創作超級英雄有什麼需要注意的點呢?


這個問題是我提的,那時候想著在知乎上面找找建議...時隔好久重新看到了這個問題,想著來回答一下,把自己前段時間整理的原創超級英雄心得放上來,就讓我不要臉的自問自答一下吧.

原創超級英雄心得


1.能力

能力是超級英雄的一個基本定位,籠統來說分能力者和非能力者兩種大體系,往細里分還有類似於美國隊長這種通過後期改造達到人類極限,但戰鬥方式依舊仰仗軍械或近身格鬥這類;也有普通人意外獲得神器加持這類情況;還有身為神明的,多種多樣.

作者要搞清楚自己原創英雄的定位,以此設置敵人,城市,戰鬥方式還有劇情.對英雄能力起源,發展進化有自己的把控和別出心裁的腦洞,那是英雄特色和吸引別人的地方.

一般來說,能力者對於想像力不錯的人來說比較推薦,而且如果英雄能力創新出彩,甚至可以將劇情側重點放在打鬥上面多一些.

非能力者則難度較大,需要作者了解格鬥描寫,軍械知識等等,還需要在情節上面加大功夫,把英雄形象好好塑造起來,不然會給人一種都市軍事題材或者都市武打題材的感覺.要記住,我們寫的是超級英雄,要把超級英雄的感覺寫出來,比如利用自己的條件做善事,拯救世界,挫敗反派的陰謀等等.非能力者既然不用想關於能力的設定,那就爭取情節上面吸引讀者.懸疑,黑暗一般很適合這類英雄.

英雄也有各自的特點,有傳統意義上的英雄,他們近乎完人,所作所為純粹為了幫助他人,目的單純美好;一些是為了自己的目的,間接完成了一些英雄事迹,這部分嚴格來說不算英雄,但依然有他們獨到的魅力;還有一類是想用自己的能力去造福社會,但手法殘忍極端,反而會成為社會批判的對象,也就是反英雄.

2.反派

說起超級英雄,相對應的,就是他的對立面超級反派.關於反派的塑造這方面見仁見智,下面我列舉一些常見的經典反派類型供各位參考.

一.純粹的惡,不摻雜任何一絲的善,最為喪心病狂的反派,最難塑造,其瘋狂程度很難把控,需要結合大量鋪墊描寫,還有大環境以及英雄所作所為的影響等等等等.

二.心有深仇大恨,報復社會.這一條的反派往往有一技之長,危害可大可小,要給他一個結合危害來說合適的理由和背景故事,小心不要大材小用或者小材大用了.

三.邪惡科學家,政客,富豪等等.這一類最為俗套的且爛大街的,但是粗暴簡單,為了目的不擇手段,還自帶刷經驗的雜兵,算是很好用的.這一類反派如果可以老瓶裝新酒,那是意外之喜,想個好故事,豐滿豐滿角色形象,複雜一下角色性格,這樣博弈起來也好看.

四.亦正亦邪者.此類人物心中一般有著自己的正義,行事有底線原則,他們甚至可能會主動尋求主角合作,複雜程度很高,也是後期洗白很簡單的一批人.他們可能是鐵腕的政客官僚;也可能是另一個和主角道不同不相為謀的英雄.建議是他們犯的事最好不要太大(不然後期要洗白慘的是你自己)太大但還執意要洗白結果最後一般是犧牲來結束.

五.隨著主角成長的反派.這幫人生命力極其頑強,是用來主角陪練的不二神器,而且代入性很高,適合在各個場合出現(比如以向主角復仇之類的理由,可以無腦出場)老品牌,值得信賴.

六.和主角合作過,但是最後墮落的夥伴.這個也是難寫的主,但是劇情安排合理的話,有奇效.可以從側面烘托主角所在環境的悲慘,城市的黑暗,希望的消散等等.不過有一點要注意,塑造的過程要循序漸進,切不可操之過急,不是對自己的情節把握很有信心的人,容易寫崩.要花上一些篇幅去讓這個角色墮落和離去最終與主角為敵變得有理有據,一旦寫成極其虐心,讓人慾罷不能

.

七.追求一些不可能完成目標的反派.

八.一些宇宙系或者神魔系的傳說級人物.

