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lol轉dota,哪個英雄比較容易上手?


鑽一以上直接卡爾,這是操作上跟lol最接近的英雄了,而且不太用跟團隊節奏還可以無腦往後拖。

普通LOL玩家也可以考慮冥魂大帝(骷髏王)這英雄就一個主動技,操作沒難度。

法師可以食人魔魔法師(藍胖)初始生命回復4.0,力量成長3.2 比大多數力量英雄都肉,鋼背獸初始生命回復才1點多。不過還是要熟悉出裝,和英雄技能,練好正反補,不然太坑很容易被舉報

拉席克,能刷起來再配合打打架就是滾雪球,滿血精站擼。

其實我最推薦的是月之女祭祀,有逃生是女孩玩的英雄的首選,白虎,風行,這種烈士路英雄可以更好的幫女孩了解遊戲

強烈抗議誤導新人選輔助,輔助身板脆,團戰非常容易躺,烈士路英雄是最好的選擇,雖然它比輔助要發揮更多的作用,對新手上手相對難一些,但是這才能使你進步,也不會讓你因為死太多失去興趣!

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應該關注我的四個理由:

1.我很逗,帶給你快樂

2.我答題很多很頻繁

3.我有很多乾貨

4.求你了


隨著DOTA2測試的逐漸臨近,國內玩家在體驗競技性網遊時又有了新的選擇。如果你沒有接觸過DOTA2而打算嘗試這款正統競技網遊的話,本文將帶你了解選什麼英雄好入門!

隨著國服開服的臨近,越來越多solo殺成神,卻被小學生們坑成馬的LOLer開始考慮轉戰DOTA2,lol和dota相似度是很高的,一個擁有犀利操作和意識的LOL高手,想成為dota高手也是很容易的事。而為了幫助以前沒接觸過DOTA的lol玩家,這裡介紹下dota的分路對線以及各個LOL位置所對應的好上手的DOTA英雄

DOTA之分路:

DOTA對線分分路一般是212,就是2個上路1個中路2個下路,dota的上下路是不一樣長的,天輝的下路和夜魘的上路叫做優勢路,這兩路比較長,而且經過自己方控制的野區,可以依靠拉野讓對方吃不到經驗並且獲得野區的額外金錢經驗,具體做法可以在網上搜索一下;反之另外2路叫做劣勢路,因為不好混而且常常發生血案,也被稱為烈士路

其他常見分路還有2111(一人烈士路單一人打野)和113(在邊路布置3人企圖靠技能在線上打崩對手一路,簡稱剛3,常見於職業比賽)

DOTA之對線:

Dota對線比之lol有3個很大的不同,首先就是可以反補,當己方小兵hp低於一半時,可以按下鍵盤A再點擊己方小兵來攻擊他,這麼做的的目的一來可以反推兵線,二來如果你殺死小兵,對面獲得的經驗就會變少,有助於你形成等級優勢。

第二個不同在於英雄的前期攻擊很低dota的英雄一般一級出門攻擊里在50左右,而且出手動作比lol慢得多(詳情請參考出手前搖和彈道速度)只有極個別可以超過60,而一級小兵的血量高達550,並且擁有2點護甲,也就是15%的物抗,這都使得dota2的補兵比lol困難,需要一定時間適應。

第三個不同在於草叢和眼dota沒有草叢,取而代之的是樹林和高地,樹林和高地也可以遮擋視野,不同的是玩家是不能直接穿過樹林的,除非用物品或技能破壞樹木製造一條通路,樹木不會阻擋多數的法術,玩家可以通過樹木提供的盲區使用月神箭或者屠夫勾狙殺對手,dota第二個不同是眼,dota的假眼提供的視野範圍大約是lol中眼的一倍,合理的利用眼來殺人,反gank乃至阻止對手打野,都是非常重要的dota技巧

LOLer各位置轉戰dota入門英雄推薦:

Adc: 推薦:火槍,類似槍女,初始攻擊低,但是依靠技能可以擁有全遊戲最遠的射程 備選:黑暗遊俠,虛空假面,

(dota里的adc一般直接叫carry或者1號位,和lol一樣前期要低調做人,最重視補刀,沒經濟和裝備優勢中期一開團就死。carry一般在優勢路,也就是天輝的下路和夜魘的上路,但是因為LOL中上單或中單位置的英雄會有一個和你一起走優勢路,所以路人局通常沒人保,還要被搶補刀,需要相當的基本功才能玩的好)

ap:推薦:惡魔巫師:眩暈+傷害的穿刺,遠距離長時間控制變羊,加上6級大招的超高魔法爆發,一套連招+普攻在6級就可以打出接近1000點的傷害備選:地精修補匠,帕克

