如何評價智慧女神雅典娜?
個人認為雅典娜是有強度的,後期不要太噁心。
我覺得比那可露露厲害一點,生存粘人都是一流,雅典娜這英雄玩好了真的厲害,我朋友的雅典娜基本上除了中期有點乏力,前期後期拿了藍真的殺法師射手刺客跟殺兒子一樣,而且雅典娜基礎移速還高,兩個位移,被抓也很難被殺,而且二技能也是指向型的,對付有位移的也很輕鬆,只要不浪基本就是carry。
我覺得露露很容易吃虧在換的人都是情懷然後其實水平不高拖了後腿。其實還是可用的。技能原因,娜可露露更會偏遊走支援,跑得不要太快…然後團戰確實作用小。如果3技能改為落地擊飛的話就完全不一樣了。
其實策劃的定位是一個開團英雄。
被動也是源於這方面的思考:集結會加快雅典娜的復活。確保其開團的時候在位。
高手向,用高額吸收盾頂傷害的坦克。
高機動性,並有足夠的傷害,在進團後對後排進行壓制。
大招應對進團後的自保,同時有減速牽制和製造一定的傷害的能力。
傷害來源主要是2技能。然後1,3都可以刷2技能CD來造成一套COMBO爆發傷害。
當然目前有一定的問題,讓定位有點偏離預期。
不過即使版本迭代,跟著策劃的思路走總不會有大錯。
在最近的kpl聯賽上,雅典娜被啊泰,大仙拿來作為打野位置上的新選擇
在第一次的比賽中,啊泰和大仙都打出了超鬼的表現,0/8確實辣眼睛。
雅典娜最大的特點就是她的一技能和大招擊中敵人能夠刷新二技能,實現無線連來打出二技能的三段傷害。
但是,啊泰在採訪時說過,在訓練賽的時候,這個英雄打野還挺好用的,但是沒想到,在比賽中,她的大招變得那麼脆,瞬間便死亡了,成為了一個真眼,為隊友加視野和移速。
但在阿泰拿出這個英雄的第二次的時候,這個英雄表現出了她的特性,刷野快,能夠成為團戰中的攪屎棍,在敵方的陣中來去自如,殘血也可以秀。
但是,這個英雄最大的優勢跟劣勢也是明顯的,她的技能能夠秀翻天,但是她的身板十分脆。
所以,這個英雄是一個十分需要操作的英雄。她幾乎都出現在高端局,在低端,中端局幾乎看不到她的身影。
另外說一下,雅典娜的位置是比較尷尬的,她的初始速度也是最高的,加上一技能的免疫,在邊路帶線也是不錯的選擇。
不值18888
1.達到4級沒有強力gank能力
2.血量低 生命值低,身板脆,大招後期秒爆,團戰意義不大
3.攻擊無力,優勢期不明顯。
4.出裝暴擊加破軍,碰運氣,第三次穿刺少能打全。
希望加強
自帶暴擊 真實傷害 大招霸體減傷
醬紫才對得起18888的價格
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