国内教学稀少,如何高效学习 Adobe Illustrator?


多谢邀请。
本来觉得答案太简单,国内资料少就用国外的啊 Treehouse 真的很好用。

后来想了想,如果是语言问题,我用视频回答过:如何在四小时内学会用 Ai 做 UI?2小时可以做界面入门。
提高需要更复杂技巧,国内有大量书籍(豆瓣书单,推荐直接去书城自己翻一次,买看得开心的书),视频(不喜欢就换另一个系列),包括付费培训(Treehouse也可以付费来着)。
了解AI软件后,接下来可能再学手绘等等,这些豆瓣同城上能搜到很多线下活动(有免费的)和手绘培训(有些真的很合算)。
重点是行动起来,每天用1小时在AI上面。即使是只用AI“帮助文档”也能熟悉这个软件了。评论区建议很有道理的,Lynda很适合深入学习AI,供参考。祝好。
illustrator | lynda.com search


PS虽说强大,但也有PS很难实现的时候,比如说创意文字效果等等,不能说PS实现不了,只能说PS没有那么方便快捷,这种情况下,illustrator制作会方便很多。

学习是一个循序渐进的过程,不能够一蹴而就,所有的知识,都是需要从基础学习的。学习illustrator的方式大体上可以分为两种,一种是报班,一种是自学。

报班见效快,想要快速掌握的可以考虑,有得就有失,想要快速见效,报名费也是很高的,课后也是需要自己自学巩固。自学相对于报班所花的时间较长,但是对于基础薄弱的小伙伴是很有好处的,毕竟报班进度很快,很多人会出现吃不消的情况。

无论是报班还是自学,都是需要很大的耐心和自制能力,学习方式,还是因人而异。

这里我就说说自学illustrator的方法吧。

一、明确目标

学习illustrator,就要先知道illustrator是做什么的,能够做什么。其次就是培养自己的兴趣,有兴趣才会有动力去学习,确认自己的学习目标,可以提高自己学习的效率。

二、熟悉软件

要熟悉软件,首先要下载illustrator软件,illustrator软件包网上有很多,小伙伴可以自行下载。

想要更高效地学习,首先要熟悉AI软件的基本操作界面,了解工具的基本用途。基本内容掌握的越熟练,后期学习会更容易接受的。

怎么熟悉呢?可以购买AI相关的基础书籍或是教程,教程对于很多人来说会更容易吸收一些,有兴趣学习的可以看看下面两个基础教程,针对新入门的小伙伴制作,很容易上手。

1、AI基础教程入门视频

2、Illustrator CS6基础培训教程

三、精通快捷键

快捷键之所以叫做快捷键,就是因为使用之后可以快捷地完成相关操作,想要高效地学习,自然是少不了快捷键的使用,多花一点时间,把快捷键精通,对日后工作上的效率是很有帮助的。

四、模仿制作

熟练了illustrator的基本操作之后,就可以去模仿别人的作品,切记要多多总结。

今天很残酷,明天更残酷,后天很美好。坚持很重要,学习更是如此,只有坚持不懈,才能见到未来成功的自己。

下面是例子参考,来源@PS教程自学网,有兴趣可以模仿制作一下,但还是要提醒一点,要熟悉制作的原理。

下面是效果图:

第一步:

使用椭圆工具画几个圆(按shift+椭圆工具),如下图。

选中A、B椭圆,底对齐(窗口-对齐工具)

第二步:

用钢笔工具画如下的形状,确保底部节点与左右两圆的底部中心点重叠(即将完成完整的云形状)

通过窗口-路径选择工具合并云的形状Bule(颜色设为蓝色)

第三步:

(Cmd / Ctrl + C复制; Cmd / Ctrl + B向后粘贴)复制云的形状Bule,同时将形状向右、上方各移动1px(颜色设为红色,方便理解)

同理,再复制云的形状Bule,向左、下 各移动1px(颜色设为黄色)

第四步:

(Cmd / Ctrl + C复制; Cmd / Ctrl + F向前粘贴)复制云的形状两次,以确保蓝色云层在红、黄层上面。

选中蓝、黄云形状,通过路径选择工具-减去,得到形状组:Red(注意,Bule层-Yellow层=Red层,形状在上方)

同理,选中蓝、红 云形状,路径选择工具-减去,得到形状组:Yellow(注意,Bule层-Red层=Yellow层,形状在下方)

第五步:

使用钢笔工具绘制如下的形状,为方便观察,可先适当调整形状的透明度

选中上面的Bule云形状,(Cmd / Ctrl + C复制; Cmd / Ctrl + B向后粘贴),确保Bule层在下面,利用路径选择工具-相交,得到深蓝层。

(到这里,基本形状已完成)

第六步:

在云的下面,创建新的矩形背景,通过渐变工具(快捷键M),填充白-灰的径向渐变。颜色可以通过下面的图片去吸取。

选中云形状Blue层,填充径向渐变颜色,同样,颜色可以通过下面的图片去吸取

通过外观-不透明度-混合模式,设置Blue层模式为:柔光。

第七步:

选中第四步中得到的Red图层组,填充为白色。

选中第四步中得到的Yellow层,填充为灰-深灰的径向渐变。

选中第五步中得到的深蓝色层,填充颜色为白-灰-灰的径向渐变。

并设置混合模式为柔光。

第八步:

很关键,复制Bule云层,并且适当调整节点,为White层,颜色为白色,模式正常。

继续复制Bule层,通过调整节点缩小形状,修改径向渐变颜色,模式调整为正常,如下。

第九步:

