爐石傳說登頂有多難?


很難。
如果你想要打到低保,你只需要一個卡組。
如果你想要打到傳說,那你需要一個卡組,一點技術再加上些許毅力或運氣。
如果你想要打到前百,那你需要一個版本t1的卡組,不錯的技術,優秀的大局觀,足夠的毅力,以及對卡組進行微調的能力,甚至要記憶對手id知道對手形態然後針對性留牌。
我從高三開始玩這個遊戲,高考結束第二天了傳說前十,之後幾乎每個月都傳說,對遊戲厭倦之後決心衝上第一一次之後就脫坑………結果兩年後仍在奮戰……
如果你是一個平常傳說都要月末打到,從來沒有結算前百的玩家,只是憑藉著一腔熱血就想登頂…就在這裡奉勸一句別把目標定這麼高,一步一步來,比如先打個傳說前一百,前五十,前十…
傳說之後的排名上升機制非常的苛刻,尤其是前百,經常會有50名贏兩把輸一把還是50名甚至掉了幾名的情況,所以不要認為只要有能到傳說的勝率就可以登頂…打到傳說的勝率理論上有51%就可以了…傳說之後沒60 70勝率很難上去,更誇張的是最後幾名的分差,先登頂的玩家為了不讓別人超過會壓分,就是繼續排隊贏幾把,以致於後來者需要更多更多的連勝才能超過前幾位,我見過最誇張的是11名開始打13連勝還是第三。
登頂真的很難!
翻了翻手機相冊,找到以前奮戰時候的部分截圖。分享一哈

動物園(好像是冠軍版本),第一次月末前二十,也是第一次傳說第五,第五的時候沒截圖很可惜。
雙大哥洛歐塞布小鬼爆破火車王雙力代貓頭鷹王牌的版本,至今記得第五沖前四的那把斬殺的時候斷網了然後被冰法紅龍吹起來了…掉下去再次衝上來的時候由於小鬼爆破打收割機連續10多把打2就走遠了。卡組名是因為上傳說的時候剛好2000名,然後動物園=zoo=200

去年九月龍戰版本,當時天梯薩滿龍戰藍龍德三足鼎立,龍戰抓薩滿抓德抓龍戰。月初的時候上的傳說,上去的時候第三,然後排到一個鬥魚的玩動物園的主播他排名第二,我場面大優他最後一抽+抽血正好大哥+力代把我斬殺了…然後他登頂了,截這張圖是因為14名贏了一把變15了,一開始以為是我贏這局的時候有兩個人超過我了後來知道是排到的對手太低分把我拉低了…這個版本薩滿還是很平衡的…之後出了1費牙籤和大漩渦之後世道就變了…還有德魯伊有導演之後也太強了…

海盜戰(帕奇斯剛出的第一個月),總結一句話,那個版本海盜戰太強了,幾乎10把對局9把內戰,還有一把鐵頭德魯伊…海盜戰內戰就看誰場面能快點做出來,內戰的時候用臉解場經常是血虧的,前幾名大家都會玩了,就很難上去了要看運氣。

應該是去年聖誕節,薩滿最強版本,332可以出234,帶一個536,不帶閃電風暴,我在龍戰之後就開始玩薩滿,還記得是一件很傳奇的事,27號10000名,28號3000,29號300,30號100,31號100到11到180…11進10究級優勢場面被5費硬幣搖法強圖騰雙大漩渦翻盤…之後就記住了薩滿內戰贏一手法強大漩渦…心態崩了之後連跪,拍這張照當時好像是因為有個同學問我幾名了我說16他不信就給他看了。之後南京黃金賽我就用了這套牌贏了兩輪圓桌。稍微統計一下,還記得的(包括這些截圖)我打到過傳說前百的至少有15個月,前十的也有4次,傳說更是中間兩年每個月都打到,就這樣我還是沒能登頂……
雖然說是我菜而且投入時間不算多,但是登頂真的很難!


