch ID 、3D touch、更好用的siri,再加上我上述的升級,我更加期待iphone7!建議非土豪再忍一年,因為iphone7一定不會讓你失望。
ipad pro
屏幕的確足夠大,但是系統是硬傷,我承認它能夠勝任初級的辦公需求,office家與adobe家app可能會比較適用,可ipad air2也可以完成啊,有時候辦公需求真的不是屏幕做大就能從本質上改變的,更別說遇到稍稍專業點的各行業軟體,它立馬抓瞎,以本人為例,作為一名二流得景觀設計獅,想畫個cad,SU拉個模,用AI排個版,「這臣妾根本做不到啊」。再就是這價格……我實在想不出我有什麼理由不買surface pro而去買ipad pro去辦公,本人不看好ipad pro的銷量,畢竟土豪真的只佔少數。
用一句話評價:娛樂過剩,辦公未滿!
Apple watch
銷量對於蘋果這個級別的公司來說真的算是慘淡,爭議的外觀,坑爹的續航,不成熟的系統,缺乏殺手級或是說非常具有用戶粘性的應用,至少我會等它的第二代。
Apple TV
我大天朝的政策緣故,用不了,我也不了解,不說了。
ipad mini4
發布會只用了一頁keynote介紹,反而我覺得它蠻值得買,性能跟了上來,該有的功能也都有了,又很便攜外出攜帶,7.9寸屏幕看視頻的體驗也不差,價格低廉,你值得擁有。有了壓力感應,這意味著iPhone6S可以當作電子秤來用了,只要開發個APP!踩在6S的屏幕上就可以問問siri我的體重是多少!
利益相關:Apple銷售商
蘋果這次S的升級是歷史上最給力的了。
看看3DTouch,再看看華為新款mate S上搶先發的 force touch,你會發現國產手機真的是為了領先而領先,為了「創新」而創新,在實用性和系統的融合上差距真是大到天。國產手機在硬體上的推陳出新,博眼球向來是不惜代價的,可通常都是然並卵。
3DTouch的意義也許沒有當年蘋果推出多點觸控大,但是在交互上多了個維度,也拓展了更多的想像力。
說說攝像頭吧,從5s上,基本在成像上已經把800W像素蘋果已經玩到極致了,各方面均衡無短板。之後在6plus上加上光學防抖加強了夜拍。如果這次蘋果在1200W基礎上成像保持住800W的素質,那真覺得無法要求更多了,手機畢竟不是單反。
對了,還有2G的ram,新的live photos,2倍速的touch ID,4k的攝像誠意十足。
至少我是忍不住要剁腎了。這可能是iPhone歷史上最糟糕的一次更新,雷科技甚至認為這會是蘋果的一次滑鐵盧。
國慶期間有個朋友看到我的iPhone 6,翻到背後看了又看,我知道他在尋找那一個『S』,蘋果用來標記新一代產品的字母。我直接告訴這位朋友:不用看了,就是iPhone 6,我不會升級到6s的。在看完介紹、評測又親自體驗這款產品之後,我認為它並沒有太強的吸引力,有可能成為iPhone史上最失敗的一款產品,遭遇滑鐵盧。
產品:更新不少但iPhone 6已夠用
iPhone 6s有多處更新:處理器從A8升級到A9,攝像頭升級到1200萬像素且有更強的圖形處理,重量和厚度略有增加,更快的TouchID識別,更強大的續航能力以及節電優化,第一次引入壓力屏技術提供3D-Touch功能,首次引入了玫瑰金顏色的款式。這些更新相對於iPhone6而言似乎都算很大的進步,不過問題在於,除了3D-Touch之外,iPhone 6 基本都夠用了。
這並非臆想,這裡直接引用最知名果粉莫博士對iPhone 6s的評測觀點。莫博士認為,iPhone 6s處理器更快尤其是TouchID識別更快,3D-Touch是非常重要的功能但需要蘋果與開發者一起提升,攝像頭圖像逼真度大大超過iPhone 6、前置攝像頭擁有更加清晰的閃拍功能尤其是低光情況下。
