如何評價漫畫《銃夢》?


瀉藥

前兩天接到舔少爺 @壬午 通知可以發了。嗯,原文載於《黑白漫文化》第一期。
這是沒修改的初稿。
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鋼鐵處女

鋼鐵處女是一種歐洲中世界的拷問刑具,這種刑具並不像名字一樣看上去那麼美麗。而在二十世紀九十年代,一部日本漫畫賦予了這個名詞新的意義。

這部漫畫就是《銃夢》。

《銃夢》是漫畫家木城雪戶從1990年至1995年在集英社的《Business Jump》上連載的一部科幻戰鬥漫畫。和一般熱血戰鬥漫畫不同的是,《銃夢》的主角是一個看似很柔弱的女孩子加里。但這個女孩子,卻有著非同一般的鋼鐵身軀。同時,也有著比鋼鐵更加堅硬的意志和信念。興許是熱血的男孩太多大家看膩了。加里的橫空出世,為九十年代的日本漫畫注入了一針強心劑。在連載《銃夢》之前,木城雪戶曾經畫過《氣怪》、《怪洋星》、《飛人》、《未來東京HEAD MAN》等作品,但一直未曾大紅大紫。其實在1984年,17歲的木城雪戶就憑藉短篇漫畫《氣怪》入選第十五回小學館新人賞,《怪洋星》等幾部作品也受到了好評。但之後幾年他卻因為缺乏創作靈感,遲遲未有佳作面世,一度被大家認為江郎才盡。直到《銃夢》問世,引起業界轟動,木城雪戶才再一次向世人證明了自己出色的漫畫才能。

龐大的世界觀,經歷過大戰一般的末世氛圍,機械人與人類,木城雪戶就用這些元素為我們構建了一副近未來的科幻場景。也許正是因為這些元素,《銃夢》才被好萊塢大導演「卡神」詹姆斯卡梅隆相中,親自操刀籌拍由此漫畫改編的好萊塢電影。我本人得知這部作品也是在一次瀏覽電影新聞的過程中。網上也有些人只要一討論「神作」,就把《銃夢》搬出來做例子。當時我還很好奇,這究竟是一部什麼樣的作品,能讓卡神相中,能讓漫迷捧為神作。在我看過《銃夢》之後,才真正體會了他們的心情。

二十世紀九十年代,算是日本漫畫的黃金年代。我個人是非常喜歡這個時期的日本漫畫的。《七龍珠》《灌籃高手》等漫畫作品十年間在日本國內大熱,也暢銷海外,順帶讓大陸的80後90後成為了在日本動漫中成長的兩代人。這些作品風格硬朗,描繪的都是十分青春熱血的故事。但在日本,以大友克洋士郎正宗為代表的一群漫畫家卻另闢蹊徑,他們遊離於日本動漫主流之外,熱衷於描繪科幻題材,探討科技與人類的關係,在作品中無不透露出人性問題。而在木城雪戶的《銃夢》里,熱血戰鬥的元素和士郎正宗等人的科幻元素完美地糅合在了一起。

廢土世界的動漫作品很多。大友克洋的《阿基拉》就是這時期日本動漫中的經典,甚至可以說,宮崎駿的《風之谷》在背景設定上也是廢土世界。不同於這兩部動漫,木城雪戶在《銃夢》中,並沒有一開始就描繪漫畫中的世界,而是隨著漫畫連載的一步步深入,通過一些細枝末節和形象的人物刻畫以及劇情的層層展開,來為我們描述這個世界的面貌。被艾德從廢墟中救出後,加里就像一個初生的嬰兒一般,對這個世界充滿了好奇。她會像一隻小野貓一樣,膩著艾德;有時候又會像普通小女孩一樣,會注意自己的衣服,臉蛋兒;甚至還會不小心愛上一個男孩。感覺就像《木偶奇遇記》里的匹諾曹。但戰士的血液已經在她的身上流淌,命運不會輕易饒過這個姑娘。在一次偶然的戰鬥中,加里體內沉睡的火星古老戰鬥技巧「機甲術」覺醒,不巧又與其他賞金獵人結下恩怨。從此加里走上了賞金獵人的道路。從這裡開始,《銃夢》才算是真正步入了正軌。在一次次戰鬥中,人性的陰暗面一次次展現在加里重生後的純潔心靈面前,逐漸她才看清這世界的面貌。在前期這段故事裡,可以看到木城雪戶內心深處對人類和科技懷有一種批判性的質疑態度。在他們這類漫畫家眼裡,並非人性本善,相反他們認為人類的慾望和自私會導致這樣一種情況:無論科技多麼發達,人類的私慾還是會讓世界變得面目全非。同樣的現象在宮崎駿的動畫作品裡也能看到。《銃夢》中,不論是為薩雷姆輸送資源的管道,壟斷陸地薩雷姆生意的博古達,還是出於各種目的改造自己身體的改造人,以及後來薩雷姆的真相,甚至宇宙篇中的莫巴蒂以及太陽系各星球間的政治鬥爭,無一不是在體現木城雪戶的這種態度。人類的慾望,永遠是一個無底洞。

