有哪些遊戲的職業系統非常有特色?


No.5《魔獸世界》作為現代MMORPG的代表作品,可以說很多遊戲的許多設定都有借鑒與《魔獸世界》。而職業便是其中之一,《魔獸世界》所獨創的天賦系統,可以將一個職業細分為多種流派,而這些流派也為《魔獸世界》玩家們所津津樂道。

No.4《勇者斗惡龍》《七龍珠》原作者鳥山明擔任人物設計的《勇者斗惡龍》可謂是常青樹一般的大型遊戲IP,其是遊戲史上最暢銷的長壽遊戲系列之一,在日本具有「國民RPG」之稱。作為老牌RPG,職業設定也是相當出色。據小編所知,這款遊戲應該是最早擁有轉職設定的遊戲,多種多樣的職業系統也是《勇者斗惡龍》能從1986年存活至今依然熱度不減的原因之一。

No.3《地下城與勇士》作為一款2D橫版過關遊戲,DNF可謂是賺足了八零後九零後玩家們的情懷。熟悉的像素場景,簡陋但也不失精緻的像素人物造型。在這個3D遊戲大行其道的時代,DNF可謂是特立獨行。雖然在遊戲性方面褒貶不一,但DNF的職業系統是無法質疑的強大。15個角色,49種轉職(國服守護者和魔槍士並未更新第三及第四轉職),各職業間完全獨立的技能樹,31種完全不同的角色武器……如此強大的職業設定,哪怕是MMORPG遊戲界大佬《魔獸世界》也要嚇得一哆嗦吧(笑)。

No.2《流放之路》起初,進入《流放之路》的界面時玩家可能以為這只是一個普普通通的仿《暗黑破壞神II》遊戲,直到他們點開天賦界面,我敢保證他們會驚得下巴都掉下來——1384個天賦點構成了一個龐大的星圖,而玩家的技能全部依賴鑲嵌在裝備上的寶石,也就是說你可以讓肌肉發達的野蠻人拿著法杖放烈焰風暴,也可以讓骨瘦如柴的魔法師揮舞著大劍釋放劍刃風暴……

No.1《黑暗與光明》手遊人類、矮人、精靈、野蠻人,4大種族,在《黑暗與光明》手游中被賦予了多元化的職業定位,每個種族可以在多種武器以及戰鬥流派間自由切換。你可以選擇劍盾擔任Tank(肉盾),也可以使用雙劍成為DPS(輸出),你可以根據不同的戰鬥目標來進行職業的選擇。同時擯棄了令人疲勞的站樁式戰鬥,玩家可以感受一邊奔跑一邊砍殺的戰鬥樂趣!據說,《黑暗與光明》手游將會開放更多的武器及職業玩法,使玩家體會到完整、多變而又富有樂趣的全新職業自由切換體系!


emmm我覺得FF14的職業系統算是再MMORPG里比較有特色的了吧!

FF14里的職業分為戰鬥職業和生活職業。

首先先說說戰鬥職業吧,戰鬥職業包含了題主所說的戰法牧鐵三角,但是會在這個基礎上分類更加詳細也更加多樣一些。

戰鬥職業分為三種,有尊貴的藍色職業(T)

優雅的綠色職業(奶)

低賤的紅色職業(輸出)

目前為止藍色和綠色職業分別有三個,而紅色職業則共有九個。但是就算是相同類型的職業之間區別和還是有不少的,像是紅色職業里有物理職業和魔法職業,魔法職業像是黑魔法師、召喚師、赤魔法師大部分都是需要讀條的,而物理職業大部分則不需要讀條,物理職業之中還分近戰和遠戰,近戰的有武僧、龍騎士、忍者和武士,遠戰則有吟遊詩人和機工士。而像藍色職業有騎士、戰士和暗黑騎士,這三個職業雖然都是T,但是像騎士雖然拉怪很簡單,但是想要打出高輸出很難;騎士相對來說最簡單,傷害夠,怪了拉的穩,回血也多,但是減傷技能比較少,很難成為大師;暗黑騎士的藍則是消耗很快而且好像不能吃隊友的回藍BUFF,所以控藍是一大難點。

而生活職業也有很多,分為大地使者和能工巧匠。大地使者一般負責採集類的活動,而能工巧匠則是把採集回來的材料加工成成品的角色。採集職業有像是園藝工、捕魚人、採礦工,能工巧匠則有裁衣匠、製革刻木匠等等等等。最後輸出的成品有吃了加屬性的食物,各種的裝備、還有傢具等等。

