將絕地求生中的高端玩家投入真實戰場表現會如何?


按照絕地求生遊戲里的意識和戰術,會死很慘。

因為,遊戲里中彈和真實戰場上中彈,是完全兩碼事。


1:胳膊中槍

電影中常有這樣的鏡頭,中近距離中槍後還生龍活虎,比如導火線里古天樂同學挨了三槍還在那到處晃悠。然後幹了一位同樣挨了兩槍的罪犯朋友。

古天樂同學挨的是狙擊步槍的子彈,距離大概是100米不到。

真實情況下,挨這麼一槍。胳膊肯定被打沒了,不迅速送到醫院。

小命也會掛。。在200米這樣的中近距離內,以AK47為例,即使穿防彈衣。也會被擊穿。子彈從前面進,是一個很小的彈孔,但在後方會造成碗口大校的創洞--吃過蘭州牛肉拉麵嗎?看看那碗,就那麼大。

在真實的戰爭視頻中,曾經有這樣的情景。一個美軍挨了AK47一槍,大腿徹底失去功能。別說走路,下半輩子基本要靠輪椅了。

-----胳膊腿中一槍(不是流彈和擦破皮),馬上就會失去戰鬥能力。

不過有特例,就是小日本的38大蓋。小日本的38大蓋因為過於追求射程,子彈設計又不合理。所以被38打一槍,如果不是要害部位。傷口一般都會很小。


2:防彈衣能防彈嗎?

電影中常有這樣的鏡頭,A同志卧底被拆穿。同夥B馬上給他一槍。A同志假裝倒地,B同學繼續無間。《絕地求生》里,防彈衣依然是保命神器。

現實情況,答案是不能,現在最先進的防彈衣(不管一級防二級防三級防彈)。也不能防中近距離的步槍子彈。在近距離情況下,甚至不能防手槍子彈。尤其是變態的五四手槍和沙漠之鷹。

而在200米外,防彈衣即使防護子彈。也不能很好的保護戰鬥人員。高速步槍子彈的衝量之大,沒有親生經歷過戰鬥的人很難想像。

曾經有位美國士兵因為子彈打中防彈衣後,雖然沒擊穿防彈衣。但 震碎了他的5根肋骨,肋骨碎片插進心臟馬上死亡。

防彈衣更多的是用來防止彈片和流彈。在中近距離下,少數情況下防彈衣有時候反而會導致傷害更加嚴重。

所以別以為穿了防彈衣你就牛X,200米內,挨一槍照樣完蛋。


3:頭盔。

很遺憾,在中近距離下也不能防彈。在狙擊步槍射程內也起不到作用。

也許有人說那把頭盔做厚點,但象前面說的那樣。中近距離內的步槍子彈衝量之大,如果正面擊中。即使沒打傳頭盔。也會振斷你的經推骨。


沒有了遊戲里的血條和裝備,在真實戰場上,人真的只會更脆弱。


為啥會問這種問題,以前cod火的時候也問過,戰地火的時候也問過,wot,戰雷,你當真打仗是過家家啊,而且,再怎麼我前面提到的遊戲也算的上戰場擬真程度較高的了,aa3如果是專業的玩家也許會對作戰有幫助,wot也的確爆出有幫助軍隊訓練作戰人員,但是你吃雞算個啥啊?是不是拿個槍打打都能算上戰爭模擬啊?,是騙回復還是幹啥啊,還高端玩家啊,怕不是真沒腦子,附上下圖,自己體會



絕地求生中的高端玩家大神如果投放在真實的戰場的話, 可能會有如下情況發生:

1. 槍法會大打折扣,遊戲里可以通過設置達到更舒爽的手感去射擊,真實的槍械射擊體驗可能跟遊戲里相去甚遠,所以會造成槍法不太准。

2. 心態會發生很大變化,遊戲里死了無非也就是出局,可以重新再來,所以即便是高端玩家有時候出於炫技等原因容易激進,鮮有嚴格執行戰術的;真實的戰場生死就是生死,由不得半分馬虎,而且一旦受傷心態會發生更大波動變化,會影響最終戰鬥。

3. 高端玩家憑藉遊戲中磨鍊出的戰術意識等, 在真實戰場中應該比較容易執行偵察兵或者參謀的任務, 高端玩家的優勢就在對戰局的把控,容易駕輕就熟,會比普通玩家在這方面更具優勢。