PS:原創超級英雄應更具個人特色,不要過於循規蹈矩,易落入俗套,找到角色的準確定位才是第一步,最好是慢慢來,不要急於求成,莫急於給角色定下「頭號死敵」「官方CP」,循序漸進看看讀者們的反應(小丑並非一出現就是蝙蝠的宿命敵人,杜姆博士也不是一登場就具有現在的魅力),一切還是慢慢來較好.

3.常見的一些成為英雄故事套路

一.為了神聖的事業或是為了治病進行改造

二.子承父業

三.自己進行高科技武裝或自我改造

四.外來因素導致的基因變異

五.重要親人逝去或慘遭滅門

六.獲得或修鍊古老的神秘力量

七.因各種原因來到地球的外星人

八.得到其他人的傳承

九.作為試驗品

十.身體中某些隱性能力被激發

十一.變種人,自帶超能

十二.得到別的超能力者基因而變異

十三.高科技機械生命

十四.喪生後被神器選中而復活

十五.天生神明

以上是比較有代表性的十五個套路,當然要細分起來每個英雄都是不一樣的,這裡算是概括性的整理一番,給各位朋友有個大致的參考,可以選擇借鑒,也可以以此為基礎創新.

而且最為主要的,寫一個故事,要有明確的主線,例如蝙蝠俠布魯斯韋恩,生長在哥譚市,他的家人都希望哥譚市可以變好,可某些人卻並不是這樣,這就是主要矛盾。矛盾的發展和激化就會推動劇情,這就導致劇情中第一個高潮出現:布魯斯的雙親死於槍殺。這次槍擊不僅僅簡單的讓布魯斯成為蝙蝠俠,這是兩個階層矛盾激化劍拔弩張的一次火併,直接結果就是催生了哥譚上空那隻飛翔的蝙蝠。一個成功的城市設置,就可以達到這樣的效果,每次時間發生都合乎情理,符合大環境。蝙蝠俠出現之後他的目的依舊,那就是改變哥譚市,接著就開始出現一個又一個的反派,有些是哥譚的大環境造成的固有反派,有些是蝙蝠俠造成的,矛盾重重,衝擊,形成了劇情。每個人原創英雄設置劇情時候希望你們都明白這點。綜上所述,世界觀是很重要的,主角形象很大一部分取決於它的能力,而他的目的則很大一部分取決於世界觀的設定,而你的故事就是通過主角的目的來設置的,一環扣一環。

塑造好一個超級英雄背景,能力,成長很重要.但個性更是一個得分點,做一個人設要把他的特性貫穿始終,所有人氣角色都有自己獨特又非常鮮明的個性,例如蝙蝠俠,蜘蛛俠,死侍等等.但也要注意,背景決定能力也決定英雄的性格本性,這其中關係緊密,切不可使其斷層.

4.夥伴,助手

這是一個很經典的元素,當然有人認為可有可無也無可厚非.一般來說,夥伴或者助手有一部分沒有很強的戰鬥力,卻可以起到填補的作用,在英雄也抓瞎的時候大展身手提供援助.看個人喜好,可加可不加.

比較常見的有

一.電腦狂人,作用是提供情報,破解和指引路線等

二.記者警察,作用是提供和替主角掩護身份等

三.商人,作用是提供武器,改裝,還有經濟來源等

四.志同道合的戰鬥夥伴,戰鬥能力絲毫不弱於主角,有的甚至可以是導師級別

五.最能擦出火花的莫過於宿敵的聯手,需要大量鋪墊.

5.城市

城市也算是英雄的一個重要元素,有氛圍營造的作用.一般有幾個選擇,架空一個國家,架空一座城市來進行描寫;選擇一個現實有的國家,架空一座城市來進行描寫;選擇一個現實有的國家和有的城市來進行描寫.這個看個人喜好,個人推薦新人涉及城市不要太多,一座是最好的,這樣簡單,熟悉,可靠,太多勢必會加長篇幅,拖延你的節奏,給你的讀者增加信息量.城市要有一些容易讓人記住的特點,然後圍繞特點去豐富細節,可以以現實城市為模板.當然你直接選用現實城市那你要做的就是背熟那座城市的風土人情和特點.

城市的特色還可以圍繞環境來,比如多雨;四季如春;霧霾等天氣因素,也可以是礦物儲量豐富,周遭有火山,低谷等因素.這些特點會給當地帶來各式各樣的生活習慣和風俗,經濟建築等等,人民的體貌特徵甚至也受其影響,要三思再三思,考慮周全,多多觀察生活,讓你腦海中城市的存在豐滿而有依據,因為這在無形中影響著你的劇情展開.(例如海邊城市陽光普照人們膚色偏黑,旅遊景點繁多人流量也多;多雨城市建築屋檐長,排水系統好,人們長期曬不到陽光膚色偏白等等.)