选中上一步得到的两个图层,对象-混合-建立,对象-混合-混合选项,设置为平滑过渡,步数为30。(数值可根据实际效果去调整)

(这一步需要注意,混合的效果跟图层的节点有很大关系,如果出来的效果不满意,建议适当调整图层的节点)

选中混合成的图层组,设置混合模式为正片叠底,并勾选 :挖空组

第十步:

画一个椭圆,填充渐变颜色为灰度颜色:深灰-RGB颜色:黑的径向渐变

设置图层的模式为颜色减淡

同理,绘制下方的高光点,原理同上。

最后效果:

要不断的练习练习练习!!!还要不断的是总结总结总结!!!练习的时候把理论和实践相结合,这样才会熟练于心。

五、创作自己的作品

模仿多了,就知道其中的操作原理,这样就可以放开手去制作属于自己的作品了。万事开头难,一点一点累积,总会有进步的。

国内教学虽少,但是不能说学不会,高效学习,就是有目标有计划的学习,这样才不会在学习的过程中因为目标不明确而出错,耽误时间影响效率。

更多知识可以看看

Illustrator CS6零基础快速入门自学教程?上卷

Illustrator CS6零基础快速入门自学教程?下卷

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(PS/AI教程)我是如何实现让学员两个月内高效学完PS/AI的?

我自己做了一个关于AI的教程。作为一个学Adobe软件自学的过来人,我能够深刻体会到得到一个精简的软件教程会有多么省时间,正是因为这个原因,我想让我的学员抛弃那些繁琐枯燥的软件教程,让他们在学AI这类设计软件的时候可以真真切切的接触到设计。下面我来说一下我做这个教程的背景。

上个学期我打算在我们学院的团队里面做一次软件的培训,初衷是想让他们在短时间内掌握AIPS之类的软件,然后让他们在以后的比赛中有软件基础。因为都是学院的学弟学妹,我做了一个宣讲会,招募第一批学员,下面是我当时做的宣传海报,初衷和对象都很清楚。

宣讲很成功,有很多学弟学妹进了我的群。事实上迷茫的大学生什么事情都爱做,且我这次培训是免费的,我不希望这批学院是抱着玩一玩的心态来参与我这个培训的。所以我在宣讲的时候就和他们“约法三章”,具体的规定在入群须知里面我也写得很清楚,这儿放图。

我对这次培训做了不少策划,也用了不少心血。每一个阶段之前,我都会写一个pdf来指导大家下一个阶段该怎么做,同时总结上一个阶段的事情,且给大家布置了作业。作业没有交的,也没有必要做我的学生了。下面是我在这次培训群的群文件,目前这个培训已经做完了,用时两个月,学员掌握了PS/AI这两个软件的同时,设计也能够入门了,具体的效果我就不得而知了。

可以看到,包括软件安装和破解之类的我都有考虑。很多学生在安装这一关没有过去,直接就没有继续了,也有不少的在PS初级练习的时候就退出了。

————————————PS阶段——————————————

在PS阶段的时候,不是我的教程。我当时自学PS的时候,是学敬伟老师的,ABC三篇下来学了我整个一学期,虽然他讲得很详细,教程做得也很好,但是很多知识点到后面我基本没用到过,也不记得了。这次培训我当然不能让学员拿这个视频看,在这之前,我认识了一个很好的学习软件的网站http://www.doyoudo.com(良心推荐,不是广告,自己打开看,不多介绍)。我用里面的PS入门教程作为入门阶段给他们看,要求他们在一周之内看完,然后通过初级,中级,高级,终极的各种练习来巩固知识,总之大部分的教程都是来源于这个网站。这里放上一个pdf截图来让你们了解一下规则。

总得来说,PS阶段,我的角色就像是一个给学员策划学习路径的人,一个监督的人,让他们在学习软件的路上少走弯路。

————————————AI阶段——————————————

PS阶段在不到一个月的时间内结束了,到了开始学习AI的时候,将近有一半的人放弃没有继续参加。在开始AI阶段的时候,我就在考虑该给学生看什么基础教程好。我之前看的一个基础教程是一个非常非常死板的视频,里面的讲师说话和一个机器人一样,范例也非常恶心。在全网都没有找到什么好的教程且精简的教程之后,我决定干脆自己出一个AI教程吧,自己打造一个教育产品出来试试,尽管我知道这会是一个大工程。

于是这个教程就在这个背景下诞生了,后面我又给这个产品想了一个名字。

一开始,我头也很大,不知道怎么开始,但是我对这个教程的主旨很清楚

1.在最短的时间内让学员掌握这个软件;

2.用最能代表设计理念的案例;

3.视频要美观,风格要有趣。

具体怎么策划的过程我这儿就不细说了,我在这儿做一个xmind来说明我这个教程的目录和思想:

每期教程第一节先把基础讲了,工具快捷键什么的,然后基于学到的知识,在第二节的练习篇里面跟着实例练习一次,在第三节设计篇里面,更加注重设计思想,做一次原创设计案例,这一节包括我自己都是临时发挥进行设计的。

下面是在以上基础下的整个目录。

当时开始AI阶段的时候我教程没有做完,属于那种不断跟新的状态。每期开始之前我都会在群里面发一个pdf,然后我在优酷上传我的视频,同时在群里面也上传我的视频,他们自己选择视频来源。

一开始因为第一次做教程有很多不足的地方,如声音太小,普通话不好,背景音乐太大之类的。但是在之后,往往教程视频做的越来越定风格,在第三期的时候,教程风格基本已经成型了。我给我的教程做了片头和片尾,设计篇和练习篇为了不让学生觉得枯燥,也放上了一些纯音乐(相对音量很小)