第一次徹底讓加里成熟的事件便是歐科的死去。算上陸地、薩雷姆,和太陽系聯邦,處於陸地社會底層的歐科,可以算是這世界的最底層。他命運的不幸來源於父親對於天空的追尋。這份追尋讓歐科的家庭被政府毀滅。繼承了父親夢想的歐科很想去薩雷姆,一探那傳說中人類文明的頂峰。薩雷姆有什麼,他並不知道。到了薩雷姆幹什麼,他並不知道。他只知道,無論用多麼骯髒的手段,只要自己能去薩雷姆,就是值得的。更不幸的是加里愛上了歐科。最後歐科在攀爬陸地通往薩雷姆的管道過程中喪命。如果說之前加里還像一般的女孩子一樣天真爛漫,歐科的死正式讓加里開始重新審視自己,審視這個世界:一切並非看上去那麼美好。很熟悉的感覺對不對?我們每個人成長的過程中,總有一件或者幾件事突然發生,讓我們突然感覺到命運的不公,我們像瘋狗一樣叫天天不應叫地地不靈,剩下的只有自己的淚水和失去的一些東西。這裡可以看出木城雪戶強大的編劇能力和邏輯能力,用鮮活的人物形象去推動劇情,同時讓劇情幫助人物成長,豐富人物的描寫。這份能力大多數漫畫家並沒有,他們有的只是順應雜誌編輯、讀者和市場,或者是空喊著一些熱血的口號激發青少年的腎上腺素。這段篇章現實得近乎殘酷,卻道出這社會的真相。已經遠超出一般意義上的少年漫畫。木城雪戶沒有停下來。可以說歐科的篇章只是他的小試牛刀。後面有更加氣勢磅礴的故事。

機動鐵球篇,可以說是木城雪戶為了遊戲改編所做的篇章。令人血脈賁張的比賽,極富速度感的比賽畫面,以及極度自我又有些傲嬌的加里和艾德兩個人複雜的感情變化。經歷了歐科的事件,加里已經完全成熟起來。她明白了自己是為戰鬥而生的人,並且希望在戰鬥中尋找自我。這裡有個設定很值得玩味:觀眾可以在有如身臨其境的第一人稱視角的機器觀看比賽,合理地在當時科技基礎上構築了未來科技的發展。如今有些國際上的大型遊戲公司已經著手開發此類虛擬現實遊戲,相信不久的將來會給全球玩家一個革命性的全新體驗。優秀的科幻是科技發展的燈塔,這句話一點也沒錯。同時機動鐵球篇里對於科技和人類的展望擔憂,木城雪戶並沒有進一步探討。