城市的氛圍有光明偉正路不拾遺的;也就有暗無天地黑暗繚繞的.根據你的故事風格去設置,搭配得當會給你的故事一種特別的感覺,讓人如臨其境.光明都市很多時候市民會選擇幫助英雄一起抵抗外敵,而黑暗系都市很多時候英雄是孤身奮戰的,要考慮到黑暗城市那邊市民過著醉生夢死的生活,對於英雄的執法觸及到他們利益而惱怒,也有的麻木,採取不合作態度.以上是一些大致情況,不是絕對,說到底還是看你情節安排.

6.內涵

很多人認為超級英雄幼稚,無非是覺得這就是一個好人擊敗壞人拯救世界的俗套簡單故事,然而這樣的人都只是看了個大概.

誠然,超級英雄的劇情走向大致是這樣,但那只是個外表,往深裡面可以看到很多英雄和反派對於自己所作所為的反思,以及作者自己的思想觀點.超級英雄之所以被人敬仰,不是因為身居超能,而是他懂得恪守自己,用自己的能力去解救蒼生而不是為所欲為,英雄和反派也就是這麼一點念頭的不同,前者天堂,後者地獄.

7.英雄裝束外貌

英雄有特色的裝扮是讓人記住的一個好辦法,比如美國隊長那美國國旗制服,鋼鐵俠的鐵甲戰鎧,蜘蛛俠的蛛絲緊身衣等等.結合英雄自身的特色,設計出來的裝束相得益彰,會使英雄魅力提升不少.這方面比較考作者想像力和設計能力,標誌和名字其實也應該算在這裡面,是英雄的外在.通常都是分露臉不露臉,緊身衣還是非緊身衣,標誌有放胸前背後,也有畫在頭盔上的.

八.戰鬥器具.

英雄有的空手入白刃,也有的單兵行天下,有意願設計一把好武器給自己英雄的朋友,這裡可以注意幾個點:

1.武器最好是結合能力使用,這樣可以在後期能力的開發上面有幫助.

2.要符合英雄的性格特點. 在我看來美國隊長的盾牌就是個絕佳的設計,用盾牌,敵人攻擊你可以防禦,也象徵著美國隊長不主動攻擊傷人的特點(當然清楚敵人是誰的時候那不一樣)這是對隊長精神層次的一種詮釋,同時也讓我們對他有個進一步的了解.

3.結合英雄自身的戰鬥方式和行動方式還有名號.眾所周知蜘蛛俠能力,配合上他的蛛絲髮射器,可以用於戰鬥,也可以在在城市自由穿行,這就是一石三鳥的絕贊設計,非常值得學習和在上面好好動腦筋.

*常見的一些思考

一.對於自己責任和能力的茫然

二.殺與不殺主義的糾結

三.渴望陪伴,但是常年的孤寂冰封了內心

四.PTSD創傷後應激障礙

五.疲勞的時候,失望的時候,在那一瞬間只想放下一切成為普通人,而不是背負城市的活

六.法律和人民的排斥,英雄常常四面受敵草木皆兵

七.反派究竟是固有存在還是因我而生?我的出現是讓這座城市更好還是更壞了

八.身份認同問題,雙重身份哪個才是自我,產生了自我懷疑,對於兩個身份的自我價值無法肯定下來,就是所謂的本我和超我。

一些瑣碎的想法:莫光頭寫動物俠的時候用了很特別的命題,元敘事,讓自己直接進入漫畫去和主角對話,藉此諷刺美漫行業。寫這段話是給大家提供一個新的思路,不過鑒於此路太難,所以就是稍稍提及,有興趣的朋友可以好好閱讀動物俠的漫畫去學習。

結束語

美漫發展年代久遠,基本上能玩的梗都玩過,即使是城市英雄也會牽扯到怪力亂神的宇宙事件.

不拘泥於模式是美漫系的特點,作繭自縛顯然不符合超級英雄的創作,而非發自真心實意的寫作也終究將是換湯不換藥罷了.

總結這麼多,其實是對自己原創英雄的一些整理和反思,想著為美漫圈做點小小的貢獻,也就發上來了,有建議十分歡迎交流,本人只是小白一枚,發上來就是請求各位的批評指正,如有建議,感激不盡.


