為什麼爐石的橙卡迄今為止都是隨從?

武器,法術,奧秘……這些機製為什麼不會設計出橙卡來?


額,其實我們還有灰燼使者


曾經的米爾豪斯,2費22,戰吼將一張大型熔爐還是什麼磁暴置入你的手牌,10費橙卡法術牌,對敵方所有角色造成5點傷害,所以他才會說等到我有10點法力值的時候,然而改了效果之後台詞並沒有隨之一起改...


灰燼使者


因為原則就是隨從為主。一切背離這個原則的卡組終將迎來悲慘的命運。


大家給出的回答都很好,不過很明顯大家都忽視了一個重要問題。
橙色卡在一套牌里僅能有一張(競技場除外)
如果法術做成橙卡,一副牌里只有一張則極大的違背了卡牌類遊戲里關於法術數量所構成的卡組平衡原則。從一個卡牌遊戲策劃角度來講,這算是蠻失敗的了,所以橙色法術,大約暫時不考慮吧


會出的。
在尋找時機。


新橙卡:
「閃光平原的賽艇」
10費法術
效果:沒有實質性的作用,但是會感覺良好。
注釋:
「『你們問我對死亡之翼的看法?哼,我只能說,無可奉告!』——一個失去工作的地精賽車手」

「巫毒祭祀」
6費法術
效果:把場上所有隨從隨機變成0/1帶有嘲諷的青蛙或是3/4的魚人騎士。
注釋:
「自殺的青蛙加上巨魔油,再找個大個兒的器皿煮,這就是巨魔的風格,朋友!」
(這個真的沒人看出來嗎)

「魚人國(The Murloc"s Murloic of Murloc)」
10費法術
效果:把所有牌全部替換成各種各樣的魚人。
注釋:
「嗚啦啦啦嗚嗚嗚嗚!(魚人們從此站起來了!)」

「魚人大變革(The Great Murlolution)」
10費法術
效果:讓魚人們把這盤遊戲攪得一團糟!注意:百分之百超乎你想像!
注釋:
「我的天哪!那些魚人的皮膚全都變成了綠色!」


橙卡絕大部分都是叫得上名字的重要人物


9費 使一個英雄生命值變為15 召喚一個8-8的紅龍
還有6費 手牌法力值減一 召喚一個5-5的隨從 並在下回合開始之前消滅它
7費 召喚2個帶亡語的炸彈和獵物 並且為對方手牌中添加一張王牌獵人。

大家慢慢補充??(???????)??


強調隨從交換,強調戰場,必然不能出太imba的法術牌。不夠imba的話,紫卡品質也夠了。
1600塵的法術該是啥樣的。。。


因為卡牌品質的作用是區分稀有度,並不是說橙卡一定就比藍白厲害。這個稀有度是按照隨從在窩窩遊戲里的設定,比如大部分橙卡都是fb的boss,劇情里的英雄級人物等(暴龍王:你說啥?),紫卡大概是在遊戲里或者劇情里比較厲害和有單獨上鏡(比如深淵領主這種在war3里英雄級怪物就是紫卡,而如果以後暴雪再出個瑪胖那就顯然是橙卡)。
但是法術沒法這麼劃分,因為不論多厲害的法術他們的稀有度本身是一樣的,不論是臉盆還是冰箱,等級到了點擊就送(如果是傳奇英雄傳,法術還是可以設定傳說的)。而且法術設計要按照魔獸相關設定,所以不同法術威力不同,所以只能把威力比較大的法術(魔獸里學習等級比較高)設定成紫卡這種。
以上都是自己yy


謝邀
卡牌價值難以計算,畢竟火球術這種卡牌配合法術隨從傷害已經能夠逆天了,更屌的炎爆術也是紫色卡牌
算功能性的話,為何不直接做到隨從卡上,用隨從三圍平衡該卡牌的價值呢?
奧秘同法術

武器方面也是難以評價,極端情況下刺客之刃毒瓶磨刀油加其他buff再來個劍刃亂舞,已經是可控範圍內最極限的情況了,更何況還有狡詐可能會抽出血吼來,考慮到橙武的話,這個極端情況可能會被放大的更厲害,也更不可控
依然只能轉向功能性——這一刀砍下去,能幹毛?加強隨從的事情公正已經干過了,倒是可以試試做一個全場buff的武器——但是老濕這卡不好解啊——再腦補一下做成如果攻擊過一次,則本回合內所有隨從加buff
另一種方式是劍盾一起上,但是估計價值也就到紫卡的樣子

腦補個暴雪大概可能會做的法術——諾茲多姆的沙漏
使用後保留雙方手牌,隨從及狀態,其他內容均回到3回合前

隨便腦補的


牧師職業橙法術(名字我還沒想好)

10費

把自己的牌庫和對手的牌庫交換!(臟牡崛起!)