(dota里叫ganker,一般是2,3號位,前期可以走中單也可以保carry,這幾位靠著前期的大把爆發或控制技能,不吃怎麼裝備,基本只要有了等級就是逮誰秒誰,技能給到單殺一個人一般不超過5秒,屬於很有快感的位置但是因為dota2可以堆法抗但是卻不能堆法傷,後期難以打成apc,這些英雄的作用是前期利用自己的強勢積極遊走殺崩對面,為團隊積累優勢)

APC:推薦沉默術士:前期對線可以單壓任何人,周圍每個敵人死亡會被他永久偷取2點智力,大招全地圖敵方單位3-5秒不能施法,是目前最強勢的apc 備選:役鏡毀滅者,半肉半apc的瘟疫法師和半AP半APC的宙斯

(apc一般直接叫法系核心,打1號位,後期依靠無CD的主動法球或者極短CD技能造成成噸的傷害,和LOL一樣,dota2的法師核心貫徹了APC大脆皮的優良傳統,但是相比adc前期對線團戰能力更強,可以中單,即使起不來還可以打輔助為團隊帶來幫助,這在重視前期壓制的doat2里非常重要)

上單 推薦:屠夫,類似機器人但前期爆發更高,不吃經濟只要等級,能不能殺到人完全靠一個遠距離先手拉,單殺能力非常強,團戰先手能力也很不錯。備選血魔,神靈武士

(由於dota2里的adc前期實在廢柴,所以基本沒有單的資本,不過由於一般dota只有中路是單人路,所以中單的如果不是法師就是這些人了,和LOL的上單位置一樣,需要嗜血的戰鬥慾望和優秀的個人技術,對於剛開始dota對技能還不熟悉的loler來說中單不是好主意,可以走2人路混等級,到了6有了大招再去遊走殺人)

打野: 推薦斧王,血量護甲都很高,後期是非常優秀的坦克和小團控,被動反擊螺旋輸出不俗,而且受到攻擊越多反擊出的越多,配和一技能嘲諷可以很容易的殺到人 備選先知

(和LOL打野區別不大,一般是2-4號位,打錢快的話先知打1號位也很強。但是由於dota不是總有打野英雄,如果你去打野也就意味著你的一個隊友要單人對上對面2個人的壓力,所以如果不是對面選擇了打野英雄,或者己方有風行者,黑暗賢者這樣可以單人對雙人一樣可以發育的英雄,否則不推薦打野)

輔助:推薦:巫妖:3技能犧牲可以消耗掉一個己方小兵讓對方無法吃經驗同時補充自己的魔法,配合一技能減速+傷害的冰霜爆發可以免費用技能消耗對手再附送幾下平A,大招團戰時往人群里丟一個造成傷害同時崩潰對面陣型,備選戴澤,冰女,巫醫,術士(也叫醬油一般是3,4,5號位,既然名字叫輔助沒得說,買雞買眼,壓制對面給己方carry創造良好的補刀環境,但和LOL相比dota2里輔助要重要的多,也好玩的多,首先是線上可以用反補壓制對面的經驗,其次是技能都很強勢,前期輔助即使沒有裝備也擁有殺死對面carry的能力,更厲害的是:上面列出的4個輔助都能在前中期團戰靠自己的技能+大招瞬間改變戰場局勢甚至直接團滅對面5人,是很多非常願意玩的位置)