實在受不了了更新下,太多人質疑第一點,也就是對手不犯錯,我就問幾個問題,你打到這種分數,你是靠祈求對手犯錯贏得么?你一手賭命祈求對手犯錯你才能贏?搞笑呢?假設對手不犯錯之後再去計算自己怎麼打是前提好么?還有嘉年華選手犯錯的我都笑出聲了,鬥魚彈幕水平都不如,彈幕都知道上帝視角和選手視角不一樣,大部分時間你覺得的犯錯只是選手估計形式也就是對手手牌和下回合抽牌有問題而已,這也能叫犯錯?這種錯都不犯你開掛了吧?對手真錯斬或者牌序有問題你笑著收下運氣好一次而已,你對面每次都這樣?你給暴雪充多少錢?還是你買通了整個傳說組???現在知乎跟NGA一個屌樣了?為了反對而反對?就算對手一手失誤,除非你能開掛看對面手牌,否則你是很難知道對手失誤了,你必須按照對手沒失誤的前提打,聽懂了么?還需要什麼說明?在聽不懂我沒法跟你們交流了

下面原答案,不喜歡的歡迎舉報,點踩,我不在乎,刪答案就刪答案,因為我不伺候弱智


首先,你要確定,從傳說前200開始,你的對手就是絕對不會有任何失誤的,任何你在沖傳說上用的一些小手段,包括有些人無腦燒繩子破壞對手心態(這種行為實體卡牌遊戲里也有,不過目的不太一樣,但不得不說太孤兒了),都已經沒有任何用了,你的對手不會犯錯

除非,你創造了絕對完美的陷阱,就是他不進套會立刻輸,進套了不知道怎麼贏

第二,你需要有環境的完美閱讀能力,是不帶任何針對卡完全保持自己卡組特性保持最大概率抽牌,還是帶一到兩張針對卡,並且這一到兩張針對卡必須是極端有效的

第三,在你能跟你的對手一樣做到絕對不犯錯,你的卡組是正確的,符合環境的前提下,你必須要保持良好的心態,從接近第一被連干幾盤打出50開外這種事太常見了,對手神抽自己鬼抽也太常見了,心態是很容易爆炸的,一旦心態爆炸就沒得聊了

第四,耐心,你需要很長的時間去玩那些最強的卡組,任何偷雞卡組能帶你到100,但絕對不會帶你到第一,你必須要有絕對的耐心和大量的時間去玩那些被人玩爛了,無聊至極的卡組,比如標準王子賊狂野快攻德之類的

第五,運氣,在你有以上的一切的時候,你會發現你的對手也是一樣,這時候除非卡組克制,否則就是運氣的對決,連勝是必須的,你的運氣是你登頂的最後一步

最後,有一種特別的登頂方法,就是第一個上傳說,傳說只有你一個人,自然你就是傳說第一,這個則是一場完全不同的戰鬥,用最快的快攻衝到5,然後從5開始跟僅有的幾個人,開始血斗,這個對卡組克制的要求是最高的,你可能劣勢卡組贏一次,但是你會跟這幾個人打十幾次幾十次就不一樣了,如果說正常的傳說登頂是一場磨礪自己心智和技術的路的話,第一個傳說就是一場單純的血斗


非常難 需要一顆耐得住寂寞的心 一套成型有強度吃環境的天梯卡組 苟一樣的運氣 細得一匹的操作 最好的還有貴人把星星相贈幫你穩固等級 你才有點機會登頂
綜合來說 天時地利人和缺一不可
祝你有登頂的一天


只有三種方法:1. 成功針對傳說高分段環境;2. 在毒瘤內戰中更有經驗並且更狗;3. 水平一般(指的是狂野傳說200左右水平),1號爆肝(是的我有一個好友已經連續這樣登頂2次了)