同时在第二期开始,在视频里面添加了作业点评环节,把学生的作业抽一部分点评不足。在每节开始前,都有“本节要点”,来给观众“预览”这一节会讲什么,涉及到哪些知识点。

具体教程的细节我在后面会放上相关视频试看链接,大家可以去看看。

总之整整15节教程,都是自己录屏,自己制作,自己打字幕(部分字幕),自己剪辑,自己BGM,自己写pdf群内预告。整个过程PS,AI,AE,PR轮流着用,大大提高了我的软件技能(偷笑)。在大体风格不变的情况下,每一期我都希望风格能有不同。大家看到的,都是我辛辛苦苦做出来的结晶啊。

所以我现在很讨厌淘宝上面那些盗版视频的,殊不知别人做一个好的视频花了多少精力,你说倒卖就倒卖...

总之同样还是一个月,AI阶段就结束了。C4D是选学,资源就在那儿,学员爱学就学。

我这次的培训的成果就是,让学员在不到两个月的时间内掌握了PS/AI两个软件,且入门了平面设计。

答主在包装专业读书,官方层面上也要学习这些软件。目前我们学院还没有包装平面软件的教科书,都是用简单的pdf替代,学院里面的人要我出一本书,目前正在策划中。

———————————吐槽———————————

这个学期其实我还是在学校做第二季的培训的,因为这些pdf都在那儿,资源都在那儿。但是因为宣传力度有限,且精力有限,我还是放弃了这个计划,转而希望低价出售资源来让我这个产品变现。

现在学校软件培训泛滥,拿学生当傻瓜在弄,很多学生去学软件出来之后还是没学到什么。学费却很高,只能说这真的是一个很暴力的行业。于是发了一个说说感慨了一下。

如果读者你是大学生,这个培训模式同样可以复制到你们学院,按照我这个程序来走一变, 相信会有更多的学生受益。

——————————————

——————————————

前面说到我想让这个产品变现,所以这个学期我把我的这个教程放到了传课去卖,加上一点儿宣传,因为价格也不是很高,所以现在也有了差不多三百个学员了。如果大家觉得你需要这个教程,可以找我购买,免费的就算了吧,给个理由,我可以给你免费。

&<两分钟让你明白我这个AI教程到底讲了什么&>

二分钟让你明白我这个AI教程到底讲了什么~—在线播放—优酷网,视频高清在线观看 http://v.youku.com/v_show/id_XMjMzNzYzMzkwOA==.html

欢迎大家扣我,不管你是交流设计的还是买教程的,都能来~

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第一次在知乎写长文,写了将近一个小时。

键盘侠轻喷,有种你自己去做一个教程出来


ai 玩得好,插件不能少! 首当其冲的就是替代脑残钢笔的路径插件。用过Xtream Path 之后会发现你之前在吃屎。。。。节省至少30调整线条时间。另外就是唯一的提升途径就是生做!从描开始。一个钢笔工具够你吃一辈子了。


之前学习illustrator的时候,在网上找了很多教程,但大多一般,国内资源确实比较少,如果和Photoshop比起来的话。

整理了一些教程网站,希望有帮助。

关于illustrator(Ai),相信大家一定都不陌生,平时做PPT或多或少都会用到。但是illustrator的魅力仅仅与此,最重要的还是在于使用的人。


之前在当当买了Ai的书,前天又在Behance上看到了一组很棒的Ai作品,加之我对好看的东西总是把持不住,昨天就折腾了一天。知乎、微博找了好久,似乎都没有比较好的Ai教程。


整理的教程算是给自己的回答,当然如果你感兴趣,也不妨收藏下:)

很少有人会去谈论一个软件的历史。


但“读史使人明智”,它能让你更清晰的看清事物的本质。那是1983年,苹果推出了apple 2后,风靡美国,当时在apple 2上只有一款位图字体处理软件叫PrintShop,随着时间发展,人们不再满足位图像素的丑陋,希望能够在打印的同时保持高分辨率。

但鲜有人知道的是,当时施乐公司已经研发出了矢量技术,而发明者约翰·沃塔克,也就是Adobe的创始人,为了方便公司的设计师设计字体,才开发一款矢量工具,也就是illustrator。


illustrator一开始只是Adobe内部的字体开发工具,直到1987年1月才对外发布了1.1版本。


所以现在我们用illustrator也主要是两个功能:字体设计、商业插画。

比如这些作品:

平时我们看到的LOGO、字体很多也是用illustrator完成。


第一看到这些的时候,觉得好精致,原来Ai也能做出这么好看的作品。爱折腾的我,当然按捺不住了。


一、基础教程

如果你以前没有接触过illustrator的话,那么需要先学习基础操作,不能什么都不会不是?


1、我要自学网(我要自学网-视频教程)

我要自学网上有很多软件的基础教程视频,ai只是其中一部分。

2、买一本基础书籍

比如我买的这本,最近京东618也可以看看。

如果你有能力也可以去网易云课堂买收费课程,基础教程都差不多,看完才最重要。


二、实例练习

很多时候学东西我们容易走入误区,尤其是软件。虽然掌握了全部的操作,但依旧做不出好看的作品,比如校园海报。


跟着实例操作也很重要。


1、飞特网(飞特网-做最好的设计学习、设计交流平台)

飞特网上有专门的Ai案例版块,更新也比较快。

2、优设网(优设-UISDC: 优秀网页设计联盟-SDC-网页设计师交流平台)

优设网的教程版块也有很多Ai案例,也可以看看。

3、http://tutsplus.com

国外的网站,几乎与计算机有关的教程都有了,PS教程很不错。

练习时最重要一点:不要只局限在操作。也许教程里并没有告诉你为什么做,但你要自己去思考原因,才能举一反三。


昨天我的一些小练习:

刚开始学,做得不好,见谅^_^


不过没有什么比不断练习更重要了。


三、多看大师作品

这一点也是最重要的,审美决定了你的高度。设计应该是一种语言,就像PS、摄影、绘画之间存在某种联系一样。


之前看李涛的讲座视频时,他说:想要提高摄影水平没有捷径,只能多看大师作品,杉本博司、亚当斯...