給角色超能力要注意的一點是:吸引讀者的不是他們能做什麼,而是不能做什麼。如果超人只是會熱視線,只是能推動一個星球,讀者天天看他把小行星推來推去也沒意思,而正是他的氪石的弱點才有了反派們千方百計用氪石對付他,他又千方百計出奇制勝的精彩故事。除了超人,其餘的超級英雄都有十分明顯的弱點,這才讓故事耐看。


我看到這個問題下面有一個答者說:「創作超級英雄最好的年代已經過去了,漫威和DC七八十年的歷史,旗下有上萬名英雄基本上將所有類型的英雄都涵蓋了,我感覺已經玩不出花樣了。」

以我的閱歷和價值觀看來,他的這個觀點是視野十分有限的人才說的出來的。用一個比較恰當但不太順耳的比喻,就是「坐井觀天」。原因很簡單,超級英雄創作,往小了說就是超級英雄漫畫體系內的創新,往大了說就是文學、漫畫藝術的創新,重點在於創新。創新,不論是文學、藝術,還是其他領域,「創新」它自身的生命力就在於總是能突破人們原有的認知,跳出近乎根深蒂固的框架,讓新的東西孕育而生,呈現給人們。總是能想到別人想不到的東西,這才叫創意。就好比最早美國超級英雄漫畫里只有超人、蝙蝠俠、神奇女俠、美國隊長的時候,那時根本沒人能想到一個被蜘蛛咬傷的高中生也能成為超級英雄——蜘蛛俠。這就是為什麼Stan Lee能成為創造眾多讓人印象深刻的超級英雄形象的「超級英雄之父」。

我熱愛藝術,我熱愛超級英雄文化,我也在構思屬於中國的超級英雄宇宙,雖然我不是什麼很厲害的編劇,但我信奉一條宇宙間的基本定律——靈感不滅,創意不死。這句話是我自己總結的,我希望不論是新生代的編劇、藝術家,或是普通人,都能明白這個道理,千萬不要以為別人都把能想到的創意都已經想到了,以為別人把整個創意宇宙里的門都已經打開了……只要你有創意,你永遠能開啟一道新的門、一條新的路。擁有靈感和創意的藝術家們,總能比普通人看得更遠。

是的,美國人已經創造出了成千上萬的超級英雄,但這些英雄不管是來自大都會、哥譚還是紐約,他們大多數都是美國人。而在中國這片五千年歷史的土地上,能崛起的新超級英雄文化,還等待中國人自己去發掘……


請參考霹靂貝貝。


如何成為超級英雄?

——殿下僅僅是幫運(曾是飛碟說文案一枚)。

他們前凸後翹,他們器大活好,他們深藏功與名,卻喜歡跟政府搶活干;他們酷愛幫警察辦案,可惜添亂往往多過行善;他們就是——超級英雄。


超級英雄是DC和漫威兩家公司簽約的打手,按照人種屬性,可將他們分為以下4種:


1、 外星人:他們是外星來客,卻喜歡入鄉隨俗,喝可樂啃薯條泡大波妹子。比如行為藝術的領軍人物超人,紅披風,藍衣服,三角褲,大背頭,一臉的匡扶正義,一身的錚錚鐵骨,小部分用來打擊怪物,大部分都獻給了職場OL。還有隻會掄大鎚的雷神,唯一的愛好就是打架鬥毆,知道的以為他是天神,不知道的還以為他來找羅永浩打官司呢。說白了,這些外地人,他們就是想紅!


2、 變種人:他們本是地球土著,卻因先天變形或後天變異,成了人類中的奇行種。如綠巨人,手能摔,肩能扛,皮膚綠油油得特像大自然的搬運工,其實就是一智障版的無敵破壞王;如蜘蛛俠,能吐絲,會紡織;喜吐槽,愛體操,送個外賣都跟人猿泰山嘯聚山林似的;如金剛狼,打從娘胎出來身體就能自行癒合,這要是放在清朝,肯定是皇宮裡最受寵溺的太監了。


3、有錢人:屌絲靠變異,土豪靠財力。錢多得發愁的土大款們,他們沒有任何超能力,也不需要超能力,他們有錢就夠了!據科學統計,想成為蝙蝠俠,花41.6億人民幣就夠了,想成為鋼鐵俠,花99.4億人民幣就夠了,按每次都中500萬彩票算,不交稅的話中1988次就夠啦!身價870億的中國大陸首富王建林,如果他把錢全送給能隔空戳死人的王林大師,那王大師就能完爆21個蝙蝠俠、或9個鋼鐵俠,中國想徹底收復釣魚島黃岩島台灣島,都是分分鐘的事兒。