我知道拿低保有多難,至少你得先有卡組


沒登過頂。但是進過前十。
很難。至少在我的認知,你的卡組必須和別人不一樣,哪怕是一兩張牌。
用爛大街的卡組,封頂的。幾乎是神。


需要3套強力卡組,需要對當前版本的每套強勢卡組有深入的認識,需要優異的心裡素質。我打到前50的時候心跳瞬間加快,對面運氣極佳的時候心態也不要崩,不要人家3費跳個巴內斯你就跑,她神抽就神抽了你也會神抽的。
另外,猥瑣點的可以狙擊排名跟你差不多的主播,用克制他的套牌懟他哈哈哈。不過窺頻不建議,排到了關直播間好好打就行。
最高只打到第六~後面真的太累啦,曬幾張圖~
@衣錦夜行 在100名分段一直狙擊偶像夜吹醬,後面他好像去到四位數了排不到了哈哈哈哈哈哈哈

還有就是突然遇到前幾名的會瞬間激發鬥志,然後被打爆~

就醬~不知道吹醬看的到不(′?`??)


今年年初的時候還有動力修仙打天梯,現在已經基本放棄大號天梯了,整天沉迷小號在20級左右刷金頭。

正趕上亂斗這天考試,結果前一天還去刷夜打了一宿爐石
標準狂野都上過幾次傳說,標準最多175,然後臟牧被錘到至少3000多名

狂野最多第19,然後臟牧和防戰被錘到1000多名

如果你要問登頂有多難,那可能需要去問我一個好友,後面補圖。
他目前已經連著兩個月狂野成功登頂了,登頂的關鍵就是月初肝帝每天修仙打天梯,剩下時間每天上線打幾把,畢竟我已經不像以前一樣整天打爐石了,在線時間並不多所以不太清楚大佬的遊戲時間,只能按照我以前打天梯的時間算。
登頂卡組可能是咆哮德或者打臉薩吧,畢竟速度快而且勝率高,至少我用打臉薩勝率挺高的。
登頂需要極佳的心態和15級到傳說的一波連勝加星,其他的都有人說了不多提。
月初上傳說極其無聊,每天對手都是那幾個好友之間打來打去,你給我一顆星我給你一顆星,這時候我就會選擇去欺負欺負旅店老闆……


有蠻久沒打爐石了,截圖是上學期的

天梯打到的最高排名了 憾沒登頂。標準也玩但沒進過前300 就沒截圖了。個人認為自己能勉強答下這個問題。

有多難這種問題真的因人而異,有人歐皇轉世加上自身技術過硬輕輕鬆鬆登頂,在淘寶見過一個代練工作室秀截圖 一號三點鐘上傳說直接登頂。而大部分我們這樣的普通人(甚至可以說是非裔 ) 是真的超級累,說下我的經歷吧。

我記得當時是14號左右上的狂野傳說,徘徊了兩天進了前50,在一個通宵之後的中午很歐的十幾盤連勝進了前十。

當時那種心情就好像熬夜加班的你第二天居然被女神約晚飯 還各種暗示你的感覺!!

疲憊的要死眼睛快睜不開但是忽然又一針雞血打了進去身體里,腦袋不停的提醒疲憊的身體不能休息錯過了這次以後說不定就沒機會啦!
不打的話一覺起來傳說前列過幾個小時就掉下去...
(女神說今天不來就去約別人了的感覺 )

只能苦撐著繼續奮戰。然後在2-5瘋狂來回
主要你們要知道

傳說第2再贏一盤之後不一定是登頂!!!!!

這是最坑爹的!
(就像飯桌上看著女神的36d在你面前晃來晃去 你拖著無比疲憊的身體和邦硬的雞兒滿腦子希望時間過快點感覺把客套的戲演完開房... )

然後就是你們看到的結局了,在2贏了兩盤的我沒登頂,反而臉黑一波連跪甩出了前十...

當時那個心態真的是.......那幾盤說真的如果爐石對戰同時可以對話我真的很想叫對面加下微信花兩百塊買他一盤py......