多看作品也能让你明白,我们究竟能做到什么程度。


这是我在Pinterest采集的一些作品(关键词:Vector Art

觉得这些作品很好看,但自己又暂时做不出,才有学习的动力,就像《故事》里说,“剧情的开始只需要一个激励事件”。


同样道理,这个学习方法你也能用到PPT中,可以依次进行,也可以同时进行。强度要根据你想要的结果和时间来设置了。


我始终认为在所有的艺术门类中,存在着一种“通感”,就像一个设计师拍的照片不会差到哪儿去。


而审美在这之间起到了桥梁的作用。前段时间在看韩松的手机摄影课时,说到摄影构图的几何原理,不过只是简单点出,没有深究背后原理(其实都是数学原理)


疑惑不解,后来在翻看《摄影构图学》的时候,又打破了对构图的认知,它不应该仅仅只是某种角度、裁切技巧,而是照片整体的组成,质感、立体、光线等都是构图的一部分,我们不能禁锢在“技”中,比如:黄金、开放、螺旋构图等。


一开始觉得illustrator有趣也是因为看到了“总统先生”(站酷@WilliamDalebout)的作品,他的插画作品具有典型美式风格,就像MAD magazine,和我们的泼墨山水不同,但也很好看。


设计的差异应该来源于文化,无非对错,只是你会突然意识到“原来还能这么玩。”

比如William的这个视频,教你如何把手绘转成矢量插画。(站酷就有)

尝试了一下,但做得一般,见笑了。

练习终归无捷径,也许你得重复一个月才能有些成果,但学习就是这样,讨不得巧,就像蔡崇达在《皮囊》里写:“如果你整天伺候你这个皮囊,不会有出息的,只有会用肉体的人才能成材。”

你需要的只是一个“激励事件”。《绝命毒师》第三季前面好几集都在讲Walter家庭破裂,显得有些无味,当然老戏骨Bryan演技没得说,但原因其实是原有故事脊椎消失,Walter需要一个理由继续走下去。


这些都是一样。


希望有帮助:-)

http://weixin.qq.com/r/k0jt9abEYvsdreKW9x2B (二维码自动识别)


先来一小波福利,骗个赞!

PS基础教程:http://pan.baidu.com/s/1eSNCZaq

AI教程:http://pan.baidu.com/s/1i5CbDml

作为平面设计中传统的软件工具,AI学习遵循的规律与PS类似,都是具有科学性的。

在PS精通的情况下,学习AI会有一些小小的优势,但是整体来说,AI会比PS和CDR上手难,刚开始基本会一脸懵逼。

我用自己没那么深的经验和大俗话聊聊我的看法。

软件容易,创作难。

要想高效学习,在所有的方法里,还是推荐付费吧,有人带最高效,付费的还是和免费的有差别的,这个是个人都知道的道理。

不论你是在办公室托人情找师傅,还是付钱培训报班,肯定比自学高效。

说实话,单纯只是软件的学习,其实没什么难的,难的是创作这一过程。

我当时也傻,什么都没想,一头扎进了软件学习,结果过了好几个星期其实还是云里雾里,所以最先对软件和方向有个认识比较好。

AI全名是Illustrotor,顾名思义就是插画家,所以主要用来就是做插画的,后来作为矢量软件的用途,AI进入了多方视野,拿它来做的方向有了更广的范围,常见的有商业插画、LOGO、字体、包装、海报、画册,还有UI等等

商业插画

LOGO设计:

字体设计:

包装设计:

海报设计:

画册设计:

UI设计:

所以在开始学习的时候,最好找个切入点,这样在熟悉软件之后,直接以这个方向作为暂时奋斗的目标,一点一点进行积累学习,同时贪太多并没有什么好处。

不说乱七八糟的教程,到后来估计软件都越来越搞不明白。

AI学习初级阶段:软件基础

这里跳过了软件学习这一阶段,因为很简单,买本书回来,好好研究一下,基本就没有大问题了,个人感觉比在网上寻找大量同质化的教程效果更好。

如果经济能力允许,就直接买套教程,现在很多教程基础软件课程都是赠送的。

所以这里就不详细赘述,总结为:自学买本书,报班跟老师。

AI学习中级阶段:案例临摹

确定了方向之后,接下来还是以临摹为主,刚开始就有想法,并且能全面清晰表达的话,是很困难的,最好的方式就是在设计网站上找些优秀的作品进行临摹。

一来深入熟练操作技巧,让那些看了之后浅薄有个印象的工具变成你手里真正灵活自如的工具,二来自己可以琢磨一下复杂的复合型操作,实践得真知,三来对自己难以克服的地方有个认识,这样后面就是找师傅或者报班学习,都有个清楚的针对性。

