口袋妖怪里為什麼最多攜帶六隻?

雖說漫畫里解釋過,但是總覺得只是在填坑


我覺得是因為GameBoy的屏幕解析度只有160*144,比較適合2*3的劃分。

截止至2015-10-10,這幾乎是最靠譜的了。

神奇寶貝/PM/寵物小精靈的起源是遊戲,特別篇和動畫有強行解釋的意義在裡面,所以還是從遊戲設計的角度考慮最靠譜。

下面我從別的角度講講:

1.特別篇說法

特別篇裡面講到「不能好好照顧」,然而其實最不老實的就是特別篇了……道館主之類的都不一定老實。

out。

2.動畫的相關表現

遊戲裡面捕捉了超過上限的PM之後都會統一很神奇的傳回老家……這個傳統後來被劇情給解決,不過為了圓這個設定本來劇情就不多的紅綠版還專門做了一個出來。

到了動畫版之後實質上擅長了這一劇情,改為由小智在中心傳送回去,算是解決了這個玄學問題——然後小智的隊伍除了臨時夥伴從來沒有超出6個。

3.特別篇以外的漫畫版

pm的漫畫不是只有特別篇……不過我教的出名字的也就特別篇和皮皮傳了,畢竟大多數漫畫都很短且只是限定在紅綠的劇情。

皮皮傳那妖孽不談,其實很多的漫畫本身都是隊伍成型之後就快要完結了,也出現過有人提示主人公把多餘的PM寄存的事情(想想特別篇)。所以都沒什麼幫助。

4.從世界觀的角度看

仔細玩就知道,其實大多數訓練家都沒有4隻以上的PM……

真正有6隻以上的,大多都是經驗包,剩下的不是BOSS就是勁敵冠軍之流。

所以實質上擁有6隻PM很可能是由聯盟規定的法律法規之類的,或者是出於對於補給的考慮吧。

5.從遊戲的角度來看

如果以RPG的角度來看,PM其實挺另類的。

首先,賺錢主要靠打訓練家(有限資源)天王們(可以反覆刷),或者是賣東西(有限的撿來的或者靠人品的反覆獲得的)。當然賭博這種以小博大的例子也有,但是和一般RPG無限刷刷刷完全不同。

其次,實力提升靠升級和凹和學技能,絕大多數技能都是撿來的,少部分需要特定物品,再小部分需要花錢買。

嗯,那麼錢是幹啥的?

1、拿來看的

2、拿來買球

3、拿來買葯……

額,說白了,PM這個遊戲最詭異的就是PM之間不能相互治療,PP補給技能根本沒有。這就導致玩家最大的作用其實是奶媽。你能想像嗎?一個AP索拉卡和她的肉盾們的故事。

不過還好,一個是PM本身通關難度極低,二是PM有中心。

可以說,PM的中心既把遊戲分為不同的階段,又起到了遊戲中回城的作用:玩家在這裡回復,整理,然後邁向新的興奮點。

但是如果玩家有過多的PM呢?

災難啊……

同時,PM中有著https://wiki.52poke.com/wiki/%E7%A7%98%E4%BC%A0%E6%8A%80%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E5%99%A8(秘傳技能)這樣的存在,一般5-8個,本質上會最少廢掉2個PM,而大多數的熟練玩家都會很習慣2個交通工具加4個打手的陣容通關,所以本質上還是4人rpg小隊。

說到底,初代還是以一個RPG的方向去製作的,6隻這個數字很可能有「我覺得是因為GameBoy的屏幕解析度只有160*144,比較適合2*3的劃分。 」的考慮,但是也應該考慮過相關的平衡設計。

……而且打過對戰的都知道,除非是奇葩局,6V6打起來是多累……

順便提一下正傳遊戲里真正唯一同時攜帶(?)六隻以上PM的訓練家是:

https://wiki.52poke.com/wiki/%E9%AD%81%E5%A5%87%E6%80%9D
魁奇思

什麼?還是只有6隻?

你是不是忘了某一隻700大神了?


如果最多帶五隻你又要問為什麼只能帶五隻了,它總得有個數目吧


現在這個題目里的答案基本都是在說不能過多或過少。我估計題主想問的是為什麼是6而不是5或者7呢?

估計這個問題不太會有真正有效的答案吧…


如果你遇到一個npc,有300多隻精靈,你該怎麼辦.....300多隻鯉魚王,都是我爸爸送給我的禮物


雖然很想用概率論給你分析一下,但無奈我手上沒有資料


初始設計遊戲的時候估計就是給出一個比較適合的量,就是六隻
後面小說動畫漫畫中就給出一個解釋——保護生態

因為一般訓練家(例如短褲小子啊哈哈)是沒有大木老頭的牧場可以放養精靈,精靈機構限定最多六隻的話,訓練家就不會濫抓精靈了,從而保護生態。。。。

至於主角。。。人家要擔負起完成圖鑑的重任耶。。。。


神奇寶貝第十卷:水晶接收博士委託後,收服了菊草葉,然後決定將迷唇娃送回家

大木和空木的討論中

題主怎麼能說是填坑呢 這是最正經的解釋了畢竟一位訓練家,PM們多的話感情是不能同時給予的,PM也是需要關心的生物。


特別篇里說過。訓練師如果攜帶精靈太多,將不能照顧好所有精靈。嚴重影響pm的戰鬥狀態。


因為恢復中心的機器上面最多只能放六個精靈球


因為 鳥蛋花機沼鋼 剛好6隻阿(x


阿迪王脖子上串一串兒 貌似不止6隻?


可能是歷史的巧合吧


感覺很大程度是策劃一拍腦門拍出來的。
拍腦門的意思就是根據經驗和感覺,綜合考慮通關難度,打擊面,界面美觀程度,玩家的理解、記憶成本等等。


帶太多一時會想不出用哪只來戰鬥的


我記得特別篇裡面說過,是因為攜帶六隻以上精靈,訓練師就不能對每隻精靈傾注同樣多的愛了。另外黑白版的紅頭髮天王似乎是作為特例可以帶六隻以上的精靈(特別版中提到)。嗯漫畫書扔家了放假回家找到原圖給拍過來。


為什麼不能攜帶100隻?
我想看看題主身上掛100個精靈球背包里99個金塊健步如飛的樣子。


再多就放不下了啊


強行洗設定:因為訓練師腰帶只能放6個球
為什麼不是五隻?其實可以只帶5隻,帶1隻都可以,不過太吃虧。
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突然覺得細思極恐,下一作會不會出現6v6然後出場12隻霹靂彈。


六隻精靈一個目的是為了增加遊戲的可玩性還有就是弄出一限制性的難度,你想想帶上100個精靈還玩什麼,耗都耗死NPC啦,而且如果你能帶100個精靈,NPC呢,他們也能吧,那難度還用玩嗎?


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