坦克/半肉半ad:推薦:龍騎士有控制,有AOE前期靠被動可以獲得高回血速度和高物抗,後期變龍大招AOE傷害附加減速效果 備選骷髏王,斧王

(在dota2里一般打1,2號位,當然如果打廢了就只能當個控制,連當坦的資格都沒有了)

dota2完成新手任務後就可以解鎖全部英雄,無論是新人還是DOTA1老玩家,都希望你在DOTA2中玩的開心


lol轉dota

只要玩過moba類遊戲的朋友都能輕鬆上手,註冊簡單,伺服器穩定,最主要所有英雄全部免費,氪金?ti本子?不存在的,打遊戲送飾品,每年的ti都送東西。

dota上手簡單,野怪一分鐘刷一次,打野先打半人馬,野區還有回復的火鍋和加經驗錢的符2分鐘刷新一次,河道有加速,減少耗藍,回復,隱身,雙倍攻擊力,分身符文,吃到就是剛!最主要不用回家買裝備,購買裝備後信使可以送過來,如果1打2,信使是可以飛越樹林,護盾為你擋刀哦。

對於新手來說,第一選米波,五個兄弟.加上其他四個英雄,就是9v5,1對1打不過你,5打1還怕你?就問對面怕不怕,有全地圖遁地,sm捆綁控人,把人按在地上摩擦,手持個鏟鏟,打翻你個鎚子。

第二個,就是我們的天才,卡爾。想體驗街霸般暢快的手感,必選卡爾,一般英雄只有4個技能,卡爾擁有20多個技能,隱身,全地圖天火扣你腦門,衝擊波,電磁暴,冰牆,天降隕石,懟你暈?_?的走不動,召喚兩個打手作戰,超視距龍捲風......裝備推薦吹,推,綠,隱,跳。跳刀躲梅肯,瘋臉砍刃甲。

第三個,大名鼎鼎的中路霸者,影魔,毀滅三連!用過的都說好!大招酷炫吊炸天,360度射對面一臉,被動魂,加攻擊,魂越多,大招越猛。

第四個,登場率最高,維薩吉,召喚加特林小弟,小弟還能天降正義,自動回血,地形阻擋,沒這回事!不解釋。

第五個,陳,全地圖野,都是我的地盤。黑龍?大薩?石頭人?來我麾下,替我作戰。你不是一個人在戰鬥!

第六個,歡迎補充,讓更多的lol友加入dota2.體驗遊戲的快樂。忘記說了dota沒有投降,掛機懲罰嚴重,小黑屋歡迎你。


記住一點,千萬別練卡爾、sf,你練個火女都比這倆好混。是因為這倆都屬於全基礎英雄,也就是基礎手法少一點都會死成狗的英雄,但同樣這倆也是極少數能做到一人打崩對面的英雄。

dota上的英雄與lol不同的一點是,每個英雄都有他獨特的戰鬥方式與操作難點。

很多人推薦骷髏王,這個新手確實可以練,因為比較好上手,但這英雄的難點主要是走、切入時機與局勢判斷。技能就一個主動技,現在是一個半。

它前期對線關鍵就在基礎補刀與局勢判斷上。這貨因為大招是重生,所以一條命比人家的弱,但輸出在前期是可以點的,前五級對於不太會的容易被吊打,對於會的則能打別人。

對於新手而言,個人建議少出主動操作裝備,多撐屬性裝。然後出個Bkb,後期扔個鎚子上去就掄大刀片子就行。不會輸出至少也能沖個陣型,當個肉盾。所以新手能玩。

新手玩什麼英雄?

有幾項選擇:

一對局勢影響不太大的,以四號位為主,千萬別用專業五號位。

其中,新手專屬莫過藍胖子。血高甲厚技能好,死了沒人心痛,會點大家都高興。

沒事扔燒玩,見隊友上buff,殺人扔個錘上去A,打團扔完技能上去A,比較無腦點。

再次巫妖很好,線上吃個兵,然後冰個人,點兩下就跑。打團只要給隊友加好冰盾,放出大招,就可以玩去了,生死無所謂,只要死前放出大招就算完成任務了,能活下來都是賺的,別人喊你去抓人,聽換揮,到地方上去一個冰就點人,跟著混就行。如果讓你買眼,你就買,就說新手不會插,然後放地上,讓別人去插。

巫妖雖然是法師,但他的責任相對小,主要技能少,平時主吃兵,吃完冰對面壓一下。團戰就是團前上冰盾,打起來一個大。

在脆皮中還算比較適合新手。

二是爆發高的法師。無論會不太會,反正人頭好混。

以火女,lion(若風一指主角),神王為主。

但有一點,不要走中路,除非練的可以了。

帶上吃樹凈化,猥瑣放技能,但用之前先查查攻略,否則加點你隊友會蛋疼死,主走劣勢路,少死就行。打團把藍和技能甩光就行。猥瑣為主。

但最好開局說明自己是新手,因為新手隊友只會要求你甩技能,老手的話要求就多了,控眼,gank,先手,反手。新手玩這些就要求魔法輸出和基本的控制,慢慢用著自己就能學會怎樣先手與反手,只是這些英雄一開始用都有點蛋疼,像火女,施法前搖尤其是光擊陣,對於新手是很蛋疼的。用習慣了就好了。