AI学习深入阶段:独立创作

从找素材到原创作品,到几经修改完成成品,这个过程说长不长,说短不短,如果你的工作给你这个氛围或者说平台,对你来说是好事。

首先会逼着你用最有效的方式学习,其次会让你的效率提升,再次可以让你多练多做。

对于一门技能的学习,多练+思考+学习,基本就是不断升职加薪的核心筹码。

学习的途径也基本就是那几条了:

自学(费时间,深入学习比较困难,很难坚持)

一种是直接掏钱报班学习(付费学习,用金钱换实战经验)

另一种是找师傅(身边同事朋友,平面设计高手,用人情换实战经验)

或者是找广告公司实习(廉价劳动力,用时间换实战经验)

其他教程、书、网站上面已推荐较为全面,暂时不推荐了,以后有时间再补充,差不多也就是那些了。

喜欢的话来个赞~


自学AI并且用了五年已经成为AI的脑残粉的过来人表示:
初学者的话,不建议直接看复杂的教程,视频教程也很枯燥,不小心就会神烦,然后弃。

  1. 先搜索一些简单的实例教程,跟着做几个,形成对软件的感觉。(画简单的图形,处理简单的效果)
  2. 再跟着自己的当前的需求,逐渐地根据某种优先级进阶各个即将用到的功能。(在百度,或者AI帮助中,关键词搜索即可。)
  3. 对AI的熟悉程度已经可以胜任手头的工作的时候,再开始系统地研究一些原理,和一些被忽视的功能。(AI帮助,或者书籍和许多大大提到的网站)
  4. 自己将学习到的知识和理论融会贯通,创造及整合成自己的一套做图手法和习惯。

然后就大师你好,大师请受弟子一拜了。


F1


虽然我手头有一套非常好的中文视频,但秉承知乎尊重版权的风尚,我还是决定不共享了。做不到不看盗版,起码少传播盗版。

illustrator的网络资源确实不如Photoshop那么多,但是买本合适的书,后面光盘里的教程可是很丰富的。好好挑选买一本带中文视频教程光盘的书即可,也就几十块钱。入门了就一切好说。

我个人始终认为视频教程入门是最合适的。PS,AI,ID,pr,ae,flash,dw我都是这么学过来的。虽然只有PS和AI比较熟。


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3月8日续

这一段时间陆陆续续给该回答下留邮箱的三位发送了三份illustrator CS5视频资源,后来想想以后还是不发了。建议大家购买正版书籍,算是对书作者的支持和感谢。

我以前看过很多illustrator 的入门视频,个人感觉着一套最为详实全面。

此视频来自《Illustrator CS5实战从入门到精通》这本书的光盘
《Illustrator CS5实战从入门到精通 新视角文化行著》 (黑东没货,黑当好像还有,当然其他渠道也行)

书简介:

适合自学,全书设计了200个实例。由浅入深,从易到难,让您在循序渐进的学习中掌握图形绘制与平面设计技术。技术手册,全书共18章。内容全面,几乎涵盖了Illuslratorcs5的所有知识点讲解过程中穿插了大最的提示及技巧(本人注:重点看前面14章的视频,后面几章的都是实例,浏览即可)。老师讲解,超大容量的DVD多媒体教学光盘.包含书中200个案例的全程同步多媒体语音视频教学,就像有一位专业的老师在您旁边讲解一样。

为了与视频对应,我贴一下本书目录:(以下内容太多,扫视一下即可)