4、勤奮的普通人:他們是正常人類中的非人民幣玩家,如鷹眼或貓女。他們甩得好胯部,扭得好臀部;手上有百步穿楊的箭術,腳下有上躥下跳的功夫。因為沒錢,所以他們的口頭禪永遠都是:每天進步一點點。他們每天喝雞血、撒狗血,卧薪嘗膽勤學苦練,由內而外散發的激昂勁兒,特別像傳銷人員。

有個叫海扁王的智障說過:是個爺們,就想當超級英雄!其實,超級英雄比臨時工還慘,因為壞蛋永遠揍不完,他們就隨時有生命危險。說白了,超級英雄就是一業餘兼職,跟發傳單的小弟、按小時算錢的野模、走家串戶的家政大嬸是一樣一樣的。


這一行,真的不好混!除了各種二逼狗血技能外,一些硬性要求也很難達標,如:


1、 悲慘的成長經歷:比如你既沒死爹也沒死媽,你就不好意思去拯救世界。

2、 一身亮瞎眼的行頭:屌絲蜘蛛俠的一身裝備還得50多萬呢,沒錢你就得去拉贊助。但你要有錢了,穿啥都行,比如綠箭俠,好端端的一個高帥富,人家行俠仗義就愛穿著一身抹布。

3、 一股不滅的正義感,首先你要無視法律,其次你要眾叛親離,最後,你得像個流氓,學會以暴制暴。

4、 掩人耳目的正當職業:超人當狗仔,蜘蛛俠送外賣,這都說明了:你的職業越不起眼,平時你才越安全。

5、 固定的情人:超人有女同事,鷹眼有黑寡婦,鋼鐵俠有小辣椒,反正,你得有個固定炮友,才不會因為內分泌失調影響了維護世界和平。

6、 剋星般的對頭:沒有對手太寂寞了,你看獨孤求敗就是得抑鬱症死的。

7、 致命的軟肋:蜘蛛俠的軟肋是他的女友和梅姨,雷神的軟肋是他弟弟,綠巨人的軟肋是,沒有吃的……

——————最後上視頻:

【牛人】飛碟說 第一季


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在天朝,創作超級英雄題材的作品,不論是小說,還是電影,都無法繞開一個問題:
這個XX俠,到底受不受我黨領導,擁不擁護三個代表八榮八恥建設和諧社會……


其實超級英雄的門檻是十分簡單的,超級……英雄……兩個詞分開讀。前者能為人所不能為之事,後者能為人所不敢為之事。以非凡之力雪中送炭兩肋插刀,便是超級英雄了。

拋開現中國獨特的語境,有人說中國沒有超級英雄存活的土壤,或者說外國的超級英雄都是中國的俠客,其實這都是不妥當的。俠客這種東西其實並非個個都是英雄,也談不上超級。

超級英雄若真存在,是不會介懷他所存在於什麼土壤的,因為最後環境會因他而改變。若做不到這點,他就只是常規英雄,而非超級。

作為超級英雄創作者,大可丟掉世俗的禁錮,將自己的注意力只放在超級英雄這一獨特的戲劇人物本身上。

首先,超級英雄要擁有遠超常人的能力,而且這種力量帶有著正向的能量,既可用於破壞但主要仍是建設性和保護性的力量。不管是鋼鐵之軀、神俗力、七大神力,或是其他五花八門眼花繚亂的東西。超級英雄是人性中神性的具象化,所以超級英雄的力量也是無限接近於神的。而且這力量必須是光明且正當的,是強壯、迅速、無堅不摧、自由自在這些概念的代名詞。反之,陰毒、黑暗、墮落與腐蝕這些概念,它們雖然一樣有著強大的力量感,但卻無法成為傳統意義上超級英雄的力量來源。不管是超人還是葫蘆娃,他們的力量大多便源自於人類自身對神格角色的想像,是可以即用以創造也可以用以毀滅的力量,但總歸來說是用以建設。反觀超級惡棍們,他們走過的地方大多廢墟滿地、毒水橫流、孤魂白骨不鮮見於荒野……這也是因為他們的屬性更加傾向於混亂和破壞而導致。