這時,銃夢中貫穿主線的一個人物終於登場——亦正亦邪大名鼎鼎的德斯丁羅亞教授。正是這個作品開篇便位居幕後的瘋狂科學家,一手策划了包括瘋狂戰士,薩雷姆真相的曝光,廢鐵城和薩雷姆獨立等事件。甚至在剛完結的《銃夢last order》大放異彩並過了一把充當最終BOSS的癮。我一直覺得歷史就是由這樣一群瘋子推動的。羅亞作為一個推動主線劇情的主要人物,無時無刻不在直接或間接影響加里的人生命運。一出場便將加里曾經的仇人薩曼改造成瘋狂戰士,害死了艾德,直接導致加里被薩雷姆控制,作為諜報人員活動於地球。在沒有足夠強大之前,無法保證能夠完全掌握自己的命運。在沙漠中加里偶遇旅行的霍基亞,共同戰鬥的他們建立了超越友情的感情。加里和霍基亞訂下了約定。可以說,這種類似的羈絆就是加里後來一直堅持戰鬥下去的動力。緊接著進入了銃夢最後的高潮。

混亂的世界只有混亂的規則。在薩雷姆高壓政策下的人類,只有通過暴力解決問題。但就像魯迅先生在《阿Q正傳》中所描寫的那樣,普羅大眾對革命的概念是什麼?「我要什麼就是什麼,我喜歡誰就是誰」。最後通過小美的回憶可以看出,大部分人參加革命軍,並沒什麼解放全人類,獲得自由的偉大理想。僅僅是活不下去了,尋求個出路。史書是不會告訴我們他們的生活是多麼貧窮,落魄,毫無希望,他們僅僅是希望「活著」而已。戰爭的悲哀就在於:雖然可以大肆渲染XX戰勝了XX,但戰爭中失去的那些生命,戰爭波及的普通平民,以及那些戰士們因為殺戮而消失了的人性,再也不會回來了。什麼自由的大義,在每個處於戰爭中獨立的個人看來,毫無意義。戰爭帶來的只是無意義的殺戮,毀滅。頗具諷刺意味的是,革命軍的領導人「電」竟然是羅亞博士兒子凱奧斯的另一個人格。羅亞又一次扭轉了人類的命運。最後的篇章里貫穿始末的是「薩雷姆的真相」。唯一得知這個真相的就是逃離薩雷姆的羅亞教授。「薩雷姆的真相」讓同樣曾是薩雷姆人的艾德在復活後也選擇了消除記憶。究竟是多麼恐怖的真相?

美國當代著名哲學家希拉里·普特南曾提出過一個名叫「缸中之腦」的著名思想實驗:某人的腦子被一個瘋狂科學家取出來泡在福爾馬林中,還被連上了各種電極,模擬出各種感覺刺激大腦,讓他感覺他依然生活在原來的世界,而不是魚缸中。這個人有可能是你、我、他任何一個人。這個實驗有意思的地方在於,即使你得知了這個真相,也不能保證這個真相是不是科學家給你大腦的刺激,甚至可以洗掉記憶重新灌輸記憶。電影《黑客帝國》曾經運用過這個實驗作為設定。「缸中之腦」讓人有一種深深的絕望感。而這個「缸中之腦」,便是薩雷姆的真相:所有薩雷姆人的大腦目前就在薩雷姆的某處,而身體里的大腦不過是一個儲存記憶的晶元。不論是心理強大的艾德,還是地面監察局的局長,得知真相後無一不精神崩潰。試想,如果你得知自己十八歲開始自己的大腦已經變成了「缸中之腦」,而你自己所有的感覺不過就是一個記憶晶元。那麼,哪個才是真正的「你」?如果說晶元是「你」,那麼「缸中之腦」是什麼?如果「缸中之腦」是「你」,那麼你現在又是什麼?無論是從科學上,還是道德上,甚至是哲學上這都是一個無法破解的難題。如果說《銃夢》中之前出現的改造人,即使身體其他部分改造成機械,但他們有一顆大腦可以堂堂正正拍著胸脯說自己還是一個「人」的話,那麼薩雷姆人呢?連大腦已經變成機器的他們,還可以說自己是「人」嗎?在「晶元」的他們感受這個世界的時候,他們的「本體」卻在溶液中通過電極感受著虛幻的真實。人是一種對於「自我」有很強保護意志的生物,或者說,「認同感」很強的生物。再個性的人,多少也會希望自己和別人一樣。而「薩雷姆的真相」已經徹底把「人類」這個物種的底限突破。從這個層面上來說,也許生活優越的薩雷姆人,比陸地上條件艱苦的人類更可憐。這正是木城雪戶通過自己的作品想要探討的終極問題:我們人類,究竟是什麼。在科技不斷發展的今天,雖然人類通過科技一步步提高自己的生活質量,但是不是我們因為科技卻失去了更多的東西?從這個方面來說,木城雪戶已經領先了同時期的漫畫作品太多,足以讓看過《銃夢》的讀者大呼過癮。