(女神接了個電話說才知道男朋友不要加班 今晚要陪男朋友看午夜場電影 然後還補兩句「看你精神不是很好哦是不是工作太累了要注意休息噢」)


看回答有人說到高考登頂與傳說登頂比較,本人不才,「河南」前五的中學最好理科實驗班一水貨。如果還不夠形象的話,現在距離高考170多天我們班已經一個清華兩個半北大了。
爐石登頂,可能作為一個老玩家,每天投入三小時練習,練習兩年能有登頂的實力,然後花半個月時間在傳說分段苦苦徘徊無數次微調卡組無數次神抽差不多能接近登頂。

那麼,現在來了一個這樣的人。
他從內測時期每天玩12小時爐石,有時可能更多。背會全部的卡和當前環境全部的卡組是他的基本功,他有一大本厚厚的筆記記滿了自己的對戰心得。他無時無刻不在認真思考自己的技術能否長進。當他在傳說前幾時,他能記下來每個對戰過的人,詳細分析他們的卡組和打法。為了取勝,他不惜做出燒繩的下流行為。你能想像的所有爐石技巧他都能掌握,因為他不知道下一個對手是什麼樣子,唯一能擊敗他的只有發牌員。
可以說,爐石這個極靠運氣的遊戲,能讓技術一般的人有獲勝的希望。如果爐石隨機性再小一點,那麼高考登頂的人,來爐石登頂 大概就是閑庭信步了


九職業均上過傳說
各個版本上過傳說
抄著美服登頂的卡組在國服登頂過一次
登頂要看運氣(發牌員、對手失誤、卡組相剋),更要看狀態,要達到可以預測對手下回合會出什麼牌,然後去針對、甚至做誘餌


然後,最近的狗頭人版本,我打了好幾天了,連1級都打不上

不用太較真


比高考可簡單多了


想起來也搞笑,玩了兩年爐石,其中一年的時間打個國服前十都挺簡單的,卻沒登過頂,大概有6個月都是打到第三然後起飛了,只能說,前十看實力,登頂看運氣。我飛了之後一般都不怎麼打,不過還是可以混了幾個月結算前十。


其實不難,只要不輸,一直贏就行了

(登頂局,沒截到)


幾十萬玩家,努力沖排行者數萬,登頂一次難度大約相當於你在入學率10%,每個年級10000人,每5分鐘考一次試的頂尖高中里考一次全校第一。

再把時間微調成周考,其實就相當於在一所比較普通高中里考一次全年級前10。。。emmm。。。相當於985水平。。。

當然,大家玩遊戲肯定是沒有學習那麼努力。。。的吧


說句實話要看你拿什麼標準來衡量,我覺得很容易也非常難。
1. 說容易:參考其他電子遊戲,棋類遊戲,卡牌遊戲,抱歉,說實話玩到第一名,你是想都不敢想的事情。但是爐石不一樣,不說神抽跟卡組克制,我是真覺頂尖的那一批高手實力真的都在伯仲之間,比賽里各種天才也是不斷的湧現,更別說什麼上屆嘉年華,Dreamhack,黃金賽冠軍,到下一屆入圍資格都沒有。
就算我本人,以前玩歐服天梯也碰到過kolento,xixo等比較有名的玩家。雖然輸得多,但是也不是沒贏過。那至少說明登頂不是零概率的事件吧。

2. 說不容易,跟上面也差不多,到登頂這個層面的時候,說實話,肝,運氣(不限於神抽,隨機效果,匹配到的對手),實力,天梯趨勢的判斷,卡組的選擇缺一不可。更不用說常有跟樓上一個答案說的一樣的事情發生:贏一把,結果排名反而掉了,第二名連勝四五吧還是第二之類的事情。


很難,技術,運氣,時間,缺一不可


你去登個頂就知道了。


任何遊戲登頂都很難,但是我覺得爐石傳說登頂確實算是比較難的了,遊戲人數大,而且爐石傳說的遊戲機制和其他遊戲不太一樣。需要的東西實在太多太多,分析對面的手牌,或者說是防一些東西都比我們這些普通玩家好很多,而且還加上一點運氣成分在裡面,但是最重要的還是自己的實力!畢竟打的途中也是非常需要操作的


一個T0卡組和一顆忍得住牧師不摔手機的心


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