感覺很多答主都不明白,顏色只是區分稀有度不代表強度。暴雪爸爸如是說。

雖然我覺得實用橙肯定要厲害一點,但那句話大體上也沒有錯。


其實我感覺小精靈的自爆才是毀天滅地呢


橙色的定位是傳說!目前的傳說卡都是隨從有五色巨龍,元素領主,半神一類的艾星神棍!也有瓦王,女王,沃不群一類的陣營領袖!再不濟也是個米爾毫斯,血法給副本看個門,周卓,布萊恩給指揮官按按鈕啥的!

武器其實也能搞

傳說的武器我來腦補下

戰士-影之哀傷or風劍

盜賊-龍王之暮or蛋刀

騎士-瓦蘭奈爾

獵人-橙弓

薩滿-螺絲錘

按照上面的思路來看傳說法術也必須得是神棍們的技能!

大王的無視血量斬殺

卡德加群體傳送門

沃金的群體呱

佛丁的冰箱


早晚會出


他們的設計理念是隨從交換和娛樂。
不知道是好是壞,反正平衡已經是一坨屎了


8費法術:叢林小精靈之力
效果:直接殺死一個阿克蒙德
說明:「這遊戲TMD有阿克蒙德嗎!」

好吧言歸正傳。。
在我想來,玻璃渣最多會出橙武,橙法術是不會出的——除非之前的法術都改一下~
法術的效果基本如下:加盾,傷害,變形,解,抽卡,奶,召喚,水晶,奧秘
橙卡的效果大多都是超模,然後比同類卡要強

加盾的法術中,盾牌格擋算是不錯的,3費5盾還有一卡,如果是橙色的盾。。。。5費10盾2卡?打得真好我選擇死亡。。。。

傷害法術中,分開來看,有直傷和群傷,直傷的話傷害最高是4費火球6傷(10費火球10傷明顯不如4費的。。。),那麼說來,橙卡直傷是不是要6費10傷。。。。。大火球還算個啥╮(╯_╰)╭

群傷方面入圍的有呼啦和術士的4費火。。。。術士的火之所以4費是因為它有傷到自己人的代價,所以我們考慮一下呼啦?7費4傷,橙卡豈不是要8費6傷?又或者7費5傷還能打到對方英雄。。。

變形——呱~咩~群體呱~群體咩~玩毛啊。。。。。。。比呼啦還厲害好么

解,群體解有了(黑洞),單體解有了(是個英雄都有。。。),辣么說來,還要啥自行車?

抽卡——3費2卡(法師),5費3卡(德魯伊),7費4卡(盜賊),辣么說來,是不是要來一個8費6卡。。。。。說實在的,抽卡這玩意兒抽多了說不定還卡手。。。

奶——8費8奶(聖騎),2費2奶(狗牧的被動),不知道多少費7奶(薩滿),5費8奶(治療機器人。。),也就是說,橙卡奶至少要比治療機器人強(根據模型算,治療機器人33身材應該也是3費,也就是2費8奶),然後還有10費29奶(德魯伊的生命樹。。。。),好吧,奶的話我們就來個6費回滿血吧(自己也可以),然而我忽然發現,這TM最新的傑克遜就是這樣子。。。。。再見

召喚——2費3/2的,1費兩個1/1的,3費出兩個狼靈的(好像不是3費),還要啥自行車。。。。橙卡就果斷是5費召喚一個5費以上的傳說隨從好了。。。。。

水晶。。。。。橙卡就5費,直接把當前水晶填滿╮(╯_╰)╭

奧秘。。。。敵人召喚了怪獸,陷阱卡發動!紗布送葬!全都給我死!敵人召喚了怪獸,陷阱卡發動!召喚傳說隨從直至鋪滿自己的場!


橙色史詩法術牌:大災變,10費

效果:燒毀你和你對手的手機/電腦,分解所有精良以上品質卡牌,並清空塵
描述:鼓勵你們換台新手機或電腦,因為我們覺得這樣很coooooooooooool。

我真在爐石資料庫里發現過這張牌笑
估計是blz不願承擔後果
但是這張牌真的很coooooooooooooooool!


推薦閱讀:

作為一個薩滿,什麼時候最心酸?
暴雪要出魔獸世界60級版本的懷舊服了,老朋友們你們會回歸嗎?
魔獸世界6.0的開場動畫講述的是一個什麼樣的故事?
魔獸8.0聯盟部落劇情,卡德加一行人怎麼樣了?
如何評價暴雪世界地圖??暴雪真的會建成這個樂園嗎??

TAG:遊戲 | 暴雪娛樂Blizzard | 魔獸世界 | 遊戲策劃 | 爐石傳說Hearthstone |