不過,莫博士同樣指出:1.就處理器而言iPhone 6也不慢;2.攝像頭改進幅度並不大,因為此前版本iPhone的後置攝像頭功能已經非常強大。3.如果你用的是iPhone 6,且懶於去發現並使用6s的一些新功能——因為它們並非殺手級的,那麼或許不用升級。如果你用更早的iPhone甚至是Android建議升級。
莫博士指出一個關鍵點:iPhone 6s相對於iPhone 6而言,並沒有特別的吸引力。iPhone一直採取類似於Intel的Tick-Tock交叉升級策略,一年大版本一年小版本,『S』都是小更新+殺手級功能的模式,問題是這次的6s沒有殺手級功能,而一些更新在當下意義也不大。
4s能獲得成功是因為它首次採取了A5雙核處理器、800萬像素攝像頭,這在當時非常有吸引力;5s能獲得成功是因為Touch-ID是殺手級功能以及土豪金這一彩蛋;6s儘管也號稱性能翻倍並首次提升到1200萬像素,但問題是6已經夠用了,而電子產品行業一直存在一個『夠用了』的隱形定律,即只要夠用了用戶就沒有升級的強動機——這是電子產品與奢侈時尚等商品很大的區別。
iPhone 6已夠用了。
在中國iPhone 6之前已佔所有iPhone過半市場份額(Kantar Worldpanel ComTech數據),要這部分用戶升級並不容易。iPhone 5s之前的用戶以及被策反的Android陣營用戶,也可考慮iPhone 6——iPhone 6已降價800元,4488元。全球其實都有類似的問題。
外觀:幾乎沒有區隔度,玫瑰金無法再現土豪金神話
iPhone 6s外觀幾乎與iPhone 6沒有不同,儘管厚度和重量有所變化,並且攝像頭等細節有所不同,但一般人根本看不出來。許多iPhone用戶對此其實是很在意的,畢竟iPhone不只是一款手機,還具有一定的裝飾作用,滿足不少人小小的虛榮心,iPhone 6s根本沒有這樣的效力。注意,業內人士、專業人士、極客用戶可能並不會在意這一點,但普通用戶大都在意。
6s引入了玫瑰金這一新顏色——土豪金顏色是在5s引入的,大獲成功,這一色彩被蘋果搞成了流行色,『土豪金』這個名字也非常有意思,在默契的中國用戶中引發了共鳴,幫助5s大賣。這一次6s很難重現輝煌,實物觀察發現『玫瑰金』很模糊,並沒有很強的區隔度,而且它更適合女性用戶使用,但中國女性用戶大都有使用手機殼的習慣,土豪金則是男性更親睞的色彩,它更容易被暴露在外。『第一是創新,第二是跟隨』,兩者效果將完全不同,玫瑰金就是一個跟隨,很難再現土豪金神話。
3D-Touch:不是化繁而簡而是化簡為繁iPhone有非常多的新的交互方式,但距離普通用戶有極遠的距離,比如在鎖屏狀態顯示應用圖標的『Hand Off』功能,甚至很多人都不知道『拍照時音量鍵就是快門』。所以它的交互方式不是太少,而是太多。當然,如果新增一種交互,讓一切都更簡單,自然會受到用戶親睞,去學習去習慣,例如5s的指紋解鎖,現在就成了智能手機的標配,堪稱5s殺手級功能,它的本質是把ID認證變得更簡單,避免輸入,抓住了用戶痛點。
壓力屏這一交互方式卻有些簡單事情複雜化的感覺,沒有壓力屏之前我們跟App交互不夠簡單嗎?有了壓力屏就會更簡單嗎?顯然不是,它只是給了你一個新的操作方式而已,有時候反而更複雜了,步驟更多了。如果說指紋解鎖是『雪中送炭』,那麼『3D-Touch』只是錦上添花,一不小心則是『畫蛇添足』,有些雞肋。我相信在Apple和開發者的支持下,未來3D-Touch會玩出很多花樣來,不過它並不是指紋解鎖這樣的殺手級功能。它可以跟別的賣點一切搭配,卻很難成為一代iPhone領頭的新賣點。