目录

第1章 走进Illustrator CS5 1

实例1 Illustrator CS5的新增功能 1

实例2 Illustrator CS5的推荐配置与安装启动 3

实例3 认识矢量图与位图 5

实例4 工作界面的介绍 7

实例5 图像的显示比例 10

实例6 设置图像显示效果 12

第2章 文档管理与参数设置 16

实例7 创建新文档 16

实例8 打开和关闭文件 18

实例9 保存文件 19

实例10 置入和导出文件 21

实例11 标尺、参考线与网格 23

实例12 个性化的Illustrator CS5界面 25

实例13 画板工具和画板面板 27

第3章 基本绘图工具 31

实例14 矩形工具 31

实例15 圆角矩形工具 33

实例16 椭圆工具 36

实例17 多边形工具 40

实例18 星形工具 42

实例19 光晕工具 43

第4章 对象的基本操作 45

实例20 选择工具 45

实例21 选择菜单的使用 46

实例22 对象的移动 48

实例23 对象的复制 50

实例24 锁定与解锁对象 52

实例25 编组与取消编组 53

实例26 对象的排列 54

实例27 对象的对齐与分布 55

实例28 对象的显示和隐藏 60

第5章 填充和描边 62

实例29 色彩模式 62

实例30 单色填充 64

实例31 渐变填充 67

实例32 图案填充 73

实例33 渐变网格填充 76

实例34 描边面板 80

实例35 邮票的制作 82

实例36 农家大门的制作 83

实例37 基本图形组合 86

实例38 卡通人物 87

实例39 玩具熊 91

实例40 笔记本 91

实例41 圣诞节 91

实例42 礼品盒与蜡烛 92

实例43 圣诞贺卡 92

第6章 复杂图形的创建 93

实例44 直线段工具 93

实例45 弧线工具 97

实例46 螺旋线工具 98

实例47 矩形网格工具 99

实例48 极坐标网格工具 101

实例49 铅笔工具 103

实例50 平滑工具 106

实例51 橡皮擦工具 107

实例52 画笔工具 107

实例53 特殊背景制作1 109

实例54 特殊背景制作2 113

实例55 透视网格工具 117

实例56 花 119

第7章 对象的高级操作 120

实例57 旋转对象 120

实例58 镜像对象 122

实例59 缩放对象 123

实例60 倾斜对象 125

实例61 自由变换工具 127

实例62 对象的扭曲变形 128

实例63 扇子 129

实例64 灯笼 134

实例65 立体魔方 137

实例66 形状生成器工具 141

实例67 卡通 143

实例68 花篮 143

实例69 铃铛 143

实例70 花束 144

实例71 自然风光 144

第8章 路径的绘制与编辑 145

实例72 认识路径和节点 145

实例73 钢笔工具 146

实例74 编辑路径 148

实例75 其他路径编辑命令 150

实例76 卡通 153

实例77 闹钟 155

实例78 礼品盒 157

实例79 帽子 159

实例80 洗手瓶 162

实例81 棒棒糖 164

实例82 几何体 166

实例83 钱袋 167

实例84 纸船 168

实例85 台球 169

实例86 骰子 172

实例87 咖啡杯 173

实例88 夹子 174

实例89 沙发 176

实例90 丑小鸭 176

实例91 汽球 177

实例92 装饰画(一) 177

实例93 装饰画(二) 177

第9章 路径查找器 179

实例94 认识路径查找器 179

实例95 软盘 182

实例96 胶卷 184

实例97 灯泡 188

实例98 降落伞 191

实例99 扑克牌 195

实例100 飞镖靶 198

实例101 太极图 201

实例102 蜡烛 202

实例103 对称胶卷 209

实例104 大头针 210

实例105 台灯 211

实例106 窗台和盆花 213

实例107 U盘 213

实例108 鼠标 214

第10章 文字 215

实例109 创建文本 215

实例110 刺猬字 217

实例111 缝纫字 218

实例112 多重描边字 220

实例113 名片 222

实例114 工作证、参观证 224

实例115 太阳伞 225

实例116 信封 228

实例117 信纸 230

实例118 连体字 233

实例119 学校宣传广告 234

第11章 符号、图表和样式 236

实例120 符号 236

实例121 符号面板和符号工具 237

实例122 创建图表 239

实例123 编辑图表 241

实例124 定义图案来表现图表 245

实例125 硬盘空间使用信息图表 247

实例126 柱形图表 249

实例127 统计报表 252

实例128 图形样式 256

第12章 图层、动作和蒙版 259

实例129 图层 259

实例130 动作 263

实例131 裁切蒙版 265

实例132 卡通信纸 266

实例133 向日葵 268

实例134 蒙版特效字 271

实例135 艺术信纸 273

第13章 混合和封套 274

实例136 BOOK混合字 274

实例137 光盘 275

实例138 店庆 277

实例139 三维立体 278

实例140 封套扭曲 279

实例141 花儿一朵朵 281

实例142 多彩图形 286

实例143 萝卜 287

第14章 效果 288

实例144 裁剪标记 288

实例145 扭曲和变换 289

实例146 风格化效果组 291

实例147 像素化效果组 292

实例148 扭曲效果组 293

实例149 模糊效果组 295

实例150 画笔描边滤镜组 297

实例151 素描效果组 300

实例152 纹理效果组 305

实例153 艺术效果组 307

实例154 水壶 313

实例155 花瓶 314

实例156 齿轮 315

第15章 企业VI设计 318

实例157 VI设计——文件夹、档案袋 318

实例158 VI设计——旗帜(一) 325

实例159 VI设计——旗帜(二) 328

实例160 VI设计——导向牌 330

实例161 VI设计——宣传栏、宣传展板 333

实例162 VI设计——易拉宝、X展架 335

实例163 VI设计——灯箱广告 339

实例164 VI设计——台历 342

实例165 VI设计——挂历 346

实例166 VI设计——企业服装设计 346

实例167 VI设计——文化衫、遮阳帽 350

实例168 VI设计——交通工具 353

实例169 VI设计——礼品笔 356

实例170 VI设计——礼品表 362

实例171 VI设计——礼品杯 366

实例172 VI设计——打火机、钥匙环、烟灰缸 370

实例173 VI设计——马夹袋、礼品袋、手提袋 371

实例174 VI设计——企业形象墙 371

第16章 招贴设计 373

实例175 酒招贴设计 373

实例176 佰络舒药品招贴设计 375

实例177 格林鱼饲料招贴设计 382

实例178 化妆品招贴设计 385

实例179 汽车招贴设计 388

第17章 包装设计 391

实例180 比萨包装设计 391

实例181 车灯包装设计 397

实例182 青联肉串包装盒设计 402

实例183 崂山绿茶包装盒设计 405

实例184 手提袋包装设计 408

实例185 手提袋平面展开图 410

第18章 平面设计综合应用 412

实例186 房地产广告(一) 412

实例187 房地产广告(二) 414

实例188 宣传单页 417

实例189 书封 422

实例190 比萨宣传单页 425

实例191 邀请函 428

实例192 打印机宣传单页 432

实例193 汽车宣传单页 436

实例194 二折页设计 436

实例195 餐馆三折页 437

实例196 报纸广告(一) 438

实例197 报纸广告(二) 438

实例198 报纸广告(三) 438

实例199 咖啡折页设计 439

实例200 房地产样册内页设计 439


问的是ADOBE那款软件吧,最好用英文版,看自带帮助手册+google(用英文版好处就是你能用google快速找到简洁易懂的解答),以解决你的实际需求为目的,边用边学。
软件只是工具,不是所有功能烂熟于胸就能做出好作品,别把重心放在软件上,还是那句话,边用边学,