其次,超級英雄要有信念。超級英雄所持有的信念,其實與東方的俠義文化也有著本質的區別。西方文化的思維方式關注自身,角色成長的目的是為了改變環境。超級英雄便是這種思維方式的直接產物,也許在超級英雄的故事中英雄會遭遇外界壓力而飽受挫折甚至失去生命,但最終環境本身會被英雄所改變,而英雄本身越是堅持自己的信念,改變外界的力度也愈發強大。反之,東方文化注重環境,角色成長的目的是為了達成與環境的融合。

俠客自然可以打遍天下無敵手,然而他們所抱有的信念卻時刻面臨著衝擊和重組。在東方的俠客世界裡,江湖都是一個染缸,一旦進去,到出來時都會變了一幅模樣——而超級英雄的世界則不會發生這樣的情況。簡而言之,在塑造角色人性和神性的衝突上,超級英雄選擇了讓神性升華,而東方俠客則選擇讓人性沉澱。

再次,超級英雄要有與之相配的敵人。能夠成為超級英雄敵人的人自然也也遠非凡人,他們的身上也同樣存在著神性,而其屬性卻與英雄截然相反,正如光與暗之間的二元對立,雙方不存在共存的可能。超級反派的屬性中同時帶有著帶有著人性中黑暗面,即偽神性或者說是魔性,以及自然界中不可預測的暴戾和毀滅。他們分別對應著超級英雄屬性中的神性(既嚮往光明、進度和秩序),和人性中建設性的部分。一流的超級英雄,必然是有著一流的對手,也只有最出色的英雄,才配得上形象豐滿的反派,與這樣的敵人交鋒,英雄不但面臨著生命上的威脅,同時經受著信念上的考驗。例如時刻在挑戰著蝙蝠俠不殺原則的哥譚諸邪,或者甚至在原則方面不遜色與閃電俠的無賴幫。每次反派們的勝利,不僅僅是力量和戰鬥上的勝利,也同樣會給與英雄們巨大的信念打擊,而後者的打擊對於英雄而言更加致命,最壞的情況下,英雄甚至會墮落至比反派更加黑暗和邪惡的地步。


最後,英雄是孤獨的。龍與地下城中有著守序、中立、自由(混亂),善良、中立、邪惡的九種人物陣營,套入超級英雄的世界裡,英雄們往往要麼是守序善良,要麼是自由善良。而他們的對手和敵人中,卻來自於守序中立、完全中立、自由中立、守序邪惡、中立邪惡、混亂邪惡六個陣營。因此在絕大多數時刻,英雄們都是孤獨的,甚至守序善良陣營也常常會與自由善良陣營產生矛盾。所以絕大對數時候,超級英雄們傾向於獨來獨往,他們是自己的信徒、執行人、傳道者和審判官。當信念不同的超級英雄們聚在一起時,往往他們都會選擇在自已的原則和底線上做出一定的妥協,而這樣做的結果就是超級英雄本人的威力大打折扣,而這樣的聯盟往往也遠不像表面上看起來那樣的強大和牢靠(如漫威有內戰,而DC有不義聯盟)。

綜上所述,這就是我認為的超級英雄角色所具有的特性和超級英雄類故事的創作要點。即使在中國特有的語境下,也不妨礙我們去憧憬和創造超級英雄。因為這是一個人性向神性進化的時代,超級英雄是我們在這個時代所樹立起的神龕和偶像,是響應了我們內心需求的存在。至於如何順暢地表達,則是每個創作者自身因地制宜去思考的事情。


前面幾個回答說的超級贊,作為微型蘇婆曼愛好者,我來拋磚引玉思維混亂想到哪兒寫哪兒想說的太多了( *`ω′)

求輕噴(捂臉)

我覺得現階段的超級英雄類型片有些泛濫了,而真的拍得好的並且能夠抓住問題核心觀念也就是能夠在虛幻的現實里反應沉重社會問題的,真心並不多。諾蘭的黑騎就不提啦答主不是個合格的諾吹,最近在惡補X戰警,我倒是覺得X戰警,是一部挺符合美國主旋律(或者是全球主旋律)的超級英雄作品(其實這麼一想插漢子也不算是特別典型的超級英雄ˊ_&>ˋ不管了強答。。。)