購買慾:太容易購買降低蘋果逼格蘋果在庫克時代已不再高冷,距離理想主義越來越遠,更加『入世』,正是因為此蘋果開始用一切體位去迎合消費者,這次6s發布更是將中國選為首發國家。同時6s擁有大量存貨,上市後人們可以快速通過運營商、體驗店、第三方體驗店、電商平台買到,就連廣州市郊的蘇寧現在都可以購買現貨了,這是iPhone歷史上前所未有的,以前發布了還有不少人去香港買,回來加價都可以賣掉。
有人說,蘋果與黃牛大戰,蘋果這次勝利了,消滅了黃牛。殊不知黃牛與手機廠商就像犀牛與犀牛鳥一樣,看上去是敵對的,實際上卻是盟友。正是因為黃牛的存在才可以讓手機保持稀缺感——黃牛沒有興趣的手機是失敗的手機。人們在過去購買iPhone很大程度就因為稀缺感,正如中國諺語『物以稀為貴』所闡述的道理一樣。一代iPhone周期就一年,一年後新品又來了,所以這一年的體驗相當重要,比別人能更早使用帶來的消費滿足感是完全不同的,現在iPhone 6s已沒有稀缺感。有人說這是犯賤心態,買不到要罵,很容易買到也不爽,但如果從整體效果來看,逐步釋放用戶購買動力將有利於產品逼格維持,蘋果的中國門徒小米們已玩得爐火純青,預售、排隊、預約購買、限時開放……無所不用其極,蘋果卻放棄了這個策略。
大環境:別忘了中國乃至全球經濟狀況
全球經濟都在迎來一個巨幅振蕩期——歷史上每一次經濟危機都不會有人宣布開始,所以也不知道是否是經濟危機,這自然會影響到人們的消費,尤其是一些基本生活需求之上的消費。以中國廣州為例,最近幾個月汽車牌照拍賣價格遭遇斷崖式下跌,很大程度原因是很多人原來股市賺錢了,打算買車換車的,不過隨著股市暴跌,這些人中的相當部分延後了購車換車計劃。說白了,股市裡賺的錢多(最然只是賬面上的),人們可能更願意去給自己、給愛人、給朋友購買頗具禮物性質的新iPhone,它是手機中的輕奢品。但隨著A股以及全球故事的震蕩,許多人賬面上賺錢的錢沒了甚至虧得一塌糊塗,這些人購買iPhone的意願以及動機可能都會下降,而是選擇相對更『值』的一些手機。所以如果這一次iPhone 6s賣不好,也有一定運氣原因,這是沒辦法的事情,iPhone 6s生不逢時。反觀iPhone 6運氣就好一些,發布時正是中國4G普及之時,大量用戶有升級4G的需求。
正是因為首次將中國當做首發國家,所以iPhone 6s首周銷量破紀錄了,這並不意味著iPhone 6s在全球表現比往年更好。更新不太有吸引力、外觀缺乏區隔度、3D-Touch遠沒有指紋解鎖殺手級、太容易購買到沒有了稀缺感、全球經濟大環境糟糕影響購買力……這些因素都可能成為絆倒大象的那塊石頭,iPhone 6s可能會成為蘋果的滑鐵盧。
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iPhone 6s 會成為蘋果的滑鐵盧嗎?
9.26 更新
針對該問題
「只有輕重兩種模式也叫多了一個維度?」
昨天我去iapm的蘋果店買了個6s,用了一天了…終於可以好好回答這個問題了…
說實話之前我也以為只有輕重兩種模式,但是使用過之後就能發現,壓力感應其實是多級的!而且體驗上非常連續!
最直觀的就是點一個圖標時,試著慢慢由輕到重由重到輕,會發現屏幕模糊的程度是會連續變化的。而且在備忘錄里用鉛筆寫字的時候也會根據壓力的不同改變筆跡的深淺。簡直就是手機繪畫/寫字黨的福音啊!
總之,真正體驗之後會發現不止是輕重那麼簡單!而且輕壓預覽的功能超爽!用習慣之後真的很方便,再去用不支持3D touch的軟體比如qq知乎這些就會覺得很不爽!牆裂建議知乎快點支持3D touch!再也不想因為為了看一個抖機靈的答案而點進去點出來麻煩死了!
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9.12 更新
評論區又吵起來了...好討厭吵架...→_→ 我說說我的看法吧...