国内AI的教学的比较稀缺,觉得没什么优秀的书籍.当然AI光靠学习没什么用,最重要的是练习.Illustrator意译成中文是插画的意思.绘画是关于点线面的艺术,Illustrator做为一个绘画工具,最最重要的就是钢笔工具,PS不太会钢笔,并不影画响PS的学习.而Illustrator不会钢笔,寸步难行.学习Illustrator最好的地方,对于我来说是youtube.一直在youtube观察别人是怎么使用用钢笔画人物肖像的,看久了,反复练习,居然也能画人物肖像了,结果兴趣大增,好久以前就买了一本国内的Illustrator入门教程,但是教学很枯燥,一直没看完.而且所有国内的AI基础教程都是关于每个菜单或按钮怎么用的,我觉得貌似把所有的讲座视频听完,估计也画不出什么东西.还是寓教于乐好点,看自己感兴趣的AI画画视频,我看过的视频都没有讲每个菜单怎么用的,没有讲解的,只有好听的背景音乐,然后对着绘画视频画啊画啊,碰到不懂的需要某个菜单命令就百度一下用法.很多菜单命令无师自通就学会了.自从用钢笔画出第一副人物肖像后,就主动花了两个礼拜,把那本500页的Illustrator教学书系统性的学习完了(很基础的那种,就是每个菜单按钮怎么用的书).看来兴趣是最好的老师.很多人认为AI比PS难学.难的一个很大的原因是有一个错误的观念,总以为必须有要非常扎实的美术功底.于是拼命学习美术...结果鸡飞蛋打,两个都没学成..美术功底不是学习AI插画的先决条件,实在不会画稿,其实可以请美术家帮忙画.真正意义上的插画其实还是在AI插画师手上完成.我看了很多youtube上Illustrator 关于怎么把一张照片或纸上的线稿如何转成真正意义上的插画,看完之后触动很大.下面两副是我对着youtube的一些视频临摹的东西.

嘴唇没画好..以前觉得眼睛好难画,眼睛是心灵的窗户,现在画多了觉得容易了.嘴唇觉得最难..还没找到好办法.嘴唇应该是除眼睛之外表情最多的了.

头发长得比较有个性,有点像跟着头发生长趋势在画的感觉

(年轻时很英俊的印度明星,沉思的模样让人着迷,流口水,可惜被我画丑了) 刚开始画第一副肖像时,对

着Youtube的教学视频花了一个下午的时间.第一副肖像画成后的喜悦是无法说出来的.完全是一种兴趣的刺激下,就更加卖力的看Youtube怎么画画的.也帮朋友画过肖像.完全神了.用AI绘画的确很吸引周围的小伙伴眼球,别人觉得不可思议.我自己也根本不会画画,要我拿枝笔在纸上画,啥也画不出就像患有帕金森一样手抖,画不出优美的弧线....用AI里的钢笔到是能绘制出一些复杂线条.没学过美术..别人还总以为我肯定以前学过美术.尴尬..现在就是不断的练习速度.想最少把绘画的时间缩短最少一半.

随便画的一些小动物^_^

小动物们其实都是用形状组合出来的..布尔运算挺需要观察力的.,能一眼还原出一个物体的形状是哪几个基本几何形状组成的..比如丁当猫是PPT里的一个布尔运算的教程.AI也能画,也更好画,矢量的东西本质是相通的,学好PPT对AI也有提升的哦.PPT里判断一个高手的特征之一是否能娴熟使用布尔运算.

大雾有点不像是AI风格.不过的确是用AI画出来的,先用几个圆做出一块云朵.然后加载进画笔,调整画笔的疏密,画三条线,选择云朵的画笔,再打上高斯模糊,就很容易造出这种不像AI矢量风格的大雾了.

再如这个是关于将一副山水线稿用AI转成山水插画的视频.AI绘制山水 - 腾讯视频,很酷.

用AI提炼出线稿的视频.Illustrator人物速写

photoshop手绘女性很炫酷的人物肖像绘画,音乐很带感.

我不太喜欢看国内的教学,觉得非常枯燥,外国的Illustrator偏于插画类.唯一想推荐的一本,在我眼里是最好最好的一本AI书.

专门针对中级至专业级水平的Adobe Illustrator用户来设计和测试的。也就是说,您需要对Illustrator的基础知识足够熟练,才能够照着本书中的课程自己创建出作品。您跟随本书的课程进行学习时,不只要掌握操作的技术,还要能够创建出自己独有的作品。这是我见过最棒的Illustrator书籍,正在学习这本书的过程当中.

自己非常喜欢学习使用AI绘制插画.国外的作品有很好的创意.比如这副插画线条非常简单,也容易临摹,但是左看右看就是特别漂亮,只能说创意太好了.最简单的线条几何图形居然也能创造出这么漂亮的插画,让我忍不住联想起王维的大漠孤烟直,长河落日圆了.

这些是从国外https://www.pinterest.com/网站看到的.有很多非常有创意的平面设计.这也是我非常喜欢逛的网站,比较喜欢里面的插画版块.

