怎樣建立一個宗教?

不需要學術上討論宗教的一般性特徵,希望更通俗地闡明一般宗教是如何形成的?


純粹娛樂,切莫當真。
1. 確立教義:許以不可能實現的超現實承諾,明確需要付出的代價
例如:承諾可以是從「包過四六級!」「來世做大財主!」一直到「死後上天堂」「百病不侵」「末日包通過」「核戰包不死」等等,只有想不到的,沒有喊不出的。
代價是必須的,可以有「不許吃肉」「不許娶媳婦」「不許上醫院」「按時繳X費」「固定時間集會」等等,付出代價了才能讓人覺得放棄了不甘心並且一條道跟下去。經濟學上這叫沉沒成本。
2. 顯露非凡:擺事實講道理,讓信徒們覺得我的非現實主義教義是能夠實現滴,並且不斷強化這一概念
這跟你的目標信徒有關,一般目標信徒定位都是執念比較深的,然後對症下藥。這其中最方便和實用的就是造神了。神聖化、神秘化、權威化一搞,有問題就一股腦推給神就行了,反正誰也找不找他。
比方說常見的幾類人:

  • 年紀大的許以長生或來世,用神跡來證明能力。
  • 地位低的許以未來當家做主或者百年後成功的那一天不會忘記他們。
  • 貧窮的許以來錢快、容易干,用他們聽不懂的理論來證明能力。
  • 總之一句話,忽悠。關鍵詞:玄乎、體系化、偽邏輯、還有愛。

3. 發展隊伍:先組建核心價值觀隊伍,然後發展外圍人員,明確等級觀念
承接上面目標信徒的選擇,盯住同一階層和利益階級的相關人員,明確本組織的帶頭作用和代表作用。初步建立組織體系,讓它可自行運轉和擴大。
4. 正規化:統一服裝、統一稱謂、統一上下級、把能統一的都統一了。
統一的最大好處是歸屬感,對於宗教這種被教眾寄託於希望的組織來說,歸屬感的存在至關重要。再混的不行的人也是個人,是個人就有基本需求,被需要、被接納、被認同。一般能被宗教忽悠進來的人就是缺少這種基本需求,所以作為一個宗教必須提供,即使是虛假的、飄無的空頭支票。
5. 轉移內部矛盾,樹立外部衝突:一致對外的時候要團結,消滅一個咱再找一個
發展到這時候要考慮的東西就多了,也和剛開始不一樣了。但是要知道,有人的地方就有江湖,想要安穩的做你的老大,咱得找個背黑鍋的。內部問題扔給神,內部矛盾就扔給敵人。
這例子不能舉的太細,炸個樓、游個街、搞搞東征,沒事這樣搞一次,你想這能轉移多少人民內部矛盾啊!

差不多了,最後祝您建教愉快!


我玩文明5時,遊戲里說:建立原始崇拜,足夠的信仰,就可以創建宗教了。


有一個人信你就是宗教了。。。。。
┗( ′,_ゝ`)┛與其認認真真搞一個宗教。不如開一個惡搞網站。什麼媽賣批教 你媽死了教。估計信徒會很多


找到五百個騙子


有一個人 得道..而且傳道..過一段時間(這個人離世之後,幾年或者幾百年),徒子徒孫越來越多,以研究的名義召集起來....形成的組織....
你要的答案


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