評論有人說「這種事情(3D touch)如果中國公司來干肯定會成為千夫所指」,我覺得這句倒是沒錯,但是說出「就算XX果粉也會追捧」的句式就不太對了...
不是我瞧不起國產廠商,只是事實證明了國產廠商和蘋果差的不是一點半點...尤其是蘋果的軟硬體結合的能力以及對生態的極強控制力,這些都是蘋果能將新技術發揚光大的基石。也正因為如此,國產廠商用force touch才只能是噱頭,而蘋果的3d touch因為有自家系統和廣大iOS平台軟體支持,會將新技術的潛能開發到極致。比如現在很多iOS的app都能支持指紋識別,而魅族為了讓mTouch支持一個支付寶就不知道費了多少力氣...
不過我相信,過幾年3d touch的使用場景發展成熟之後,谷歌肯定會發布新的nexus和安卓版本來官方支持force touch的,畢竟谷歌的破碎化生態決定了他只能跟在蘋果屁股後面走...
-----------以下是原答案-------------
大家都在講晶元強強強、攝像頭好好好,我就說一個,3D touch。看到很多人講3d touch用途不大,可有可無,我其實是不贊同的。我認為3D touch幾乎可以被蘋果列為繼滑鼠、電容觸控、數碼錶冠之後一個新的里程碑式的交互方式了,也是繼Siri語音助手之後的一個新的嘗試。也許是因為被歸進了觸控方式里所以沒有這樣說。
我們平時用的觸控是在二維層面的,而加入了縱向的感應後整整比以前多了一個維度!一個維度啊!
有人可能會說長按屏幕可以實現跟用力按一樣的效果。我舉個例子,在一張紙上用素描畫一個正方體,跟一個真正三維的立方體,之間的差距可不是一點半點。
可能現在3D touch的應用還不廣泛,但是蘋果從來都不是一個人,會有千千萬萬的軟體廠商來發掘這個功能並將其發展到極致,就像曾經也沒有下拉刷新一樣。
人的想像力是無限的,多出一個維度的觸控方式,便給了這些想像力更加廣闊的展示空間。所以3D touch技術加上蘋果出眾的優化能力,將成為iPhone未來幾年的殺手鐧。
關於產品我就不評價了,其實改進還是蠻多的。我覺得其實唯一沒有變的,是蘋果官網的宣傳口號,一如既往的蘋果式直譯中文
和「去年的比更大還更大」,我確定蘋果中國的文宣應該沒有離職。。。。
不請自來。正在看直播。的確好強!
A9晶元比上代提升70%。圖片能力90%的提升,不是蓋的!
3DTouch的實用和炫酷感!
攝像頭的提升1200w的isight攝像頭,拍攝效果提升很明顯,燥點也沒以前那麼強!
發布會上展示的河谷照片;
看細節!
感測器真的很強了!低噪點、高清視頻、4k視頻拍攝!這些還不夠么?
前置500w讓自拍狂魔們更加快樂!
siri和tv上一樣更加智能!
livephoto也好屌!一張照片配合3d按壓以後照片像活了一樣,不是視頻!不是視頻!不是視頻!動感的展示讓人驚喜不已!
全新的7000鋁製材質不會讓你怕彎
價格方面
最主要的是首發有中國了!
