彩虹六號游的幹員越出越多,以後是什麼樣的情形?
- 進攻節奏會變得更慢
像五新進拿霰彈打快攻會變得更難,就像前不久更新的「血蘭花行動」更新的兩位防守方探員「蠱雷」和「波蘭小姐姐」在準備階段「蠱雷」可以刷新並放置三個陷阱,波蘭小姐姐雖然最近被大砍一刀,但三個震撼雷足已封鎖大部分模式的通道。
在上次更新中俄羅斯探員「詭雷」被顯著增強陷阱的放置數量增加到五個,「詭雷」所放出的紅外線會在兩秒內消失,傷害雖然下調到六十。可是傷害依然不低,在人質局幾乎必選,數量達到五個的陷阱可以封鎖所有路線。如果進攻方強行突破,勢必會造成一半人員的血量損傷,還有可能一炸倒倆
- 套路更多戰術配合更強好友組隊歡樂更多
這第二年更新的探員到目前為止都能造成大量直接傷害的一個都沒有,全是很強的輔助技能
比如進攻方的香港探員她的閃光彈,在入口陷阱排除的情況下強沖入點是非常棒的(她自己是不受專屬技能的影響的)防守方探員更新的也是以干擾和提醒為主。
在探員多起來了之後,各種各樣的騷操作,賤套路,噁心人的套路也會慢慢出現。和好友五黑組隊來開啟歡樂的一局遊戲,也是非常棒的
- 入手難度更大,對萌新更不友好
除去第一年和第二年更新的探員,光是基礎探員就夠你慢慢摸索好久了,更別說後面更新的第一年和第二年的的探員了,而且第三年的探員更新已經在計劃中了!
- 「肝帝」絕跡,季票成為必備
育碧《彩虹六號:圍攻》項目組的策劃說他們計划出一百個探員,而且技能不重複。爭取玩法多樣化。
這一百個探員怎麼肝?我打了接近五百個小時第二年的都還沒肝完,我還買的標準版。相應的至少還要出十幾張地圖這怎麼肝?
不過可以買一年季票然後下一年不買用上一年存的遊戲幣買探員。
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我記得有個新聞育碧設計師是說r6要做十年,目標是一百個幹員,我估計到那個時候ban幹員機制就會出來了,把一些在某種地圖表現突出的幹員ban掉,但是真有一百個幹員可供選擇的話,就算ban了幾個後也會有同樣作用類型的幹員選擇,就好像當初破加固牆只有熱切一個幹員,要是熱切前期死了就只能強攻進去,為了打破這一局面育碧推出了日本幹員可供選擇,所以說幹員越出越多的話,會有更多的玩法,期待r6未來越來越火,乾死維旺迪
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