最後經過加里等人的努力,薩雷姆與鋼鐵城達成了和平。結局無法免俗的進入一個大團圓的模式。即使是犧牲了自己的加里在最終章也被霍基亞和小美在耶魯所救出。木城雪戶還是給了我們一個飽含「希望」的結局。綜觀《銃夢》整部漫畫,加里從一開始的「小女孩」,蛻變成後來的賽場戰士,追求自由的獨行俠,探尋真相的鬥士,再到最後以犧牲自己為代價換取人類和平的英雄,一步一個台階完成了這個人物的塑造。這其中加里無論經歷怎樣離奇的事件,她遇到的各種各樣的人,她遭遇到的各種殘酷環境和命運的擺布,都沒有擊垮這個意志堅定的鋼鐵少女。在《銃夢》之前的漫畫史上,這樣成功的女性形象只有宮崎駿《風之谷》的娜烏西卡。正如上文所說,在九十年代那個男性荷爾蒙迸發,血肉橫飛的日本漫畫黃金年代裡,鋼鐵處女加里給我們這些懵懂少年們上了彌足珍貴的一課。在混亂的世界中,如此一個柔弱的女子,尚能堅持不懈頑強追求自己的信念,而作為現實生活中芸芸眾生的我們呢?

總有人說,現在是最壞的時代。正如《銃夢》中所描繪的那樣,如今科技日新月異地發展,互聯網信息大爆炸,全球一體化。幾分鐘前地球一個角落裡的事情,幾小時內就可以傳遍全球。人類登上月球,目標火星,朝著太陽系遠處的星辰大海進發。科技在為我們生活帶來便利的同時,社會這個巨獸也在侵蝕著我們自身的一切。高房價,通貨膨脹,生活成本的增加,彷彿壓得我們喘不過氣來。社會負能量激增,大家怨天尤人。「都是社會的錯。」「這不是我的問題,是時代的問題。」「看看這浮躁的社會。」好像這一切和我們每一個人沒有一絲關係一樣,等待著某一天一個救世主忽然降臨,改變這一切。大家都忘了,這個時代,不是某個個體決定的,而是由我們每一個人組成的。與其期待某天的突然改變,不如我們每一個人都變身「加里」。即使自己所愛的人離去,自己也堅強地活下去;即使命運待我們不公,我也也要扼住命運的咽喉;即使周遭環境惡劣,我們仍然秉承著自己內心深處並未熄滅的意志,頑強地和一切作鬥爭。

是的,也許這是最壞的時代,同時也是最好的時代。

我們,並沒有因為時代的迷茫而迷失自我;

我們,並不是那種隨波逐流,任憑命運擺布的善男信女;

我們,並不會在前進的道路上遇到了那些挫折便銳氣盡失。

我們,面對如今這個時代,應該始終堅守自己的信念,以鋼鐵之意志,鑄就一個屬於我們的年代。

名曰「希望」。


總覺得看過銃夢的人,幾乎全是小時候在書店蹭書看的……←_←


未來後現代的大都市,擁擠混亂的貧民窟,人體機械化,街道上充斥的暴力與性,西方工業化城市上雜交著東洋元素,甚至主角都是一個日本女性,典型的賽博朋客。

浮在人們頭頂高高在上的神秘都市沙雷姆,與其下地面上很多人苦苦掙扎的鐵渣街,這兩個強烈對比的設定,就能衍生出多少精彩的故事。

主角是個從垃圾堆里撿到的進入休眠狀態的少女頭顱,剛一醒來就發現自己沒有記憶,全書下來身世也是個謎,好吧,這也算是一個噱頭。

這是我看完《銃夢》前兩卷的感受,已經足夠給它打上一個高分了,但沒想到精彩的還在後面。

(以下含劇透)