購買日期也近在眼前
總結下攝像頭1200萬像素,比原來多50%的像素點,支持4K視頻。前置攝像頭從120萬像素大幅增至500萬。 A9 處理器比A8快兩倍。Touch ID同樣反應快兩倍。 LTE和Wifi比以往快兩倍。更強的表面覆蓋玻璃和更硬的鋁外殼。更豐富的觸控3D Touch和表現力更豐富的照片Live Photo。
系統方面
在iOS9所帶來的諸多提升當中,iCloud照片圖庫可以說是最為重要和明顯的一個了,因為圖片絕對是佔據手機空間最多的文件類型。
當你勾選了「優化iPhone存儲空間」選項之後,你的手機會自動清理老照片以騰出足夠的可用空間,但從表面看上去這些照片似乎還在你的手機里。如果你打開一張沒有存儲在設備上的照片,系統會快速從iCloud當中將其下載。
應用瘦身 (App Thinning)是iOS9當中的另一重要功能,可大幅縮減應用程序的佔用空間。如果你是iPhone6s Plus用戶,那你的手機上就只會存在運行應用必須的代碼、圖像和其他內容。而在此之前,應用當中會包含為所有兼容設備提供支持的內容,這也使得它本身變得非常臃腫。
要說iOS9當中最棒的提升,那恐怕要屬操作系統本身的瘦身了。iOS8需要4GB的可用空間來在升級之前執行備份,而iOS9僅需1.3GB。
如果你的設備連這點空間都沒有,系統還會提供一個應用刪除選項。該功能會在升級之前將應用自動刪除,然後在安裝完成之後將它們重新安裝在設備上。
第一次寫這麼長…邊熬夜看直播邊答。很高興與你分享我的看法。 不專業的地方望各位輕拍…「唯一的黑點,是處處都黑點。」
早上起來,無數新聞撲面而來。圍繞蘋果產品早已形成一套巨大的產業鏈,包括媒體。發布前6個月開始YY,2個月內開始各種猜想轟炸,發布會以後各種廢話扯犢子、網友互噴、段子橫飛……上手視頻、評測視頻、拆解視頻、橫向對比……國內各廠商軟文……系統使用……曬照片……買買買……XXX是如何煉成的……XXX背後的故事……你不知道的十個細節……各國花絮……股價新聞……各種黑點……排隊……黃牛……攪拌機、機關槍……銷量新聞……下一代YY……
我隨意搜了一篇去年發布會之後的新聞——
不管你相不相信,今日的蘋果已經不再是曾經心中無比敬仰的喬布斯時代的蘋果,自iPhone 4之後蘋果很難再找到無與倫比的絕世驚艷,由此人們不禁要問,iPhone 6之後蘋果該何去何從?
曾幾何時,蘋果憑藉一塊手機屏幕改變了世界,iPhone在手機發展史上是功能機與智能機之間的一塊里程碑。在iPhone之前全球都是摩托羅拉、諾基亞、索尼愛立信、LG、西門子等國際手機巨頭的天下,他們曾經締造了功能手機的無數個「第一」,雄踞了整個功能機市場十幾年之久。而在iPhone之後,蘋果、三星、HTC及中國「中華聯酷」的崛起,在智能手機高中低各個層面再次橫掃全球,昔日功能機巨頭節節敗退。
在過去五年,蘋果iPhone在全球手機出貨量中只佔不到10%的比例,但卻獲得了全球手機行業超過70%的利潤,蘋果iPhone堪稱手機行業印鈔機,以致2012年中蘋果公司市值高達6235億美元,成為有史以來市值最高的美國上市公司。
然而,近兩年來由於可穿戴設備等智能硬體的快速崛起以及蘋果在手機領域的技術創新徘徊不前,蘋果股價一直未曾回升到兩年前的最高峰。尤其是近日三星一口氣發布了大屏新機Galaxy Note4、曲面屏手機Galaxy Note Edge以及智能手錶Gear S、智能眼鏡Gear VR,三星以智能硬體矩陣方式襲擊蘋果,導致蘋果股價大跌損失超過200億美元市值。