X戰警主要的矛盾之一是人類和變種人的矛盾,把這個問題放到現實社會裡,就是我們說的,平權。歷史上發生的大大小小無數次平權行動都或多或少體現了民主這個全人類都在追求的終極話題(好像又說回到了所有作品創作的母題,落入巢窠了ˊ_&>ˋ)而能夠這個議題隱藏在作品中,即便是在我們所說的嚴肅文學領域也是頗有擔當的。

所以問題來了,創作超級英雄應該注意什麼?我覺得應該是注意創作出來的這個英雄,不是我們想像中的那種牛逼哄哄隨便一炮就毀滅地球的人,跟鳥人里嘲諷的那種片一樣。

手稿有首著名的歌叫superheroes,裡面有句歌詞寫的真是棒呆:

you have been struggling to make things right

That"s how superheroes learn to fly.

存稿等回宿舍再寫!


date1

今天我又學會了一個新的成語:嗤之以鼻。

我說我要當超級英雄,師父用鼻腔共鳴發出了一個奇怪的聲音,從那一刻起,這個成語就開始在我心裡根深蒂固,無論以後誰發出這個聲音,我都覺得沒有師父的標準。
師父就是師父,他總能讓我有一個對世界全新的認識。
可是這並不能阻攔我成為一名超級英雄。所以我下山了,來到帝都,成為了超級英雄。

我幾乎有了所有超級英雄的特質……
我是個孤兒,別看這並不獨特,可這是超級英雄必須要有的。也就是說我沒有後顧之憂,沒有任何一個犯罪分子可以威脅到我。
不過這也有壞處,如果沒有親人的威脅,那就沒法在中期讓我爆發,或者說是進化,這是一個難題,因為我需要進化,讓自己更強。
比如蜘蛛男人(是的,如果直接翻譯的話,我還是喜歡用這個名字),他的叔叔死了以後,他開始變強,對犯罪嫉惡如仇,一切不可饒恕的罪惡都會徹底打擊,不過超級英雄是不負責善後,這些都是警察的事情。

date2(1)

今天有了實質性的改變,我遇到了一個好朋友。
我是在超市遇見他的,當時她正在買潔廁靈,看見我手裡拿著一瓶威猛先生,問我是不是這個比較好用。
當時我正準備參考一下威猛先生的服裝設計自己的衣服,抬頭就看到了她,我只能告訴她我不知道。
之後的交談已經不能用融洽來形容了,我們可以說是一見如故,他還對我的超級英雄造型提出了自己的建議。
她:我覺得你應該剃個光頭,這樣喘氣緊身衣來才像超級英雄,不然的話頂多算是個變態。
我:為什麼要用光頭?
她:一拳超人啊!

她說的沒錯,一拳超人很好看,日記等我看完再寫。

date2(2)
我發現了一個致命的問題,我還沒有被任何蟲子咬過,這樣就沒法做一個類似於蜘蛛男人這樣的超級英雄了。而且我沒有錢!
我本以為我是孤兒會成為我做超級英雄的資本,可是我錯了,重點不是我沒有父母,而是目前沒有父母,他們應該真實存在過,然後給我留一大筆遺產,這樣我就能用科技和強勁的身體來成為一個類似蝙蝠男人的超級英雄了。
我都沒有!
我需要變異,或者人體改造。
那麼我就需要輻射,可是我在帝都找了無數個地方,最後終於知道,那些有輻射的研究地都不在帝都,就算帝都有,那也是保密的,不能被我發現。
人體改造?我一直在金剛狼和控制金屬之間徘徊,最後醫生的一句話打醒了我,不管是哪個,都需要五百萬。
前邊說過,我並沒有錢。
我:那有什麼辦法讓我成為超級英雄,還不用花太多錢?
醫生:可以做一個DNA測試,看看你的組織結構是不是人類,如果證明了你是外星人,再花兩千塊激活你的DNA屬性。
焦急的等待……
醫生:你百分之百是地球人類。
夢想破滅,成為超級男人的夢想也破滅了。

date3
我最終還是變異了,沒有成為浩克,而是成為了一陣霧霾。

這簡直是酷斃了的事情,只要帝都一天有霧霾,我就不會消失,而是永垂不朽。她說的對,颳風下雨是無法清除霧霾的,帝都的人民幸福感太低了,以為藍天白雲,可是卻沒有見過真正的藍天白雲,膚淺的很呢。