但是FF14最最最具有特色的職業系統是:玩家可以使用一個角色來使用所有職業,並可以隨時切換。意思就是你可能一開始練的是騎士,但是你玩膩了之後可以找NPC接個任務就能轉換成別的職業像是黑魔之類的,所有職業之間沒有衝突,也就是說你想玩什麼職業就能玩什麼職業,不用換號換角色。

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這個就必須來推薦一波撲街遊戲搜狐暢遊的《桃園將星錄》了。這款遊戲是我玩過最具特色的職業系統。

首先是種類非常多,而且可以互相轉職,隨便你轉,戰士玩夠了就去玩刺客,刺客玩夠了就換奶媽。反正所有職業你想玩什麼就玩什麼。

第二個就是種類分的很細,比如戰士職業又分成主攻擊的虎衛和主T的禁衛,還有三轉的力蠻。刺客又分成刺客劍客,一個主暴擊傷害一個主敏捷閃避,還有先登死士,驃騎可以騎馬打仗突破對面陣型。還有3轉的御刃。(3D即時回合制,有隊型)細分下來有二十幾個職業,而且武器不同,技能不同,是否騎乘戰鬥等等,你可以隨心所欲打出來別人完全意想不到的組合技能和戰法。

最好的一點就是,這個遊戲可以偷技能!比如你玩了一個刺客,小身板脆脆的面板傷害很低,你又想像戰士一樣有非常高的攻擊力,技能都是加成係數高的傷害技能,這時候你就可以偷技能了,轉個職把虎衛的被動加武力的技能偷學到,然後再轉回刺客,帶上虎衛的被動加攻擊力,立刻覺得自己非常強力有沒有。這個遊戲的玩法就是偷技能,只要學會了就能用。所以你完全可以根據自己的想法,搭配出來一個與眾不同的屬於你自己的職業和技能。你可以當一個拿著盾牌和戟的血牛戰士,也可以做速度超快又有弓箭手那種暴擊快感的劍客,會控人的奶媽,能騎馬射箭的弓箭手。非常的自由,隨心所欲的搭配屬於自己的職業。

我覺得這是一款非常有創意的遊戲,3D的Q版畫風,大頭娃娃角色,即時回合制戰鬥,不用像夢幻西遊一樣等待出手,豐富的職業設定副本玩法和每日活動任務,還有各具特色的寵物系統。這款遊戲撲街完全是因為搜狐暢遊宣傳不夠,而且後期開發內容太少不容易留人,付費道具價格也是一大原因,通俗的說就是坑。也算是我曾經最喜愛的一款遊戲。


今天第2次被邀請回答,戰戰兢兢?(ˉ﹃ˉ?)

職業系統人物種類:騎士:龍騎士、幻獸騎士、重騎兵、輕騎兵等。戰士:狂戰士、步兵、重步兵;德魯伊;樹精;妖精;精靈;聖天使;召喚師;魔法師:五大系金木水火土或者四大系水火土風加上光明黑暗空間等。弓兵:弩兵;勇者;盜賊;忍者;殺手;傭兵;牧師;祭司;死靈術士;修仙者;修魔者;修妖者;修真者;修佛者;劍修;醫生;阻擊手;強襲兵;掩護者;弒神者= =;劍士:雙手劍等;靈能力者;覺醒者;人龍(魔等等)混血;魔王(等等)轉世;等等

你這要寫小說的節奏呀(?? . ??)

魔獸世界:德魯伊,聖騎士,潛行者,獵人,法師,術士,戰士,薩滿,武僧。死亡騎士

蜀門;青城派,百花派,峨嵋派,武尊派,仙禽派

非戰鬥的業餘職業;工程學,採礦,採藥,裁縫,附魔,鍛造,鍊金術

動漫:騎士,弓箭手,狂戰士,魔術師,槍兵,騎兵,暗殺者

槍炮,天劍,閃影,雷電,通靈,心眼

戰士系:普通戰士(攻擊型,防禦型)-斧戰士-獸人戰士-狂戰士騎士系:騎士-神聖騎士-黑暗騎士-龍騎士-聖殿騎士-飛騎士劍士系:劍士-魔劍士-雙劍士-大劍士-劍俠-劍仙-劍客近身格鬥系:格鬥家-街霸-毒王-氣功師-藍拳聖使-獵魔者刺殺系:盜賊-刺客-神偷-暗殺者-潛行者法師系:魔法師(風、火、土、雷、水)祭祀-黑暗祭祀-術士-方士-牧師-仙術士-妖術師-召喚師-封印師-魔道學者遠程物理系:弓箭手-精靈射手-骷髏射手-神槍手-獵人

(ˉ﹃ˉ?)太多太多了

如果說海賊王每個果實都是一種職業的話那可不得了

『真希望以後沒有人邀請我問答?(ˉ﹃ˉ?)』


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