如果說黑莓RIM發明了智能手機,那麼蘋果iPhone就是重新定義了智能手機,開創了一個全新的智能手機新時代。iPhone首次讓手機硬體、軟體、網路內容融為一體,所有的操作集中在一塊高度靈敏的觸摸屏之下,讓手機操作體驗實現了歷史性的飛躍,從而引領了智能手機行業潮流多年。然而從2007年iPhone一代發布到現在iPhone六代上市,手機行業經過8年的快速發展,無論是晶元、屏幕還是外觀設計都有了質的飛躍,整個行業產業鏈也越來越成熟,包括蘋果在內的原有的手機技術創新瓶頸越來越明顯,一場大的手機行業技術變革呼之欲出。
隨著近年來手機屏幕越來越大,晶元功耗越來越高,手機內置感測器越來越多,智能手機體積變得更加笨重,耗電量也大幅增加。因此,就總體來看,目前手機行業最大的瓶頸就在於如何在保持功能及體驗不變的前提下讓手機變得更加輕薄便攜以及耗電更少。
從手機行業技術發展趨勢來看,目前包括三星、谷歌、諾基亞在內的手機巨頭都在往垂直深挖與橫向擴展兩條路徑來突破目前手機行業技術瓶頸:一是採用新材料技術研發新型手機核心組件比如石墨希屏幕及石墨希電池,二是從可穿戴設備方面研發新產品逐步替代智能手機功能,比如智能手錶及智能眼鏡。種種跡象表明,目前這兩個技術方向都將可能引起智能手機下一次技術大革新。
然而遺憾的是,最近兩年來,蘋果在手機技術創新方面鮮有傳出重要消息,昔日的技術創新領導者目前只把心思放在如何讓手機晶元變得更快、屏幕變得更大、附加功能更多等微創新技術上,即使是智能手錶等可穿戴設備的研發也比三星、谷歌等巨頭落後一大截,完全失去了巨頭引領技術潮流應有的風範。對於前沿新興技術的熟視無睹以及手機創新徘徊不前,蘋果逐漸讓無數曾經為之瘋狂的果粉及股東黯然失色。
中國有句古話,人無遠慮必有近憂。蘋果作為一家高達數千億美元的科技公司,如果在下一輪智能手機技術變革以及以可穿戴設備為代表的智能硬體大潮中依然毫無建樹,那麼僅憑透支過去iPhone時代積累的品牌及用戶資源,將可能遭遇前所未有的發展危機,最終成為下一個摩托羅拉也並非危言聳聽。
私以為,只要把6改成6s,這篇文章就可以再用一遍。然而我發現作者今天發的文章是——
蘋果一如既往的我行我素,提前預報新手機上市,提前泄露新手機的特點,而且發布會的規模比以前要更大,對於這個世界上智能手機行業的風風雨雨和是是非非完全無視。
蘋果之所以能夠也敢於這樣目空一切,確實是其行業領導地位的底氣仍在,不管現在的蘋果手機性能怎樣、價格如何,都還是這個行業的標杆,都還是這個地球上「體驗最好」的手機。
也就是說,包括三星、華為、HTC、聯想、中興、小米等等,到現在也還只有「挑戰」的份,根本還沒有對蘋果的市場格局造成大的影響。如果非要說蘋果新手機的發布會傷害到誰的話,那也只有蘋果自己,其他手機企業都還沒有這個資格。
渴望,蘋果新品發布會正是搭車營銷的最好機會
我們已經看到,每年蘋果發產品的前幾天都是手機行業新品上市的扎堆時刻,也許這個時間本來就是黃金時間,蘋果也不過是其中的一家企業而已,但這些企業集中在蘋果發布會之前上演搶先大戲,肯定有利用蘋果發布博取眼球的原因。
從蘋果手機上市以來,蘋果手機已經稱為行業的標杆,不管你喜歡還是不喜歡,蘋果都一直沒有被超越。如果一款手機被譽為可以比肩蘋果,即便是僅僅能夠真的達到東半球第一也已經是非常的成功。於是,各家企業的發布會都將蘋果作為對比對象,借性能上超越或者等價蘋果來提高自己的身價。
在蘋果發布會之前將自己的旗艦產品上市,就可以充分的利用即將到來的蘋果手機作為自己的「陪襯」,性價比的優勢也會讓自己產品擁有相當的市場空間。蘋果是神,能和神站在一起的人也不簡單,也足以讓人感到自豪。
被蘋果所傷,是智能手機企業可夢卻不可得的榮耀
在產品的定位上,蘋果手機是獨一無二的,即便其他手機品牌也有奢侈品或者高端機、旗艦機,仍然無法動搖蘋果用戶的根基。
很多人喜歡用爛大街或者跟風來猜想蘋果產品的高端定位難以維繫,可這種產品與奢侈品還是有本質的區別。蘋果手機只是一款有錢人或者希望讓別人看自己像個有錢人手中的常規數碼產品,使用蘋果手機也早已經不是為了單純的炫耀或者生活品質,那些奢侈品行業的規則並不適應蘋果。從這個角度也可以分析蘋果高檔手錶為何失敗,主要原因還是,蘋果並不是一家奢侈品企業。