《銃夢》的故事結構基本還是章節制的,每章有個主要角色,女主角凱麗作為線索貫穿其中。看完幾卷之後就能發現,每個故事除了女主角凱麗為明線之外,背後還有隱藏的大boss鐵士代諾博士(髮型好像小泉榮一郎……)做暗線。

每個故事各不相同,但是都有共同的主題,就是出自鐵士代諾的那句話——「沒有所謂的正常與瘋狂,只有瘋狂的一千種面孔」。

出生在廁所在,在下水道長大,被整個世界遺棄,與人示好卻被傷害的即死之人,給他強大的身軀與力量,會發生什麼事情?

出身鐵渣街,從小仰望天空之上城市沙雷姆長大的少年,崇拜的哥哥為了追尋沙雷姆而獻上生命。沙雷姆在他眼中被符號化、神秘化,變成生命唯一目標。在他追尋夢想途中,會獻上什麼做祭品?自己的清白?肉身?心愛的姑娘?當夢想破滅時又會如何?

因嫉妒女主角而報復,最終導致身敗名裂的賞金獵人,在失手殺死自己最後心靈歸宿的妻子之後,將全部怨恨怪罪在女主角身上,給他足以破壞整個城市的力量會如何?城市被摧毀,無家可歸的人會如何?被所有人甚至最身邊的人當作替罪羊交給兇手的女主角會如何?

同時擁有一個極端理性與強大精神力量,和一個極端感性與強大肉體力量的雙重人格,將他的兩個極端人格分開裝到兩個身體里,又會如何?

再在上面的所有之後,一直將地上廢鐵鎮的將肉體替換成機械的人不當成人類,以擁有基於優生學的完美肉體與極度秩序化社會的天之驕子沙雷姆人,突然有一天得知頭顱中操作自己肉身的不是大腦,而是一顆計算機晶元時,他們會如何?讀者會如何?什麼是人類?你到底是什麼?

這就是鐵士代諾的實驗,以廢鐵鎮與沙雷姆為舞台,以其中的所有人類為實驗材料,這就是鐵士代諾所說的業子力學(作者瞎編的名詞)。業便是你此生的執念,在你幼年苦苦追尋而不能得之,糾結纏繞你一生的因。你會如何面對你的執念,打破之還是屈從之,開出怎樣的果來。除了對個體,這個問題對於已經分裂成兩個族群的人類整體來看同樣有意思。

除了故事之外木城雪戶的幾個設定也堪稱是神來之筆,比如馬借之戰中平時只保留頭顱,戰鬥時注射腎上腺素多巴胺內啡肽裝上機械身體的電燈泡部隊,凱麗手中拿廢鐵鎮的的廢鐵鍛造出來的大馬士革刀,後期裝在一人高的蝴蝶刀上,想想都已經濕了……

《銃夢》結尾因為作者木城雪戶個人原因(急著自殺)而草草結尾,讓人略感遺憾。不過後來(沒死成)在《銃夢外傳》里補了一點點世界觀,然後重新連載的《銃夢Last Order》里推翻了原作的結尾,但是除了幾個亮點與越來越刁炸天的畫工之外故事性完全比不上原作,這個應該放在另外一個問題里回答了。


說好的拍電影的!
三年又三年。。。不知有生之年能不能看上。。。

突然間被奔走相告!謝謝評論區的小夥伴啦!


小時候看的逆天神作


電影預告片已經出來了
卡梅隆作為編劇


舉個例子,一般情況下,一個人在門口踩到狗屎後至少擦乾淨再進入室內,但是寫故事的人總會說 如果他不帶著狗屎走進門,故事就沒法展開了啊。我一向認為好的編劇能在極具邏輯合理性的情況下寫出故事,而不是給自己找一堆「情節需要」。 銃夢的 情節需要 實在是太多了,單單是因為人物殺人沒殺透就引出了兩卷的情節。
依然是神作,至少對我來說賽博朋克俺嫁。不過「情節需要」真心太多了,不吐不快。


突然想安利一個感覺很像的漫畫,叫《海皇記》。。。也許只有我覺得像吧


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