我會成為無敵而強大的存在,我的夢想終於實現了。

date4
我終於擁有了超級英雄所有的特徵(可是我並不開心)
1、我無父無母(雖然他們沒有給我留什麼遺產)
2、富有正義感(所以我才要當超級英雄的)
3、對付邪惡勢力的決心(她快要死了,才跟我在一起一天,就患上了重度霧霾症候群。都怪那些該死的罪犯,如果不是他們,我不會想當超級英雄,也不會變異,她更不用死了。不過好消息是,通過這件事我進化了)
4、華麗的服裝(我有了自己的緊身衣,當然,帶有披風)
5、會飛(畢竟我是霧霾)
6、隱秘的身份(我除了是超級英雄,還在地鐵里要飯,我可以把我的一條腿變成霧霾。這很重要,方便我收集情報)
7、流弊的技能(我可以控制霧霾,然後把它們凝聚成拳頭,發射霧霾拳頭機關槍)
8、炫酷的名字——霧霾俠(英文:haze man)

萬事俱備,只差一個BOSS。如果說小型犯罪是為了給我提供經驗,那麼BOSS就應該是我的終極目的,必須要有的,嗯,我明天就去尋找。
2014年11月2日,這是一個值得載入史冊的日子——一個超級英雄的誕生!

新聞:
APEC會議將在帝都召開,11月3日至11月12日 ,帝都機動車將實行單雙號限行措施,自駕車出行比例將減少35%左右,預計每日乘公共交通出行人數將增加300萬人次左右。帝都交通部門期間擬提升2%公交運力保障出行。
河北周邊重工業停產,煤炭燃燒停止(包括暖氣取暖,做飯),各級領導親自督查,鼓勵大家用電磁爐做飯。

(完)


創作超級英雄最好的年代已經過去了,漫威和DC七八十年的歷史,旗下有上萬名英雄基本上將所有類型的英雄都涵蓋了,我感覺已經玩不出花樣了


要遵守基本法


身經百戰,和各大邪惡勢力打過架
移動迅捷,抓住小販的效率比城管都高
對人真誠,樂於傳授技能/能力給朋友
生命力強大,打怪之後回復的很快
見多識廣,能迅速辨認出邪惡生物的種類弱點


不能殺人


第一,一定要帥!
第二,一定要衰!
第三,一定要睡!


以前在網易上看過一個關於金庸武俠的新聞,下面有個人的評論大意是這樣的:
」美國人靠科學成為超人,中國人用YY成為超人。「
我當時年輕,實在忍不住就問了他一句:」美國人用科學研究出怎麼樣製造蜘蛛俠了?「
然後這人就開啟無雙模式給我打了一段話,具體說什麼不想說,總之涉及到了」五毛,奴才,洗腦」等詞,還有各種「川式,港式,京式等等姿勢國罵「。
我覺得我哪天要是成了天津俠,不急考慮要不要跟黨走,先把這些鍵盤俠痛揍一頓再說。


超級英雄要不要接受黨的領導?


就像……霹靂貝貝那樣?或者小龍人?


我覺得超人也得符合中國國情吧,沒人激勵怎麼當超人,怎麼著也得每年舉辦一個「感動中國:十大傑出超人」?或者說「優秀超人表彰大會」怎麼樣?


煎餅俠堅守崗位數十年,積極加入中國共產黨,一心一意為人民服務,絕不在煎餅果子里添加香菜,受到了黨和人民的一致好評,獨創「五秒煎餅法」斬獲多個國內外大獎,將超能力與人民福祉聯繫起來,真是人民的好公僕,超人的好榜樣!發送簡訊51110至12306為你喜愛的超人投上一票!


其實每個答案都有道理,都是要注意的點。而且注意了不一定能成功。。。世界上只有一個蝙蝠俠,只有一個超人。。。


你要知道,天朝敏感的神經(病)系統是多麼的神經,不知道哪些東西會觸動那脆弱的G點,無論是現實的還是虛擬的。

創作超級英雄?最保險時間點要提前,越前越遲鈍,越近越敏感,建國後你還是歇了吧,都不許成精了超級英雄能幹嘛?打蛤蟆嗎?


地點,虛擬吧,大荒州,烏有市,不一定行,上海市北京市,那是一定不行。具體點的地標性建築什麼的,那是有結界的,叫做審批。你在結界面前就是灰灰。

最後你的超級英雄創作出來,基本上就是舒克貝塔水平了。(我不是說鄭淵潔叔叔水平不行啊,只是針對舒克貝塔是童話而已,表打我)


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