正是因為這樣的定位和市場現實,蘋果的用戶群體成為了最穩固最忠誠的粉絲群,多項調查都顯示蘋果用戶換機時的忠誠度非常高。當然,蘋果用戶換手機的時候大多數依然會選擇蘋果,但其他品牌的手機用戶在換機的時候卻最多的會選擇蘋果(指有能力購買蘋果手機的用戶群體中),有大數據分析顯示,三星的用戶換機時更換為蘋果的比例最高。
從手機品牌之間爭搶用戶的結果來看,如果蘋果手機上市之後能從一家手機廠商那裡搶走很多客戶,根本不是對這家企業的傷害,而是市場對這家企業的一種變相認可。此前三星有這個待遇,可隨著三星手機的衰落,恐怕也難以「被傷害」了。
蘋果手機至今還都只是被挑戰者,其具有的品牌吸引力無法抵抗。對其他手機企業來說,自己的老用戶轉投蘋果是阻止不了的,最應該做的就是從其他品牌手機用戶那裡搶奪用戶,或者等待蘋果用戶的審美疲勞,抑或等待蘋果的衰落。
無奈,蘋果每一次新產品都在對自己的品牌力構成傷害
和世界上所有的事物一樣,蘋果也不會是完美無缺的,興旺發達和衰落潦倒之間往往也僅僅會隔著一堵牆,且這堵牆還可能是紙做的。
蘋果手機和蘋果品牌的巔峰出現在iPhone4S,當iPhone5上市的時候已經是強弩之末。很多人可能簡單的歸結給喬布斯的去世,但這並非全部,也許即便喬布斯重生,蘋果也會如此的發展軌跡,這是自然規律。
從此之後,蘋果的每一次發布會和每一次的新品上市,遭遇到的吐槽之聲都會有所增長,一直演化到2015年的股價大跌和蘋果手錶的滑鐵盧,神話到了終結的時刻。
如今的蘋果,需要的不是一款接一款產品的微創新,而是需要在某個領域有開創性的進步,有再一次領先世界的新發現,雖然我們知道這很難。否則,蘋果的每一次發布會都會讓蘋果品牌的能量下降一個檔次,直至泯然眾人。
崇拜蘋果和唱衰蘋果都毫無意義,不管如何評論,蘋果都是最近十年這個世界上最偉大的科技公司。蘋果改變了智能手機,開創了移動互聯網產業,甚至改變了我們這個社會的運行模式。蘋果值得尊敬,蘋果也註定會回到平凡的世界中,但蘋果這個時代卻會永遠留在歷史長河裡,永不磨滅。
先立論:
『對所有賣4000以上的Android手機是致命打擊』
蘋果是自己是怎麼介紹秋季發布會的手機的呢?
- 3D Touch
雖然華為的Mate S 搶先發布了這項技術(Force Touch),不過我有理由相信,蘋果可以用此技術吊打市面上所有Android手機的交互。
- 12MP(前置5MP)
萬年不升級攝像頭的蘋果為了重新和追趕上來的廠商拉開差距,升級了攝像頭,主要是今年Android陣營的帶頭大哥三星的成像質量已經不輸蘋果,甚至是迎頭趕上了,此招一出,重新吊打諸君,mo wen ti 啊!
- A9晶元
給大家講一個悲桑的故事——驍龍810。
蘋果的A9+M9處理器,官方宣稱CPU性能提升70%,GPU提升90%,普通消費者表示沒啥感覺,但是M9會改善iPhone效能和他的續航能力,這點值得期待。
- IOS 9
國內Andriod吃上棒棒糖都費勁,蘋果可以保障主流機型的系統版本不被割裂,其中增加的新功能不多說,新字體加多任務處理是亮點。
其中4K視頻,Live Photos,普通消費者可能不會感受太多。
再講一些蘋果沒提的。
- RAM 升級至2G
- 重量增加(大幅)
- 白帶依舊,外觀設計還是丑。
反觀其他廠商。賣再多Android機器有啥用啊,錢還是人家蘋果圈走了。
最後『退教保腎保平安』!
———————————————————補充——————————————————————2G RAM出處。
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