但這幾個英雄爆發很高,人頭很好撿,很多時候不用去搶,反正死於不明AOE的不是對面就是你自己。但是都太脆,這幾個英雄玩的好除了會放技能就看站位走位。

三是,肉盾。剛被好點。別人打你,開著刺就跑,別人跑扔著鼻涕開著刺追。

出個赤紅甲,打團前開出來就行,然後開著刺扔著鼻涕衝進去,半血就向回跑。有刃甲開刃甲,刃甲一定要三分之二再開,要不沒人打你。

裝備對新手比較固定,先鋒轉赤紅,對面法師多就出個挑戰。然後刃甲、西瓦二選一,然後Bkb,然後龍心。再後出個玲玲心。其他隨意。聽老手指揮選擇也行。

像斧王之類也行。但有一點,新手最好別打野,除非線上煩你了讓你去。

因為入門最快的途徑就是打對線。而且這幾個都算前期強勢英雄,還算好混。

四是隱身系。以隱刺,賞金最好。前期游一下,中期逛逛圖。賞金就是見人就上大,隱身跑。團戰挨個上大,在後面扔鏢,有紅血的跑,你隱身去追就行。

隱刺團戰放好霧,不會就跳人中間去一個霧一個大,隊友贏了就用跳追人,輸了大完就跑路。

玩之前先看攻略,看看教學視頻。

五就是大哥了,但必須有點基礎才能玩。像補刀得會,然後就是一般的局勢判斷。

Pa是最適合新手的大哥,火槍也行,不過新手練火槍得被罵上幾局。就出隱刀,雷錘。沒前期有人殺你放散彈跑,追人也是放散彈追。中期團,藏小樹林或後面,放上散彈A人,別人追就跑,尤其是要進樹林或往家跑。有紅血的就對著放大。

後期出Bkb,大推推,蝴蝶,猴棒,大炮,撒旦,冰眼一類的,Bkb必出,其他的看情況隨意。就躲後面放個散彈A人。

pa好說,打得過上去懟,打不過就別上。

新手打的話,一定要先看教學視頻,然後打兩把,再看攻略或視頻,自己琢磨。這遊戲玩腦子套路比手重要。在遊戲里當你入了門後會發現各種城裡套路深,我要回農村。

不同英雄配合形成的小套路會讓你樂此不疲,當你開始發現整隊人的大套路後,你會覺得更有意思,大套路就是dota所謂的體系了。

對於新手,如果是兩個人,我推薦幾個把,兔子配上個肉的或爆發高的很爽,像人馬。兔子給人馬個套,讓人馬上去補刀,對面如果是近戰,就不敢上來,如果上來,人馬二連,然後貼身走,能一氣燙死。不過會被會玩的遠程壓,但如果兩人小黑都會點,到了二級,一個樹林繞後,抓住遠程脆皮就那一套,一般都能殺人,三級的話,誰都不好跑。團戰用這一套,兔子給人馬套子,然後拉牆,人馬開大衝進去二連,或跳二連,輸出爆炸。以前新手時用這套打崩了很多的人。

像小狗,配個白牛,到6,小狗鑽白牛,白牛看到落單的就沖,衝到了後小狗也來開了狂暴就A,白牛大,還不死就小狗上減速,兩人a沖誰誰死。這套路在dota中叫開車,小狗的車有很多,女王,puck都行,但白牛對新手效果最好。

還有很多的套路,像睡箭什麼的,有興趣的可以自己去查。


有很多回答和評論都還是還蠻中肯的,但是毫無卵用。

lol要轉do2最難的不是操作,而是意識,意識這東西只能靠時間磨,什麼叫意識,什麼時候該給什麼技能才tm是新手玩家要注意的。說dota對新手不友好的根本不是操作,而是人,根本沒幾個老鳥是願意帶新手的,不是好基友,誰tm跟你說什麼時候丟個鎚子給個控制,你自己判斷失誤先手錯了,後手給慢了就是團滅。