总之钢笔工具是学习AI必须得迈过去的坎.不会钢笔根本玩不转,钢笔很重要的哦,不是看教程能学会的.而是像歪果仁拿筷子一般笨拙的练习才能熟能生巧.也说不出什么理论性的指导,就像骑自行车必须掌握什么原理?这完全说不出来的东西,会骑就是会骑..(对于PS其实也挺重要的.比如高手抠图特别喜欢用钢笔.为什么呢?因为别人钢笔很溜,抠图时不需要太多的思考用各种技巧性的东西来抠图,就是一支钢笔描过去,一下就图抠出来了.一力破十巧.PS钢笔不太好的人就不喜欢用钢笔,因为他用钢笔来描一个形状要花掉很多时间,吃力不讨好,于是就不怎么愿意用钢笔.)PS的王道是画笔,AI的王道钢笔.....不过在AI里先尝试画扁平插画,这样的风格用钢笔要少一点,更多的是布尔运算.钢笔娴熟些,就尝试玩手绘画吧.恐怕玩深入了,想尝试一些CG画法,不得不真认真去阅读一些美术书和解决人物透视问题了..........不过也不算是啥问题.本来就是业余爱好者.能画到哪一步是哪一步.^_^

PS:貌似一年过去了,回头再看,任何教程都感觉没多大用,其实大多数人都看不进教程,看完了貌似也学不会,这是一种实践能力.不是看完就会的.说得再好,不如骡子是马,拿出来溜溜.感觉速成不靠谱.不断的训练,对于我们这种没天赋的,是用年单位来计算的,感觉一年过去了,水平又提升不少.会越来越至臻于完美,不断的模仿别人优秀作品.


http://lynda.com 最大的网络教学供应商
digital tutors 最有趣的的教程网站
FXPHD 最专业的教学网站
TUTS+ 最有创意的学习社区(有不少免费教程,非常棒)
还有一些零碎的小的教学网站就不推荐了,更新比较慢,总之上面的来一轮,基本上技能是没有问题啦,剩下的就是去去envato之类的社区看看别人怎么秀的了。
有时间整理个AI教程的综合资源帖吧。


严重同意上http://lynda.com。上面的教程真心好,全面并且独到!不过前提是楼主要听明白英文,里面的教程全是英文教学的。教程多数都要付费,我以前是在电驴下载免费教程的,现在电驴被封了,只能上去看着名字,在搜索神器里搜资源了。


首先你得先学会一些AI里面最基础的操作,比如画形状啦,钢笔画曲线啦等等,有关AI的基础教程网络上的资源还是很多的啦。


学会了一些基本的使用然后就算开始真正的AI打怪升级之路了!


1.第一步肯定是临摹啦,不停地临摹不停地临摹不停地临摹不停地临摹,在不懂的时候及时百度以求解决具体问题。(百度搜索的好方法:“关键词+空格+关键词”)

大神的作品看起来一般很复杂对不对!其实每个看起来很复杂的东西都是由一个个小部件堆砌起来的,所以我们就是要学习去分解大神的作品,一样一样攻破。

然后,比较你的作品和大神的作品究竟有什么区别,可能是一个不起眼的小细节,但往往这些小细节就是小白的大神的分水岭。


2.参加比赛 参加实习 或者 自己做一些虚拟的项目

学习一个功能或者技巧不重要,软件只是工具,往往有些东西可以用很多种途径做出来,idea很重要。把自己的想法投入到实战中应该是学习软件最快的方法,在里面你的作品可以受到别人的认同和肯定,同时也是防止闭门造车的好方法,和同行多多交流,知道自己的不足。


3.多多使用花瓣网

采集各种你认为美的有关AI的设计,观察大神的构图、色彩搭配等等,提高审美,增强灵感。

定期回顾你采集的作品,如果在N个月后你对之前采集的东西并不是那么满意,那么恭喜你,你的审美肯定是提高了。


祝你成功~


为啥老推荐一些英文教程啊,英文是流弊的不行不行了吗?能不能推荐一些实实在在的中文教程或书籍,中文翻译的也行啊!


进广告公司保证三个月滚瓜烂熟,我当初入行只有想法,就会ps一点皮毛,进去天天被总监骂,但是他骂完后还是会教我,后来慢慢出师独当一面了。我很感激我的总监。在我都要放弃的时候没有放弃我


最有用的方法:参加一个比赛/接一个任务,强迫自己在规定时间内完成用AI制作的某个作品。有了紧迫感,你会发现“没有资源”这些都是可以解决的问题。而且这样也更有针对性是不。


ai跟ps以及其他绘图软件有很多共性,从长远讲,你学会其中一样,学其他的就容易多了


首先你得先学会一些AI里面最基础的操作,比如画形状啦,钢笔画曲线啦等等,有关AI的基础教程网络上的资源还是很多的啦。

1.第一步肯定是临摹啦,不停地临摹不停地临摹不停地临摹不停地临摹,在不懂的时候及时百度以求解决具体问题。(百度搜索的好方法:“关键词+空格+关键词”)

2.参加比赛 参加实习 或者 自己做一些虚拟的项,学习一个功能或者技巧不重要,软件只是工具,往往有些东西可以用很多种途径做出来,idea很重要。

3.多多使用花瓣网,采集各种你认为美的有关AI的设计,观察大神的构图、色彩搭配等等,提高审美,增强灵感。
不妨用30秒测试你适不适合学AI:http://www.tianhujy.com/list-93-1.html?wm=zhihu_lyt_thtg


给题主一点信心。
AI是一个非常容易上手的软件,我在曾经在跳槽成功后被勒令不许使用CorelDRAW,必须用AI,大概花了一个星期时间基本能够自如使用。
后来在现在公司,大概用了半年的时间潜移默化,硬生生地把公司的主力创作软件切换到了PS/AI/ID,这其中除了AI相对CorelDRAW的诸多优点(当然也有不足)外,窃认为其学习成本的低廉实在是功不可没。
其实设计这事,那几个软件真不是核心,工具而已,哪个顺手用哪个就行。
用AI还是不用AI,主要考虑的因素,个人认为是团队协作的便捷性,和供应商的接受程度。

至于前面有人提到用AI制作UI,个人在实践中发现,Fireworks更适合这种基于像素的设计工作。


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