首先用遊戲的體驗幻想到真實戰場表現這種想法就極度荒唐可笑,遊戲畢竟是遊戲,不說別的就是現實中讓你拿著3公斤的步槍,背著20公斤的背包,估計遊戲玩家沒幾個能堅持跑200米,而且絕地求生這種CF式的突突突遊戲毫無真實可言,也完全不能和現實戰爭相比,如果你真的想在遊戲中體驗真實的戰場,請去玩絕地求生的老祖宗「武裝突襲」!畢竟絕地求生大逃殺之前僅僅是武裝突襲的一個MOD,而且藍洞版的絕地求生是超級簡化娛樂版,沒有戰術動作,無限體力,降低槍械後坐力,沒有彈道系統,總之就是為了娛樂和爽快而開發的遊戲,根本毫無真實可言!所以不要幻想絕地求生遊戲玩的牛逼,現實戰場會有多牛逼,你一會和菜雞一樣死的很慘!


表現至少比其他FPS遊戲的高手好!現在總是有人說戰爭都是飛機大炮導彈,但是我們看看現在發生的戰爭是什麼模式!看看敘利亞!看看阿富汗,伊拉克。都是低烈度戰爭!現在國家之間有核彈制約,為了人類文明,都控制戰爭的強度,抗美援朝戰爭實際上老美也是控制了強度。看看老美阿富汗伊拉克巡邏遭遇戰,民兵游擊隊基本上都是看不見人的四五百距離發起攻擊,可以說是和絕地求生里不期而遇遭遇戰很相似的!和絕地求生里一樣先隱藏自己,找好掩體然後攻擊!絕地求生里高手制定攻擊方案至少是民兵游擊隊水平,如果是其他FPS遊戲的玩家估計連進攻頭緒都摸不著!絕地求生里,高手一般都會留撤退的路線。作戰考慮得更周全!


會被打成皮皮蝦,畢竟遊戲死了可以重來,現實中死了就是死了,遊戲里你能隔著牆卡視角,現實中敵人可以隔著牆熱成像就發現你,再配合重武器懟你,玩遊戲和玩命的心態是不一樣的,就遊戲里的那點意識和戰術,放在現代戰爭里一點用都沒,現在戰爭拼的是科技是武器是大局觀,個人英雄基本只存在遊戲或者影視作品中,現實中你再厲害,也不可能以一敵百,畢竟現代的武器裝備太先進了,個人能力左右戰局的可能性已經越來越小。


虛擬和現實能一樣?就拿上次實驗,玩家遊戲對決真實賽車手贏一秒左右。他現實里能開這麼快?甚至可能開車都不會。

至於打仗,排開扶人和打包那些不現實的。基本中槍就GG,鷹眼神槍不存在的。稍微有點距離連迷彩服都看不見,更別說狙擊手和吉利服。真以為遊戲掌握了彈道和子彈口徑無敵?遊戲手感和現實操作,彈道墜落風向濕度溫度一系列未知的東西。更別說血流成河屍積如山的時候,真實現場還有沒有遊戲里那種勇往直前的氣勢。

生命沒有take two小心演繹,game is only game.


排開體能來說,投放一百個玩家到真實戰場,和一百個不玩這類遊戲的人到戰場。 遊戲玩家應該要存活多一點。記住這隻能說是存活。遊戲本生就貼近戰爭。 遊戲中,玩家對地形的認知絕對高於不玩遊戲的人。這是肯定的。最重要的一點,團隊配合協作能力。這僅限於普通人。 真正的戰爭還是得正規軍事化訓練。 戰爭中,真正厲害的人,沒有捷徑,是一次一次,流著淚,踏著戰友屍體,慢慢成為一個精英。 胸口的獎章,都是自己冒著生命危險和一條條戰友的生命換來的。


我身邊有個亞服三千多名的大神,場均七八個頭。槍是真的,和我們一起去網吧玩的。和他在一起把把都能前五,一下午躺贏一兩雞。

這貨200斤,體育從未及格,曾經跑一千米跑一半就不行了。。把他扔到戰場怕是不需要人打,一身裝備跑第一個毒就自己累死了。


我玩了一回真槍射擊,用的槍外形跟98k有點像,子彈是鉛彈。機瞄70米的靶子,根本瞄不住,你盯著準星,遠處的靶子就一團模糊,盯著遠處的靶子,準星你就把握不好,而且左右搖晃,根本穩不住。雖然都打的十環,但如果換真槍,在真實環境里,各種環境干擾,心裡壓力,槍後坐力,幾乎打不到人


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