想起08年 在大學宿舍為了跟上基友的步伐,硬生生的打了兩個月ai練補刀,打對戰都是只敢玩兩個英雄,骷髏和流浪,因為在隊友最需要你的時候放好鎚子就tm能不被噴,自己偷著樂了。現在新手一上來就各種脆皮各種操作,不聽指揮,哪個老手願意帶。

打Dota的都是被噴中成長,我們那個年代的職業選手也真是不容易,今年看到b神拿到dac的冠軍,眼淚在眼眶裡打轉,真的非常不容易,快30的人還能拿到電子競技職業大型比賽的冠軍。我們的青春就是看b神補刀,因為相信只要他還在補刀,就還有贏得希望。ti7 b神又沒能奪冠,遺憾,燃燒哥請繼續燃燒吧。

最後想送給喜歡電子競技的大家一段話「生活的意義不在於你出多重的拳,而在於你能承受多少,並予以回擊,這才叫做勝利」希望大家共勉之。


老玩家一定會推薦你這六個英雄,力量:小精靈,大地之靈。敏捷:地卜師,影魔。智力:帕克,卡爾。不推薦這幾個英雄的都不是老玩家。



回答沒有一個靠譜的。

新兵進入dota必須拿3巨頭!!

鎚子幫核心人選:骷髏王,流浪,混沌!!

什麼位置都能打!!

核心裝備:魔棒

中期:bkb

後期,堆力量就得了!

他們一定告訴你拿影魔,影魔容易玩,那天哥拿了直接把對面打到爆炸!不過後期還是沒有那幾個貨厲害,除非裝逼優勢,不然妥妥的吃了鎚子帶走,我也是剛剛lol轉dota2的。

新人應該搞懂3件裝備就是,魔棒,BKB還有蝴蝶!!!

懂了這三件裝備,基本前期到後期沒什麼問題了!

dota的遊戲環境比較好,比較少人噴,抓人打架節奏快,野區是主要戰鬥地方。

不像lol的兩個龍點才是戰鬥地方。


毫無懸念的結果

SF(奈文摩爾)

在你選了這一英雄後,你會發現,時時刻刻都有隊友在附近準備幫你擊殺對面菜雞。

開局要吃樹要眼,哪個不給就噴他,旁邊的隊友都會幫你一起噴。

中路對面永遠有輔助幫你做的假眼,無論是對面鑽野吃符,還是準備遊走TP,全都在眼下一清二楚。

路過打野的隊友,三炮連發,直接搶怪,隊友屁都不敢放。

遇到敵方殘血,三炮連發,直接K頭。

要用雞,直接拖,看誰敢搶。

隊友被干不想去,說,我要打錢

防禦塔被推不想去,說,我要打錢

基地被爆不想去,直接開麥怒噴隊友,你們這幫菜雞,又坑老子。

哈哈哈啊哈哈哈,當然你要夠強才能駕馭這英雄


從LOL轉DOTA,最好先從3-5號位的英雄上手,例如冰女、萊恩這類型的英雄。

原因如下:

一.首先這類型英雄有指向型控制技能和輔助光環型技能,並且技能描述相對簡單。

二.3-5號位能從DOTA中最基本和最重要的輔助道具中開始學習,道具(真假眼、粉、霧等)和輔助型裝備(推推棒、隱身衣等),這些道具甚至能奠定遊戲勝負,這對新手來說意義深長。

三.選擇從3-5號位上手的最重要原因!DOTA玩家的素質相對比其他對戰型遊戲玩家要高,但不免會有脾氣暴躁的玩家,但3-5號位不像1-2號位能直接影響勝負般重要,因此很少會被噴到想脫坑,並且只要你虛心請教,我敢說每把都能遇到願意指導你的人。


新手我覺得從操作簡單的輔助打起,藍胖就不錯,身板也好,只要知道控制交給誰,和必要的時候利用下自己的身板就行了,想打大哥骷髏王雖然簡單,但是不能傻沖臉,講究切入和刷錢,想玩中單毒龍、女王、火女都是能打出來線優的英雄,但是裝備選擇,對線能力,和防遊走的意識要好,不建議新手上來就玩卡爾SF火槍土貓火貓藍貓之類的英雄


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